본문내용 바로가기
MD의선택 무료배송 소득공제

앱 인벤터 나만의 앱 만들기 구글과 MIT 기술로 배우는 컴퓨팅 사고력

10대를 위한 프로그래밍 노트 수프
김종훈 지음 | 신병근 그림 | 한빛미디어 | 2016년 01월 20일 출간
클로버 리뷰쓰기

이 책의 다른 상품 정보

  • 정가 : 18,000원
    판매가 : 16,200 [10%↓ 1,800원 할인]
  • 혜택 :
    [기본적립] 900원 적립 [5% 적립] [추가적립] 5만원 이상 구매 시 2,000원 추가적립 안내 [회원혜택] 회원 등급 별, 3만원 이상 구매 시 2~4% 추가적립 안내 [리뷰적립] 리뷰 작성 시 e교환권 최대 300원 추가적립 안내
  • 추가혜택 : 포인트 안내 도서소득공제 안내 추가혜택 더보기
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 도서상태 : 절판
상품상세정보
ISBN 9788968482342(8968482349)
쪽수 260쪽
크기 215 * 265 * 14 mm /782g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

[앱 인벤터]는 앱 인벤터로 앱을 만들면서 창의력 증진과 컴퓨팅 사고를 높일 수 있도록 구성한 책이다. 사고력을 증진하고자 하거나 프로그래머를 꿈꾸는 프로그래밍에 관심이 있는 초ㆍ중학생들, 초등학교 선생님, 중고등학교 컴퓨터 선생님, 컴퓨터 방과후 선생님 등을 대상으로 하여 쉽고 재미있게 안내한다. 앱 인벤터는 MIT와 구글이 함께 만든 안드로이드용 앱 개발 도구로 블록을 끌어다 놓는 단순한 방법으로 프로그래밍을 할 수 있다. 스마트폰을 흔들어 소리를 내거나 영어 단어의 발음을 찾아보는 등 다양한 게임과 학습에 연관된 앱을 개발하면서 프로그래밍의 개념을 익혀볼 수 있도록 안내한다.

상세이미지

앱 인벤터(10대를 위한 프로그래밍 노트 수프) 도서 상세이미지

목차

1장 앱 인벤터
__ 앱 인벤터가 무엇인지 설명하고 가입 방법과 이 책의 활용법을 설명합니다.

2장 처음 만드는 앱, 고양이 앱
__ 스마트폰에 고양이를 띄우고 흔들면 소리나는 앱을 만들어 봅니다.

3장 발음 테스트
__ 단어나 문장을 읽어주는 앱을 만들어 봅니다.

4장 사진과 동영상
__ 스마트폰의 사진 찍기와 동영상 촬영하는 기능을 앱에 넣어봅시다.

5장 비만도 계산기
__ 키와 몸무게를 알고 있나요? 가장 기본적인 BMI 계산기를 만들어 넣어봅시다.

6장 주사위 굴리기
__ 친구들과 간단한 게임에서 사용할 수 있는 주사위를 스마트폰에 넣어봅시다.

7장 구구단을 외자
__ 구구단을 보여주고 간단한 퀴즈를 내는 앱을 만들어봅시다.

8장 영어 단어 암기 도우미
__ 이제 손으로 쓰지 말고 스마트폰으로 직접 영어 단어장을 만들어 넣어봅시다.

9장 영어 단어 암기 도우미 ver.2
__ 앞서 만든 앱에 단어를 추가하는 기능을 넣어봅시다. 이제 그때그때 모르는 단어를 등록할 수 있을 겁니다.

10장 도전! 영어 단어 테스트
__ 암기가 끝났다면 당연히 테스트를 해봐야겠죠. 시험 전에 미리미리 준비할 수 있는 앱을 준비해봤습니다.

11장 그림판
__ 사진을 찍고 그림을 그리고 스마트폰에서 간단히 할 수 있는 기능을 직접 구현해봅시다.

12장 나침반
__ 남쪽을 찾아야 한다면? 해가 중천에 있다 한들 방향을 찾기 어렵죠? 이제 동서남북을 쉽게 구분해봅시다.

13장 볼 게임
__ 애니메이션 기능을 활용해서 떨어지는 공을 쳐서 다시 올려줘봅시다. 역시 스마트폰에는 게임 하나는 있어야 하겠죠?

14장 폭탄 넘기기
__ 두구두구두구~ 언제 터질지 모르는 폭탄이 스마트폰에 있습니다. 친구들과 돌려가며 폭탄 넘기기 게임을 하고 싶다면 타이머 기능을 활용해 직접 만들어봅시다.

15장 무당벌레 게임
__ 스마트폰을 움직여 무당벌레를 조종해봅시다.

16장 자주 방문하는 사이트
__ 북마크 앱을 만들어 스마트폰에서 자주 방문하는 사이트를 직접 관리해봅시다.

17장 지도와 경로
__ 우회전, 좌회전! 내 위치에서 원하는 위치까지의 길을 찾는 앱을 스마트폰으로 만들어봅시다.

18장 안드로이드 잡기 게임
__ 두더지 게임을 내 스마트폰에 구현해본다면? 이번 타깃은 안드로이드입니다.

19장 SOS
__ 위험하고 긴급한 일이 있을 때 특정 번호로 지정된 메시지를 보내주는 긴급 문자 메시지를 직접 구현해봅시다.

20장 메시지 읽어주기
__ 귀찮음에 문자 읽기조차 싫다면, 이제 스마트폰이 읽어줍니다.

21장 전화번호 관리
__ 기본 기능이지만 나만의 전화번호부를 만들어 보는 건 어떨까요?

문제 풀이
부록

출판사 서평

책 소개
재미와 컴퓨팅 사고력을 한 번에 키우는 프로그래밍 교실
모니터를 벗어나 스마트폰에서 내가 만든 앱을 실행해보자. 이 책은 앱 인벤터로 앱을 만들면서 창의력 증진과 컴퓨팅 사고를 높일 수 있는 책이다. 초등학생과 중학생을 대상으로 한 특강을 기반으로 쉽고 재미있으며 의미 있는 내용을 추려서 누구나 쉽게 따라할 수 있다. 스마트폰을 흔들어 소리를 내거나 영어 단어의 발음을 찾아보는 등 다양한 게임과 학습에 연관된 앱을 개발하면서 프로그래밍의 개념을 익혀보자.
스마트폰으로 앞으로 만들 앱을 미리 실행해본 다음 디자이너와 블... 더보기

Klover 리뷰 (0)

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

북로그 리뷰는 본인 인증 후 작성 가능합니다.
책이나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 내용은 비공개 처리 될 수 있습니다.
※ 북로그 리뷰 리워드 제공 2021. 4. 1 종료

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기
※구매 후 문장수집 작성 시, 리워드를 제공합니다. 안내

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①서양도서-판매정가의 12%, ②일본도서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
바로가기
  • 우측 확장형 배너 2
  • 우측 확장형 배너 2
최근 본 상품