HTML5 CSS3 자바스크립트의 정석
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이 책의 총서 (73)
작가정보
저자(글) J. D. 고샤
저자 J.D. 고샤(J.D. Gauchat)는 프리랜서 웹 프로그래머이자 세계 시장에서 기회를 발굴하기 위해 최선을 다하는 기업가다. 지난 10년간 다수의 프로젝트에 참여했으며 HTML, CSS, PHP, 자바스크립트에 관한 기사를 기고했다. 현재는 최신 기술로 구현한 웹과 웹 애플리케이션 개발에 주력하고 있다.
역자 홍영표는 전자전기공학을 전공하다 컴퓨터 프로그램에 빠져 이 일을 평생 업으로 삼게 됐다. LG CNS에서 개발자와 아키텍트로 근무하면서 다양한 프로젝트 경험을 통해 IT에 눈을 뜨게 됐다. 지금은 한 금융회사 정보시스템부에서 근무하고 있다. 차세대시스템 구축 시 애플리케이션 아키텍트로서 시스템 성능과 튜닝을 담당했으며, 현재는 모바일 시스템 구축을 비롯해 신기술 연구개발(R&D)을 맡고 있다. 애플의 철학과 스티브 잡스의 카리스마를 좋아하며, 엔지니어를 넘어 아티스트가 되기 위해 고군분투 중이다. 옮긴 책으로는 『아이폰&아이패드 인 액션』(에이콘출판, 2011), 『Professional iPhone and iPad Database Application Programming 한국어판』(에이콘출판, 2012), 『스프링 인 액션(제3판)』(제이펍, 2012)이 있다.
목차
- 1장 HTML5 문서
___기본 구성
___구조
______독타입
______〈html〉
______〈head〉
______〈body〉
______〈meta〉
______〈title〉
______〈link〉
___바디 구조
______구성
______〈header〉
______〈nav〉
______〈section〉
______〈aside〉
______〈footer〉
___바디 내부
______〈article〉
______〈hgroup〉
______〈figure〉와 〈figcaption〉
___신/구 요소
______〈mark〉
______〈small〉
______〈cite〉
______〈address〉
______〈time〉
___定石: HTML5 문서
2장 CSS 스타일과 박스 모델
___CSS와 HTML
___스타일과 구조
______블록 요소
______박스 모델
___스타일에 대한 기본 사항
______인라인 스타일
______임베디드 스타일
______외부 파일
______참조
______키워드로 참조
______id 속성으로 참조
______클래스 속성으로 참조
______임의의 속성으로 참조
______유사 클래스로 참조
______새로운 선택자
___템플릿에 CSS 적용
___전통적인 박스 모델
______템플릿
______범용 선택자 *
______새로운 제목 계층구조
______새로운 HTML5 요소 선언
______바디 중앙 정렬
______메인 박스 생성
______헤더
______내비게이션바
______섹션과 사이드바
______푸터
______마무리 작업
______박스 크기
___유연한 박스 모델
___유연한 박스 모델 이해
______display
______box-orient
______box-direction
______box-ordinal-group
______box-pack
______box-flex
______box-align
___定石: CSS 스타일과 박스 모델
______유연한 박스 모델
______유사 클래스와 선택자
3장 CSS3 프로퍼티
___새로운 규칙
______CSS3가 미쳤어요!
______템플릿
______border-radius
______box-shadow
______text-shadow
______@font-face
______선형 그라디언트
______원형 그라디언트
______RGBA
______HSLA
______outline
______border-image
______변형과 전환
______transform: scale
______transform: rotate
______transform: skew
______transform: translate
______일괄 변형
______동적 변형
______전환
___定石: CSS3 프로퍼티
4장 자바스크립트
___자바스크립트의 연관성
___자바스크립트 통합
______인라인
______내장
______외부 파일
___새로운 선택자
______querySelector()
______querySelectorAll()
___이벤트 핸들러
______인라인 이벤트 핸들러
______프로퍼티로서의___ 이벤트 핸들러
______addEventListener() 메소드
___API
______캔버스 API
______드래그 앤드 드롭 API
______지오로케이션 API
______스토리지 API
______파일 API
______커뮤니케이션API
______웹 워커API
______히스토리API
______오프라인API
___외부 라이브러리
______제이쿼리
______구글 지도
___定石: 자바스크립트
______요소
______선택자
______이벤트
______API
5장 비디오와 오디오
___HTML5를 이용한 비디오 재생
______〈video〉 요소
______〈video〉 속성
___비디오 플레이어 제작
______디자인
______코드
______이벤트
______메소드
______프로퍼티
______코드 동작
___비디오 포맷
___HTML5를 이용한 오디오 재생
______〈audio〉 요소
___오디오 플레이어 프로그래밍
___定石: 비디오와 오디오
______요소
______속성
______비디오 속성
______이벤트
______메소드
______프로퍼티
6장 폼과 폼 API
___HTML5 웹 폼
______〈form〉 요소
______〈input〉 요소
______email 타입
______search 타입
______url 타입
______tel 타입
______number 타입
______range 타입
______date 타입
______week 타입
______month 타입
______time 타입
______datetime 타입
______datetime-local 타입
______color 타입
___새로운 속성
______placeholder 속성
______required 속성
______multiple 속성
______autofocus 속성
______pattern 속성
______form 속성
___새로운 폼 요소
______〈datalist〉 요소
______〈progress〉 요소
______〈meter〉 요소
______〈output〉 요소
___폼 API
______setCustomValidity()
______Invalid 이벤트
______실시간 유효성 검증
______유효성 제약조건
______willValidate
___定石: 폼과 폼 API
______타입
______속성
______요소
______메소드
______이벤트
______상태
7장 캔버스 API
___캔버스 준비
______〈canvas〉 요소
______getContext()
___캔버스에 그리기
______사각형 그리기
______색상
______그라디언트
______패스 생성
______선 스타일
______텍스트
______그림자
______변환
______상태 복구
______globalCompositeOperation
___이미지 처리
______drawImage()
______이미지 데이터
______패턴
___애니메이션
___비디오 처리
___定石: 캔버스 API
______메소드
______프로퍼티
8장 드래그 앤 드롭 API
___웹에서의 드래그 앤 드롭
______새로운 이벤트
______dataTransfer
______dragenter, dragleave, dragend
______유효한 소스 선택
______setDragImage()
______파일
___定石: 드래그 앤 드롭 API
______이벤트
______메소드
______프로퍼티
9장 지오로케이션 API
___위치 찾기
______getCurrentPosition(location)
______getCurrentPosition(location, error)
______getCurrentPosition(location, error, configuration)
______watchPosition(location, error, configuration)
______구글 지도 사용
___定石: 지오로케이션 API
______메소드
______객체
10장 웹 스토리지 API
___두 가지 스토리지 시스템
___sessionStorage
______데이터 스토리지 구현
______데이터 생성
______데이터 조회
______데이터 삭제
___localStorage
______스토리지 이벤트
______스토리지 공간
___定石: 웹 스토리지 API
______스토리지 형태
______메소드
______프로퍼티
______이벤트
11장 IndexedDB API
___로우레벨 API
______데이터베이스
______객체와 객체 저장소
______인덱스
______트랜잭션
______객체 저장소 메소드
___IndexedDB 구현
______템플릿
______데이터베이스 열기
______데이터베이스 버전
______객체 저장소와 인덱스
______객체 추가
______객체 조회
______코드 종료와 테스트
___데이터 목록
______커서
______순서 변경
___데이터 삭제
___데이터 검색
___定石: IndexedDB API
______환경 인터페이스(IDBEnvironment와 IDBFactory)
______데이터베이스 인터페이스(IDBDatabase)
______객체 저장소 인터페이스(IDBObjectStore)
______커서 인터페이스(IDBCursor)
______트랜잭션 인터페이스(IDBTransaction)
______범위 인터페이스(IDBKeyRangeConstructors)
______에러 인터페이스(IDBDatabaseException)
12장 파일 API
___파일 스토리지
___사용자의 파일 처리
______템플릿
______파일 읽기
______파일 프로퍼티
______블롭
______이벤트
___파일 생성
______템플릿
______하드 드라이브
______파일 생성
______디렉터리 생성
______파일 목록
______파일 처리
______이동
______복사
______삭제
___파일 콘텐츠
______콘텐츠 작성
______콘텐츠 추가
______콘텐츠 읽기
___실제 파일 시스템
___定石: 파일 API
______Blob 인터페이스(파일 API)
______File 인터페이스(파일 API)
______FileReader 인터페이스(파일 API)
______LocalFileSystem 인터페이스(파일 API: 디렉터리와 시스템)
______FileSystem 인터페이스(파일 API: 디렉터리와 시스템)
______Entry 인터페이스(파일 API: 디렉터리와 시스템)
______DirectoryEntry 인터페이스(파일 API: 디렉터리와 시스템)
______DirectoryRead___er 인터페이스(파일 API: 디렉터리와 시스템)
______FileEntry 인터페이스(파일 API: 디렉터리와 시스템)
______BlobBuilder 인터페이스(파일 API: 라이터)
______FileWriter 인터페이스(파일 API: 라이터)
______FileError 인터페이스(파일 API와 확장)
13장 커뮤니케이션 API
___에이잭스 레벨 2
______데이터 조회
______응답 프로퍼티
______이벤트
______데이터 전송
______크로스 근원 요청
______파일 업로드
______실제 애플리케이션
___크로스 도큐먼트 메시징
______생성자
______메시지 이벤트와 프로퍼티
______메시지 전송
______필터와 크로스 근원
___웹 소켓
______WS 서버 설정
______생성자
______메소드
______프로퍼티
______이벤트
______템플릿
______통신 시작
______전체 애플리케이션
___定石: 커뮤니케이션 API
______XMLHttpRequest 레벨 2
______웹 메시징 API
______웹소켓 API
14장 웹 워커 API
___고난이도 작업
______워커 생성
______메시지 송수신
______에러 검출
______워커 종료
______동기식 API
______스크립트 임포트
______공유 워커
___定石: 웹 워커 API
______워커
______전용 워커
______공유 워커
15장 히스토리 API
___히스토리 인터페이스
______웹 내비게이션
______새로운 메소드
______가짜 URL
______추적
______실전 예제
___定石: 히스토리 API
16장 오프라인 API
___캐시 매니페스트
______매니페스트 파일
______카테고리
______주석
______매니페스트 파일 사용
___오프라인 API
______에러
______온라인과 오프라인
______캐시 처리
______진행
______캐시 업데이트
___定石: 오프라인 API
______매니페스트 파일
______프로퍼티
______이벤트
______메소드
맺음말
___세계를 위한 작업
______대안
______모더나이저
______라이브러리
______구글 크롬 프레임
___클라우드를 위한 작업
___최종 권고
출판사 서평
HTML5, CSS3, 자바스크립트를 활용한 웹 프로그래밍의 정도(正道)를 설명하는 아주 좋은 참고서다. HTML5의 문서구조, CSS3 스타일과 프로퍼티, 자바스크립트에 대한 기본적인 설명을 시작으로 비디오와 오디오, 폼, 캔버스, 드래그앤드롭, 지오로케이션, 웹 스토리지, IndexedDB, 파일, 커뮤니케이션, 웹 워커, 히스토리, 오프라인과 같은 필수 API에 대해 실전 예제를 중심으로 총 16장에 걸쳐 단계별로 명쾌하게 풀어간다. 이 책으로 HTML5의 개념과 실전 프로그래밍의 정석을 함께 확인해보자.
우리는 혁명에 직면해 있다. 웹은 메인 개발 플랫폼인 동시에 정보와 소프트웨어에 대한 주요 기반이 되고 있다. 최근 몇 년 동안 모바일 기기는 인터넷 애플리케이션을 가능한 수단에서 필수 요소로 바꿔 놓았다. 현재 웹에서 독립적으로 동작하는 컴퓨터가 개발 중이며 출시도 목전에 두고 있다. 웹에서 동작하는 소프트웨어는 그 어느 때보다 더 정교해지고 있으며, 최종적으로 데스크톱 애플리케이션을 대체하고 있다. 변화의 수준은 실험적이고 급진적이며 HTML5가 이러한 변화의 중심에 서 있다.
『HTML5+CSS3+자바스크립트의 정석』은 필수 지식의 습득에서 HTML5 명세에 포함된 복잡한 주제의 마스터까지 단계별로 독자를 안내한다. 이 책을 읽고 나면 HTML5를 이용해 문서를 구조화하는 방법, CSS3를 이용해 스타일을 적용하는 방법, 가장 강력한 자바스크립트 API를 이용해 작업하는 방법을 알게 된다.
이 책은 단순한 HTML5의 안내서가 아니다. 이 책은 돋보이는 웹사이트와 놀라운 웹 애플리케이션의 구축을 기본부터 설명하는 전체 과정이다. 각 장에서는 HTML5, CSS3, 자바스크립트의 복잡한 문제뿐만 아니라 기본 개념을 살펴본다. 실용적인 전체 코드를 통해 초보자는 개념을 파악할 수 있으며 전문가는 각각의 태그, 스타일 또는 명세에 포함된 함수의 실제 사용 방식을 확인할 수 있다. 코드는 독자들이 복잡한 주제를 점진적으로 이해할 수 있도록 책 전반에 걸쳐 특정한 순서로 배치돼 있다.
『HTML5+CSS3+자바스크립트의 정석』은 독자들이 최신 웹 기술에 익숙해질 수 있게 하는 데 목표를 뒀다. 이러한 기술은 미래를 준비하기 위해 개발됐으며, 이 책은 여러분의 잠재력을 일깨우기 위해 쓰여졌다. 이제 마스터가 되어보자!
★ 저자 서문 ★
HTML5는 기존 마크업 언어의 새로운 버전이 아니라(‘예전’ 기술의 개선이 아니라) 모바일 기기와 클라우드 컴퓨팅과 네트워킹 시대에 웹사이트와 애플리케이션 제작을 위한 새로운 개념이다.
이 모든 것은 오래 전에 웹 페이지의 기본적인 구조를 만들고 해당 콘텐츠를 구성하고 정보를 공유하기 위해 개발된 HTML의 간단한 버전으로 시작했다. 언어와 웹 자체는 주로 텍스트를 통한 정보 통신의 목적으로 탄생했다.
하지만 HTML의 협소한 활용 범위로 인해, 각 기업들은 예전에 없던 새로운 언어와 소프트웨어를 개발하고 웹에 기능을 추가하기 시작했다. 당시 초기에 개발된 언어와 소프트웨어 들은 강력하고 유명한 플러그인으로 성장했다. 간단한 게임과 재미있는 애니메이션은 곧 정교한 애플리케이션으로 변했고 웹의 개념을 완전히 바꿔놓는 새로운 경험을 제공했다.
새롭게 개발된 것들 중에서는 자바와 플래시가 가장 성공적이었다. 자바와 플래시는 폭넓게 채택되었으며 인터넷의 미래로 여겨졌다. 하지만 사용자 수가 점점 증가하고, 인터넷 비즈니스와 사회적 소통을 위한 주요 분야에서 컴퓨터 사용자 간 상호 연결하는 방법이 차차 변화하게 되면서, 자바와 플래시에 존재하던 제약사항은 사형 선고를 받게 됐다.
자바와 플래시의 주된 불편함은 통합(integration)의 결핍이라 할 수 있다. 자바와 플래시 모두 처음부터 플러그인으로 출발했으며, 구조에 삽입되지만 기본적으로 단지 화면의 일부 영역에 해당하는 구조하고만 공유한다. 애플리케이션과 문서 사이의 통신과 통합은 없었다.
통합의 미진함은 매우 심각한 문제가 됐으며 HTML 문서에서 영역을 공유하고 플러그인의 제약사항에 영향을 받지 않는 언어 개발을 위한 길을 마련하게 됐다. 자바스크립트는 브라우저에 내장된 해석형 언어(interpreted language)로서, 분명히 사용자의 경험을 향상시키고 웹에 기능을 제공하는 방법이었다. 하지만 몇 년간 보급 시도의 실패와 오남용으로 인해 시장에서 온전히 채택되지 않았으며 인기도 감소했다. 자바스크립트를 폄하하는 사람들에게는 채택을 반대하는 좋은 이유가 됐으며, 또한 당시 자바스크립트는 플래시와 자바의 기능을 대체할 능력조차 없었다. 그리고 분명히 자바와 플래시가 웹 애플리케이션의 범위를 제한하고 웹의 콘텐츠를 고립시키는 시기였음에도, 비디오 스트리밍 같은 인기 있는 기능은 웹의 큰 비중을 차지하게 됐고 이는 자바나 플래시 기술을 통해서만 효과적으로 제공될 수 있었다.
이와 같은 성공에도 불구하고 웹 영역에서 자바는 쇠퇴했다. 언어 본래의 복잡성, 지지부진한 발전과 통합의 미진함으로 인해 오늘날 자바는 주류 웹 애플리케이션에 더 이상 사용되지 않을 정도로 그 중요도가 줄어들게 됐다. 자바가 사라지자 웹 시장은 플래시를 주목했다. 하지만 플래시가 웹에서 경쟁자와 기본적인 특성을 공유해야 한다는 사실은 플래시도 자바와 동일한 운명에 처하게 될 것으로 보였다.
한편, 웹에 접근하는 소프트웨어는 계속 발전했다. 새로운 기능을 비롯해 더 빨라진 인터넷 접속 기술과 함께 브라우저 역시 자바스크립트 엔진을 향상시켰다. 더 강력해질수록 더 많은 기회가 생겼으며 자바스크립트 언어는 이 모든 것을 받아들일 준비를 갖췄다.
이러한 과정에서 개발자들은 자바와 플래시 모두 사용자의 증가로 인해 요구되는 애플리케이션을 제작하는 데 필요한 도구를 제공하기에는 충분하지 않다고 확신하기에 이르렀다. 결국 개발자들은 이전에 본 적이 없던 방식으로 자바스크립트를 애플리케이션에 적용하기 시작했다. 혁신과 놀라운 결과가 더 많은 프로그래머들의 눈길을 끌었다. 곧 ‘웹 2.0’이 탄생했고 개발자의 커뮤니티에서 자바스크립트에 대한 인식도 급격히 변했다.
자바스크립트는 예전에 어느 누구도 웹에서 이뤄내지 못한 작업의 수행과 혁신을 가능하게 한 언어임에 분명하다. 지난 몇 년간 전세계 프로그래머들과 웹 디자이너들은 이 기술의 한계와 이식성의 초기 결함을 극복하기 위해 매우 놀라운 방안을 내놓았다. 자바스크립트는 HTML과 CSS와 함께 웹의 발전에 절실히 필요한 가장 완벽한 조합이 됐다.
HTML5는 실제로 이러한 조합을 개선시킨, 모든 내용을 한데 결합하는 접착제와도 같다. HTML5는 웹의 모든 측면에 대한 표준을 제안했으며 포함된 각각의 기술에 대한 목적도 분명히 했다. 지금부터 HTML은 구조적인 요소를 제공하며, CSS는 해당 구조를 시각적으로 매력적이고 유용하게 변환하는 방법에 집중하며, 자바스크립트는 기능을 제공하고 전체 웹 애플리케이션을 구축하는 데 필요한 모든 능력을 제공한다.
웹사이트와 애플리케이션의 경계는 마침내 사라졌다. 그리고 필요한 기술은 준비됐다. 웹의 미래는 유망하며 HTML, CSS 그리고 자바스크립트라는 세 가지 기술의 조합과 발전은 하나의 강력한 명세가 됐으며 인터넷을 선도적인 개발용 플랫폼으로 변화시키고 있다. HTML5는 분명히 이러한 방식을 이끌고 있다.
★ 옮긴이의 말 ★
HTML5는 W3C에서 만든 차세대 웹 표준으로 애플, 구글, 모질라, 오페라 그리고 마이크로소프트 등의 모든 벤더가 참여하고 있습니다. HTML5에 이와 같은 주요 선도기업들이 앞다퉈 참여하는 이유는 분명 HTML5에 그 무엇인가 ‘매력’이 있어서일 겁니다.
예전에 안철수 교수님이 ‘무릎팍도사’라는 TV 프로그램에 출연해 자신의 성공 요인은 ‘운이란 기회가 준비를 만난 것’이라고 이야기했습니다. 아마도 준비된 HTML5가 모바일이라는 기회를 만나 ‘운’ 좋은 성공을 거둔 스토리가 이와 비슷하지 않을까요?
HTML5는 더 이상 화면만 표현하는 ‘수단’이 아닙니다. HTML5는 이전 버전의 개선이 아니라 새로운 ‘플랫폼’입니다. 기존의 HTML이 ‘표현’에 집중한 ‘수동적인 수단’이었다면 HTML5는 웹의 ‘기반’이 되는 ‘능동적인 도구’입니다. HTML5가 각광받는 이유도 과거의 한계를 뛰어넘은 이와 같은 ‘혁신’에 있다고 생각됩니다.
이 책은 HTML5와 관련된 주요 핵심 주제를 총 16장으로 구성했으며 각 장은 거의 독립적입니다. 처음에는 간단한 기본내용으로 시작해 그 예제를 점진적으로 완성해 나가는 방식이며 각 장이 끝나면 전체적인 내용을 한눈에 파악할 수 있게 구성했습니다. 결국 각 장은 기승전결의 스토리가 있는 단편 드라마와 같습니다. 따라서 처음에는 이 책을 가벼운 마음으로 읽으면서 전체 윤곽을 파악하면 됩니다. 그런 다음 각 예제를 자세히 살펴보고 실행해보면 ‘감’을 잡게 될 겁니다.
이 책과 더불어 이 책에 대한 홈페이지도 매우 알차게 구성돼 있습니다. 홈페이지를 보면 저자의 섬세함과 전문적인 지식이 이 책이 탄생한 원동력이라 확신하게 됩니다. 이제 전체 ‘숲’을 보았고, 코드라는 ‘나무’도 살펴봤다면 한 단계 더 나아가 이 책의 홈페이지를 꼭 방문해 보시기 바랍니다. 홈페이지(그림 1 참조)의 우측 상단에 있는 ‘Links’ 메뉴를 클릭하시면 각 장과 관련 있는 주요 사이트의 링크가 보입니다(그림 2 참조). 이 링크의 내용을 확인하고 이해하게 되면 드디어 그 ‘숲’에 있는 ‘나무’ 외에도 아름다운 ‘꽃’도 보일 겁니다.
이 책의 소스코드는 총 세 가지 형태로 제공합니다. 첫 번째는 txt 파일 형태로 책에 있는 모든 코드를 각각의 텍스트 파일로 제공합니다. 예컨대 책의 코드 1-1의 텍스트 파일은 code1-1.txt입니다. 두 번째는 html 파일 형태입니다. txt 파일과 마찬가지로 책의 모든 코드를 제공합니다. 하지만 html 파일을 브라우저에서 열면, 결과가 아니라 해당 코드가 브라우저에 직접 나타납니다. 마지막으로 세 번째는 책의 본문에 있는 화면 캡처를 위해 작성한 html 파일입니다. 앞서 설명했듯이 이 책의 구성이 점진적 구성으로 되어있어 이전 css 파일이나 js 파일을 덮어쓰게 되는 경우가 있습니다. 따라서 화면 캡처 시 사용한 코드의 경우는 독립적으로 작성해 해당 코드만 실행하면 결과를 바로 확인해 볼 수 있도록 html, css, js 파일을 모두 합쳐서 하나의 html 파일로 작성했습니다. 그리고 이와 같은 통합 html 파일의 명명 규칙은 html+css+js 순으로 부여했습니다. 예컨대 code5-4+5+6~10.html 파일의 경우는 ‘코드 5-4의 html 파일+코드 5-5의 css 파일+코드 5-6에서 코드 5~10까지의 js파일’을 모두 합쳐서 하나로 작성한 html 파일입니다. 참고로 두 개의 파일을 합친 경우에 첫 번째는 html 파일이고 두 번째는 css나 js 파일입니다. 전체 소스코드는 에이콘 출판사의 도서정보 페이지에서 zip 파일로 제공합니다.
HTML5는 현재도 진화 중인 웹 표준입니다. 따라서 크로스 브라우징(cross browsing)을 가능하게 하려면 각 브라우저에서 HTML5의 지원 여부를 반드시 확인해 봐야 합니다. 이를 확인해 볼 수 있는 가장 좋은 사이트는 htlm5test.com입니다. 이 사이트가 의미 있는 것은 HTML5의 요소나 폼 등의 기능에 대한 지원 여부를 한눈에 파악하고 확인해 볼 수 있다는 점입니다. 참고로 이 책의 소스코드에 대한 화면 캡처는 맥 OS X 10.7.4의 사파리 5.1.7을 기준으로 작업했으며 사파리가 지원하지 않는 일부 기능에 대해선 크롬이나 파이어폭스의 최신 버전 중에 지원하는 브라우저에서 작업했습니다.
HTML5의 세계로 뛰어든 독자 여러분의 열정과 도전에 경의를 표합니다. 이 책이 독자 여러분의 노력에 좋은 길라잡이가 되길 바라며, 감사의 말과 함께 건승을 빕니다.
기본정보
ISBN | 9788960773233 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2012년 07월 23일 | ||
쪽수 | 544쪽 | ||
크기 |
188 * 235
* 35
mm
/ 1004 g
|
||
총권수 | 1권 | ||
시리즈명 |
에이콘 웹 프로페셔널 시리즈
|
||
원서(번역서)명/저자명 | HTML5 for masterminds/Edlund, Laura |
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