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플러터 인 액션 안드로이드와 iOS 애플리케이션을 한 번에 개발하는 완벽 가이드

에릭 윈드밀 지음 | 우정은 옮김 | 한빛미디어 | 2021년 02월 01일 출간
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    2016.03.07 ~ 2022.12.31
상품상세정보
ISBN 9791162243862(1162243864)
쪽수 460쪽
크기 184 * 236 * 20 mm /818g 판형알림
이 책의 원서/번역서 Flutter in Action / Windmill, Eric

책소개

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이 책의 주제어

플러터로 구현하는 하이브리드 애플리케이션
플러터는 렌더링 엔진에서 테스트 환경까지 아우르는 기능을 제공하는 SDK로 모바일 애플리케이션을 단일 언어로 손쉽게 구축할 수 있다. 플러터와 다트로 수준 높은 모바일 애플리케이션을 구축하는 방법을 소개한다. 먼저 다트 기초를 간단히 살펴보고 플러터의 방대한 내장 위젯으로 아름다운 UI를 구현하는 방법을 자세히 알아본다. 라우팅, 상태 관리, 비동기 프로그래밍과 같은 복잡한 주제를 쉽게 이해할 수 있도록 다이어그램과 예제, 친절한 주석을 함께 제공한다.

목차

[PART I 플러터와 다트]

chapter 1 플러터
1.1 플러터에서 다트를 사용하는 이유
1.2 다트
1.3 누가 플러터를 사용할까?
1.4 플러터 사용 권장 대상
1.5 대상 독자
1.6 다른 모바일 개발 옵션
1.7 플러터의 장점
1.8 플러터가 앞으로 제공하는 혜택: 웹 앱과 데스크톱 앱
1.9 플러터 동작 원리 간단 소개
1.10 플러터 렌더링: 내부 동작 원리
1.11 마치며

chapter 2 다트
2.1 Hello, Dart!
2.2 다트의 프로그래밍 개념
2.3 제어 흐름
2.4 함수
2.5 다트의 객체지향 프로그래밍
2.6 마치며

chapter 3 플러터의 세계로
3.1 카운터 앱 소개
3.2 위젯 트리와 형식, State 객체
3.3 BuildContext
3.4 중요한 위젯을 추가해 카운터 앱 개선하기
3.5 상속보다 조합을 선호하는 플러터
3.6 플러터 레이아웃
3.7 요소 트리
3.8 마치며

[PART II 사용자 상호작용과 스타일, 애니메이션]

chapter 4 플러터 UI: 주요 위젯, 테마, 레이아웃
4.1 앱 구현과 설정
4.2 구조 위젯과 기타 설정
4.3 스타일링과 테마
4.4 자주 사용하는 레이아웃과 UI 위젯
4.5 ListView와 빌더
4.6 마치며

chapter 5 사용자 입력: 폼과 제스처
5.1 사용자 상호작용과 제스처
5.2 플러터 폼
5.3 FormField 위젯
5.4 Form UI와 포커스 작업
5.5 폼 메서드로 폼 상태 관리하기
5.6 마치며

chapter 6 픽셀 제어: 플러터 애니메이션과 캔버스 사용하기
6.1 플러터 애니메이션
6.2 CustomPainter와 캔버스
6.3 내장 애니메이션, 단계별 애니메이션, TweenSequence
6.4 재사용할 수 있는 커스텀 색 변화 위젯
6.5 마치며

[PART III 상태 관리와 비동기 작업]

chapter 7 플러터 라우팅
7.1 라우팅
7.2 선언형 라우팅과 기명 라우트
7.3 즉석 라우팅
7.4 라우팅 애니메이션
7.5 마치며

chapter 8 상태 관리
8.1 StatefulWidget 자세히 살펴보기
8.2 순수 플러터 상태 관리: InheritedWidget
8.3 블록
8.4 마치며

chapter 9 비동기 다트와 플러터 그리고 무한 스크롤
9.1 비동기 다트
9.2 싱크와 스트림 그리고 StreamController
9.3 블록에 스트림 사용하기
9.4 비동기 플러터: StreamBuilder
9.5 무한, 커스텀 스크롤 위젯
9.6 마치며

[PART IV 기초를 넘어]

chapter 10 데이터 처리: HTTP, 파이어스토어, JSON
10.1 HTTP와 Flutter
10.2 JSON 직렬화
10.3 플러터로 파이어베이스 사용하기
10.4 의존성 주입
10.5 마치며

chapter 11 플러터 앱 테스트
11.1 플러터 테스트
11.2 Semantics 위젯의 접근성
11.3 다음 여정
11.4 마치며

[PART V 부록]

부록 A 다트 2와 플러터 설치
부록 B Pub 패키지 관리자
부록 C 웹 개발자를 위한 플러터
부록 D iOS 개발자를 위한 플러터
부록 E 안드로이드 개발자를 위한 플러터

추천사

레이 리슈파터(구글 플러터, 기술 프로그램 관리자)

이 책을 보면 플러터 개발자 커뮤니티가 플러터를 왜 사용하고 어떻게 사용하는지 알게 될 겁니다.

자무엘 보슈(ILVO)

플러터를 시작하기 위한 가장 훌륭한 선택지입니다.

호세 산 레안드로(OSCO)

초보자에게 매우 유용하며, 기초를 알고 있는 분에게는 좋은 자료가 될 겁니다.

곤살로 우에르타-카네파(아돌포 이바녜스 대학교)

모바일 앱 개발자가 되려면 이 책을 반드시 참고해야 합니다.

출판사 서평

출판사 리뷰
개발 초보도 쉽게 배우는 플러터로 하이브리드 앱 개발하기

구글에서 만든 혁신적인 크로스 플랫폼 SDK인 플러터를 사용하면 안전한 고성능 네이티브 앱을 iOS와 안드로이드용으로 동시에 구현할 수 있습니다. 이토록 놀라운 플러터를 배우는 데 이 책 한 권이면 충분합니다. 플러터가 알파 버전일 때부터 사용한 저자 에릭 윈드밀의 경험과 노하우를 이 책에 가득 담았습니다.
플러터를 배우기 위한 준비 과정부터 아름답고 편리한 UI를 가진 앱을 만드는 방법, 다양한 애니메이션을 적용하고 외부 데이터를 처리하는 법, 앱을 ... 더보기

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※ 북로그 리뷰 리워드 제공 2021. 4. 1 종료
  • 플러터 인 액션 so**er3355 | 2021-02-21 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    Flutter in Action (플러터 인 액션) 몇년 전, 안드로이드 개발을 하다가 웹 개발로 전향을 하면서 모바일 개발을 오랫동안 손 떼왔다. 그래도 가끔은 앱을 개발하면서 출시했을 때의 기억을 가지면서 언젠가는 다시 앱을 개발해보고 싶다는 생각을 했었다. 그러다가 작년에 아는 형을 통해서 플러터(Flutter)에 대한 존재를 듣게 되었다. 구글에서 개발한 모바일 SDK인데 이것을 통해서 안드로이드, iOS 모두 앱을 개발해서 배포할 수 있다고 한다. 기회가 되면 언제인가는 플러터를 한번 봐야겠다는 생각을 가지고 ... 더보기
  • > 진행에 앞서 플러터가 나온지는 몇 해가 흘렀고, 그러한 플러터가 주목을 받기 시작한 지도 시간이 좀 지난 상태라고 생각한다. 하지만, 그 주목이 충분하지 않았기 때문인지, 시중에 그와 관련된 서적은 아직도 한참 못미친 정도라고 생각한다. 그래서, 이번에 받게 된 '플러터 인 액션'이라는 책은 기대할 수 밖에 없는 느낌이었다. > 책에 대한 간단한 정보 이 책은 플러터를 처음 접하는 사람에게 인상적으로 와 닿을 것 같다. ... 더보기
  • Flutter in action을 읽고 co**come2 | 2021-02-21 | 추천: 0 | 5점 만점에 4점
      ... 더보기
  • 플러터를 작년에 접한 뒤로 정말 오랫만에 다시 접했다. 2020년 초에는 시간적 여유가 좀 있어서 이것 저것 구글링도 좀 해보고 앱도 만들어 보고 그랬는데 이직을 하고 나서부터 여유가 너무 없었다. 그래도 이렇게 리뷰어로서 플러터를 다시 접할 수 있는게 너무 반가웠다. 올해는 반드시 앱 완성을 목표로 두고 있어 정말 유용하게 쓰일 ... 더보기
  • ϻ # 시작하기   누구나 쉽게 앱개발을 시작할 수 있을까? 은행의 계정계 프로그램으로 Web 개발자로 커리어를 시작한 후 문득 비대면 강화가 추세인 요즘 어떻게 하면 App 개발도 이해할 수 있을지에 대해 늘 고민이 되었다. 마치 전혀 다른 분야여서 진입장벽이 높게만 느껴졌기 때문도 있을 것이다. ... 더보기

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