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초보자를 위한 유니티 입문 따라 하면서 배우는 2D & 3D 게임 개발

아라카와 다쿠야 , 아사노 유이치 지음 | 윤준 옮김 | 한빛미디어 | 2019년 04월 01일 출간 (1쇄 2016년 01월 20일)
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상품상세정보
ISBN 9791162241653(1162241659)
쪽수 384쪽
크기 184 * 234 * 22 mm /694g 판형알림
이 책의 원서/번역서 UNITY2018入門 最新開發環境による簡單3D & 2Dゲ-ム制作 / 荒川巧也

책소개

이 책이 속한 분야

유니티 초보자도 게임을 만들 수 있다. 2D 게임부터 3D 게임, 모바일 게임까지!!
이 책은 유니티 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중할 수 있도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프로젝트와 씬 구성, 오브젝트 설정 등을 쉽게 설명한다. 유니티 기본기를 익혀 3D 공 굴리기 게임과 2D 대포 게임을 만들고, 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작한다. 마지막으로 3D 장애물 달리기 게임을 만들고, 스마트폰용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 살펴본다.

상세이미지

초보자를 위한 유니티 입문 도서 상세이미지

목차

지은이ㆍ옮긴이 소개
지은이의 말
옮긴이의 말
이 책에 대하여

CHAPTER 1 유니티를 시작하기 위한 준비
__ 1.1 유니티로 할 수 있는 것을 알자!
__ 1.2 유니티를 설치하자!

CHAPTER 2 인터페이스와 사용 방법
__ 2.1 유니티 에디터의 화면 구성
__ 2.2 기본적인 조작 방법

CHAPTER 3 유니티 사용하기
__ 3.1 프로젝트 만들기
__ 3.2 바닥과 벽 만들기
__ 3.3 경사면 만들기
__ 3.4 공 만들기
__ 3.5 중력 설정하기
__ 3.6 게임 발전시키기

CHAPTER 4 2D 게임 만들기
__ 4.1 프로젝트 만들기
__ 4.2 스프라이트 나누기
__ 4.3 스테이지 만들기
__ 4.4 플레이어 배치하기
__ 4.5 플레이어 제어하기
__ 4.6 포탄 발사하기
__ 4.7 병아리 구슬 만들기
__ 4.8 기능 개선하기

CHAPTER 5 게임 UI 만들기
__ 5.1 유니티의 UI 시스템
__ 5.2 주요 UI 오브젝트
__ 5.3 버튼 클릭 처리하기
__ 5.4 타이틀 화면 만들기

CHAPTER 6 3D 게임 만들기
__ 6.1 프로젝트 만들기
__ 6.2 게임에 필요한 리소스 불러오기
__ 6.3 캐릭터 만들기
__ 6.4 플레이어를 따라 카메라 이동하기
__ 6.5 스테이지 만들기
__ 6.6 장애물 설치하기
__ 6.7 스테이지에 텍스처 설정하기
__ 6.8 라이트 추가하기
__ 6.9 플레이어 추락 처리하기
__ 6.10 스테이지의 목표 지점 만들기
__ 6.11 타이머 기능 만들기
__ 6.12 결과 화면 만들기
__ 6.13 사운드 적용하기

CHAPTER 7 스마트폰에서 실행하기
__ 7.1 스마트폰용 프로젝트 만들기
__ 7.2 스마트폰 입력 처리하기
__ 7.3 스마트폰에서 실행하기

아치면서
찾아보기

출판사 서평

★이 책의 특징과 구성
이 책에는 유니티를 가르치고 유니티로 개발한 저자들의 노하우가 담겨 있습니다. 입문자가 궁금해하고 어려워하는 내용을 직접 게임을 만들어보며 쉽게 익힐 수 있도록 구성하였습니다. 총 7개 장으로 이루어졌으며 주요 내용은 다음과 같습니다.

_1장 유니티의 주변 지식과 설치 방법 그리고 유니티 허브를 설명합니다.
_2장 유니티 에디터의 화면을 살펴보면서 각 기능을 사용하는 방법을 설명합니다.
_3장 공 굴리기 3D 게임을 만들면서 실제로 유니티를 사용해봅니다.
_4장 굴러 떨어지는 병아리 구슬을 대... 더보기

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※ 북로그 리뷰 리워드 제공 2021. 4. 1 종료
  •   초보자를 위한 유니티 입문은 Unity를 활용한 2D, 3D 게임을 제작하기 위한 유저들을 위한 책이다. 게임 뿐만 아니라 다양한 컨텐츠들을 제작하기 위해 자주 쓰이는 툴로, 웹 상에서도 이에 대한 사용법이 자주 나와있지만 어디서부터 시작해야할지 모르는 분들을 위한 가이드 형식으로 구성되어 있다. 유니티의 위상과 앞으로 어떻게 쓰일지에 대한 이야기도 언급되어있다보니 독자들로 하여금 단순한 교육용 교재 이상의 가치로 다가올 수 있다. 책은 유니티를 써야하는 이유와 설치 방법, 그리고 인터페이스와 조작 방법 ... 더보기
  • 이전에도 유니티 입문서를 본적있었지만 실망스러웠다. 그러나 , 이번 책은 아주 훌륭하다. C#을 통해 PC및 스마트폰에서 유니티를 어떻게 사용할 수 있는가를 천천히 재미있게 설명해주고이다. 초심자 입문용인만큼  간단한 게임 제작을 목표로두고, 간단한 작업부터 기능을 하나씩 추가하는 과정을 통해 유니티가 어느정도 쉽고 멋진 툴인지를 설면해주고있다. 유니티 베이스에 모든 작업은 C#을 활용하고있으며, 과정마다 적절한 크기의 캡쳐화면을 추가하여, 그림만으로도 ... 더보기
  • [한줄평] 처음 시작하는 유린이들을 위한 입문서 [목차구성] CHAPTER 1 유니티를 시작하기 위한 준비 CHAPTER 2 인터페이스와 사용 방법 CHAPTER 3 유니티 사용하기 CHAPTER 4 2D 게임 만들기 CHAPTER 5 게임 UI 만들기 CHAPTER 6 3D 게임 만들기 CHAPTER 7 스마트폰에서 실행하기 ... 더보기
  • 게임이나 컨텐츠 개발용으로 각광 받는 유니티입문을 이제서야 시작하게되었다. 제목에서보이듯이 게임제작을 통한 재미있는 유니티 입문서이다 2D & 3D 게임 뿐아니라 스마트폰에서도 실행되도록 해주는 방법까지 설명하고 있어 다양하게 활용가능하도록 해주고 있다. 그래픽툴 서적들이 대부분 그렇듯이 모든 과정 절차를 그림으로 설명을 해주고있어, 순서대로 따라만해도 어느순간에는 짠하고 재미있게 동작하는 게임이 만들어지고있어,... 더보기
  • 첫 인상 제목 그대로 초보자를 위한 티를 확 냈다. 나 같은 초보가 주저없이 '내가 봐야할 책이 여기 있구나!' 하고 집어 들수 있는 책인 것이다. 처음부터 유니티 초보자의 눈을 끌기에 충분했다. ... 더보기

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