4차 산업혁명과 정보통신의 이해
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작가정보
저자(글) 김정섭
LG CNS에서 정보 시스템 개발자를 거쳐 LG전자 자동차 전장사업부에 재직 중입니다. 서울대학교 경영학과를 졸업하고 KAIST 전산학과 대학원에서 석사 학위를 받았습니다. 현재, 커넥티드 카에서 카메라와 디스플레이를 이용한 데이터의 취득, 처리, 전송 개발 업무를 담당하고 있습니다. 저서로 『알기 쉬운 네트워크와 인터넷』, 『초연결 사회의 탄생』, 역서로 『자바 네트워크 프로그래밍』이 있습니다.
저자(글) 이호상
저자(글) 양인창
목차
- Part 01 정보통신의 기본 개념
Chapter 01 정보통신의 이해
00 개요
01 정보란
02 통신이란
03 정보통신기술이란
연습문제
Chapter 02 컴퓨터를 이용한 정보의 생성과 저장
00 개요
01 컴퓨터의 이해
02 데이터의 생성 - 취득
03 데이터의 생성 - 창작
04 데이터의 저장
연습문제
Chapter 03 네트워크를 이용한 정보의 전송
00 개요
01 통신의 이해
02 통신의 종류
03 통신의 과정
04 통신의 확장, 네트워크
연습문제
Chapter 04 네트워크의 네트워크, 인터넷
00 개요
01 인터넷의 구조
02 인터넷 주소
03 인터넷 프로토콜(IP)과 TCP
04 인터넷 서비스와 WWW
연습문제
Chapter 05 무선 이동통신
00 개요
01 무선랜
02 블루투스
03 셀룰러 이동통신
연습문제
Part 02 정보통신과 4차 산업혁명
Chapter 06 클라우드 컴퓨팅
00 개요
01 클라우드 컴퓨팅의 이해
02 클라우드 컴퓨팅의 핵심 기술
03 클라우드 네이티브
04 클라우드 컴퓨팅의 활용
연습문제
Chapter 07 인공지능
00 개요
01 인공지능의 이해
02 머신러닝
03 딥러닝
04 인공지능의 활용과 미래
연습문제
Chapter 08 IoT와 빅데이터
00 개요
01 IoT
02 빅데이터
03 IoT와 빅데이터의 미래
연습문제
Part 03 정보통신 응용 기술
Chapter 09 전자상거래
00 개요
01 전자상거래의 이해
02 전자 지불 시스템
03 전자상거래의 미래
연습문제
Chapter 10 전자화폐와 블록체인
00 개요
01 전자화폐
02 블록체인
연습문제
Chapter 11 정보 보안
00 개요
01 정보 보안의 이해
02 암호
03 정보 보안 위협
04 정보 보안 통제와 기술
연습문제
Chapter 12 게임과 정보통신
00 개요
01 컴퓨터 게임의 이해
02 게임과 IT 기술
03 게임 엔진
04 게임의 미래
연습문제
7. 샘플 챕터
-. 1장
출판사 서평
* 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
[도서 장점]
① 정보통신의 기본 이론과 응용 기술, 4차 산업혁명 기술을 쉽게 배울 수 있습니다.
정보, 통신, 네트워크 등의 기본 이론부터 전자상거래, 전자화폐, 블록체인, 정보 보안, 컴퓨터 게임 등의 응용 기술까지 정보통신의 핵심을 배울 수 있습니다. 또한, 정보통신과 밀접한 4차 산업혁명 기술인 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, IoT와 빅데이터에 대해 자세히 알 수 있습니다. 150여 개의 그림과 표로 설명하여 개념을 쉽게 이해할 수 있으며 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진이 집필하여 생생한 현장의 목소리를 들을 수 있습니다.
② 다양한 구성 요소로 체계적인 학습이 가능합니다.
각 장의 첫 페이지에 나오는 〈개요〉를 통해 배울 내용을 미리 짚어볼 수 있습니다. 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진의 목소리로 풀어낸 〈실무 조언〉을 통해서는 배운 내용이 실무에 어떻게 적용될지 알 수 있습니다. 점검이 필요한 곳마다 나타나는 〈QUIZ〉와 〈개념 정리〉로 꼼꼼한 복습이 가능하며 장 끝마다 마련된 연습문제를 통해 마무리 학습이 가능합니다.
기본정보
ISBN | 9791156645047 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2021년 01월 05일 | ||
쪽수 | 448쪽 | ||
크기 |
188 * 235
* 19
mm
/ 816 g
|
||
총권수 | 1권 | ||
시리즈명 |
IT CookBook
|
Klover
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