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쉽고 빠르게 합격하는 COS 2급 스크래치를 이용한 창의프로그래밍 활용능력 평가

이연란 지음 | 한빛아카데미 | 2018년 02월 12일 출간

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    2020.01.08 ~ 2020.02.07
상품상세정보
ISBN 9791156643692(1156643694)
쪽수 324쪽
크기 189 * 259 * 13 mm /641g 판형알림

책소개

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이 책의 주제어

스크래치 프로그램은 실제로 코딩을 하는 C++, C#, 비주얼 베이직과 달리 다양한 블록을 이용해서 프로그래밍을 하기 때문에 프로그래밍을 처음 접하는 사람이나 어린 아이들에게 권할 수 있는 프로그래밍 언어입니다.
전 세계 많은 학교들이 필수 교육 과정으로 프로그래밍 교육을 하고 있고, 한국에서도 코딩 교육 열풍이 일고 있습니다. 또한, 스크래치 프로그래밍에 대한 자격 검정을 YBMNet에서 시행하고 있습니다. 이런 시대 흐름에 맞추어 본 교재를 출간하게 되었습니다.
본 교재는 단순히 스크래치 프로그램에 대한 기능적인 소개만 하는 것이 아니라 다른 프로 그래밍과의 차이점 및 실제 스크래치 프로그램을 통해 어떻게 프로그래밍을 하는지에 대한 구체적인 설명을 하고 있습니다. 또한, 스크래치를 활용하여 YBMNet에서 주관하는 코딩 활용능력 COS(Coding Specialist) 2급 시험을 완벽하게 대비할 수 있습니다.
본 교재를 통해 COS 시험을 준비하는 수험생들에게 많은 도움이 되고 쉽고 빠르게 합격할 수 있기를 소망합니다.

목차

PART 01 스크래치 프로그래밍
Chapter 01 │ 소프트웨어와 스크래치
Section 01 소프트웨어의 구성
Section 02 프로그램과 프로그래밍 언어
Section 03 스크래치의 특징과 실행 구조
연습문제
실습문제

Chapter 02 │ 기본블록 구성 활용하기
Section 01 스크래치 스크립트 블록의 이해
Section 02 스크래치 기초 프로그래밍 소개
Section 03 스프라이트의 스크립트 작성하기
연습문제
실습문제

Chapter 03 │ 스프라이트 동작 구현하기
Section 01 스프라이트의 구현 방식
Section 02 스프라이트의 동작 구현하기
Section 03 스프라이트의 형태 표현
Section 04 스프라이트의 소리 구현
Section 05 스프라이트의 펜 그리기 활용
연습문제
실습문제

Chapter 04 │ 자료형과 연산, 변수
Section 01 자료형과 연산
Section 02 변수
Section 03 지역변수와 전역변수
Section 04 프로그램 주석
Section 05 구조적 자료형
연습문제
실습문제

Chapter 05 │ 문장의 조건 구조문
Section 01 조건의 이해
Section 02 실행 문장의 개념
Section 03 문장의 실행 반복
연습문제
실습문제

Chapter 06 │ 선택적 조건문
Section 01 문장의 선택적 실행
Section 02 반복과 중첩 실행
연습문제
실습문제

Chapter 07 │ 프로시저(함수)와 분산 처리
Section 01 프로시저의 특징과 매개변수
Section 02 분산처리 구현하기
연습문제
실습문제

Chapter 08 │ 컴퓨팅 알고리즘과 프로그래밍
Section 01 컴퓨팅적 사고의 특성
Section 02 추상화의 특성
Section 03 분해의 특성
Section 04 패턴인식의 속성
Section 05 알고리즘의 구조
연습문제
실습문제

Chapter 09 │ 감지 현상 응용 프로그래밍
Section 01 감지 현상의 개념
Section 02 카메라와 마이크 기능
연습문제
실습문제

Chapter 10 │ 이벤트형 동작 프로그래밍
Section 01 이벤트 현상의 이해
연습문제
실습문제

Chapter 11 │ 스프라이트 복제 범위 난수, 재귀호출 프로그래밍
Section 01 스프라이트 복제와 활용
Section 02 난수의 활용
Section 03 재귀호출의 활용
연습문제
실습문제

PART 02 실전 모의고사(10회)

[부록 PDF]
PART 03 샘플문제(10회)
PART 04 정답

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