본문내용 바로가기
무료배송 이벤트 소득공제

3ds Max 2018 & V-Ray 기본+활용 건축/인테리어 CG실사 모델링 튜토리얼!

CD1장포함
조우성 지음 | 아이콕스 | 2018년 07월 11일 출간

이 책의 다른 상품 정보

  • 정가 : 42,000원
    판매가 : 37,800 [10%↓ 4,200원 할인]
  • 통합포인트 :
    [기본적립] 2,100원 적립 [5% 적립] [추가적립] 5만원 이상 구매 시 2천원 추가적립 안내 [회원혜택] 실버등급 이상, 3만원 이상 구매 시 2~4% 추가적립 안내
  • 추가혜택 : 포인트 안내 도서소득공제 안내 추가혜택 더보기
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 배송일정 : 서울특별시 종로구 세종대로 기준 지역변경
    06월 08일 출고 예정 배송일정 안내
  • 바로드림 : 인터넷으로 주문하고 매장에서 직접 수령 안내 바로드림 혜택
    휴일에는 바로드림 픽업으로 더 빨리 받아 보세요. 바로드림 혜택받고 이용하기

이 책의 이벤트 해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

  • 게임/아트북을 한 눈에 모아보세요!
    2017.10.20 ~ 2020.12.31
상품상세정보
ISBN 9791186886793(118688679X)
쪽수 792쪽
크기 220 * 272 * 32 mm /1979g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

▶ 3DS Max 2018 & V-Ray에 관한 내용을 담은 전문서적입니다.

상세이미지

3ds Max 2018 & V-Ray 기본+활용(CD1장포함) 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 조우성

목차

PART 1 건축 모델링의 시작
LESSON 1 3ds Max 2018 UI & 기본 환경 설정하기
SECTION 1 3ds max 2018 UI 설정하기
SECTION 2 3ds max 2018 기본 환경 설정하기
LESSON 2 Plug-in & Script 소개 및 설치하기
SECTION 1 Floor generator V2_Free
SECTION 2 Multitexture
LESSON 3 3ds Max 2018의 인터페이스
SECTION 1 3ds Max 2018 기본 화면 구성 파악하기
SECTION 2 Main Toolbar 설정하기
SECTION 3 Viewport의 이해와 사용 방법 파악하기
SECTION 4 Viewport의 오브젝트 표현 방법 파악하기
LESSON 4 오브젝트의 변형 기능 알아보기
SECTION 1 Transform Gizmo
SECTION 2 Object Selection
SECTION 3 Object의 복사
SECTION 4 Object Group 짓기
SECTION 5 Hide & Freeze
SECTION 6 쿼드 메뉴(Quad Menu)
SECTION 7 Snap 잡기

PART 2 2D & 3D
LESSON 1 Create의 오브젝트 파악하기
SECTION 1 Geometry의 Standard 오브젝트 기능 파악하기
SECTION 2 Geometry의 Compound 오브젝트 기능 파악하기
SECTION 3 Geometry의 VRay 기능 파악하기
SECTION 4 Shapes의 Splines 기능 파악하기
LESSON 2 2D Spline
SECTION 1 Modify 창 이해하기
SECTION 2 Editable(Edit) Spline 기본 옵션
SECTION 3 Selection Level과 그에 따른 주요 옵션
LESSON 3 2D Spline를 3D로 만들기
SECTION 1 면을 돌출하는 Extrude
SECTION 2 경사면을 만들어주는 Bevel
SECTION 3 라인따라 형태를 만들어주는 Bevel Profile
SECTION 4 회전하면서 형태를 만들어주는 Lathe
LESSON 4 3D Object
SECTION 1 Editable(Edit) Poly 기본 옵션
SECTION 2 Sub-Object Level과 그에 따른 주요 옵션들

LESSON 5 Object를 변형하는 명령어
SECTION 1 Object를 휘어주는 Bend
SECTION 2 Object를 잘라주는 Slice
SECTION 3 Object를 반전 시켜주는 Symmetry
SECTION 4 양면으로 두께를 주는 Shell
SECTION 5 Object를 비틀어주는 Twist
SECTION 6 X/Y/Z축 다양한 변화를 주는 Noise
SECTION 7 Object 형태를 부드럽게 해주는 TurboSmooth
SECTION 8 무작위 형태로 변화시켜주는 FFD

PART 3 모델링 작업 시작하기
LESSON 1 건축 도면 정리하기
SECTION 1 이미지화 도면으로 작업 준비하기
SECTION 2 작업할 이미지 정리하기
SECTION 3 작업 도면 정리하기
LESSON 2 이미지 & 캐드 도면 3ds Max 환경 설정 세팅하기
SECTION 1 3ds Max 환경 설정하기
SECTION 2 이미지 세팅하기
SECTION 3 도면 세팅하기
LESSON 3 인테리어 관련 기본 규격 알아보기
SECTION 1 기본 가구 규격 알아보기
LESSON 4 인테리어 모델링 만들기
SECTION 1 의자 모델링하기
SECTION 2 Mesh Stool 의자 모델링하기
SECTION 3 원형 테이블 모델링하기
SECTION 4 원목 테이블 상판 모델링하기
SECTION 5 팬던트 조명 모델링하기
SECTION 6 커튼 모델링하기

PART 4 건축 모델링
LESSON 1 순서별 공간 모델링하기
SECTION 1 모델링 공간 확인하기
SECTION 2 도면을 배경으로 벽체 만들기
SECTION 3 천장과 바닥 만들기
SECTION 4 외부 창호 만들기
SECTION 5 내부 구조물 만들기
SECTION 6 1층 내부 벽체 수정 및 문 만들기
SECTION 7 주방 및 입구 벽장 만들기
SECTION 8 계단 및 난간 만들기
SECTION 9 2층 내부 벽체 수정 및 문 만들기
SECTION 10 걸레받이 바닥 프레임 만들기
SECTION 11 가구 및 조명 배치하기

PART 5 재질(Materials)
LESSON 1 Material Editor의 이해하기
SECTION 1 Compact Material Editor 구성과 기능 알기
SECTION 2 Slate Material Editor
SECTION 3 Standard/VRay Material 기본 구성 파악하기
SECTION 4 Map Browser 알아두기
LESSON 2 VRay Material의 기능 파악하기
SECTION 1 VRay2SidedMtl
SECTION 2 VRayOverrideMtl
SECTION 3 VRayLightMtl
SECTION 4 VRayBlendMtl
SECTION 5 VRayDirt
SECTION 6 VRayEdgesTex
LESSON 3 재질 만들기
SECTION 1 도장(페인트)
SECTION 2 Wood
SECTION 3 Stone
SECTION 4 벽돌/콘크리트
SECTION 5 가죽
SECTION 6 천
SECTION 7 유리
SECTION 8 스틸
SECTION 9 재질 저장하기
LESSON 4 UVW 사용하기

PART 6 Lighting & Camera
LESSON 1 Light의 이해
SECTION 1 조명 이해하기
SECTION 2 VRay Light 알아보기
LESSON 2 Light의 설치 방법 알기
SECTION 1 투시도를 표현하는 방법
SECTION 2 아이소메트릭을 표현하는 방법
LESSON 3 Camera에 대해서 파악하기
SECTION 1 Camera 시점에 따른 구도 찾기
SECTION 2 Camera의 종류

PART 7 Mapping 및 Light & Camera 사용하기
LESSON 1 재질별 맵핑하기
SECTION 1 의자 맵핑하기
SECTION 2 테이블 맵핑하기
SECTION 3 조명 맵핑하기
SECTION 4 커튼 맵핑하기
SECTION 5 건축 모델링 맵핑하기
LESSON 2 Light & Camera 설치하기
SECTION 1 Light 설치하기
SECTION 2 Camera 설치하기

PART 8 렌더링(Rendering)
LESSON 1 Render Setup
SECTION 1 Scanline Renderer 패널 알기
SECTION 2 V-Ray 패널 알기
SECTION 3 GI 패널 알기
SECTION 4 Render Frame & V-Ray Frame VFB
LESSON 2 Test 렌더링과 최종 렌더링 설정
SECTION 1 Test 렌더링 설정 및 렌더링하기
SECTION 2 최종 렌더링 설정 및 렌더링하기
LESSON 3 보정하기
SECTION 1 V-Ray Frame buffer를 이용한 보정하기
SECTION 2 Photo Shop을 이용한 보정하기

부록
실습 예제 01 Redux House
실습 예제 02 Guest House

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

도서 구매 후 리뷰를 작성하시면
결제 90일 이내 300원, 발송 후 5일 이내 400원, 이 상품의 첫 리뷰 500원의 포인트를 드립니다.

포인트는 작성 후 다음 날 적립되며, 도서 발송 전 작성 시에는 발송 후 익일에 적립됩니다.
북로그 리뷰는 본인인증을 거친 회원만 작성 가능합니다.
(※ 외서/eBook/음반/DVD/GIFT 및 잡지 상품 제외) 안내
  • 해당도서의 리뷰가 없습니다.

Klover 평점/리뷰 (0)

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기
※구매도서의 문장수집을 기록하면 통합포인트 적립 안내

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

이 분야의 베스트

  • 길벗R&D
    17,100원
  • 길벗R&D
    12,600원
  • 이남호
    23,310원
  • 조블리(조애리)
    20,700원
  • 윤인성
    16,200원
더보기+

이 분야의 신간

더보기+

바로가기

  • 우측 확장형 배너 2
  • 우측 확장형 배너 2

최근 본 상품