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자바 프로젝트 필수 유틸리티

쇼다 츠야노 , 전민수 저자(글) · 배효진 번역
한빛미디어 · 2018년 05월 01일
8.5 (5개의 리뷰)
집중돼요 (25%의 구매자)
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자바 프로젝트 필수 유틸리티 상세 이미지
“소스 관리에서 자동 배포까지
일하기 편한 지속적인 통합 개발 환경을 만드는 자바 개발 도구 활용서”
이 책은 자바 프로젝트를 수행하는 데 유용한 깃/깃허브, 젠킨스, 메이븐, 그레이들, SBT를 협업 관점에서 소개합니다. 단순히 기능만 소개하는 것이 아니라 현업에 유용한 플러그인들을 활용하고, 다른 도구와 연계하여 사용하는 방법을 알려줍니다. 따라서 지속적 통합 및 배포를 구축하는 데 큰 도움을 줍니다.

* 1장부터 6장까지는 이 책의 원서를 번역한 내용입니다. 한국어판의 7장과 8장은 새롭게 집필하여 추가한 내용입니다.

작가정보

저자(글) 쇼다 츠야노

저자 쇼다 츠야노
일본 첫 Mac 전문 월간지 『Mac+』를 비롯해 주로 Mac 관련 잡지에 기고를 해왔습니다. 애플에서 하이퍼카드(HyperCard)가 등장한 후부터 초보자를 위한 프로그래밍 서적을 집필하기로 마음먹었습니다. macOS, 원도우, 웹, 안드로이드, 아이폰 초보자를 대상으로 하는 서적을 꾸준히 집필하고 있습니다.

저자(글) 전민수

저자 전민수
2006년에 일본 라쿠텐에 입사해서 현재 수석 아키텍트로 근무하고 있습니다. 라쿠텐 그룹의 자바 교육 커리큘럼 작성과 새로운 시스템의 검증과 튜닝을 주 업무로 하며, 웹 검색 전문 그룹의 매니저도 맡고 있습니다. ‘RT:FM, 나는프로그래머다 콘퍼런스 2016’과 ‘테크 플래닛 2016’에서 프로세스와 검색 시스템을 주제로 발표했습니다. 이 책의 한국어판 7장 ‘깃/깃허브 입문과 활용하기’와 8장 ‘젠킨스 입문과 활용하기’를 집필했습니다.

역자 배효진
2007년부터 일본 코마스니주이치에서 개발자로 근무하고 있습니다. 전자 상거래 분야의 제품 설계, 개발, 기술 지원 업무를 해왔고, 최근에는 야후! 재팬의 입점자용 유료 서버 스페이스 서비스의 개발 및 운영 업무 전반을 담당하고 있습니다. 가치 있는 소프트웨어를 만드는 데 도움을 주는 기법과 도구에 관심이 많습니다.

목차

  • [1장 빌드 도구 입문]
    1.1 빌드 도구란?
    __1.1.1 개발 환경의 변화와 빌드
    __1.1.2 빌드 도구의 역할
    __1.1.3 자바 개발 환경과 사용 언어에 대해
    __1.1.4 빌드 도구 사용 방법
    __1.1.5 개발 도구와 빌드 도구
    1.2 빌드 도구 선택하기

    [2장 메이븐 입문하기]
    2.1 메이븐 기초 지식
    __2.1.1 앤트에서 메이븐으로
    __2.1.2 메이븐 특징
    __2.1.3 메이븐 설치
    __2.1.4 프로그램 배치와 환경설정
    __2.1.5 메이븐 프로젝트 생성
    __2.1.6 메이븐 프로젝트 구성
    __2.1.7 이클립스에서 메이븐 이용하기
    __2.1.8 이클립스에서 메이븐 프로젝트 조작하기
    __2.1.9 메이븐 pom 편집기에 대해
    __2.1.10 자바 프로젝트를 메이븐 프로젝트로 변환하기
    __2.1.11 Run 컨피그레이션 작성하기
    __2.1.12 인텔리제이에서 메이븐 이용하기
    __2.1.13 pom.xml 편집하기
    __2.1.14 Run 컨피그레이션 작성하기
    __2.1.15 넷빈즈에서 메이븐 이용하기
    __2.1.16 메이븐 명령어 실행하기
    __2.1.17 pom.xml 편집하기
    __2.1.18 개발 환경과 메이븐
    2.2 pom.xml 기본
    __2.2.1 App.java 수정하기
    __2.2.2 빌드 파일 pom.xml 알아보기
    __2.2.3 와 기본 속성
    __2.2.4 와 의존성 설정
    2.3 기본적인 ‘골’
    __2.3.1 ‘compile’로 컴파일하기
    __2.3.2 ‘test’로 테스트 실행하기
    __2.3.3 프로그램 패키징
    __2.3.4 프로젝트 클린업
    __2.3.5 프로그램 실행하기
    __2.3.6 빌드 플러그인 알아보기
    __2.3.7 메이븐의 골 그리고 플러그인
    __2.3.8 이클립스에서 사용하기
    __2.3.9 인텔리제이에서 사용하기
    __2.3.10 실행 가능한 JAR 파일 만들기
    2.4 중앙 저장소
    __2.4.1 메이븐 중앙 저장소 소개
    __2.4.2 검색 엔진 사이트 이용하기
    __2.4.3 등록 프로그램 정보에 대해
    __2.4.4 메이븐 이외의 빌드 도구에서 사용하기

    [3장 메이븐 활용하기]
    3.1 저장소 이용
    __3.1.1 로컬 저장소
    __3.1.2 원격 저장소 이용하기
    __3.1.3 AspectJ 이용하기
    __3.1.4 메이븐으로 라이브러리 만들기
    __3.1.5 pom.xml 수정하기
    __3.1.6 로컬 저장소에 라이브러리 추가하기
    __3.1.7 라이브러리 이용하기
    __3.1.8 pom.xml 수정하기
    __3.1.9 프로젝트 실행하기
    __3.1.10 로컬 저장소의 위치 알아보기
    3.2 데스크톱 애플리케이션 개발
    __3.2.1 archetype:generate 알아보기
    __3.2.2 자바 애플리케이션의 기본 아키타입
    __3.2.3 자바FX 애플리케이션 개발
    __3.2.4 프로그램 실행하기
    __3.2.5 프로젝트의 구성
    __3.2.6 애플리케이션 소스 코드
    3.3 웹 애플리케이션 개발
    __3.3.1 웹 애플리케이션 작성하기
    __3.3.2 프로젝트 구성 확인하기
    __3.3.3 웹 애플리케이션 실행하기
    __3.3.4 JAX-RS로 REST 개발하기
    __3.3.5 MyResource.java 확인하기
    __3.3.6 pom.xml 확인하기
    __3.3.7 maven-jetty-plugin 사용하기
    __3.3.8 스프링 부트 애플리케이션 개발
    __3.3.9 생성된 클래스 확인하기
    __3.3.10 pom.xml 내용 확인하기
    3.4 메이븐 확장하기
    __3.4.1 dependency 이용하기
    __3.4.2 라이브러리 검색하기
    __3.4.3 pom.xml 완성하기
    __3.4.4 persistence.xml 준비하기
    __3.4.5 엔티티 클래스 작성하기
    __3.4.6 App 클래스 수정하기
    __3.4.7 프로그램 실행하기
    __3.4.8 프로젝트 모듈화하기
    __3.4.9 모듈의 pom.xml
    __3.4.10 빌드 실행하기
    __3.4.11 아키타입 작성하기
    __3.4.12 아키타입 프로젝트의 구성
    __3.4.13 pom.xml 템플릿 작성
    __3.4.14 자바 소스 코드 준비하기
    __3.4.15 persistence.xml 작성하기
    __3.4.16 README 작성하기
    __3.4.17 archetype.xml 수정하기
    __3.4.18 프로젝트의 pom.xml 확인하기
    __3.4.19 아키타입 사용하기
    3.5 마치며

    [4장 그레이들 입문하기]
    4.1 그레이들 기초 지식
    __4.1.1 그루비와 그레이들
    __4.1.2 그레이들이란
    __4.1.3 그루비 준비하기
    __4.1.4 환경 변수
    __4.1.5 그레이들 준비하기
    __4.1.6 환경 변수 설정
    __4.1.7 그레이들로 자바 프로젝트 만들기
    __4.1.8 jCenter와 저장소
    4.2 개발 환경에서 이용하기
    __4.2.1 이클립스에서 이용하기
    __4.2.2 이클립스에서 그레이들 프로젝트 생성하기
    __4.2.3 생성된 프로젝트 살펴보기
    __4.2.4 인텔리제이에서 이용하기
    __4.2.5 프로젝트 임포트하기
    __4.2.6 태스크 실행
    __4.2.7 넷빈즈에서 이용하기
    __4.2.8 그레이들 프로젝트 작성
    __4.2.9 그레이들 프로젝트 이용하기
    __4.2.10 기본값으로 포함되는 빌드 파일 알아보기
    __4.2.11 개발 환경에서 그레이들 이용하기
    4.3 build.gradle의 기본 익히기
    __4.3.1 그레이들은 ‘Groovy의 DSL’
    __4.3.2 그레이들은 태스크를 실행한다
    __4.3.3 doLast와 액션 리스트
    __4.3.4 매개변수 이용
    __4.3.5 동적 태스크 생성
    __4.3.6 java 플러그인 사용하기
    __4.3.7 java 플러그인의 태스크
    __4.3.8 java 플러그인의 태스크 이용하기
    __4.3.9 실행할 수 있는 클래스 준비하기
    __4.3.10 유닛 테스트에 관해 알아보기
    __4.3.11 gradle test 이용하기
    __4.3.12 메이븐 저장소 이용하기
    __4.3.13 테스트 리포트

    [5장 그레이들 활용하기]
    5.1 다양한 프로그램 작성
    __5.1.1 일반적인 애플리케이션 개발
    __5.1.2 자바FX 애플리케이션 개발
    __5.1.3 자바 소스 코드 파일 작성
    __5.1.4 build.gradle 이용하기
    __5.1.5 네이티브 빌드 알아보기
    __5.1.6 웹 애플리케이션 작성
    __5.1.7 서블릿 작성하기
    __5.1.8 build.gradle 준비하기
    5.2 다양한 애플리케이션 작성하기
    __5.2.1 이클립스에서 웹 애플리케이션 개발하기
    __5.2.2 인텔리제이/넷빈즈에서 웹 애플리케이션 개발하기
    __5.2.3 REST 애플리케이션 개발
    __5.2.4 build.gradle 작성하기
    __5.2.5 스프링 부트 애플리케이션 개발하기
    __5.2.6 build.gradle 준비하기
    __5.2.7 build.gradle 내용 확인하기
    __5.2.8 그루비 애플리케이션 살펴보기
    __5.2.9 App.groovy 작성하기
    __5.2.10 build.gradle 작성하기
    __5.2.11 그루비로 웹 애플리케이션 개발하기
    __5.2.12 web.xml 작성하기
    __5.2.13 build.gradle 작성하기
    5.3 아파치 앤트 이용하기
    __5.3.1 ant 객체 사용하기
    __5.3.2 앤트 태스크로 컴파일하기
    __5.3.3 build.xml 이용하기
    __5.3.4 그레이들에서 build.xml 이용하기
    __5.3.5 path와 fileset
    __5.3.6 파일을 모아서 ZIP 파일로 압축하기
    5.4 마치며

    [6장 SBT 입문과 활용하기]
    6.1 SBT의 기본 지식
    __6.1.1 SBT 설치
    __6.1.2 스칼라 알아보기
    __6.1.3 스칼라 설치하기
    __6.1.4 SBT 설치하기
    __6.1.5 프로젝트 만들기
    __6.1.6 프로젝트의 구성
    __6.1.7 소스 코드 파일 준비하기
    __6.1.8 build.sbt 작성하기
    __6.1.9 컴파일과 실행
    __6.1.10 프로그램 실행하기
    __6.1.11 프로그램 패키징
    __6.1.12 이클립스와 스칼라 IDE 플러그인
    __6.1.13 인텔리제이에서 이용하기
    6.2 SBT 자유자재로 다루기
    __6.2.1 build.sbt 설정 알아보기
    __6.2.2 태스크 이용하기
    __6.2.3 libraryDependencies 알아보기
    __6.2.4 JUnit으로 유닛 테스트하기
    __6.2.5 Dependencies.scala 알아보기
    __6.2.6 웹 애플리케이션 프로젝트 알아보기
    __6.2.7 JSP/서블릿 작성하기
    __6.2.8 빌드 파일 작성하기
    __6.2.9 동작 확인하기
    __6.2.10 스프링 부트 애플리케이션 작성하기
    6.3 마치며

    [7장 깃/깃허브 입문하기 ]
    7.1 버전 관리 시스템 소개
    7.2 깃 입문하기
    __7.2.1 깃의 파일 관리 방법
    __7.2.2 깃의 상태 관리
    __7.2.3 깃 클라이언트 설치
    __7.2.4 깃 저장소 만들기
    __7.2.5 커밋하기
    7.3 깃허브 활용하기
    __7.3.1 깃허브 가입하기
    __7.3.2 첫 저장소 만들기
    __7.3.3 원격 저장소에서 가져오기
    __7.3.4 버전 관리 대상에서 제외하기
    7.4 브랜치 활용하기
    __7.4.1 브랜치란?
    __7.4.2 병합
    __7.4.3 HEAD란?
    __7.4.4 충돌
    __7.4.5 병합 해결 : non fast-forward
    7.5 깃에서 자주 쓰는 명령어 정리
    __7.5.1 설정 관련
    __7.5.2 저장소 생성
    __7.5.3 브랜치관련
    __7.5.4 파일 관련
    __7.5.5 작업 일시저장
    __7.5.6 로그 확인
    __7.5.7 커밋 변경
    __7.5.8 변경 동기
    7.6 마치며

    [8장 젠킨스 입문과 활용하기]
    8.1 젠킨스 입문하기
    __8.1.1 젠킨스 설치
    __8.1.2 젠킨스의 기본 구성
    __8.1.3 윈도우에 유니코드 적용
    8.2 젠킨스 활용하기
    __8.2.1 첫 잡 만들어보기
    __8.2.2 정적 분석하기
    __8.2.3 로컬 환경에서 애플리케이션 배포하기
    __8.2.4 원격 환경에 배포하기
    __8.2.5 빌드 파이프라인 만들기
    __8.2.6 깃허브 훅
    __8.2.7 매개변수 전달하기
    8.3 소나큐브
    __8.3.1 소나큐브 개요
    __8.3.2 소나큐브 설치
    __8.3.3 젠킨스 사용자 생성
    __8.3.4 소나큐브 스캐너 설정
    __8.3.5 소나큐브 빌드
    8.4 마치며

    에필로그 빌드 도구의 미래

추천사

  • 이 책은 모던 자바 개발자를 위한 스위스 아미 나이프입니다. 자바로 애자일 개발, DevOps, 마이크로서비스 아키텍처를 구현하는 데 필요한 도구의 설치와 사용법을 친절하고 상세하게 설명하기 때문입니다. 이 책을 읽고 따라 해보는 것만으로도 최신 개발 도구에서 제공하는 기능뿐만 모던 개발의 사상까지 배울 수 있으므로 개발 내공이 크게 향상될 겁니다. 특히 ‘젠킨스’로 구축하는 CI/CD를 다룬 8장에서는 클라우드 환경에서 모던 자바의 정수를 체험할 수 있으니 꼭 읽어보기 바랍니다. (『팟캐스트 나는 프로그래머다』 공저)

출판사 서평

★ 소스 관리와 테스트, 배포는 도구에 맡기고 로직 구현에 집중하라
개발자에게 불필요한 부가 업무를 씌우지 맙시다. 로직에 집중하게 합시다. 개발의 산물인 소스 코드를 원활하게 협업하여 개발할 수 있게, 안전하게 관리하게 합시다. 또한 기밀성을 유지하기 위해 언제든지 배포 가능한 상태를 유지합시다. 그러려면 지속적인 통합(CI)과 배포(CD) 환경은 필수입니다. 이 책은 다양한 빌드 도구와 활용 방법을 제시합시다. 개발 환경에 맞는 빌드 도구를 선택하고 로직에 집중할 수 있는 개발 환경을 구현하는 데 도움을 줍니다.

★ 자바 개발에 꼭 필요한 5가지 도구를 모았습니다!
●깃/깃허브 : 버전 관리 시스템 및 온라인 저장소
●젠킨스 : 지속적 통합 서비스를 제공하는 도구
●메이븐 : 자바 프로젝트 관리 및 빌드 도구
●그레이들 : 스크립트 기반 빌드 시스템
●SBT : 스칼라 기반 빌드 시스템

★ 장별 다루는 내용
총 8개 장으로 구성된 이 책은 메이븐, 그레이들, SBT, 깃/깃허브, 젠킨스를 차례대로 다룹니다. 각 장마다 다루는 내용은 다음과 같습니다.

[1장 빌드 도구 입문하기]
자바로 개발할 때 이용하는 ‘빌드 도구’는 컴파일부터 원격 저장소의 소스 코드를 실행 환경에 배포하는 과정까지 자동화하는 역할을 담당합니다. 이 장에서는 빌드 도구가 무엇이고 어떤 역할을 하는지 알아봅니다.

[2장 메이븐 입문하기]
아파치 메이븐은 자바 빌드 도구의 사실상 표준입니다. 이미 많은 통합개발 환경에서 메이븐을 지원합니다. 이 장에서는 메이븐의 기본 사용 방법, 그리고 이클립스, 인텔리제이, 넷빈즈를 사용하는 방법, 중앙 저장소 활용 방법에 대해 알아봅니다.

[3장 메이븐 활용하기]
메이븐으로 로컬과 원격 저장소를 활용하고, 라이브러리를 저장소에 추가하거나 아키타입을 생성하고 지정하는 방법을 다룹니다. 그 과정에서 데스크톱과 스프링 부트를 이용해 웹 애플리케이션을 개발하면서 메이븐을 자유자재로 활용하는 방법을 배우게 됩니다.

[4장 그레이들 입문하기]
그레이들은 그루비를 이용한 빌드 도구입니다. 빌드할 내용을 스크립트 언어로 기술하기 때문에, 매우 유연한 처리가 가능합니다. 이번 장에서는 그레이들의 기본적인 사용법에 대해 설명하겠습니다.

[5장 그레이들 활용하기]
그레이들은 스크립트를 작성하여 처리를 수행하기 때문에 마음만 먹으면 뭐든 할 수 있습니다. 하지만 이렇게 말하면 너무 막연해서 구체적인 활용 방법이 떠오르지 않을 겁니다. 이번 장에서는 다양한 프로그램을 만드는 데 그레이들을 어떻게 활용하지 구체적으로 실습을 해보면서 알아보겠습니다.

[6장 SBT 입문과 활용하기]
SBT는 플레이 프레임워크의 빌드 도구로 알려져 있는데, 일반적인 자바 프로젝트에서도 이용할 수 있습니다. 여기에서는 자바 개발을 중심으로 SBT의 기본적인 사용법을 알아보겠습니다. 플레이 프레임워크 전용 도구라는 오해를 불식시키는 기회가 되었으면 합니다.

[7장 깃/깃허브 입문과 활용하기]
유명 버전 관리 시스템(version control system, VCS)인 깃과 온라인 저장소 깃허브에 대해서 알아보겠습니다. 아울러 버전 관리 시스템의 유형에 대해서 알아봅니다. 이 장을 읽고 나면 깃과 깃허브를 사용하고, 커밋하고 브랜치를 만드는 기본 사용 방법을 알게 됩니다.

[8장 젠킨스 입문과 활용하기]
오픈소스 자동화 도구로 많은 인기를 얻고 있는 젠킨스에 대해서 알아보겠습니다. 이 장을 읽고 나면 다양한 플러그인을 활용해 젠킨스와 소나큐브를 이용한 CI/CD를 구현할 수 있습니다.

기본정보

상품정보
ISBN 9791162240700
발행(출시)일자 2018년 05월 01일
쪽수 564쪽
크기
184 * 236 * 26 mm / 991 g
총권수 1권
원서명/저자명 Javaビルドツ?ル入門 Maven/Gradle/SBT/Bazel/掌田津耶乃

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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