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명품 자바 에센셜 자바 프로그래밍에 빠져들게 하는 재미있고 쉬운 해설서

개정판
황기태 지음 | 생능출판 | 2018년 08월 10일 출간 (1쇄 2014년 11월 25일)
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상품상세정보
ISBN 9788970509563(8970509569)
쪽수 576쪽
크기 200 * 250 * 23 mm /1216g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

자바 프로그래밍에 빠져들게 하는 재미있고 쉬운 해설서

명품 자바 에센셜은 한 학기에 자바의 기초를 습득할 수 있도록 작성된 책이다. 자바 언어에 대한 쉬운 설명과 의미 있는 예제를 도입하여 이론이 프로그래밍으로 이어지게 하고, 이해도 높은 삽화와 그림으로 본문에 쉽게 몰입할 수 있도록 하였다. 그러므로 이 책은 소프트웨어 전공 학생 뿐 아니라, 공학의 비전공 학생들이나, 짧은 시간에 자바 프로그래밍의 핵심을 쉽게 이해하고 프로그래밍 기초를 확립하고자 하는 다양한 부류의 학습자들에게 적합하다.

저자소개

저자가 속한 분야

저자 황기태
현 한성대학교 컴퓨터공학부 교수
서울대학교 컴퓨터공학과 박사
서울대학교 컴퓨터공학과 석사
서울대학교 컴퓨터공학과 학사
비트교육센터 센터장
IBM Watson Research Center 방문 연구원
University of California, Irvine 방문 교수
University of Florida 방문 교수

저서
비트프로젝트1, 2(1994, 비아이티출판)
어드밴스 윈도우 NT(1996, 대림출판사)
자바스크립트 웹프로그래밍(2000, 대림출판사)
DHTML+자바스크립트(2003, 대림출판사)
명품 HTLM5+CSS3+Javascript 웹 프로그래밍(수정판, 2018, (주)생능출판사)
명품 C++ Programming(개정판, 2018, (주)생능출판사)
명품 JAVA Programming(개정4판, 2018, (주)생능출판사)

황기태님의 최근작

목차

chapter 01 자바 시작
1.1 컴퓨터와 프로그래밍
1.2 자바의 출현과 WORA
1.3 개발 도구와 자바 플랫폼
1.4 자바 프로그램 개발 과정
1.5 이클립스를 이용한 자바 프로그램 개발
1.6 자바 응용프로그램의 종류
1.7 자바의 특징
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 02 자바 기본 프로그래밍
2.1 자바 프로그램의 구조
2.2 식별자
2.3 자바의 데이터 타입
2.4 자바의 키 입력
2.5 연산자
2.6 조건문
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 03 반복문과 배열 그리고 예외 처리
3.1 반복문
3.2 continue 문과 break 문
3.3 자바의 배열
3.4 다차원 배열
3.5 메소드의 배열 리턴
3.6 자바의 예외 처리
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 04 클래스와 객체
4.1 객체 지향과 자바
4.2 자바 클래스 만들기
4.3 생성자
4.4 객체 배열
4.5 메소드 활용과 객체 치환
4.6 객체의 소멸과 가비지 컬렉션
4.7 접근 지정자
4.8 static 멤버
4.9 final
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 05 상속
5.1 상속의 개념
5.2 클래스 상속과 객체
5.3 protected 접근 지정
5.4 업캐스팅과 instanceof 연산자
5.6 메소드 오버라이딩
5.7 추상 클래스
5.8 인터페이스
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 06 모듈과 패키지 개념, 자바 패키지 활용
6.1 패키지
6.2 패키지 만들기
6.3 모듈 개념
6.4 자바 JDK에서 제공하는 패키지
6.5 Object 클래스
6.6 Wrapper 클래스
6.7 String과 StringBuffer 클래스
6.8 StringTokenizer 클래스
6.9 Math 클래스
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 07 컬렉션과 제네릭
7.1 컬렉션과 제네릭 개념
7.2 제네릭 컬렉션 활용
7.3 제네릭 만들기
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 08 자바 GUI 스윙 기초
8.1 자바의 GUI
8.2 자바 GUI 패키지
8.3 스윙 GUI 프로그램 만들기
8.4 컨테이너(Container)와 배치(Layout)
8.5 FlowLayout 배치관리자
8.6 BorderLayout 배치관리자
8.7 GridLayout 배치관리자
8.8 배치관리자 없는 컨테이너
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 09 자바의 이벤트 처리
9.1 이벤트 기반 GUI 프로그래밍
9.2 이벤트 객체
9.3 사용자 이벤트 리스너 작성
9.4 어댑터(Adapter) 클래스
9.5 Key 이벤트와 KeyListener
9.6 Mouse 이벤트와 MouseListener, MouseMotionListener
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 10 스윙 컴포넌트 활용
10.1 스윙 컴포넌트 소개
10.2 JLabel로 문자열과 이미지 출력
10.3 JButton으로 버튼 만들기
10.4 JCheckBox로 체크박스 만들기
10.5 JRadioButton으로 라디오버튼 만들기
10.6 JTextField로 한 줄 입력 창 만들기
10.7 JTextArea로 여러 줄의 입력 창 만들기
10.8 JList〈E〉로 리스트 만들기
10.9 JComboBox〈E〉콤보박스 만들기
10.10 메뉴 만들기
10.11 팝업 다이얼로그
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 11 그래픽
11.1 스윙 컴포넌트 그리기
11.2 Graphics
11.3 도형 그리기와 칠하기
11.4 이미지 그리기
11.5 repaint()와 그래픽 응용
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 12 자바 스레드 기초
12.1 멀티태스킹
12.2 자바 스레드 만들기
12.3 스레드 종료
12.4 스레드 동기화
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 13 입출력 스트림과 파일 입출력
13.1 자바의 입출력 스트림
13.2 문자 스트림과 텍스트 파일 입출력
13.3 바이트 스트림과 바이너리 파일 입출력
13.4 File 클래스
13.5 파일 복사 응용프로그램 작성
요약
Open Challenge
연습문제

chapter 14 자바 소켓 프로그래밍
14.1 TCP/IP 기초
14.2 소켓 프로그래밍
14.3 서버-클라이언트 채팅 프로그램 만들기
14.4 수식 계산 서버-클라이언트 만들기 실습
요약
Open Challenge
연습문제

CHECK TIME 정답

책 속으로

1장에서는 자바 언어와 플랫폼에 대해 전반적으로 이해하고, 이클립스를 이용한 자바 프로그램 개발을 다룬다.
2장에서는 자바 프로그램의 기본 구조를 이해하고, 화면 출력 및 키 입력 방법을 습득한다.
3장에서는 자바의 반복문을 이해하고, 자바의 독특한 배열의 구조를 알고 활용한다. 자바의 기초적인 예외 처리를 다룬다.
4장에서는 자바 클래스 작성, 객체와 객체 배열 생성, 객체 소멸과 가비지 컬렉션에 대해 이해한다. static 멤버의 사용과 활용, final 키워드의 용도를 알아본다.
5장에서는 상속의 개념을 이해하고 서브 ... 더보기

출판사 서평

개정판에서 추가되거나 달라진 부분

초판 발행 이후 윈도우 운영체제가 바뀌고, 자바 언어와 플랫폼에도 여러 변화들이 있어 왔다. Java 7, 8을 지나면서 자바 언어에 새로운 기능들이 추가되었고, 2017년 9월 Java 9에서는 모듈화(modularity)를 도입하는 획기적인 변화가 있었으며, 2018년 3월에는 Jave 10이 출시되었다. 자바의 변화한 부분 중에서 꼭 알아야 하는 부분만 개정판에 반영하였다. 추가되거나 달라진 부분은 다음과 같다.

1. 1장과 6장에 모듈의 개념을 언급하고, Java 9부터는 자바 A... 더보기

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