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실용주의 프로그래머

프로그램 프로그래밍 프로그래머 2 | 양장본
앤드류 헌트 , 데이비드 토머스 지음 | 김창준 , 정지호 옮김 | 인사이트 | 2007년 06월 20일 출간 (1쇄 2005년 08월 15일)
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  • 도서상태 : 절판
상품상세정보
ISBN 9788991268074(8991268072)
쪽수 478쪽
크기 159 * 232 mm 판형알림
이 책의 원서/번역서 (The)pragmatic programmer: from journeyman to master/Hunt, Andrew

책소개

이 책이 속한 분야

소프트웨어 공학 전문서. 이 책은 프로그램 개발의 고수들이 들려 주는 프로그램 비법서로실용적인 측면에서의 프로그램 마스터방법을 알려준다.

코드 중심이라기 보다는 프로그래머의 전반 활동에 대해 나이든 프로그래머가 들려주는 격언 같은 느낌이 들게 재미있게 구성했으며 '어떻게' 보다는 '왜'를 생각하게 한다. 어떤 언어를 쓰고, 어떤 분야를 다루든지 상관없이 단기간에 가장 실제적인 효과를 얻을 수 있을 것이다.

이 책의 시리즈

저자소개

저자 : 앤드류 헌트

저자가 속한 분야

지은이
데이비드 토머스(David Thomas)와 앤드류 헌트(Andrew Hunt)는 현재 Pragmatic Programmer LLC를 운영하며 개발자와 관리자를 대상으로 한 실용적인 자원들을 제공한다.

저서로 실용주의 프로그래머를 위한 시작도구 시리즈Pragmatic Starter Kit 시리즈가 있고, 최근 Pragmatic Bookshelf 출판사를 만들어 효과적이고 유쾌한 실용주의 프로그래머의 프로그래밍 방식을 설파하고 있다. 저자들에 대한 정보는 http://pragmaticprogrammer.com에서 더 찾아볼 수 있다.

앤디 헌트는 열광적인 목수이자 음악가이지만, 신기하게도 컨설턴트로서 더 인기가 있다. 그는 원격통신, 은행업무, 투자 서비스업, 공공사업은 물론 의료 이미징, 시각 예술, 인터넷 서비스 같은 좀더 새로운 분야에서도 일을 해오고 있다. 최첨단 기술과 이미 검증된 테크닉을 혼합하여, 새롭지만 효과적인 솔루션을 창조해 내는 것이 앤디의 전문이다. 그는 노스캐롤라이나 주의 롤리에서 자신의 컨설팅 비즈니스를 하고 있다.

데이브 토머스는 단발엔진 비행기를 조종하기를 좋아하는데, 그 습관에 들어가는 돈을 충당하기 위해 어려운 문제에 우아한 해결책을 찾는 일을 하며 항공우주 산업, 은행업무, 투자 서비스업, 원격통신, 여행과 운송, 인터넷 등의 영역에서 컨설팅을 하고 있다. 1994년 미국으로 이사해 오기 전에 그는 ISO9001 공인 영국 소프트웨어 회사를 설립했다. 그 회사는 전 세계에 걸쳐 맞춤 주문의 정교한 소프트웨어 프로젝트를 이행했다. 데이브는 현재 텍사스 주 달라스에서 독립 컨설턴트로 일하고 있다.

옮긴이
김창준

현재 월간 마이크로소프트웨어 자문위원, 한국 XP 사용자 모임 설립자 및 코어그룹 멤버, 애자일 컨설팅 대표이며, 한국 XP 사용자 모임 http://xper.org 를 운영하고 있다.

다음커뮤니케이션, NHN, 한미 연합사령부, SKT, 삼성전자/전기 등에 XP 코칭, 교육, 컨설팅 등을 제공한 바 있고, 월간 마이크로소프트웨어에 다수의 글을 기고했다.

번역서로 ‘테스트 주도 개발’(인사이트)이 있다.

정지호

서울대학교에 재학 중이며 (주)언어과학에서 한국어 Text To Speech 서버의 통신 하위 시스템, 유아용 한글 학습 게임 '디디미', 영어 교육 솔루션인 'Dr. Listening' 등의 프로젝트에 참여했다. 파이썬, 펄, 루비 같은 동적 프로그래밍 언어에 관심이 많다.

번역서로 『UML, 실전에서는 이것만 쓴다(인사이트)』, 『실용주의 프로그래머를 위한 버전 관리 using CVS(인사이트)』,『소프트웨어 개발의 지혜(야스미디어)』가 있다.

목차

역자 서문
추천사
서문

1장 실용주의 철학
1. 고양이가 내 소스코드를 삼켰어요
2. 소프트웨어 엔트로피
3. 돌멩이 수프와 삶은 개구리
4. 적당히 괜찮은 소프트웨어
5. 지식 포트폴리오
6. 소통하라!

2장 실용주의 접근법
7. 중복의 해악
8. 직교성
9. 가역성
10. 예광탄
11. 프로토타입과 포스트잇
12. 도메인 언어
13. 추정

3장 기본적인 도구
14. 일반 텍스트의 힘
15. 조개 놀이
16. 파워 에디팅
17. 소스코드 관리
18. 디버깅
19. 텍스트 처리
20. 코드 생성기

4장 실용주의 편집증
21. 계약에 의한 설계
22. 죽은 프로그램은 거짓말을 하지 않는다
23. 단정적 프로그래밍
24. 언제 예외를 사용할까
25. 리소스 사용의 균형

5장 구부러지거나 부러지거나
26. 결합도 줄이기와 디미터 법칙
27. 메타프로그래밍
28. 시간적 결합
29. 단지 뷰일 뿐이야
30. 칠판

6장 코딩하는 동안 해야 할 일들
31. 우연에 맡기는 프로그래밍
32, 알고리즘의 속도
33. 리팩터링
34. 테스트하기 쉬운 코드
35. 사악한 마법사

7장 프로젝트 전에
36. 요구사항의 구렁텅이
37. 불가능한 퍼즐 풀기
38. 준비가 되어야만
39. 명세의 함정
40. 동그라미와 화살표

8장 실용주의 프로젝트
41. 실용주의 팀
42. 유비쿼터스 자동화
43. 가차 없는 테스트
44. 결국은 모두 글쓰기
45. 위대한 유산
46. 오만과 편견

부록 A 관련 자료
부록 B 연습문제 해답
찾아보기

출판사 서평

이 책은 개발자를 위한 탈무드다.
설계를 잘 하기 위해 UML 책도 공부했고, 유스케이스의 규칙도 달달 외웠다. 하지만 막상 실제로 무언가 설계하자니 막막하고, 어떤 설계가 정말 좋은지 감이 오지 않는 막연함이 들 때 이 책이 큰 도움이 될 수 있다. 이 책은 특정 방법론이나 언어, 플랫폼에 제한됨이 없이 모든 상황에 두루 적용할 수 있는 지혜와 격언들로 가득 차 있다. 이 책에서 자바의 문법이나 유닉스 명령어를 가르쳐 주지는 않는다. 그런 기초적인 것들을 익혔지만 실무에 적용할 때 ‘감각’이 부족한 사람들을 위한 책이다.
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  • 실용주의 프로그래머 ju**1 | 2009-12-31 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    실용주의 프로그래머의 개념이 무엇이고 실용주의 프로그래머가 되기 위해 필요한 기본소양을 자세히 알려주는 책이다. 프로그래머라면 누구나 한번쯤은 꼭 읽어봐야할 책이다. 한번 읽어서 모두 이해하기는 힘들고 여러번 꼭 읽어봐야 이해가 잘 될 거 같다. 더보기
  • 단편적 정보 so**gno | 2006-02-10 | 추천: 0 | 5점 만점에 4점
    절대 이서적이 부족 하다는 말이 아니다. 다만 저자의 경험에서 비롯된 실용주의 프로그래머 란 사상은 현실의 세계에서 하나의 체계적 방법론으로 통하기에는 조금의 부족함이 있다고 느낀다. 하지만 여기서 저자가 주장 하는 실용주의적 프로그램 방법은 프로그래머 들이 스마트 한 개발 을 위한 방법이라 부르기에는 충분하다. 더보기

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