본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

Head First Design Patterns

에릭 프리먼 외 저자(글)
한빛미디어 · 2005년 09월 04일
새로 출시된 개정판이 있습니다. 개정판보기
9.5 (18개의 리뷰)
도움돼요 (35%의 구매자)
  • Head First Design Patterns 대표 이미지
    Head First Design Patterns 대표 이미지
  • A4
    사이즈 비교
    210x297
    Head First Design Patterns 사이즈 비교 235x203
    단위 : mm
MD의 선택 무료배송 이벤트 소득공제
10% 25,200 28,000
적립/혜택
1,400P

기본적립

5% 적립 1,400P

추가적립

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 1,400P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원
절판되었습니다.

해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

패키지

북카드

키워드 Pick

키워드 Pick 안내

관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.

작가정보

저자(글) 에릭 프리먼 외

[저자소개]
에릭 프리먼(Eric Freeman)과 엘리자베스 프리먼(Elisabeth Freeman)
에릭 프리먼과 엘리자베스 프리먼은 저술가, 강사로 활동하고 있으며, 기술을 혁신하기 위한 일들을 하고 있습니다. 4년 동안 월트디즈니사에서 디지털 미디어 및 인터넷 팀을 이끌다가, 그곳에서 익힌 경험을 여러 방면에 적용하기 시작했고, 이 책도 그 결과물 중 하나입니다. 에릭과 엘리자베스는 모두 예일대 대학원을 졸업했습니다(엘리자베스는 석사 학위를, 에릭은 박사 학위를 가지고 있습니다).

케이시 시에라(Kathy Sierra)
케이시는 게임 설계를 하던 시절(Virgin, MGM, Amblin' 등에서 게임을 제작했습니다)부터 학습 이론에 관심이 있었습니다. UCLA 평생교육원의 엔터테인먼트 연구 프로그램에서 뉴 미디어 제작 강의를 하는 동안에 헤드 퍼스트 포맷의 상당 부분을 개발했습니다. 최근에는 썬 마이크로시스템즈에서 썬의 자바 강사들에게 자바 최신 기술을 가르치는 방법을 가르치는 수석 강사로도 활동하고 있습니다. 그녀는 버트 베이츠와 함께 이 책에 있는 개념을 적극적으로 활용하여 수백여 명의 강사, 개발자, 심지어는 프로그래머가 아닌 일반인들에게도 강의를 하고 있습니다. 그리고 「소프트웨어 디벨로프먼트(Software Development)」의 2003년 생산성 대상을 수상하기도 한 전세계에서 가장 큰 자바 커뮤니티 웹사이트 가운데 하나인 javaranch.com의 공동 설립자이기도 합니다. 자바 잼 긱 크루즈(Java Jam Geek Cruise, geekcruises.com) 사이트에 가면 그녀가 강의하는 자바 클래스 강의를 볼 수 있습니다.

버트 베이츠(Bert Bates)
버트는 소프트웨어 개발자와 설계자로 활동하고 있지만 십여년 전부터 인공 지능에 관심을 두고 있었기 때문에 학습 이론과 학습 기술을 바탕으로 한 교육 및 훈련에 대해 지대한 관심이 있습니다. 그는 아주 오래 전부터 고객들에게 프로그래밍을 가르치고 있습니다. 최근에는 몇 가지 자바 자격증 시험의 개발팀에서 일하기도 했습니다.

[역자소개]
서환수 : hssuh@csns.snu.ac.kr
역자 서환수는 물리학을 전공하는 대학원생입니다. 유치원에도 들어가기 전부터 아무것도 모르고 물리학을 하겠다고 마음먹은 이후로, 우리 나이로 서른이 넘은 지금까지도 “어떤 사람이 되고 싶냐?”는 질문을 받으면 “훌륭한 과학자요”라고 대답하고 있습니다(조금 대책이 없지요). 『Head First Java: 뇌 회로를 자극하는 자바 학습법』을 비롯해서 한빛미디어와 함께 몇 권의 번역서를 냈습니다. 결혼한지 3년이 넘었지만 아직 신혼 같은 기분으로 아내와 함께 알콩달콩 지내고 있습니다.

목차

  • 1. 디자인 패턴 소개
    SimUDuck
    조는 상속에 대해서 생각을 해 봅니다...
    인터페이스는 어떨까요?
    소프트웨어 개발에 있어서 바뀌지 않는 것
    바뀌는 부분과 그렇지 않은 부분 분리하기
    오리의 행동 디자인
    Duck 코드 테스트
    동적으로 행동을 지정하는 방법
    캡슐화된 행동을 큰 그림으로 바라봅시다
    “A는 B이다”보다“A에는 B가 있다”가 나을 수 있습니다
    스트래티지 패턴
    전문 용어의 위력
    디자인 패턴을 어떻게 사용하나요?
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    2. 옵저버 패턴
    기상 모니터링 애플리케이션 개요
    옵저버 패턴을 만나봅시다
    출판사+구독자=옵저버 패턴
    5분 드라마: 옵저버와 주제
    옵저버 패턴의 정의
    느슨한 결합의 위력
    기상 스테이션 설계
    기상 스테이션 구현
    자바 내장 옵저버 패턴 사용하기
    java.util.Observable의 단점
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    3. 데코레이터 패턴
    스타버즈에 오신 것을 환영합니다
    OCP(Open-Closed Principle)
    데코레이터 패턴
    데코레이터를 써서 음료 주문을 완성하는 방법
    데코레이터 패턴의 정의
    Beverage 클래스를 장식해 봅시다
    스타버즈 코드를 만들어 봅시다
    데코레이터가 적용된 예: 자바 I/O
    자바 I/O 데코레이터
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    4. 팩토리 패턴
    “new”는“구상 객체”를 뜻합니다.
    객체마을 피자
    객체 생성 부분을 캡슐화합시다
    간단한 피자 팩토리를 만들어 봅시다
    간단한 팩토리 정의
    피자 가게 프레임워크
    서브클래스에서 결정되는 것
    PizzaStore를 만듭시다
    팩토리 메소드 선언
    팩토리 메소드 패턴 만나기
    병렬 클래스 계층구조
    팩토리 메소드 패턴의 정의
    심하게 의존적인 PizzaStore
    객체 의존성 살펴보기
    의존성 뒤집기 원칙
    그동안 피자 가게에서는...
    원재료군
    원재료 공장 만들기
    추상 팩토리 살펴보기
    무대 뒤에서
    추상 팩토리 패턴 정의
    팩토리 메소드 패턴과 추상 팩토리 패턴
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    5. 싱글턴 패턴
    유일무이한 객체
    리틀 리스퍼
    고전적인 싱글턴 패턴 구현법
    싱글턴의 심경 고백
    초콜릿 공장
    싱글턴 패턴의 정의
    허쉬, 문제가 생겼다
    JVM이 되어 봅시다
    멀티스레딩 문제 해결 방법
    싱글턴 관련 Q&A
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    6. 커맨드 패턴
    홈 오토메이션
    리모컨
    클래스들을 살펴 봅시다
    그동안 식당에서는...
    서로 어떤 식으로 연관되는지 조금 더 자세히 봅시다
    객체마을 식당 등장인물 및 그 역할
    객체마을 식당과 커맨드 패턴
    첫 번째 커맨드 객체
    커맨드 패턴의 정의
    커맨드 패턴과 리모컨
    리모컨 코드
    리모컨 테스트
    API 문서를 만들어 봅시다...
    작업취소 기능을 구현할 때 상태를 사용하는 방법
    리모컨에 파티 모드를...
    매크로 커맨드 사용 방법
    커맨드 패턴 활용: 요청을 큐에 저장하기
    커맨드 패턴 활용: 요청을 로그에 기록하기
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    7. 어댑터 패턴과 퍼사드 패턴
    어댑터
    객체지향 어댑터
    어댑터 패턴
    어댑터 패턴의 정의
    객체와 클래스 어댑터
    오늘의 주제: 객체 어댑터와 클래스 어댑터
    어댑터 실전 예제
    Enumeration을 Iterator에 적응시키기
    오늘의 주제: 데코레이터 패턴과 어댑터 패턴
    홈 씨어터
    전등, 카메라, 퍼사드!
    홈 씨어터 퍼사드 구축
    퍼사드 패턴의 정의
    최소 지식 원칙
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    8. 템플릿 메소드 패턴
    커피 및 홍차 클래스 만들기
    커피 및 홍차 추상화
    디자인에 대해 좀더 생각해 봅시다...
    prepareRecipe() 추상화
    한번 정리해 봅시다...
    템플릿 메소드 패턴
    차를 만들어 볼까요?
    템플릿 메소드로부터 무엇을 얻을 수 있었나요?
    템플릿 메소드 패턴의 정의
    코드 탐구
    템플릿 메소드와 후크
    후크 활용
    한번 테스트해 볼까요?
    헐리우드 원칙
    헐리우드 원칙과 템플릿 메소드 패턴
    야생의 템플릿 메소드
    템플릿 메소드를 이용해서 정렬하기
    오리를 정렬해야 합니다...
    Duck 객체 대소 비교
    오리 정렬 메이킹 필름
    스윙 프레임
    애플릿
    오늘의 주제: 템플릿 메소드 패턴과 스트래티지 패턴
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    9. 이터레이터와 컴포지트 패턴
    객체마을 식당과 객체마을 팬케이크하우스 합병
    루와 멜의 메뉴 구현법
    반복을 캡슐화할 수 있을까요?
    이터레이터 패턴을 만나 봅시다
    DinerMenu에 Iterator를 추가합시다
    디자인 살펴보기
    java.util.Iterator 적용하기
    한번 정리해 볼까요?
    이터레이터 패턴의 정의
    단일 역할 원칙
    반복자와 컬렉션
    자바 5에서의 반복자와 컬렉션
    괜찮을 것 같았는데...
    컴포지트 패턴의 정의
    컴포지트 패턴을 이용한 메뉴 디자인
    메뉴 구현
    이터레이터
    널 반복자
    이터레이터 패턴과 컴포지트 패턴의 조화
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    10. 스테이트 패턴
    상태 구현 방법?
    상태 기계의 기초
    뽑기 기계 구현
    이럴 줄 알았다니까요... 변경 요청 들어왔습니다.
    지저분한 상태
    State 인터페이스 및 클래스 정의
    상태 클래스 구현
    뽑기 기계 수정
    스테이트 패턴의 정의
    스테이트 패턴 vs. 스트래티지 패턴
    정상성 점검
    하마터면 그냥 넘어갈 뻔 했네요
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    11. 프록시 패턴
    뽑기 기계 모니터링
    ‘원격 프록시’의 역할
    RMI의 기초
    뽑기 기계 원격 프록시
    무대 뒤의 원격 프록시
    프록시 패턴의 정의
    가상 프록시
    CD 커버 뷰어 가상 프록시 디자인
    무대 뒤의 가상 프록시
    자바 API 프록시
    5분 드라마: 주 객체 보호
    동적 프록시 만들기
    프록시 동물원
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    12. 컴파운드 패턴
    컴파운드 패턴
    오리와의 재회
    어댑터 추가
    데코레이터 추가
    팩토리 추가
    컴포지트 및 이터레이터 패턴 추가
    옵저버 패턴 추가
    패턴 정리
    클래스 다이어그램
    MVC 송
    MVC와 디자인 패턴
    패턴 안경으로 MVC 바라보기
    MVC를 이용한 박자 조절
    모델

    컨트롤러
    전략 패턴 탐색
    모델 적응시키기
    HeartController 준비
    MVC와 웹
    디자인 패턴과 모델 2
    디자인 도구상자
    연습문제 정답

    13. 패턴과 함께 하는 행복한 삶
    객체마을 가이드
    디자인 패턴의 정의
    디자인 패턴의 정의 - 조금 더 자세히
    포스가 함께 하기를...
    패턴 카탈로그
    패턴을 찾는 방법
    디자인 패턴 작가가 되고 싶으신가요?
    디자인 패턴 분류하기
    패턴으로 생각하기
    패턴을 대하는 마음가짐
    전문 용어의 위력을 잊지 맙시다
    용어를 공유하는 다섯 가지 방법
    4인방과 함께 하는 객체마을 여행
    패턴을 찾아 떠나는 여행...
    기타 디자인 패턴 관련 자료
    패턴 동물원
    사악한 안티 패턴 섬멸하기
    디자인 도구상자
    객체마을을 떠나며...

    14. 부록: 기타 패턴
    브리지 패턴
    빌더 패턴
    역할 사슬 패턴
    플라이웨이트 패턴
    인터프리터 패턴
    미디에이터 패턴
    메멘토 패턴
    프로토타입 패턴
    비지터 패턴

    찾아보기

책 속으로

“어제 이 책을 받아서 집에 오는 길에 읽기 시작했는데... 책에서 눈을 뗄 수가 없었습니다. 이 책은 정말 '쿨'한 책입니다. 재미있으면서도 중요한 내용들을 꼭 집어서 설명하고 있습니다. 정말 놀라운 책입니다.”
― 에릭 감마, IBM 수석 엔지니어(Distinguished Engineer), Design Patterns 저자

“머리 속에 들어있던 몇 톤 치는 되는 분량의 책을 다 들어내고 이 책만 집어넣어도 될 것 같군요.”
― 워드 커닝햄, 위키의 창시자, 힐사이드 그룹 창립자

“전문성을 갖추고 있으면서도 재미있게 읽을 수 있는, 거의 완벽에 가까운 책입니다. 정확한 내용을 아름답게 풀어놓고 있습니다.”
― 데이빗 겔런터, 예일대 전산학과 교수

“제가 지금까지 읽어 본 소프트웨어 디자인 책 중에서 가장 재미있고 훌륭한 책입니다.”
― 아론 라버그, ESPN.com 기술 담장 부사장

출판사 서평

정말 쿨~ 하게 배우는 디자인 패턴 학습법

다른 사람들이 뭔가를 만들어 놓았고, 누구든 마음대로 사용해도 되는 게 있다면, 여러분이 굳이 고생해서 똑같은 걸 만들어 써야 할 필요는 없을 겁니다. 디자인 패턴은 다른 사람들이 고생해서 만들어 놓은 것이라고 생각하면 됩니다. 소프트웨어를 디자인하는 과정에서 여러분과 똑같은 문제를 경험했던 선배들이 깨달은 교훈을 정리해 놓은 것이죠. 디자인 패턴을 사용하면 다른 사람들의 노력과 경험을 바로 활용해서 시간과 에너지를 절약할 수 있습니다. 대신 도전할 만한 가치가 있는 것, 더 복잡한 것, 더 재미있는 것에 시간과 노력을 쏟을 수 있는 거죠. 아마 디자인 패턴에 대해 공부하고자 한다면 다음과 같은 것을 배워야 할 것입니다.

ㆍ 중요한 패턴
ㆍ 사용 시기 및 이유
ㆍ 즉시 디자인에 적용하는 방법
ㆍ 쓰지 말아야 하는 경우 (패턴 중독을 피하는 방법)
ㆍ 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙

그리고 지루하지 않은 방법으로 디자인 패턴을 배우는 것도 정말 중요하겠죠? 헤드 퍼스트 시리즈를 한 권이라도 읽어 보았다면 이 책이 어떤 책일지도 쉽게 짐작할 수 있을 겁니다. 볼 거리가 많고, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성되어 있죠. 신경생물학, 인지과학, 학습이론 같은 분야의 최신 연구 결과를 바탕으로 만든 이 책을 읽다 보면 패턴들이 머리 속에 쏙쏙 박혀서 쉽게 빠져나가지 않을 겁니다. 그렇게 되면 당연히 소프트웨어 디자인 문제 해결 능력도 증대되고, 동료들과 패턴에 대해 의논할 때 구사할 수 있는 패턴 관련 용어에도 능통하게 될 것입니다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788979143409
발행(출시)일자 2005년 09월 04일
쪽수 672쪽
크기
235 * 203 mm
총권수 1권
원서명/저자명 Head First design patterns/Freeman, Eric
이 책의 개정정보
새로 출시된 개정판이 있습니다. 개정판보기

Klover

Klover 리뷰 안내
교보를 애용해 주시는 고객님들이 남겨주신 평점과 감상을 바탕으로, 다양한 정보를 전달하는 교보문고의 리뷰 서비스입니다.
1.리워드 안내
구매 후 90일 이내에 평점과 10자 이상의 리뷰 작성 시 e교환권 200원을 적립해 드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
한달 후 리뷰
구매 후 30일~ 120일 이내에 작성된 두 번째 구매리뷰에 대해 한 달 후 리뷰로 인지하고 e교환권 100원을 추가 제공합니다.

* 강연, 공연, 여행, 동영상, 사은품, 기프트카드 상품은 지급 제외
2.운영 원칙 안내
Klover 리뷰를 통한 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 자유로운 의사 표현의 공간인 만큼 타인에 대한 배려를 부탁합니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
  • 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
  • 도서와 무관한 내용의 리뷰
  • 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
  • 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰

리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
3.신고하기
다른 고객이 작성리뷰에 대해 불쾌함을 느끼는 경우 신고를 할 수 있으며, 신고 자가 일정수준 이상 누적되면 작성하신 리뷰가 노출되지 않을 수 있습니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립

문장수집

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 "좋아요“ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

이 책의 첫 기록을 남겨주세요

교환/반품/품절 안내

상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

이벤트
TOP

저자 모두보기

저자(글)

매장별 재고 및 도서위치

할인쿠폰 다운로드

  • 쿠폰은 주문결제화면에서 사용 가능합니다.
  • 다운로드한 쿠폰은 마이 > 나의 통장 에서 확인 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 대해서는 정가의 10%까지 쿠폰 할인이 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 10% 할인이 되었다면, 해당 상품에는 사용하실 수
    없습니다.

적립예정포인트 안내

  • 통합포인트 안내

    • 통합포인트는 교보문고(인터넷, 매장), 핫트랙스(인터넷, 매장), 모바일 교보문고 등 다양한 곳에서 사용하실 수 있습니다.
    • 상품 주문 시, 해당 상품의 적립률에 따라 적립 예정 포인트가 자동 합산되고 주문하신 상품이 발송완료 된 후에 자동으로 적립됩니다.
    • 단, 쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용 시 적립 예정 통합포인트가 변동될 수 있으며 주문취소나 반품시에는 적립된 통합포인트가 다시 차감됩니다.
  • 통합포인트 적립 안내

    • 통합포인트는 도서정가제 범위 내에서 적용됩니다.
    • 추가적립 및 회원 혜택은 도서정가제 대상상품(국내도서, eBook등)으로만 주문시는 해당되지 않습니다.
  • 기본적립) 상품별 적립금액

    • 온라인교보문고에서 상품 구매시 상품의 적립률에 따라 적립됩니다.
    • 단 도서정가제 적용 대상인 국내도서,eBook은 15%내에서 할인율을 제외한 금액내로 적립됩니다.
  • 추가적립) 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 추가적립

    • 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 적립됩니다.
    • 도서정가제 예외상품(외서,음반,DVD,잡지(일부),기프트) 2천원 이상 포함시 적립 가능합니다.
    • 주문하신 상품이 전체 품절인 경우 적립되지 않습니다.
  • 회원혜택) 3만원이상 구매시 회원등급별 2~4% 추가적립

    • 회원등급이 플래티넘, 골드, 실버 등급의 경우 추가적립 됩니다.
    • 추가적립은 실결제액 기준(쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용액 제외) 3만원 이상일 경우 적립됩니다.
    • 주문 후 취소,반품분의 통합포인트는 단품별로 회수되며, 반품으로 인해 결제잔액이 3만원 미만으로 변경될 경우 추가 통합포인트는 전액 회수될 수 있습니다.

제휴 포인트 안내

제휴 포인트 사용

  • OK CASHBAG 10원 단위사용 (사용금액 제한없음)
  • GS&POINT 최대 10만 원 사용
더보기

구매방법 별 배송안내

지역별 도착 예정일

수도권 지역

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 평일 0시 ~ 12시 토요일 0시 ~ 11시 평일 12시 ~ 22시 평일 12시 ~ 24시 토요일 11시 ~ 21시 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
평일 0시 ~ 12시

토요일 0시 ~ 11시
당일배송 오늘

당일배송 오늘
평일 12시 ~ 22시

평일 12시 ~ 24시

토요일 11시 ~ 21시
새벽배송 내일 07시 이전

내일

일요배송 일요일

수도권 외 (천안, 대전, 울산, 부산, 대구, 창원)

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 월~토 0시 ~ 11시 30분 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
월~토 0시 ~ 11시 30분
당일배송 오늘

배송 유의사항

  • 새벽배송과 일요배송은 수도권 일부 지역을 대상으로 합니다. 상품 상세페이지에서 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 수도권 외 지역에서 선물포장하기 또는 사은품을 포함하여 주문할 경우 당일배송 불가합니다.
  • 무통장입금 주문 후 당일 배송 가능 시간 이후 입금된 경우 당일 배송 불가합니다.
  • 새벽배송의 경우 공동 현관 출입 번호가 누락 되었거나 틀릴 경우 요청하신 방법으로 출입이 어려워, 부득이하게 공동 현관 또는 경비실 앞에 배송 될 수 있습니다.
  • 학교, 관공서, 회사 등 출입 제한 시간이 있는 곳은 당일배송, 새벽배송, 일요배송이 제공되지 않을 수 있습니다.
  • 공휴일과 겹친 토요일, 일요일은 일요일 배송에서 제외됩니다. 일요배송은 한정 수량에 한해 제공됩니다. 수량 초과 시 일반배송으로 발송되니 주문 시 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 주문 후 배송지 변경 시 변경된 배송지에 따라 익일 배송될 수 있습니다.
  • 수도권 외 지역의 경우 효율적인 배송을 위해 각 지역 매장에서 택배를 발송하므로, 주문 시의 부록과 상이할 수 있습니다.
  • 각 지역 매장에서 재고 부족 시 재고 확보를 위해 당일 배송이 불가할 수 있습니다.
  • 기상악화로 인한 도로 사정으로 일부 지역의 배송 지연이 발생될 수 있습니다.
  • 출고 예정일이 5일 이상인 상품의 경우(결제일로부터 7일 동안 미입고), 출판사 / 유통사 사정으로 품/절판 되어 구입이 어려울 수 있습니다. 이 경우 SMS, 메일로 알려드립니다.
  • 분철상품 주문 시 분철 작업으로 인해 기존 도착 예정일에 2일 정도 추가되며, 당일 배송, 해외 배송이 불가합니다.
  • 해외주문도서는 해외 거래처 사정에 의해 품절/지연될 수 있습니다.
  • 스페셜오더 도서나 일서 해외 주문 도서와 함께 주문 시 배송일이 이에 맞추어 지연되오니, 이점 유의해 주시기 바랍니다.

바로드림존에서 받기

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상 시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함 되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해 주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반 코너에서 수령확인이 가능합니다
  • 선물 받는 분의 휴대폰번호만 입력하신 후 결제하시면 받는 분 휴대폰으로 선물번호가 전달됩니다.
  • 문자를 받은 분께서는 마이 > 주문관리 > 모바일 선물내역 화면에서 선물번호와 배송지 정보를 입력하시면 선물주문이 완료되어 상품준비 및 배송이 진행됩니다.
  • 선물하기 결제하신 후 14일까지 받는 분이 선물번호를 등록하지 않으실 경우 주문은 자동취소 됩니다.
  • 또한 배송 전 상품이 품절 / 절판 될 경우 주문은 자동취소 됩니다.

바로드림 서비스 안내

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.

도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

알림 신청

아래의 알림 신청 시 원하시는 소식을 받아 보실 수 있습니다.
알림신청 취소는 마이룸 > 알림신청내역에서 가능합니다.

Head First Design Patterns
신고

신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.

허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수 있으니 유의하시어
신중하게 신고해주세요.

판형알림

  • A3 [297×420mm]
  • A4 [210×297mm]
  • A5 [148×210mm]
  • A6 [105×148mm]
  • B4 [257×364mm]
  • B5 [182×257mm]
  • B6 [128×182mm]
  • 8C [8절]
  • 기타 [가로×세로]
EBS X 교보문고 고객님을 위한 5,000원 열공 혜택!
자세히 보기

해외주문양서 배송지연 안내

현재 미국 현지 눈폭풍으로 인해
해외 거래처 출고가 지연되고 있습니다.

해외주문양서 주문 시
예상 출고일보다 배송기간이 더 소요될 수 있으니
고객님의 너그러운 양해 부탁드립니다.

감사합니다.