본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

움직이는 증강 현실 게임 개발

마이클 랜햄 저자(글) · 이진오 번역
에이콘출판 · 2018년 05월 29일
10.0 (1개의 리뷰)
도움돼요 (100%의 구매자)
  • 움직이는 증강 현실 게임 개발 대표 이미지
    움직이는 증강 현실 게임 개발 대표 이미지
  • A4
    사이즈 비교
    210x297
    움직이는 증강 현실 게임 개발 사이즈 비교 190x236
    단위 : mm
MD의 선택 무료배송 이벤트 소득공제
10% 27,000 30,000
적립/혜택
1,500P

기본적립

5% 적립 1,500P

추가적립

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 1,500P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원
배송안내
무료배송
배송비 안내
국내도서/외국도서
도서만 15,000원 이상 구매 시 무료배송
도서+교보Only(교보배송)을 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송

15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

교보Only(교보배송)
각각 구매하거나 함께 20,000원 이상 구매 시 무료배송

20,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

해외주문 서양도서/해외주문 일본도서(교보배송)
각각 구매하거나 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송

15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

업체배송 상품(전집, GIFT, 음반/DVD 등)
해당 상품 상세페이지 "배송비" 참고 (업체 별/판매자 별 무료배송 기준 다름)
바로드림 오늘배송
업체에서 별도 배송하여 1Box당 배송비 2,500원 부과

1Box 기준 : 도서 10권

그 외 무료배송 기준
바로드림, eBook 상품을 주문한 경우, 플래티넘/골드/실버회원 무료배송쿠폰 이용하여 주문한 경우, 무료배송 등록 상품을 주문한 경우
주문정보를 불러오는 중입니다.
서울시 종로구 종로 1

해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

패키지

북카드

키워드 Pick

키워드 Pick 안내

관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.

'포켓몬 고'와 같은 증강 현실 게임을 개발하고 싶은 중급 이상의 개발자들을 위한 책이다. 유니티를 사용해 AR 게임을 개발하는 이 책은 이에 필요한 모든 요소들(위치 추적, 지도 구현, 캐릭터 이동, 몬스터 포획, 증강 현실 구현 등)을 다뤄 완전한 게임을 만든다. 스마트폰에서 현실과 게임을 하나로 묶는 게임을 개발하고자 한다면 이 책이 큰 도움이 될 것이다.

작가정보

저자(글) 마이클 랜햄

저자 마이클 랜햄은 현재 petroWEB에서 솔루션 설계자로 근무하고 있으며, 캐나다 알버타 주 캘거리 시에 거주하고 있다. 고급 공간 검색 기능을 가진 통합 GIS 애플리케이션 개발 업무를 맡고 있으며, 데스크톱/모바일 게임을 아우르는 프로 및 아마추어 게임 개발자로서 15년 이상 활동했다. 2007년 처음 유니티 3D를 알게 됐으며, 그 후 열성적인 팬이자 개발자로 살아가고 있다.

번역 이진오

역자 이진오는 게임에 미쳐 부모님의 잔소리만 듣던 아이였다가 정신을 차려보니 어느덧 18년째 게임 업계에서 일하고 있다. 프로듀서, 프로젝트 매니저 등 개발을 관리하는 역할로 '킹덤 언더 파이어: 더 크루세이더스', '샤이닝로어', 'APB', 'Firefall' 등의 프로젝트에 참여해왔으며, 현재는 리로디드 스튜디오에 몸담고 있다. 평소 최대한 많이 새로운 것을 시도해보고 경험하려 노력한다.

작가의 말

2016년 초까지 세상 사람들 대부분은 증강 현실과 위치 기반(location-based) 게임에 대해 거의 모르고 있었다. 하지만 그해 말 '포켓몬 고'가 출시되면서 모든 것이 바뀌었다. 하루 아침에 해당 장르는 게임 개발의 차세대 흐름으로 자리 잡았다. 분명 당신은 '포켓몬 고'를 이미 해봤을 것이고, 아마도 증강 현실과 위치 기반 장르에 속한 게임에 관심이 많아서 이 책을 읽고 있을 것이다.
이 책은 '포켓몬 고'와 같은 위치 기반 AR 게임을 구성하는 요소들을 세부적으로 다룬다. 위치 기반 AR 게임은 개발에 많은 자원이 들며, 매핑과 몬스터 생성 같은 수많은 기능들을 필요로 한다. 하지만 우리가 개발할 게임은 무료로 제공되는 서비스들을 사용하므로 한 푼도 들지 않는다. 라이선스 문제 때문에 이 게임을 상업용으로 출시할 수는 없지만, 대신 개발에 필요한 모든 개념을 알게 해줄 것이다. 또한 유니티라는 훌륭한 툴과 함께 게임 개발에 대한 다양한 개념들을 배울 수 있다.

목차

  • 1장. 시작하기
    __실세계 어드벤처 게임
    ____위치 기반
    ____증강 현실
    ____어드벤처 게임
    __유니티로 모바일 개발 준비하기
    ____유니티 다운로드 및 설치
    ____안드로이드 개발 환경 구성하기
    ____iOS 개발 환경 구성하기
    __유니티 시작하기
    ____게임 프로젝트 생성하기
    ____게임을 빌드하고 배포하기
    __요약

    2장. 플레이어 위치 매핑
    __GIS 핵심 개념
    ____매핑
    __GPS 핵심 개념
    ____구글 맵스
    ____지도 추가하기
    ____서비스 구성하기
    __요약

    3장. 아바타 만들기
    __유니티 기본 에셋 가져오기
    ____캐릭터 추가하기
    ____카메라 바꾸기
    ____크로스 플랫폼 입력
    ____입력 수정하기
    ____캐릭터 교체하기
    __요약

    4장. 포획물 생성하기
    __새로운 몬스터 서비스 만들기
    ____매핑에서 거리 이해하기
    ____GPS 정확도
    __몬스터 체크하기
    ____3D 월드 공간에 좌표 투영하기
    ____지도에 몬스터 추가하기
    ____UI에서 몬스터 추적하기
    __요약

    5장. AR에서 포획물 잡기
    __신 관리
    __Game Manager 소개
    __신 불러오기
    __터치 입력 업데이트하기
    __콜라이더와 리지드바디 물리
    __AR 포획 신 만들기
    __신 배경으로 카메라 사용하기
    __포획 볼 추가하기
    __볼 던지기
    __충돌 체크하기
    __반응을 나타내는 파티클 효과
    __몬스터 포획하기
    __요약

    6장. 포획물 저장하기
    __인벤토리 시스템
    __게임 상태 저장하기
    __서비스 구성하기
    __코드 리뷰하기
    __몬스터 CRUD 작동
    __Catch 신 업데이트하기
    __인벤토리 신 만들기
    __메뉴 버튼 추가하기
    __게임을 하나로 합치기
    __모바일 개발 문제들
    __요약

    7장. AR 세계 만들기
    __지도로 돌아가기
    __싱글톤
    __Google Places API 소개
    __JSON 사용하기
    __Google Places API 서비스 구성하기
    __마커 만들기
    ____검색 최적화하기
    __요약

    8장. AR 세계와 상호작용하기
    __Place 신
    __Google Street View를 배경으로
    __Google Places API 사진으로 슬라이드쇼하기
    __판매를 위한 UI 상호작용 추가하기
    __판매 게임 메카닉
    __데이터베이스 업데이트하기
    __흩어진 조각들 연결하기
    __요약

    9장. 게임 마무리하기
    __남은 주요 개발 작업들
    __부족한 개발 기술
    __에셋 정리하기
    __게임 출시하기
    __위치 기반 게임의 어려움
    __위치 기반 멀티플레이어 게임
    __Firebase를 멀티플레이어 플랫폼으로
    __기타 위치 기반 게임 아이디어
    __장르의 미래
    __요약

    10장. 문제 해결
    __Console 창
    __컴파일러 에러와 경고들
    __디버깅
    __리모트 디버깅
    __고급 디버깅
    __로깅
    __CUDLR
    __유니티 애널리틱스
    __장별 이슈들과 해결책
    __요약

출판사 서평

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 위치 기반 증강 현실 게임 Foodie Go 개발하기
■ 지도상에서 플레이어 아바타 애니메이션하기
■ 모바일 기기 카메라를 게임 배경으로 사용하기
■ SQLLite4Unity3D를 사용한 지속적인 데이터베이스 적용으로 게임 세션 전반에 사용 가능한 인벤토리 아이템 만들기
■ 게임, 인벤토리, 메뉴, 설정용 기본 UI 만들기
■ Google Places API를 이용해 장소와 콘텐츠 검색하기
■ 비주얼 셰이더 효과를 사용해 게임 분위기 향상시키기
■ 멀티플레이어 네트워크와 여러 개선 요소를 이용해 게임 확장하기

★ 이 책의 대상 독자 ★

'포켓몬 고'와 유사한 본인만의 위치 기반 증강 현실 게임을 개발하는 데 관심을 가진 사람들을 위한 책이다. 일정 수준 이상의 게임 개발 기술을 갖췄거나 유니티를 이미 경험해봤다고 가정하지 않지만, C# 언어나 그에 상응하는 언어(C, C++, 자바, 자바스크립트 등)에 대한 기본 지식은 필요하다.

★ 이 책의 구성 ★

1장. '시작하기'에서는 위치 기반 AR 게임 장르를 소개하고 우리가 개발할 가상의 게임인 Foody Go를 둘러싼 개념들을 살펴본다. 그러고 나서 필요한 소프트웨어들의 다운로드 과정과 유니티 모바일 개발 환경의 구성에 대해 알아본다.
2장. '플레이어 위치 매핑'에서는 먼저 GIS, GPS, 매핑에 관한 기본적인 개념을 알아보고, 이어서 이 개념들이 실시간 지도 생성과 게임 내 플레이어 위치 확인에 어떻게 사용될 수 있는지 살펴본다.
3장. '아바타 만들기'에서는 이전 장에서 구현한 내용을 기반으로 간단한 위치 마커를 애니메이션이 포함된 이동하는 캐릭터로 바꿔본다. 이렇게 하면 플레이어는 본인의 모바일 기기를 들고 움직일 때 자신의 아바타가 지도 위에서 움직이는 것을 확인할 수 있다.
4장. '포획물 생성하기'에서는 Foody Go에서 실험체 몬스터들을 포획하는 개념을 설명한다. 지도 위에 있는 플레이어의 주위에서 몬스터를 생성하는 법을 배운다.
5장. 'AR에서 포획물 잡기'에서는 기기의 카메라에 접근해서 통합된 AR을 구현하고, 볼 던지기 물리, 포획물의 반응과 플레이어 스와이핑(swiping) 관리, 새로운 게임 신(scene)을 구현해본다.
6장. '포획물 저장하기'에서는 플레이어의 인벤토리(inventory) 개발에 집중한다. 잡은 Foody 생물들과 다른 유용한 아이템들을 저장하고, 영속되는 저장 공간과 간단한 인벤토리 신을 추가하는 방법을 배운다.
7장. 'AR 세계 만들기'에서는 실시간 데이터 서비스를 기반으로 플레이어 주위에 관심 위치(location of interest) 추가하는 방법을 배운다.
8장. 'AR 세계와 상호작용하기'에서는 플레이어가 관심 위치들과 상호작용할 수 있게 만든다. 우리 게임에서 플레이어는 관심 위치에서 잡은 몬스터들을 팔 수 있다.
9장. '게임 마무리하기'에서는 게임을 마무리하는 방법은 물론, 더 나아가 독립적인 위치 기반 AR 게임을 만들 수 있는 정보를 다룬다. 이 책에서는 Foody Go 게임의 데모 버전만을 만들기 때문이다.
10장. '문제 해결'에서는 개발 과정에서 마주치는 장애 요소들을 해결할 수 있는 팁과 유용한 방법들을 다룬다. 모든 소프트웨어 개발이 그렇듯이 문제는 언제나 일어나기 마련이다.

★ 옮긴이의 말 ★

2016년 출시돼 세계를 휩쓴 '포켓몬 고(Pokemon GO)'를 기억하는가? 이 게임은 일반인들은 물론이고, 방구석과 컴퓨터 앞을 사랑하는 게이머들을 야외로 끌어내어 공전의 히트를 기록했다. '포켓몬 고'의 히트는 세계적으로 유명한 게임사의 브랜드 파워를 재확인해줬지만, 그보다 더 큰 의미는 증강 현실(AR, Augmented Reality) 게임의 가능성을 열어준 것이다. '포켓몬 고'가 나타나기 이전의 게임 시장에서 증강 현실은 단지 기술 테스트 수준에 머무는 느낌이 강했다. 특이하지만 시장성이 없는 기술로 취급당하고 있었기 때문이다. 하지만 증강 현실을 사용한 전무후무한 히트작이 나타남으로써 상황은 180도 달라졌다. 아류작들의 등장은 말할 것도 없고, 비슷한 포맷을 차용한 마케팅 앱들도 다수 개발됐다.
이 책은 이 거대한 흐름의 시작이 된 게임의 모습을 유니티에서 구현하게 해주는 내용을 담고 있다. 플레이어의 위치를 추적하는 GPS와 지도를 시작으로, 캐릭터와 입력 방식 구현, 몬스터 생성과 포획, 증강 현실 요소 적용과 상호작용까지 총 10장에 걸쳐 다양한 정보와 구현 방법을 설명한다. 책 속의 예제 게임인 Foody GO는 세계 정상급의 요리 실력을 자랑하는 몬스터들이 탈출해 세계를 떠돌고 있는 상황에서 플레이어가 이 몬스터들을 포획하고 식당들에 배치시켜 돈을 벌어들이는 구조로 진행된다. 테마와 설정이 다를 뿐 '포켓몬 고'와 여러모로 많은 유사점을 가지고 있는 셈이다.
이 책이 독자에게 주는 가장 큰 선물은 본인이 개발하고 싶은 게임이 더 이상 화면 안에 제한되지 않으며 실세계와 연결되는 증강 현실까지 펼쳐나갈 수 있게 해준다는 점이다. 많은 인기를 얻고 있는 RPG와 퍼즐 같은 장르의 게임을 개발하는 방법을 설명하는 책은 넘쳐나지만, 독특한 게임 요소의 개발을 다루는 책은 많지 않다. 게다가 다수가 이미 경험했음에도 아직 다양한 구현이 이뤄지지 않은 기술을 소개한다면 꽤 매력적일 수밖에 없다. 나 역시 한 사람의 게이머로서 다양한 방식의 새로운 경험을 주는 게임을 찾길 원한다. 그리고 이 책이 당신을 새로운 경험을 개발하고 전파하는 전달자로서 거듭나게 하는 계기가 됐으면 한다.

기본정보

상품정보
ISBN 9791161751597
발행(출시)일자 2018년 05월 29일
쪽수 384쪽
크기
190 * 236 * 23 mm / 892 g
총권수 1권
원서명/저자명 Augmented reality game development/Micheal Lanham

Klover

Klover 리뷰 안내
교보를 애용해 주시는 고객님들이 남겨주신 평점과 감상을 바탕으로, 다양한 정보를 전달하는 교보문고의 리뷰 서비스입니다.
1.리워드 안내
구매 후 90일 이내에 평점과 10자 이상의 리뷰 작성 시 e교환권 200원을 적립해 드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
한달 후 리뷰
구매 후 30일~ 120일 이내에 작성된 두 번째 구매리뷰에 대해 한 달 후 리뷰로 인지하고 e교환권 100원을 추가 제공합니다.

* 강연, 공연, 여행, 동영상, 사은품, 기프트카드 상품은 지급 제외
2.운영 원칙 안내
Klover 리뷰를 통한 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 자유로운 의사 표현의 공간인 만큼 타인에 대한 배려를 부탁합니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
  • 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
  • 도서와 무관한 내용의 리뷰
  • 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
  • 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰

리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
3.신고하기
다른 고객이 작성리뷰에 대해 불쾌함을 느끼는 경우 신고를 할 수 있으며, 신고 자가 일정수준 이상 누적되면 작성하신 리뷰가 노출되지 않을 수 있습니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립

문장수집

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 "좋아요“ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

이 책의 첫 기록을 남겨주세요

교환/반품/품절 안내

상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

이벤트
TOP

저자 모두보기

저자(글)

번역

매장별 재고 및 도서위치

할인쿠폰 다운로드

  • 쿠폰은 주문결제화면에서 사용 가능합니다.
  • 다운로드한 쿠폰은 마이 > 나의 통장 에서 확인 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 대해서는 정가의 10%까지 쿠폰 할인이 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 10% 할인이 되었다면, 해당 상품에는 사용하실 수
    없습니다.

적립예정포인트 안내

  • 통합포인트 안내

    • 통합포인트는 교보문고(인터넷, 매장), 핫트랙스(인터넷, 매장), 모바일 교보문고 등 다양한 곳에서 사용하실 수 있습니다.
    • 상품 주문 시, 해당 상품의 적립률에 따라 적립 예정 포인트가 자동 합산되고 주문하신 상품이 발송완료 된 후에 자동으로 적립됩니다.
    • 단, 쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용 시 적립 예정 통합포인트가 변동될 수 있으며 주문취소나 반품시에는 적립된 통합포인트가 다시 차감됩니다.
  • 통합포인트 적립 안내

    • 통합포인트는 도서정가제 범위 내에서 적용됩니다.
    • 추가적립 및 회원 혜택은 도서정가제 대상상품(국내도서, eBook등)으로만 주문시는 해당되지 않습니다.
  • 기본적립) 상품별 적립금액

    • 온라인교보문고에서 상품 구매시 상품의 적립률에 따라 적립됩니다.
    • 단 도서정가제 적용 대상인 국내도서,eBook은 15%내에서 할인율을 제외한 금액내로 적립됩니다.
  • 추가적립) 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 추가적립

    • 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 적립됩니다.
    • 도서정가제 예외상품(외서,음반,DVD,잡지(일부),기프트) 2천원 이상 포함시 적립 가능합니다.
    • 주문하신 상품이 전체 품절인 경우 적립되지 않습니다.
  • 회원혜택) 3만원이상 구매시 회원등급별 2~4% 추가적립

    • 회원등급이 플래티넘, 골드, 실버 등급의 경우 추가적립 됩니다.
    • 추가적립은 실결제액 기준(쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용액 제외) 3만원 이상일 경우 적립됩니다.
    • 주문 후 취소,반품분의 통합포인트는 단품별로 회수되며, 반품으로 인해 결제잔액이 3만원 미만으로 변경될 경우 추가 통합포인트는 전액 회수될 수 있습니다.

제휴 포인트 안내

제휴 포인트 사용

  • OK CASHBAG 10원 단위사용 (사용금액 제한없음)
  • GS&POINT 최대 10만 원 사용
더보기

구매방법 별 배송안내

지역별 도착 예정일

수도권 지역

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 평일 0시 ~ 12시 토요일 0시 ~ 11시 평일 12시 ~ 22시 평일 12시 ~ 24시 토요일 11시 ~ 21시 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
평일 0시 ~ 12시

토요일 0시 ~ 11시
당일배송 오늘

당일배송 오늘
평일 12시 ~ 22시

평일 12시 ~ 24시

토요일 11시 ~ 21시
새벽배송 내일 07시 이전

내일

일요배송 일요일

수도권 외 (천안, 대전, 울산, 부산, 대구, 창원)

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 월~토 0시 ~ 11시 30분 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
월~토 0시 ~ 11시 30분
당일배송 오늘

배송 유의사항

  • 새벽배송과 일요배송은 수도권 일부 지역을 대상으로 합니다. 상품 상세페이지에서 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 수도권 외 지역에서 선물포장하기 또는 사은품을 포함하여 주문할 경우 당일배송 불가합니다.
  • 무통장입금 주문 후 당일 배송 가능 시간 이후 입금된 경우 당일 배송 불가합니다.
  • 새벽배송의 경우 공동 현관 출입 번호가 누락 되었거나 틀릴 경우 요청하신 방법으로 출입이 어려워, 부득이하게 공동 현관 또는 경비실 앞에 배송 될 수 있습니다.
  • 학교, 관공서, 회사 등 출입 제한 시간이 있는 곳은 당일배송, 새벽배송, 일요배송이 제공되지 않을 수 있습니다.
  • 공휴일과 겹친 토요일, 일요일은 일요일 배송에서 제외됩니다. 일요배송은 한정 수량에 한해 제공됩니다. 수량 초과 시 일반배송으로 발송되니 주문 시 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 주문 후 배송지 변경 시 변경된 배송지에 따라 익일 배송될 수 있습니다.
  • 수도권 외 지역의 경우 효율적인 배송을 위해 각 지역 매장에서 택배를 발송하므로, 주문 시의 부록과 상이할 수 있습니다.
  • 각 지역 매장에서 재고 부족 시 재고 확보를 위해 당일 배송이 불가할 수 있습니다.
  • 기상악화로 인한 도로 사정으로 일부 지역의 배송 지연이 발생될 수 있습니다.
  • 출고 예정일이 5일 이상인 상품의 경우(결제일로부터 7일 동안 미입고), 출판사 / 유통사 사정으로 품/절판 되어 구입이 어려울 수 있습니다. 이 경우 SMS, 메일로 알려드립니다.
  • 분철상품 주문 시 분철 작업으로 인해 기존 도착 예정일에 2일 정도 추가되며, 당일 배송, 해외 배송이 불가합니다.
  • 해외주문도서는 해외 거래처 사정에 의해 품절/지연될 수 있습니다.
  • 스페셜오더 도서나 일서 해외 주문 도서와 함께 주문 시 배송일이 이에 맞추어 지연되오니, 이점 유의해 주시기 바랍니다.

바로드림존에서 받기

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상 시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함 되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해 주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반 코너에서 수령확인이 가능합니다
  • 선물 받는 분의 휴대폰번호만 입력하신 후 결제하시면 받는 분 휴대폰으로 선물번호가 전달됩니다.
  • 문자를 받은 분께서는 마이 > 주문관리 > 모바일 선물내역 화면에서 선물번호와 배송지 정보를 입력하시면 선물주문이 완료되어 상품준비 및 배송이 진행됩니다.
  • 선물하기 결제하신 후 14일까지 받는 분이 선물번호를 등록하지 않으실 경우 주문은 자동취소 됩니다.
  • 또한 배송 전 상품이 품절 / 절판 될 경우 주문은 자동취소 됩니다.

바로드림 서비스 안내

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.

도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

알림 신청

아래의 알림 신청 시 원하시는 소식을 받아 보실 수 있습니다.
알림신청 취소는 마이룸 > 알림신청내역에서 가능합니다.

움직이는 증강 현실 게임 개발
현실 속에서 이동하고 포획하며 즐기는 유니티 AR 게임
신고

신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.

허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수 있으니 유의하시어
신중하게 신고해주세요.

판형알림

  • A3 [297×420mm]
  • A4 [210×297mm]
  • A5 [148×210mm]
  • A6 [105×148mm]
  • B4 [257×364mm]
  • B5 [182×257mm]
  • B6 [128×182mm]
  • 8C [8절]
  • 기타 [가로×세로]
EBS X 교보문고 고객님을 위한 5,000원 열공 혜택!
자세히 보기

해외주문양서 배송지연 안내

현재 미국 현지 눈폭풍으로 인해
해외 거래처 출고가 지연되고 있습니다.

해외주문양서 주문 시
예상 출고일보다 배송기간이 더 소요될 수 있으니
고객님의 너그러운 양해 부탁드립니다.

감사합니다.