본문내용 바로가기
MD의선택 무료배송 이벤트 소득공제

손맵(핸드패인팅)으로 배우는 3D 게임 캐릭터 모델링 3ds Max, BodyPaint 3D Photoshop, Marmoset 활용

김선욱 지음 | 정보문화사 | 2020년 05월 10일 출간

이 책의 다른 상품 정보

  • 정가 : 23,000원
    판매가 : 20,700 [10%↓ 2,300원 할인]
  • 통합포인트 :
    [기본적립] 1,150원 적립 [5% 적립] [추가적립] 5만원 이상 구매 시 2천원 추가적립 안내 [회원혜택] 실버등급 이상, 3만원 이상 구매 시 2~4% 추가적립 안내
  • 추가혜택 : 포인트 안내 도서소득공제 안내 추가혜택 더보기
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 배송일정 : 서울특별시 종로구 세종대로 기준 지역변경
    지금 주문하면 내일(22일,화) 도착 예정 배송일정 안내
  • 바로드림 : 인터넷으로 주문하고 매장에서 직접 수령 안내 바로드림 혜택
    휴일에는 바로드림 픽업으로 더 빨리 받아 보세요. 바로드림 혜택받고 이용하기

이 책의 이벤트 해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

  • 게임/그래픽 도서를 한 눈에 모아보세요!
    2017.10.20 ~ 2020.12.31
상품상세정보
ISBN 9788956748511(8956748519)
쪽수 280쪽
크기 217 * 267 * 18 mm /1027g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

현직 모델러의 노하우와 실무 중심의 스킬 엿보기!

3D 모델링의 종류인 노멀과 손맵 중 그림을 그리는 것과 같이 손에 90% 이상 의존하는 방식인 손맵을 기본으로 구성되어 있습니다. 프로그램은 3D MAX와 바디페인트, 포토샵, 마모셋을 활용하여 진행되는데, 기본적인 인터페이스와 메뉴를 설명하고 모델링을 시작합니다. 특히 인체를 얼굴, 몸, 손, 발 등 자세하게 나누어 안내하기 때문에 초보자에게 많은 도움이 됩니다. 여자와 남자 캐릭터를 각각 매핑해보기 때문에 차이점과 특징도 배울 수 있습니다. 마지막으로 이미지화하는 작업까지 마치면 나만의 캐릭터를 완성해볼 수 있습니다. 처음에는 책을 따라해 보고 나중에는 변형하여 자신이 생각한 캐릭터 모델링을 완성할 수 있는 기회를 이 책에서 책임지고 있습니다.

책에 사용된 예제는 정보문화사 홈페이지(infopub.co.kr) 자료실에서 다운로드하여 활용 가능합니다. 그리고 학습 중 궁금한 사항은 저자 홈페이지(blog.naver.com/mayaidr80)에서 피드백 가능합니다.

상세이미지

손맵(핸드패인팅)으로 배우는 3D 게임 캐릭터 모델링 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 김선욱

네오위즈에 재직 중이며, 스노우볼 스튜디오 킹덤 오브 히어로 팀에서 3D 캐릭터 아티스트로 활동하고 있다.

목차

PART 1 3D MAX
1. UI(User Interface)
1-1. 파일(File)
1-2. 메인 툴바(Main Tool Bar)
2. 에디터블 폴리(Editable Poly)
2-1. 버텍스(Vertex)
2-2. 엣지(Edge)
2-3. 보더(Boder)
2-4. 폴리곤(Polygon)

PART 2 모델링
1. 모델링(Modeling)
1-1. 모델링 와이어의 흐름
1-2. 무기 모델링
2. UV
2-1. Checker Map
2-2. Open UV Editor
3. 포토샵에서 매핑 준비하기

PART 3 바디페인트 3D(시네마 4D)
1. 바디페인터
1-1. 인터페이스
1-2. 단축키 설정
2. 매핑(Mapping)
2-1. 오브젝트
2-2. 인터페이스
2-3. 빛과 입체
2-4. 브러시

PART 4 인체 모델링
1. 인체 모델링
1-1. 얼굴(Face)
1-2. 몸(Body)
1-3. 팔(Arm)
1-4. 다리(Leg)
1-5. 손(Hand)
1-6. 발(Foot)
2. 실루엣과 비율
2-1. 비율
2-2. 실루엣
2-3. 캐릭터 UV

PART 5 캐릭터 매핑
1. 여자
1-1. 몸(Body)
1-2. 얼굴(Face)
1-3. 손(Hand)
1-4. 발(Foot)
1-5. 귀(Ear)
1-6. 결과물(Body Final)
1-7. 화장(Makeup)
1-8. 머리카락(Hair)
2. 남자
2-1. 몸(Body)
2-2. 얼굴(Face)
2-3. 손(Hand)
2-4. 발(Foot)

PART 6 재질
1. 금속(Metal)
1-1. 금속에서의 빛 표현
1-2. 갑옷(Armor)
2. 천(Cloth)
2-1. 광택(Glazing)
2-2. 멀티 레이어(Multiply)
3. 가죽(Leather)
4. 나무(Wood)

PART 7 스킨
1. 바이패드(Biped)
2. 스킨(Skin)
3. 스킨 엔빌롭(Skin Envelopes)
4. 버텍스 웨이트(Vertices Weight)

PART 8 레이아웃
1. 포즈(Pose)
2. 마모셋 툴백(Marmoset ToolBag)
2-1. 마모셋 설치
2-2. 마모셋 실행
2-3. 쉐이딩 세팅
2-4. 이미지 출력

출판사 서평

손맵으로 인체 모델링을 이해하고 캐릭터로 완성하기!

게임 직종으로 취업을 원하지만, 실무에서 필요로 하는 내용을 배우기는 쉽지 않습니다. 그 어려움을 겪어보고 실무에서 다년간 활동 중인 3D 캐릭터 모델러가 직접 나섰습니다. 그림의 시작인 스케치에 해당하는 모델링부터 제대로 이해하고 시작할 수 있도록 색감과 빛 등 장르별 예제를 튜토리얼로 완성할 수 있는 구성입니다. 다양한 강의를 통해 학습자가 무엇을 필요로 하는지, 어떤 부분을 충족시켜주어야 하는지를 잘 간파하기 때문에 시작하는 사람들에게 도움이 됩니다. 기본적인 캐릭터 모... 더보기

Klover 리뷰 (0)

북로그 리뷰 (5) 전체보기 쓰러가기

도서 구매 후 리뷰를 작성하시면
결제 90일 이내 300원, 발송 후 5일 이내 400원, 이 상품의 첫 리뷰 500원의 포인트를 드립니다.

포인트는 작성 후 다음 날 적립되며, 도서 발송 전 작성 시에는 발송 후 익일에 적립됩니다.
북로그 리뷰는 본인인증을 거친 회원만 작성 가능합니다.
(※ 외서/eBook/음반/DVD/GIFT 및 잡지 상품 제외) 안내
  • 손맵(핸드페인팅)으로 배우는 3D게임 캐릭터 모델링 요즘은 미술에 감각이 있는 사람들이 할 수 있는 일이 과거에 비해 많아졌죠. 게임 시장이 커짐에 따라 게임 캐릭터 쪽에 관심 가지는 사람들도 제법 많아진 것 같은데, 어떻게 배워야 할지, 관심을 갖고 있던 사람이라면 관심 가지고 볼만한 책을 만나봤네요. 바로 손맵으로 배우는 3D게임 캐릭터 모델링인데요. 3D에 관심이 있다면 관심있게 보면 좋을 것 같아요. 3D 모델링에는 손맵과 노멀맵 방식이 있는데요. 책의 제목대로 이 책에선 손맵을 다루고 ... 더보기
  • 3D게임의 여신같이 아름다운 캐릭터를 보면 그 아름다움에 넋놓고 바라보기도하고 어떻게 이런 캐릭터를 만드는걸까 궁금했었다. 늘 뭔가 해보고싶은 욕구가 있기에 3D게임 캐릭터 모델링을 책으로 배우고싶은 욕구가 생겼다. 3D 모델링에는 크게 손맵과 노멀맵 방식으로 나뉘어지는데 이 책은 손맵 분야를 다루고있다. 현재 네오위즈에 재직 중이며 스노우볼 스튜디오 킹덤 오브 히어로팀에서 3D캐릭터 아티스트로 활동중인 저자가 손맵으로 3D캐릭터를 시작할 때 막혔던 부분과 궁금했던 것들을 위주로 정리했다고하니 수년간의 노하우가 담긴 책인것같아서 배... 더보기
  • 아주 예전에 NBA 라는 농구 게임을 접해본 일이 있었다. 이 게임은 미국 농구대회를 기반으로 만든 게임이었는데, 패치를 이용하여 우리가 이전에 즐겨보던 만화책 ‘슬램덩크’의 팀들을 구현하여 플레이 할 수 있었다. 그런데 이때 유독 기억나는 부분이 하나 있는데, 3D로 구현된 캐릭터들임에도 불구하고 모더들이 패치를 할 때 쓰는 파일은 평면으로 구성되어 있었기 때문에 신기해했던 적이 있었다. 그뿐만 아니라, 최근에 발매되어 즐기고 있는 나온 토탈 워 : 삼국에 나온 그래픽들도 3D로 구현된 캐릭터들이지만, 2D 파일로 구현되... 더보기
  •    흔히 게임에서 자주 사용되는 3D는 우리에게 보다 생생하고 현실감있게 보여주는 역할을 한다. 이차원 그림이 아닌, 입체감이 느껴지는 캐릭터를 만들고 움직이게 하다니 신기하고 놀랍기만 하다. 3D는 갈수록 더 많은 곳에 이용되고 더 많은 사람들의 사랑을 받을 것이다. 그렇다면 이 3D 캐릭터를 내가 스스로 만들 수 있다면 어떨까? 직접 만든 캐릭터니만큼 더 애착이 가지 않을까?        3D 캐릭터를 모델링하는 데에는 손맵과 노멀맵 등 여러 매핑 방법이 있다... 더보기
  • 캐주얼한 타입부터 반실사풍 까지 주로 모바일 게임에 두루 쓰이는 손맵 방식. 3D 제작 프로그램 중 하나인 '3DS MAX'를 사용해 모델링, 페인팅, 매핑, 스킨 작업까지 3D 게임 캐릭터 리소스 제작에 필요한 전반적인 가이드를 제시하는 책이다. 간단하게 포즈를 잡는 과정까지 수록되어있고, 자세한 애니메이션 과정은 다루지 않는다. 캐릭터를 제작하기 위해 필요한 전반적인 작업 과정과 예제 파일이 있다. 캐릭터 제작에 관심이 있고, 어느정도 3DS MAX 툴을 사용해본 사람이 참고하기에 좋은 책인 것 같다. ... 더보기

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기
※구매도서의 문장수집을 기록하면 통합포인트 적립 안내

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①서양도서-판매정가의 12%, ②일본도서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

바로가기

  • 우측 확장형 배너 2
  • 우측 확장형 배너 2

최근 본 상품