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송쌤의 스크래치 코딩 학교 초등 코딩 교과서 저자가 알려주는 스크래치 3.0의 모든 것!

송상수 지음 | 제이펍 | 2019년 10월 31일 출간
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    2017.11.23 ~ 2020.12.31
상품상세정보
ISBN 9791188621699(1188621696)
쪽수 320쪽
크기 189 * 258 * 23 mm /704g 판형알림
상품상세정보
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크기,중량 189 * 258 * 23 mm / 704g
제조일자 2019/10/31
사용연령 8 세 이상
제조국 Korea
색상 이미지참조
제조자 (수입자) 제이펍
재질 이미지참조
AS책임자&연락처 070-8201-9010
품질보증기준 관련 법 및 소비자 분쟁해결 규정에 따름

책소개

이 책이 속한 분야

스크래치로 배우는 코딩의 기초!
송쌤과 함께라면 누구나 스크래처가 될 수 있어요!

이 책은 초등 SW 교과서 저자이자 초중등 코딩 분야 베스트셀러인 《송쌤의 엔트리 코딩 학교》를 집필한 송상수 저자의 세 번째 책입니다. 송쌤과 함께라면 순차, 반복, 선택, 비교 연산, 이벤트, 변수, 리스트, 함수 등의 주요 프로그래밍 개념을 쉽게 배울 수 있습니다. 또한, 송쌤이 직접 만든 20개의 프로젝트를 함께 따라 해 보면서 창의적으로 생각하는 방법, 체계적으로 정리하는 방법, 협동해서 작업하는 방법까지 자연스럽게 배울 수 있습니다.

상세이미지

송쌤의 스크래치 코딩 학교 도서 상세이미지

저자소개

저자가 속한 분야

송상수 경인교육대학교를 졸업하고 소프트웨어교육연구소 소장, 엔트리교육연구소 수석연구원, 네이버 커넥트재단 SW교육플랫폼팀 리더를 역임하였으며, 소프트웨어 교육을 전문적으로 연구하고 있다. 초등 실과 교과서 SW교육 부문을 집필하였고, EBS 〈소프트웨어야 놀자〉 방송 기획 및 강의, KBS 〈ㅋㄷㅋㄷ코딩tv〉 방송 자문, 교육부 SW교육 선도교원 연수 교재 집필 및 강의 등 소프트웨어 교육과 관련한 다양한 활동을 하고 있다.

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목차

1부 프로그래밍의 세계로
1장 스크래치와 첫 만남 03
스크래치란? 04
스크래치 가입하기 05
스크래치 메뉴 구성 09
스크래치 화면 구성 10
스크래치 동작 원리 15
프로그램을 만드는 과정 16

2장 나의 첫 프로그래밍 19
생각하기 20
생각 다듬기 20
알고리즘 만들기 22
프로그래밍하기 24
검토하기 36

2부 기초 쌓기
3장 애니메이션 만들기 1 ? 닭과 병아리 45
개념 다지기 47
프로그래밍하기 48
검토하기 57

4장 애니메이션 만들기 2 ? 달려가는 곰 59
개념 다지기 61
프로그래밍하기 63
검토하기 72

5장 전자 악기 만들기 73
개념 다지기 75
프로그래밍하기 77
검토하기 85

6장 퀴즈를 맞혀라 89
개념 다지기 91
프로그래밍하기 93
검토하기 100

7장 고양이 피하기 게임 101
개념 다지기 103
프로그래밍하기 104
검토하기 114

8장 나만의 그림판 117
개념 다지기 119
프로그래밍하기 120
검토하기 128

9장 선물 찾기 게임 131
개념 다지기 133
프로그래밍하기 135
검토하기 144

10장 승부차기 게임 147
개념 다지기 149
프로그래밍하기 150
검토하기 161

11장 할 일 관리 프로그램 163
개념 다지기 165
프로그래밍하기 168
검토하기 179

12장 사각형 패턴 만들기 181
개념 다지기 183
프로그래밍하기 187
검토하기 197

3부 응용하기
13장 픽셀 그림판 만들기 201
개념 다지기 203
프로그래밍하기 204
검토하기 213

14장 끝말잇기 게임 215
개념 다지기 217
프로그래밍하기218
검토하기 228

15장 박수 소리로 음악 켜기 229
개념 다지기 231
프로그래밍하기 233
검토하기 239

16장 손으로 과일 따기 241
개념 다지기 243
프로그래밍하기 246
검토하기 256

17장 번역 로봇 259
개념 다지기 261
프로그래밍하기 263
검토하기 271

4부 완성도 높이기
18장 야구 게임 275
스크립트 살펴보기 277
프로젝트 수정하기 280

19장 괴물 막기 게임 283
스크립트 살펴보기 285
프로젝트 수정하기 289

20장 음식 구하기 게임 293
스크립트 살펴보기 295
프로젝트 수정하기 299

21장 추첨 프로그램 303
스크립트 살펴보기 305
프로젝트 수정하기 307

22장 날아다니는 고양이 309
스크립트 살펴보기 311
프로젝트 수정하기315

찾아보기 319

책 속으로

스크래치 블록을 조립해서 스프라이트에 명령을 내리면 우리가 원하는 프로그램을 만들 수 있습니다. 블록을 조립하고 시작하기 버튼을 누르면 컴퓨터는 조립된 블록 명령어를 ‘위에서 아래의’ 순서대로 실행합니다. 이렇게 컴퓨터가 명령을 위에서 아래로 순서대로 실행하는 것을 순차라고 합니다. 만약, 블록의 순서가 바뀌면 실행되는 순서도 바뀌게 됩니다. 그러므로 프로그램을 만들 때는 어떤 순서로 명령을 내릴지 잘 생각하고, 그 순서에 맞게 블록을 조립해야 합니다.
_47쪽

프로그램을 만들다 보면 스프라이트에 반복되는 명령을 내려야 할 ... 더보기

출판사 서평

스크래치로 배우는 코딩의 기초!
송쌤과 함께라면 누구나 스크래처가 될 수 있어요!

스크래치는 전 세계에서 가장 많이 활용되는 교육용 프로그래밍 언어입니다. 서비스를 시작한 2007년 이후 현재 150여 나라에서 4천만 명의 사람이 수천만 개의 프로젝트를 만들어 공유하고 있습니다. 스크래치는 누구나 무료로 사용할 수 있으며, 블록을 끼워 맞춰 프로그래밍할 수 있어 어린이들이 코딩에 쉽고 재미있게 접근할 수 있도록 도와줍니다.

이 책은 초등 SW 교과서 저자이자 초중등 코딩 분야 베스트셀러인 《송쌤의 엔트리 코딩 학교》를 ... 더보기

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  • 이뿌는 네이버 엔트리 사이트를 통해서 이미 블록코딩을 다 해 본 상태여서 이 책의 경우는 이뿌 스크래치 복습용 교재인데요~   네이버가 아닌 구글 스크래치 사이트라는 점이 좀 다를 뿐이고 코딩이나 스크래치,엔트리 이 용어조차 모르는 부모님들이나 아이들이 이 책으로 코딩의 가장 기초적인 기본서로 생각하고 보면 스크래치 정도는 금방 깨우치겠다 생각하게 만든 책이에요~ 회원가입부터 정말 자세하게 설명이 되어 있기때문에 막연하게 코딩을 처음 시작하고 싶다면 이 책을 추천 드리고... 더보기
  •   요즘은 소프트웨어와 너무도 많은 관련이 되어 있어요. 컴퓨터, 스마트폰뿐만 아니라 전자도어락, 집 안의 에어컨과 밥솥, 거리의 신호등 등 아주 다양하게 소프트웨어가 들어있어요. 이런 소프트웨어를 만드는 것을 프로그래밍 또는 코딩이라고 한답니다. 아무것도 없는 백지상태에서 만들어나간다면 막막하겠지만 이 책에서는 '스크래치'를 사용하여 블록들을 하나씩 연결해 나가며 나만의 소프트웨어를 만들... 더보기
  • 송쌤의 스크래치 코딩학교 스크래치 3.0 소프트웨어와 함께 살아가고 있는 요즘 세상에서 그 소프트웨어를 만드는 기본이 되는 코딩에 대해 배워볼까 합니다. 제가 어렸을 적에는 검은 화면에 코딩 용어를 일일이 타이핑하여 쳤던 기억이 있네요. 하지만 요즘 아이들 코딩하는 것보면 정말 세상 많이 좋아졌다고 느껴져요~ 이렇게 쉽게 코딩을 배울 수 있다니.. 여태까지 제가 했던 방법들은 얼마나 아날로그적인 방식... 더보기
  • 송쌤의 소프트웨어 교재가 새롭게 나왔네요. 스크래치는 블록을 끼워 맞추는 프로그램인데요. 요새 초등학교 아이들은 스크래치나 엔트리와 같은 블록형 프로그램들을 많이 배우더라고요. 블록형으로 마우스로 움직여서 끼우기만 하면 되니 어려운 것도 없고요. 그리고 결과를 바로바로 확인할 수 있다는 장점도 있고요. 아이한테 어떻게 코딩을 접하게 해줘야 하나 고민도 많았는데요.   가장 좋은 것은 아이가 이것저것 직접 해보는 것이 최고인 것 같더라고요. 기본적인 것들만 도와... 더보기
  • 코딩이 초등 정규과목에 채택되면서 학부모와 학생들 관심이 점점 높아지고 있지요. 송쌤과 함께라면 순차, 반복, 선택, 비교 연산, 이벤트, 변수, 리스트, 함수 등의 주요 프로그래밍 개념을 쉽게 배울 수 있습니다.초등 코딩 교과서 저자가 알려 주는 스크래치 3.0의 모든 것! <송쌤의 스크래치 코딩학교> 따라가 볼까요?   스크래치는 전 세계에서 가장 많이 활용되는 교육용 프로그래밍 언어예요. 스크래치는 누구나 무료로 사용할 수 있으며, 블록을 끼워 맞춰 프로그래밍할 수 있어 어린... 더보기

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