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앱 인벤터 2(App Inventor 2) 구글과 MIT 앱 인벤터 개발팀이 안내하는 안드로이드 프로그래밍

David Wolber , Hal Abelson , Ellen Spertus , Liz Looney 지음 | 오일석 , 이진선 옮김 | 한빛아카데미 | 2015년 07월 24일 출간

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ISBN 9791156641865(1156641861)
쪽수 384쪽
크기 188 * 235 * 16 mm /710g 판형알림
원서명/저자명 App Inventor 2/O'Reilly Media

책소개

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이 책의 주제어

[앱 인벤터 2(App Inventor 2)]는 구글과 MIT의 앱 인벤터 개발팀이 직접 집필한 가장 확실한 앱 인벤터 가이드북이다. 앱 인벤터를 가장 잘 이해하고 있는 교수와 연구자들이 현장의 경험을 토대로 썼으며, 앱 인벤터의 기능뿐만 아니라 프로그래밍의 전반적인 개념과 주요 문법을 익힐 수 있다. 또한 프로그래밍을 접해보지 않은 사람도 나만의 안드로이드 앱을 만들어 핸드폰에 바로 올려볼 수 있다.

저자소개

저자 : David Wolber

저자 David Wolber는 샌프란시스코 대학 교수, 앱 인벤터를 활용한 프로그래밍 교육의 리더, 앱 인벤터 개발자들과 함께 공동 집필 총괄

저자 : Hal Abelson

저자 Hal Abelson은 MIT 전기공학 및 컴퓨터과학과 교수

저자 : Ellen Spertus

저자 Ellen Spertus는 밀스 대학(Mills College) 부교수, 구글 수석 연구원

저자 : Liz Looney

저자 Liz Looney는 구글 수석 소프트웨어 개발자이자 로봇공학 TF 멤버

역자 : 오일석

역자 오일석은 전북대학교 컴퓨터공학부 교수이다. 서울대학교 컴퓨터공학부를 졸업했고, KAIST 전산학과에서 박사학위를 받았다. 주요 연구 분야는 컴퓨터 비전과 패턴인식이다. 저서로는 『컴퓨터 비전』(한빛아카데미, 2014), 『패턴인식』(교보문고, 2008년), 『C 프로그래밍과 스타일링』(교보문고, 2009년), 『컴퓨터 스토리』(교보문고, 2011년) 등이 있다.

역자 : 이진선

역자 이진선은 우석대학교 정보보안학과 교수이다. 전북대학교 컴퓨터공학부에서 학사와 석사, 박사학위를 받았고, ETRI에서 근무하였다. 앱 및 웹 프로그래밍, 영상처리, 컴퓨터 비전공자를 위한 소프트웨어 교육에 관심이 많다.

목차

PART 01 앱 인벤터 프로젝트

Chapter 01 안녕 야옹이
01 무엇을 배우는가?
02 앱 인벤터 개발 환경
03 컴포넌트 설계
04 라이브 테스팅
05 컴포넌트 동작 프로그래밍
06 안드로이드 폰에 앱 설치
07 완성된 앱 공유
확장해 보기 / 요약

Chapter 02 페인트 통
01 무엇을 개발하는가?
02 무엇을 배우는가?
03 프로젝트 생성
04 컴포넌트 설계
05 컴포넌트 동작 프로그래밍
06 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 03 잡아라! 두더지
01 무엇을 개발하는가?
02 무엇을 배우는가?
03 프로젝트 생성
04 컴포넌트 설계
05 컴포넌트 동작 프로그래밍
06 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 04 운전 중 문자 금지
01 무엇을 배우는가?
02 프로젝트 생성
03 컴포넌트 설계
04 컴포넌트 동작 프로그래밍
05 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 05 무당벌레 추적
01 무엇을 만드는가?
02 무엇을 배우는가?
03 프로젝트 생성
04 컴포넌트 설계
05 컴포넌트 초기 배치
06 컴포넌트 동작 프로그래밍
07 개구리 추가
08 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 06 파리 관광
01 무엇을 배우는가?
02 컴포넌트 설계
03 ActivityStarter 컴포넌트 속성 설정
04 컴포넌트 동작 프로그래밍
05 전체 앱 프로그램 1 : ActivityStarter를 이용한 버전
06 웹 뷰어를 이용한 가상 관광
07 전체 앱 프로그램 2 : WebViewer를 이용한 버전
확장해 보기 / 요약

Chapter 07 내 차를 찾아줘
01 무엇을 배우는가?
02 프로젝트 생성
03 컴포넌트 설계
04 컴포넌트 동작 프로그래밍
05 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 08 대통령 알아맞히기
01 무엇을 배우는가?
02 프로젝트 생성
03 컴포넌트 설계
04 컴포넌트 동작 프로그래밍
05 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 09 실로폰
01 무엇을 만드는가?
02 무엇을 배우는가?
03 프로젝트 생성
04 컴포넌트 설계
05 건반 만들기
06 녹음하고 재생하기
07 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 10 퀴즈 만들기와 퀴즈 풀기
01 무엇을 만드는가?
02 무엇을 배우는가?
03 프로젝트 생성
04 컴포넌트 설계
05 컴포넌트 동작 프로그래밍
06 <퀴즈 만들기> 전체 앱 프로그램
07 <퀴즈 풀기> 앱
08 <퀴즈 풀기> 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 11 방송 허브
01 무엇을 만드는가?
02 무엇을 배우는가?
03 프로젝트 생성
04 컴포넌트 설계
05 컴포넌트 동작 프로그래밍
06 전체 앱 프로그램
확장해 보기 / 요약

Chapter 12 원격 로봇
01 무엇을 배우는가?
02 NXT와 핸드폰 연결 및 프로젝트 생성
03 컴포넌트 설계
04 컴포넌트 동작 프로그래밍
확장해 보기 / 요약

Chapter 13 서점에서 온라인 검색하기
01 무엇을 배우는가?
02 API란 무엇인가?
03 프로젝트 생성
04 컴포넌트 설계
05 컴포넌트 동작 프로그래밍
06 전체 앱 프로그램
07 맞춤형 API
확장해 보기 / 요약


PART 02 앱 인벤터 메뉴얼

Chapter 14 앱의 구조 이해하기
01 컴포넌트
02 동작
03 이벤트 유형
04 조건을 검사하는 블록
05 반복하는 블록
06 기억하는 블록
07 웹과 대화하는 블록
요약

Chapter 15 소프트웨어 공학과 앱 디버깅
01 소프트웨어 공학의 원리
02 앱 디버깅
요약

Chapter 16 메모리
01 메모리 이름
02 수식 설정하기
03 변수 표시하기
04 지역 변수
요약

Chapter 17 애니메이션
01 Canvas 컴포넌트 추가
02 Canvas 좌표계
03 타이머 이벤트로 애니메이션 효과내기
04 충돌 알아내기
05 대화식 애니메이션
06 타이머 없이 애니메이션 만들기
요약

Chapter 18 조건 블록과 의사 결정
01 if와 else if 블록을 사용한 조건 검사하기
02 if then else를 사용하여 둘 중 하나 선택하기
03 조건문 안에 조건문 넣기
04 복잡한 조건 처리하기
요약

Chapter 19 리스트
01 리스트 변수 생성
02 리스트의 내용에 접근
03 동적 데이터
04 중첩 리스트
요약

Chapter 20 반복
01 분기와 반복을 활용한 앱의 실행 흐름 제어
02 for each 블록을 사용한 반복 처리
03 유지보수가 가능하도록 코드 작성하기
04 for each 블록을 사용한 리스트 내용 출력
05 while-do 블록을 사용한 반복 처리
요약

Chapter 21 프로시저
01 프로시저를 사용한 코드 중복 제거
02 프로시저의 정의
03 프로시저의 호출
04 프로그램 카운터
05 매개변수가 있는 프로시저
06 값을 반환하는 프로시저
07 다른 앱과 코드 공유
08 distanceBetweenPoints 프로시저
요약

Chapter 22 데이터베이스
01 TinyDB
02 공유 데이터와 TinyWebDB
03 웹 데이터베이스 구축
요약

Chapter 23 센서
01 위치 센서
02 방향 센서
03 가속도 센서
요약

Chapter 24 웹과 대화
01 WebViewer 컴포넌트
02 Web 컴포넌트
요약

출판사 서평

도서 장점

1. 구글과 MIT의 앱 인벤터 개발팀이 직접 집필한 가장 확실한 앱 인벤터 가이드북이다.
2. 앱 인벤터를 가장 잘 이해하고 있는 교수와 연구자들이 현장의 경험을 토대로 집필했다.
3. 앱 인벤터의 기능뿐만 아니라 프로그래밍의 전반적인 개념과 주요 문법을 익힐 수 있다.
4. 프로그래밍을 접해보지 않은 사람도 나만의 안드로이드 앱을 만들어 핸드폰에 바로 올려볼 수 있다.

도서 특징(책 표지글)

구글과 MIT 앱 인벤터 개발팀이 안내하는 안드로이드 프로그래밍
앱 인벤터로 블록을 조립하여 나... 더보기

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  • http://blog.naver.com/gmlight/220501067379     스마트폰의 사용 시간이 길어지고 다양한 앱을 사용하다 보니 자연스레 내가 원하는 앱을 만들어보고 싶다는 생각이 들었다. 하지만 프로그래밍과는 담을 쌓은 나였기에 매번 생각으로 그칠 뿐이었다. 한빛리더스의 두 번째 미션을 준비하던 중 '모든 연령의 사람들이 앱 인벤터를 배우고 즐길 수 있는 책'이라는 문구가 눈에 쏙 들어왔고, 잠시 고민이 되긴 했지만 도전해보... 더보기
  • 앱 인벤터2를 읽고 se**y1206 | 2015-10-05 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점

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