본문내용 바로가기
무료배송 이벤트 소득공제

생각하는 프로그래밍 프로그래밍 본질에 관한 15가지 에세이

프로그램 프로그래밍 프로그래머
존 벤틀리 지음 | 윤성준 , 조상민 옮김 | 인사이트 | 2013년 12월 24일 출간
클로버 리뷰쓰기

이 책의 다른 상품 정보

  • 정가 : 22,000원
    판매가 : 19,800 [10%↓ 2,200원 할인]
  • 통합포인트 :
    [기본적립] 1,100원 적립 [5% 적립] [추가적립] 5만원 이상 구매 시 2천원 추가적립 안내 [회원혜택] 실버등급 이상, 3만원 이상 구매 시 2~4% 추가적립 안내
  • 추가혜택 : 포인트 안내 도서소득공제 안내 추가혜택 더보기
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 개정정보 : 이 도서는 가장 최근에 출간된 개정판입니다. 2003년 02월 출간된 구판이 있습니다. 구판 보기
  • 배송일정 : 서울특별시 종로구 세종대로 기준 지역변경
    당일배송 지금 주문하면 오늘( 4일,화) 도착 예정 배송일정 안내
  • 바로드림 : 인터넷으로 주문하고 매장에서 직접 수령 안내 바로드림 혜택
    휴일에는 바로드림 픽업으로 더 빨리 받아 보세요. 바로드림 혜택받고 이용하기

이 책의 이벤트 해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

  • 개발자로 입문하기: 일단 이것부터 읽어보자!
    2019.05.31 ~ 2020.12.31
  • 인사이트 출판사의 IT전문서를 편리하게 모아 보세요
    2017.11.22 ~ 2019.12.31
  • 개발자님, 인터넷교보 IT분야 부캐 '리드잇'..
    2017.06.22 ~ 2025.07.31
상품상세정보
ISBN 9788966260997(8966260993)
쪽수 421쪽
크기 163 * 235 * 30 mm /602g 판형알림
원서명/저자명 Programming pearls. 2nd ed./Bentley, Jon Louis

책소개

이 책이 속한 분야

프로그래밍 사고력 훈련의 첫걸음

프로그래밍 본질에 관한 15가지 에세이 『생각하는 프로그래밍』. ACM의 전통 있는 간행물 CACM에 연재된 《Programming Pearls》의 칼럼을 엮은 것으로, 몇 개의 간단한 알고리즘 및 데이터 구조를 통해 문제를 정확히 분석하고 효율적으로 해결할 수 있도록 생각하는 방법을 알려주는 책이다. 1부에서는 문제 정의, 알고리즘, 데이터 구조, 프로그램 검증, 테스팅과 같은 프로그래밍의 기본을 복습하고, 2부에서는 효율성에 관한 주제를 다루며, 3부에서는 이들 기술을 정렬, 탐색, 문자열과 같은 실질적인 문제에 적용한다.

저자소개

저자가 속한 분야

Bell Labs/Lucent Technologies 산하 Computing Science Research Center의 기술 위원이며, 1998년부터는 Dr. Dobb's Journal의 편집 위원을 맡고 있다. Communications of the ACM에 연재된 그의 Programming Pearls 칼럼(이 책의 기반이 된)은 여러 해 동안 가장 인기 있는 기사였다.

역자 : 윤성준

역자 : 조상민

목차

제1부 준비

칼럼1 조개껍질 깨기
대화 / 정확한 문제 기술 / 프로그램 디자인 / 구현 스케치 / 원리
연습문제 / 더 읽을거리

칼럼2 아하! 알고리즘
세 가지 문제 / 여기저기에서 쓰이는 이진 탐색(Binary Search)
기초적인 조작의 위력 / 정렬 / 원리 / 연습문제 / 더 읽을거리
sidebar : 전철어구 프로그램의 구현

칼럼3 프로그램의 구조를 결정하는 데이터
설문 조사 프로그램 / 폼 레터 프로그래밍 / 다른 예제들 / 데이터 구조화하기
특화된 데이터를 위한 강력한 도구 / 원리 / 연습문제

칼럼4 정확한 프로그램 작성
생각보다 어려운 이진 탐색 / 프로그램 작성 / 프로그램에 대한 이해
원리 / 프로그램 검증의 역할 / 연습문제 / 더 읽을거리

칼럼5 프로그래밍에서의 사소한 문제
가상코드로부터 C로 / 테스트 장치(harness) / 단정문(assertion)사용 요령
자동화된 테스트 / 시간측정 / 완전한 프로그램 / 원리 / 연습문제
더 읽을거리
sidebar : 디버깅

제2부 퍼포먼스

칼럼6 퍼포먼스에 대한 개관
사례 연구 / 디자인의 수준 / 원리 / 연습문제 / 더 읽을거리

칼럼7 봉투뒷면에 하는 간단한 계산
기초 기술 / 퍼포먼스 추정 / 안전계수(Safety Factors)/ Little의 법칙
원리 / 연습문제 / 더 읽을거리
sidebar : 일상생활에서의 간단한 계산

칼럼8 알고리즘 디자인 기법
문제 및 간단한 알고리즘 / O(n2) 알고리즘 두 가지 / 나누어 푸는 알고리즘
스캐닝(scanning) 알고리즘 / 무엇이 중요한가? / 원리 / 연습문제 / 더 읽을거리

칼럼9 코드 튜닝
전형적인 이야기 / 코드 튜닝의 몇 가지 예제 / 대수술-이진 탐색 / 원리
연습문제 / 더 읽을거리

칼럼10 메모리 절약
핵심-단순함 / 이해를 돕는 문제 / 데이터 공간을 위한 기법
코드 공간을 위한 기법 / 원리 / 연습문제 / 더 읽을거리
sidebar : 대규모 절감

제3부 프로덕트

칼럼11 정렬
삽입 정렬 / 간단한 퀵 정렬 / 개선된 퀵 정렬 / 원리 / 연습문제 / 더 읽을거리

칼럼12 표본 선정 문제
문제 / 솔루션 하나 / 디자인 공간 / 원리 / 연습문제 / 더 읽을거리

칼럼13 탐색
인터페이스 / 선형적 구조 / 이진 탐색 트리 / 정수를 위한 구조 / 원리
연습문제 / 더 읽을거리
sidebar : 실질적 탐색 문제

칼럼14 힙(Heaps)
데이터 구조 / 두 가지 중요한 함수 / 우선순위 큐 / 정렬 알고리즘 / 원리
연습문제 / 더 읽을거리

칼럼15 문자열 처리
단어 / 어구 / 텍스트 생성하기 / 원리 / 연습문제 / 더 읽을거리

1판에 대한 에필로그
2판에 대한 에필로그

부록1 알고리즘 카탈로그
부록2 추정퀴즈
부록3 시간과 공간에 대한 비용모델
부록4 코드 튜닝을 위한 규칙
부록5 탐색을 위한 C++ 클래스
연습문제 힌트
연습문제 해답

출판사 서평

프로그래밍 언어 문법을 외우고 개발 도구를 사용법을 익히면 소프트웨어를 만들 수 있다고 흔히 생각하지만, 실제 세계에서 부딪히는 개발 작업은 도구의 단순 사용을 반복하는 것이 아니라 깊은 사고력을 요하는 기예(技藝)에 가깝다. 시시각각 변하는 환경과 제한된 예산, 기간의 압박 속에서 각자 한계가 있는 현존 기술로 최적의 해법을 찾는 일을 도구나 언어가 100% 대신해 줄 수는 없다.
프로그래밍에서 이런 사고력 훈련의 첫걸음은 데이터 구조나 알고리즘 같은 기초를 적절히 학습하고 이를 코드로 구현하고 단계적으로 개선해 가는 것으로 ... 더보기

Klover 리뷰 (0)

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

도서 구매 후 리뷰를 작성하시면
결제 90일 이내 300원, 발송 후 5일 이내 400원, 이 상품의 첫 리뷰 500원의 포인트를 드립니다.

포인트는 작성 후 다음 날 적립되며, 도서 발송 전 작성 시에는 발송 후 익일에 적립됩니다.
북로그 리뷰는 본인인증을 거친 회원만 작성 가능합니다.
(※ 외서/eBook/음반/DVD/GIFT 및 잡지 상품 제외) 안내
  • 해당도서의 리뷰가 없습니다.

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기
※구매도서의 문장수집을 기록하면 통합포인트 적립 안내

스토리K 1건의 스토리K가 있습니다.

    교환/반품/품절안내

    ※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

    교환/반품/품절안내
    반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
    [1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

    ※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
        또는 고객센터 (1544-1900)
    반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
    상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
      해당되는 경우
    (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)
    상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
    이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
      소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
      소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    이 분야의 신간

    더보기+

    바로가기

    • 우측 확장형 배너 2
    • 우측 확장형 배너 2

    최근 본 상품