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컴퓨터 구조 및 설계 하드웨어/소프트웨어 인터페이스

5판
David A. Patterson , L. Hennessy 지음 | 박명순 , 김병기 , 하순회 , 장훈 옮김 | 한티미디어 | 2015년 01월 30일 출간
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상품상세정보
ISBN 9788964212134(8964212134)
쪽수 620쪽
크기 190 * 242 mm /1178g 판형알림
이 책의 원서/번역서 Computer Organization and Design/Morgan Kaufmann Publishers

책소개

이 책이 속한 분야

이 책은 어셈블리 언어와 논리 설계에 지식이 있으면서 컴퓨터를 어떻게 설계하는지, 시스템이 어떻게 동작하는지, 왜 그 정도의 성능을 내는지를 알고 싶어 하는 사람은 물론이고, 기본적인 컴퓨터 구조에 대해 이해할 필요가 있지만 어셈블리 언어나 논리 설계에서 경험이 거의 없는 사람 모두를 위한 교재다.

저자소개

저자 : David A. Patterson

저자가 속한 분야

저자 David A. Patterson은 University of California, Berkeley

David A. Patterson님의 최근작

저자 : L. Hennessy

저자 John L. Hennessy는 Stanford University

역자 : 박명순

역자 박명순은
1975.2 서울대학교 전자공학과 학사
1975.3~1980.9 국방과학연구소 연구원
1980.9~1982.6 Univ. of Utah 전자공학과 석사
1982.8~1985.8 Univ. of Iowa 컴퓨터공학과 박사
1985.8~1987.1 Marquette Univ. 전기공학 및 컴퓨터공학과 조교수
1987.2~1988.2 포항공대 전자전기공학과 조교수
1988.3~현재 고려대학교 정보대학 컴퓨터학과 교수

역자 : 김병기

역자 김병기는
1977.2 서울대학교 전자공학과 학사
1979.2 한국과학기술원 전산학과 석사
1979.3~1982.2 경북대학교 전자공학과 전임강사
1997.2 한국과학기술원 전산학과 박사
1982.3~현재 숭실대학교 IT대학 컴퓨터학부 교수

역자 : 하순회

역자 하순회는
1985.2 서울대학교 전자공학과 학사
1987.2 서울대학교 전자공학과 석사
1992.2 U.C. Berkeley EECS 전기공학과 박사
1992.6~1993.5 U.C.Berkeley EECS post-doc
1993.7~1994.2 현대전자산업주식회사 산업전자연구소 선임연구원
1994.3~현재 서울대학교 컴퓨터공학과 교수

추가역자

역자: 장 훈
1987.2 서울대학교 전자공학과 학사
1989.2 서울대학교 전자공학과 석사
1993.8 Univ. of Texas at Austin 컴퓨터공학 박사
1993.6~1993.12 AMCU Design Center, Motorola, Inc.
1994.3~현재 숭실대학교 IT대학 컴퓨터학부 교수

목차

CHAPTER 1 컴퓨터 추상화 및 관련 기술
1.1 서론
1.2 컴퓨터 구조 분야의 8가지 위대한 아이디어
1.3 프로그램 밑의 세계
1.4 케이스를 열고
1.5 프로세서와 메모리 생산 기술
1.6 성능
1.7 전력 장벽
1.8 현저한 변화: 단일 프로세서에서 멀티프로세서로의 변화
1.9 실례: Intel Core i7 벤치마킹
1.10 오류 및 함정
1.11 결론
1.12 역사적 고찰 및 참고문헌
1.13 연습문제

CHAPTER 2 명령어: 컴퓨터 언어
2.1 서론
2.2 하드웨어 연산
2.3 피연산자
2.4 부호있는 수와 부호없는 수
2.5 명령어의 컴퓨터 내부 표현
2.6 논리연산 명령어
2.7 판단을 위한 명령어
2.8 하드웨어의 프로시저 지원
2.9 MIPS의 32비트 수치를 위한 주소지정 및 복잡한 주소지정 방식
2.10 병렬성과 명령어: 동기화
2.11 프로그램 번역과 실행
2.12 종합: C 정렬 프로그램
2.13 고급자료: C 컴파일하기
2.14 실례: ARMv7(32비트) 명령어
2.15 실례: x86 명령어
2.16 실례: ARMv8(64비트) 명령어
2.17 오류 및 함정
2.18 결론
2.19 역사적 고찰 및 참고문헌
2.20 연습문제

CHAPTER 3 컴퓨터 연산
3.1 서론
3.2 덧셈과 뺄셈
3.3 곱셈
3.4 나눗셈
3.5 부동소수점
3.6 병렬성과 산술연산: 서브워드 병렬성
3.7 실례: x86의 SSE와 AVX
3.8 더 빠르게: 서브워드 병렬성과 행렬 곱셈
3.9 오류 및 함정
3.10 결론
3.11 역사적 고찰 및 참고문헌
3.12 연습문제

CHAPTER 4 프로세서
4.1 서론
4.2 논리 설계 관례
4.3 데이터패스 만들기
4.4 단순한 구현
4.5 파이프라이닝에 대한 개관
4.6 파이프라인 데이터패스 및 제어
4.7 데이터 해저드: 전방전달 대 지연
4.8 제어 해저드
4.9 예외
4.10 명령어를 통한 병렬성
4.11 실례: ARM Cortex-A8과 Intel Core i7 파이프라인 프로세서
4.12 더 빠르게: 명령어 수준 병렬성과 행렬 곱셈
4.13 고급 주제: 파이프라인을 서술하고 모델링하기 위해 하드웨어 설계 언어를 사용하여 논리회로 설계하기에 대한 소개 및 좀 더 다양한 파이프라인 그림들
4.14 오류 및 함정
4.15 결론
4.16 역사적 고찰 및 참고문헌
4.17 연습문제

CHAPTER 5 메모리 계층구조
5.1 서론
5.2 메모리 기술
5.3 캐시의 기본
5.4 캐시 성능의 측정 및 향상
5.5 신용도 있는 메모리 계층구조
5.6 가상 머신
5.7 가상 메모리
5.8 메모리 계층을 위한 공통 구조
5.9 간단한 캐시를 제어하기 위한 유한상태기
5.10 병렬성과 메모리 계층구조: 캐시 일관성
5.11 병렬성과 메모리 계층: RAID
5.12 고급 자료: 캐시 제어기 구현
5.13 실례: AMD 사의 Cortex-A8과 Intel 사의 Core i7 메모리 계층구조
5.14 더 빠르게: 캐시 블로킹과 행렬 곱셈
5.15 오류 및 함정
5.16 결론
5.17 역사적 고찰 및 참고문헌
5.18 연습문제

CHAPTER 6 병렬 프로세서: 클라이언트에서 클라우드까지
6.1 서론
6.2 병렬처리 프로그램 개발의 어려움
6.3 SISD, MIMD, SIMD, SPMD와 벡터
6.4 하드웨어 멀티스레딩
6.5 멀티코어와 기타 공유 메모리 멀티프로세서
6.6 그래픽 처리 유닛의 기초
6.7 클러스터, 창고 규모의 컴퓨터와 기타 메시지 전달 멀티프로세서
6.8 멀티프로세서 네트워크 위상의 기초
6.9 외부세계와의 통신: 클러스터 네트워킹
6.10 멀티프로세서 벤치마크와 성능 모델
6.11 실례: Intel Core i7 960과 NVIDIA Tesla GPU의 벤치마킹과 루프라인
6.12 더 빠르게: 복수의 프로세서와 행렬 곱셈
6.13 오류 및 함정
6.14 결론
6.15 역사적 고찰 및 참고문헌
6.16 연습문제

출판사 서평

1. 소개글

컴퓨터과학과 컴퓨터공학을 학습하게 되면 컴퓨팅을 발전시키는 원리뿐만 아니라 그 분야의 최신 기술도 습득해야 된다고 믿는다. 또한 컴퓨팅의 각 전문 분야의 독자들은 컴퓨터 시스템의 기능, 성능뿐만 아니라 궁극적으로는 성공 여부를 결정짓는 구조적 패러다임을 잘 이해할 필요가 있다고 믿는다.
현대의 컴퓨터 기술은 컴퓨팅 전 분야의 전문가로 하여금 하드웨어와 소프트웨어 둘 다 이해할 것을 요구한다. 여러 수준에서의 하드웨어와 소프트웨어 사이의 상호작용은 컴퓨팅의 기본 원리를 이해하는 근간을 제공한다. 여러분의 일차 ... 더보기

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