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컴퓨터는 어떻게 만들어졌나요?

누구나 읽을 수 있는 IT과학 이야기 5
카와조에 아이 지음 | 이영희 옮김 | 로드북 | 2020년 02월 05일 출간
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상품상세정보
ISBN 9788997924479(8997924478)
쪽수 232쪽
크기 150 * 213 * 21 mm /389g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

바야흐로 코딩의 시대다. 하지만 코딩을 잘하기 위해서는 먼저 “컴퓨터란 무엇인지” 반드시 학습을 해야 한다. 코딩을 해서 만들어진 프로그램이 컴퓨터에서 돌아가기 때문이다. 이 책은 과거 고대 이집트 수준의 문명을 가진 요정의 나라가 지구의 천재 컴퓨터 청년의 도움을 받아 컴퓨터를 만든다는 스토리를 통해 컴퓨터의 구조를 쉽게 설명하고 있다. 컴퓨터의 역사부터, 논리학과 수학, 공학의 만남을 거쳐 어떻게 컴퓨터가 만들어졌는지 재미있는 여행을 떠나보자.

대상 독자
우리가 사는 공간을 넘어 우주에 대해 궁금해 하듯, 우리는 우리가 매일 사용하는 컴퓨터라는 작업 공간의 너머에 무엇이 있는지 지적 호기심을 항상 가지고 있다. 누구나 그 지적 호기심을 어느 정도 충족할 때 우리는 한발 더 나아갈 수 있는 지혜를 얻을 수 있을 것이다. 컴퓨터공학뿐만 아니라 이공계 신입생이라면 반드시 알아야 할 상식 수준의 내용이며, 코딩에 관심이 있는 중고등학생에겐 미리 알아두면 좋을 컴퓨터과학의 기초지식이고, 일반인들은 좀더 수준 높은 컴퓨터 관련 지식을 습득할 수 있을 것이다.

이 책의 총서

상세이미지

컴퓨터는 어떻게 만들어졌나요?(누구나 읽을 수 있는 IT과학 이야기 5) 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 카와조에 아이

저자가 속한 분야

큐슈대학 문학부 문학과를 졸업(언어학 전공)하고 2005년 동 대학대학원에서 박사학위(문학)를 취득하여 작가로 활동하고 있다.
국립정보학 연구소 연구원, 쓰다주쿠 대학 여성 연구자 지원 센터 특임 부교수 등을 역임하였고 2012년부터 2016년까지 국립 정보학 연구소 사회 공유 지식 연구 센터 특임 부교수로 재직하였다.
저서로 〈게으른 족제비와 말을 알아듣는 로봇〉(아사히출판사), 〈흰색과 검은색의 문〉, 〈자동인형(오토마톤, automaton)의 성〉(모두 동경대학출판회) 등이 있다.

카와조에 아이님의 최근작

역자 : 이영희

현재 ㈜코나아이 R&D센터의 시스템 운영 그룹의 이사로 재직 중이며, 번역서로는 〈SE를 위한 제안서 작성법〉, 〈OS의 구조와 원리〉, 〈리눅스 커널 2.6 구조와 원리〉, 〈다이어그램으로 쉽게 배우는 UML〉, 〈VHDL을 이용한 디지털 회로 입문〉, 〈구글 크롬 OS〉 등이 있다.

목차

옮긴이의 말
시작하기 전에
시작하며

1부 - 숫자로 정보를 표현하는 것

첫 번째 이야기 - 숫자의 역사
_수와 숫자는 다르다
_수는 어떻게 생겨난 걸까?
_수를 표현하는 문제
_다양한 숫자

두 번째 이야기 - 이진법 숫자와 컴퓨터
_컴퓨터에는 이진법!
_전기? 자기? 빛?

세 번째 이야기 - 숫자에 의한 정보 표현
_물건을 구별하기 위해 숫자를 사용한다
_1과 0만으로 얼마나 표현할 수 있는가?
_문자를 숫자로 표현한다
_색을 숫자로 표현한다
_소리는 어떻게 표현하는가?
_디지털과 아날로그의 차이
_컬럼 바빌로니아 숫자와 제로의 발명
_며칠 후

2부 - 전기로 계산을 표현하는 것

네 번째 이야기 - 컴퓨터에서의 덧셈
_이진법 덧셈
_전기로 한 자리 수의 덧셈을 표현한다: 반가산기
_전기로 두 자리 수 이상의 덧셈을 표현한다: 전가산기

다섯 번째 이야기 - 전기를 이용한 계산 과정
_논리학과 수학의 만남: 부울 대수
_논리학과 공학의 만남: 논리회로
_스위치를 점점 빠르고 작게: 릴레이에서 진공관 그리고 반도체로
_다시 며칠 후

3부 - 프로그래밍이란?

여섯 번째 이야기 - 컴퓨터에 명령한다
_컴퓨터가 컴퓨터인 이유
_어떻게 기계에 명령하는 것일까?

일곱 번째 이야기 - 명령을 처리하는 구조
_만약 컴퓨터의 두뇌가 ‘요정이 있는 방’이라면: CPU
_명령과 데이터가 동거하는 장소: 메인 메모리

여덟 번째 이야기 - 명령을 실행한다
_프로그램을 실행해 보자!
_데이터의 교환과 계산: 데이터 전송명령과 연산명령
_명령의 순서를 바꾼다 점프와 조건분기

아홉 번째 이야기 - 컴퓨터의 탄생
_‘명령과 데이터 동거’의 영향
_컴퓨터의 탄생
_컬럼 튜링 기계
_며칠 후
_컴퓨터에 대해 더 깊이 공부하고 싶은 분에게

이 글을 마치며
찾아보기

책 속으로

_첫 번째 이야기
인류 역사상 가장 위대한 발명, 숫자에 대한 이야기입니다. 컴퓨터는 인간의 두뇌로는 할 수 없는 많은 양의 정보를 처리하기 위해 숫자를 사용합니다. 그래서 수와 숫자에 대한 개념을 이해하고, 숫자가 생겨난 유래와 그 숫자를 표현하기 위해 어떠한 방법들을 사용하여 계산을 해 왔는지, 고대 문명에서 현대에 이르기까지 숫자의 역사에 대해 살펴봅니다.

_두 번째 이야기
컴퓨터는 왜 0, 1과 같은 이진수만을 이해하는 것일까요? 컴퓨터는 전기의 온과 오프, 이 두 가지 상태로 무언가를 표현한다는 사실을 알아봅니다... 더보기

출판사 서평

우리가 너무나 당연하게 사용하고 있는 컴퓨터는 도대체 어떻게 생겨난 것일까?
그리고 어떻게 동작하는 것일까?
이 책은 컴퓨터를 사용하고 있지만 그 내부 구조는 전혀 모르는 이들을 위해 컴퓨터의 구조와 동작 방식을 설명하고 있습니다. 인간 세계로 컴퓨터를 만드는 방법을 배우러 온 요정의 물음을 통해 컴퓨터에 대해 상세하게 알고 있는 청년의 답을 따라가다 보면 컴퓨터가 가지고 있는 세 가지의 기본 구조를 이해하게 될 것입니다.

1. 오로지 숫자만으로 정보를 취급하는 디지털 기기라는 것
2. 전자기기로, 전기 조작에 의해 계... 더보기

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