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애니메이터가 가르쳐주는 캐릭터 그리기의 기본 법칙

쉽게 배우는 만화 32
toshi 지음 | 김재훈 옮김 | 한스미디어 | 2016년 07월 28일 출간
| 5점 만점에 5점 리뷰 2개 리뷰쓰기
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상품상세정보
ISBN 9791160070224(1160070229)
쪽수 160쪽
크기 182 * 258 * 14 mm /520g 판형알림
이 책의 원서/번역서 アニメ-タ-が敎えるキャラ描畵の基本法則 線の流れを赤ペン添削!/TOSHI

책소개

이 책이 속한 분야

이 책의 주제어

『캐릭터 그리기의 기본 법칙』은 저자 toshi의 베스트셀러 《캐릭터에 생명력을 불어넣는 일러스트 테크닉 1·2·3》 의 핵심을 모아 보다 쉽게 설명한 실전 일러스트 입문서다. 매력적인 캐릭터 제작에 필요한 13가지 기본 법칙과 8가지 애니메이션 표현 방법을 꼼꼼하고 상세한 빨간펜 첨삭 수업으로 알려준다.

상세이미지

캐릭터 그리기의 기본 법칙(애니메이터가 가르쳐주는)(쉽게 배우는 만화 32) 도서 상세이미지

저자소개

저자 : toshi

저자 toshi는
나이: 비밀~ ><
취미: 실력이 더 좋아지길 기대하며 그림을 그리는 일
좋아하는 음악: 유행하는 음악을 들어요.
갖고 싶은 것: 더 나은 그림 실력을 원해요! 함께 노력해요.
pixiv ID: Id=637016

저자가 속한 분야

역자 김재훈은 한때 만화가가 꿈이었고, 판타지 소설 쓰기와 낙서가 유일한 취미인 일본어 번역가.
그림에 미련을 버리지 못해 만화 작법서 번역에 뛰어들었다. 창작자들의 어두운 앞길을 밝혀줄 좋은 작법서 전문 번역가를 목표로 여기저기 기웃거리고 있다.

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작가의 말

안녕하세요, toshi입니다. 처음 뵙는 분도 그렇지 않은 분도 책을 구매해주셔서 진심으로 감사합니다. 지난번에 출간한 책과는 다른 관점으로 좀 더 알기 쉽게 가려운 부분을 긁어줄 해설서를 목표로 삼았습니다. 초보자도 쉽게 배울 수 있었으면 하는 바람으로 사진 해설도 넣었습니다. 심도 깊은 내용을 다루고 있는 만큼 그림을 그릴 때 도움이 되었으면 좋겠습니다. 제가 신인 애니메이터였을 때 썼던 연습 방법 등도 담았으니 참고해주세요. 한 가지 주의할 점은 이 책의 내용은 하나의 예시일 뿐 완벽한 정답이 아닙니다. 힌트라고 생각해주세요. 무엇보다 자신의 개성이 담긴 작품이 중요하고, 그 작품 제작에 조금이나마 도움이 된다면 더할 나위 없겠습니다. 그러면, 함께 즐거운 그림 라이프를 보내요!

목차

Part 1 기초 마스터 법칙

Rule 01 눈높이 결정하기
Lesson 눈높이에 대한 고민
응용 : 로우 앵글로 여자 캐릭터의 섹시함 강조하기 / 하이 앵글로 여자 캐릭터 귀엽게 표현하기

Rule 02 척추의 흐름 이해하기
Lesson 로우 앵글과 하이 앵글 그리기
응용 : 강조하고 싶은 부분부터 그리기
칼럼 : 포토샵으로 일러스트 그리기

Rule 03 골격과 근육의 구조에 맞게 그리기
Lesson 입체적인 팔 그리기 / 뼈와 근육 의식해서 그리기

Rule 04 인체 그리기는 기본 포즈부터
Lesson 기본적인 서 있는 자세 그리기 / 기본적인 앉은 자세 그리기
응용 : 비틀린 자세 그리기

Rule 05 인체의 형체는 X라인과 Y라인으로
Lesson 가슴의 굴곡은 X라인으로 / 허리와 발의 움직임과 Y라인의 관계

Rule 06 손발과 목은 연결을 생각하며 그리기
Lesson 손 그리기 / 발 그리기 / 목 그리기
응용 : 팔을 올렸을 때의 인체 형태
칼럼 : 관찰해서 그리기 & 발췌해서 그리기

Rule 07 이목구비의 형태와 위치에 좌우되는 얼굴의 입체감
Lesson 애니메이션 스타일의 얼굴 그리기
응용 : 옆얼굴의 입체감 살리기
칼럼 : 달걀이나 귤의 형태를 응용해서 얼굴 그리기

Rule 08 서 있는 자세의 무게중심 표현하기
Lesson 움직임 있는 포즈 그리기 / 균형 잡힌 서 있는 포즈 그리기
응용 : 여성스러운 포즈의 무게중심 잡기

Rule 09 동작의 한계와 중심 이동
Lesson 걸을 때의 중심 이동 / 달릴 때의 중심 이동
응용 : 큰 움직임의 중심 이동 / 공중에 떠 있을 때의 중심

Rule 10 빛과 그림자에 의한 입체 표현
Lesson 광원 방향에 따라 달라지는 그림자
응용 : 광원에 따른 분위기 차이 / 그늘 속의 그림자 / 그림자를 이용한 감정과 성격 표현 / 스커트와 허벅지의 그림자 묘사

Rule 11 선의 시작점과 끝점, 필압을 활용해서 그리기
Lesson 머리카락 그리기 / 최소한의 선으로 입체감 표현하기

Rule 12 주름의 법칙과 형태
Lesson 주름과 그림자로 입체 표현하기
응용 : 슬립드레스 주름 그리기 / 가슴 부분의 주름 그리기

Rule 13 투시도를 이용한 입체적인 공간 묘사
Lesson 의자에 앉아 있는 여자 캐릭터 그리기

Part 2 애니메이션 표현 법칙

Rule 01 화면 분할로 연출하기
Lesson 연출에 따라 달라지는 구도
응용 : 매력적인 장면을 위한 트리밍

Rule 02 과감한 클로즈업 숏
Lesson 과감한 접근 촬영 효과 / 캐릭터의 시선
응용 : 벽치기

Rule 03 큰 움직임으로 생동감 있게
Lesson 오버액션으로 그리기
응용 : 큰 움직임을 상상해서 그리기 / 표정을 과장되게 묘사하기

Rule 04 연결 동작은 한 컷씩
Lesson 베껴 그린 그림을 애니메이션 스타일로 바꾸기 / 연결된 멋진 포즈 그리기
응용 : 사진을 참고해 그리는 일러스트 / 사진을 참고해 뒤돌아보는 모습 그리기

Rule 05 물리 법칙에 영향받는 움직임 묘사하기
Lesson 탄력 표현하기 / 무거운 물건을 끄는 모습 그리기 / 그네 타는 모습 그리기
응용 : 물기둥 그리기 / 바람 그리기

Rule 06 투시도를 의도적으로 왜곡시켜 그리기
Lesson 투시도를 왜곡시켜 입체감 표현하기
응용 : 의도적으로 투시도를 무시하고 그리기
칼럼 : 애니메이터가 되고 싶은 사람에게

Rule 07 광각 렌즈 효과로 박력 표현하기
Lesson 구체를 떠올리면서 그리기 / 눈높이를 구체 외곽에 두고 그리기
응용 : 구체를 이용한 충격 표현 / 구체를 이용한 어안 렌즈 효과

Rule 08 희로애락을 데포르메로 표현하기
Lesson 표정과 포즈로 감정 표현하기 / 캐릭터의 시선
칼럼 : 그림은 100%의 힘으로 그릴 수 없다

출판사 서평

toshi의 빨간펜 첨삭 일러스트 테크닉 강의
초보자도 쉽게 배울 수 있는 캐릭터 작화의 기본 법칙 21!

《캐릭터 그리기의 기본 법칙》은 일러스트나 만화 입문자들을 위한 기본적인 스킬을 알려주는 초보 테크닉서가 아닌 초보 탈출 솔루션이라고 할 수 있습니다. 이 책의 저자인 toshi는 프로 애니메이터로서 애니메이션의 현장에서 저자가 직접 경험하고 배운 ‘캐릭터 그리기의 기본 법칙’을 다양한 예시 그림과 설명(빨간펜 첨삭)으로 알려주고 있습니다.
또한 《캐릭터 그리기의 기본 법칙》은 저자 toshi의 베스트셀러 《캐릭터에... 더보기

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  • 그림을 그리다보면 어떻게 해야 더 좋은 그림을 그릴 수 있을까 라는 생각을 하게됩니다. 특히 만화를 그린다면 빠질 수 없는게 인물입니다. 인물을 잘 그리기 위해선 구조를 파악하는게 중요합니다. 거리에 지나다니는 사람들을 보고인물의 구조를 한번에 파악할수 있다면, 아마 그건 천재일겁니다. 인물을 잘 그린다는 건 정말 어려운 일입니다. 그래도 하나하나 익혀가면 점점 눈에 보이는게 늘어나고 그릴 수 있는 것도 늘어납니다. 그러기 위해선 많은걸 보고 참고해야합니다. 아무것도 모르는 상태에서 100을 보고 따라하는건 너무나도 힘든 일입니다.... 더보기
  • 오늘은 책 한권을 리뷰해보려고 합니다. 책의 제목은 캐릭터 그리기의 기본 법칙입니다. 앞표지를 보여드릴게요. 자님은 토시님. 한스미디어의 캐릭터에 생명력을 불어넣는 일러스트 테크닉 1,2,3 시리즈를 보신 분들은 저자님을 아실거에요.         이제 이 책의 특징을 나열해볼게요. 먼저 목차입니다.   .이 책은 위처럼 크게 2파트, PART 1과 2로 구성되어있습니다.   PART 1은  기초 마스터 법칙, PA... 더보기

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