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디지털미디어와 예술

박숙영 지음 | 이화여자대학교출판부 | 2016년 02월 12일 출간
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ISBN 9791158901523(1158901526)
쪽수 288쪽
크기 152 * 225 * 20 mm /432g 판형알림

책소개

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『디지털미디어와 예술』에서 저자는 디지털 시대에 등장한 새로운 형식의 예술인 가상현실 아트, 넷 아트, 모바일 아트, 텔레마틱 아트, 커뮤니케이션 아트 등의 공통점을 작품과 관람자 사이에 일어나는 ‘인터랙션(interaction)’으로 파악하고 이들을 인터랙티브 아트라는 호칭으로 아우른다. 그리고 인터랙티브 아트가 미술의 지배적인 속성인 재현의 원리에서 벗어나 작품을 단순히 시각적으로만 감상하게 하는 것이 아니라 청각적·신체적으로 경험하게 하는 특성이 있음을 기술하고 인터랙티브 아트에서 네트워크에 의한 커뮤니케이션 자체가 작품이 되는 과정 등을 살펴봄으로써 인터랙티브 아트와 기존의 예술의 차이를 상세하게 설명한다.

목차

머리말

1장 디지털미디어와 디지털 시대
1. 디지털미디어의 이해
뉴미디어, 멀티미디어, 디지털미디어 | 아날로그 신호와 디지털 신호 | 디지털 정보
2. 미디어와 커뮤니케이션
시대에 따른 미디어 및 커뮤니케이션 방식의 변화 | 디지털 시대의 커뮤니케이션
방식
3. 디지털 시대의 문화 양상
미디어 융합 | 매체 의존적 삶 | 가상 공동체 형성 | 이미지 중심의 커뮤니케이션
4. 디지털 시대의 예술
디지털 시대의 예술의 변화 양상 | 디지털 시대의 예술 체계의 변화

2장 미술과 과학의 만남
1. 미술과 테크놀로지
기계 미학의 등장 | 예술과 자연과 테크놀로지 | 과학의 인간화
2. 테크놀로지 아트의 출발, 러시아 구축주의
과학적 사고의 구축 | 시공 연속체의 구축
3. 키네틱 아트
‘예술 기계’ | 눈으로 듣고 귀로 보기 | 오브제에서 과정으로
4. 키네틱-라이트 아트
공간의 가시화 | 오브제에서 환경으로
5. 비디오 아트
반(反)TV | 시간 예술로서의 비디오 | 심리 매체로서의 비디오 | 인터미디어로서의 비디오

3장 디지털 시대의 새로운 예술
1. 인터랙티브 아트의 등장
2. 인터랙티브 아트의 동인: 인터랙션
미술에서 관람자의 참여 | 인터랙션
3. 인터랙티브 아트의 존재 방식
제시(presentation)의 과정 | 시각적 촉각 공간 | 실시간 커뮤니케이션

4장 디지털 시대의 영상 매체
1. 디지털 시대의 영상 문화
2. 사진: 영상 예술의 출발
카메라에 의한 인간적 재현 | 지표로서의 예술 | 기술 복제 시대의 예술 | 디지털
사진
3. 영화: 움직이는 사진
종합 예술로서의 영화 | 영화의 구성 원리 | 프레임의 예술 | 영화 관람 행위 | 디지털 영화
4. 뮤직비디오: 듣는 음악에서 보는 음악으로
뮤직비디오와 저항 문화 | N세대와 뮤직비디오 | 서사의 해체와 주체의 탈중심화
5. 애니메이션: 움직이는 그림
애니메이션의 기원과 전개 | 애니메이션의 제작 및 표현 원리 | 상상력의 미학 | 매체에 따른 애니메이션의 분류

출판사 서평

오늘날 우리는 디지털미디어를 대표하는 인터넷과 스마트폰을 통해 외부 세계와 관계를 맺으며 살고 있다. 시간적·공간적 제약 없이 전 세계에 흩어져 있는 사람들과 즉각적 소통을 가능하게 하는 디지털미디어는 커뮤니케이션 방식을 변화시켰으며 새로운 사회적·문화적 현상을 일으킴으로써 디지털 시대를 열었다. 예술 분야도 예외는 아니다. 디지털 시대에 사는 사람들은 미술관이나 공연장에 가지 않고도 스마트폰 등으로 미술 작품과 공연을 감상할 수 있으며, 컴퓨터 소프트웨어를 이용해 그림을 그리거나 영상을 만들고 그 결과물을 온라인상에 발표할 수도 ... 더보기

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