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IT 개발자의 거의 모든 것 개발자를 꿈꾸는, 개발자로 일하는, 개발자와 일하는 | 모든 이를 위한 실용 지침서

이병덕 지음 | 미래의창 | 2019년 06월 10일 출간

이 책의 다른 상품 정보

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상품상세정보
ISBN 9788959895847(8959895849)
쪽수 230쪽
크기 153 * 225 * 19 mm /433g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

어떻게 하면 인정받는 개발자로 자리 잡을 수 있을까?

개발자와 IT 기술에 대한 관심은 날로 높아지고 있지만 개발자의 삶이 어떤지 제대로 아는 사람은 많지 않다. 개발자를 꿈꾸는 사람들은 지금 무엇을 배워야 하고, 대학의 해당 학과를 졸업해야 성공할 수 있을까? 개발자로 일하면 도대체 얼마나 벌 수 있을까? IT 강국으로 알려진 우리나라에서는 왜 슈퍼 개발자가 탄생하지 않는 걸까? 『IT 개발자의 거의 모든 것』은 개발자가 마주하는 의문과 어려움, 그에 대한 돌파구를 담은 책으로, 15년 차 선배의 자세하면서도 때로 따끔한 조언으로 큰 도움을 얻을 수 있을 것이다.

저자는 국내 IT 업계의 상황과 문제점을 면밀히 분석하여 알려주면서, 이러한 상황에서도 좌절하거나 용기를 잃지 말라고 끊임없이 말한다. 어떤 해결책이 존재하는지, 어떤 방식으로 이러한 문제점을 헤쳐나갈 수 있는지 차근차근 언급하고, 능력 있는 개발자가 되기 위해 필요한 노력에 대해 이야기하며 상상하는 모든 것을 현실로 만드는 행복한 직업인 개발자로 살아남을 수 있도록 도와준다.
▶ 『IT 개발자의 거의 모든 것』 북트레일러

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상세이미지

IT 개발자의 거의 모든 것 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 이병덕

1982년생. X세대로 대변되는 80년대생답게 그 당시 부흥하기 시작한 인터넷의 즐거움을 만끽했다. 대학에서 정보통신 학부 소프트웨어 학사를 취득한 후 게임과 만화에 대한 추억으로 막연하게 게임 개발의 꿈을 키우기도 했지만 지금은 금융, 공공 웹 소프트웨어 회사에 재직 중이다. 10년 동안 수많은 프로젝트의 설계, 아키텍처, 소프트웨어 컨설팅 업무를 수행했다. 현재는 범익의 CTO로, 기업의 솔루션을 제작 총괄하고 국내 소프트웨어 프로젝트의 기술파트를 모두 책임지고 있다. 이밖에 AML&RBA 솔루션, AG 서비스, AML 클라우드 서비스, NFSS 고성능 소켓 서버 솔루션 등의 총괄 제작 및 배급업무를 맡고 있다.

목차

저자의 말

프롤로그

Part 1 … 입문편

1. 개발자로 살아남기
- 프로젝트의 성공이란
- “대학에서 배운 것은 다 쓸모없어”
- ‘기술’보다 더 중요한 것은 ‘꿈’
- 개발자의 성장 그래프
- 한 발짝 더 나아가기 위한 다섯 가지 기술
- 시간 쪼개기

2. 프로젝트의 이해
- 별에서 온 IT
- 프로젝트에 따른 기술 정체성
- IT 프로젝트의 시작과 끝
- 프로젝트 위험관리
- 프로젝트의 리스크

3. 프로그래밍 작업의 가치
- SW 개발자 노임단가
- 프리랜서로 활동하기
- 창업에 도전하기

4. IT 업계의 사회병리학
- 신입 직원을 죽음으로 내몬 하청문화
- 산업발전을 저해하는 가장 큰 악습
- 프로젝트의 꽃, PM 양성 교육의 부재
- 유지보수 프로세스 정립
- 개발자 양성의 국비 지원 문제점
- 포괄임금제 폐지

Part 2 … 심화편

5. IT 시장의 현황 및 자본 흐름
- IT 업계의 자본 흐름
- 게임업계에서 빠질 수 없는 언어 C++

6. 다양한 IT 기술직군
- 나의 성향에 맞는 직군 고르기
- 사례 1 : 게임 개발
- 사례 2 : 웹 개발
- 사례 3 : 하드웨어 제품 개발

7. 내 손으로 구현하는 상상 속의 기술
- 가장 각력한 구현 도구, HTTP 웹 서비스
- 실시간 인터랙션을 위한 유일한 대안, TCP-IP 소켓 통신
- 하이브리드 앱
- 융합하면 가능성이 열린다
- 날아라, 드론
- 개발자라면 인공지능과 친해질 것
- 물건이 점점 똑똑해진다
- 빅데이터가 주도하는 세상
- 개발자는 상상을 현실로 만든다

에필로그

책 속으로

소프트웨어 개발자는 말 그대로 소프트웨어를 만드는 사람을 뜻한다. 하나의 소프트웨어를 만든다는 것은 많은 역할과 작업 요소를 포함한다. 소프트웨어 개발에는 의미 있는 서비스를 발견하고 그 서비스를 사용하는 고객의 니즈를 파악해서 이를 제품으로 녹여낼 수 있는 능력이 요구된다. 결국 개발자의 가장 중요한 핵심 역량은 고객 서비스와 그 구현이라 할 수 있다. 하지만 많은 사람이 이 핵심 역량을 오해한다. 개발자에게 가장 중요하고 유일한 덕목은 ‘기술’이라고 믿는 데서 나오는 오해다. 개발자는 기술보다 올바른 가치관 정립을 우선으로 해야... 더보기

출판사 서평

15년 차 개발자가 말하는 ‘개발자로 살아남는 법’
이 시대의 IT 개발자를 위한 핵심 지침서

아침에 눈을 떠서 잠자리에 들기까지, 회사에서, 가정에서, 여행지에서, 장소와 시간을 불문하고 우리는 디지털 기술을 만난다. 우리의 일상 곳곳을 디지털 기술이 채우고 있다. 그 디지털 세상을 만들어가는 사람들, 일명 프로그래머, 개발자의 세계에 대해 우리는 얼마나 알고 있을까?
개발자와 IT 기술에 대한 관심은 날로 높아지고 있다. 많은 사람들이 개발자로 향하는 길을 눈여겨보고 있다. 그러나 개발자의 삶이 어떤지 제대로 아는 사람... 더보기

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  •   “개발공부를 시작했어” “개발자예요” 라는 말을 들을 때마다 항상 궁금증이 따라붙곤 했다. 평생 나와는 관련 없는 분야라 생각했는데 주변 친구들이 하나씩 갑자기 개발을 하거나, 코딩을 배우고 있다는 말에 '나도 할 수 있는건가?' 라는 호기심과 함께 IT개발자의 거의 모든 것을 알게 되었다. 책은 '개발'에 관해 관련 지식이 전무한  나 역시도 읽기 편하게 일련의 사례들이 설명을 덧붙이고 있다. 물론 전문적인 용어들이 나올 때 마다 가끔씩 혼란스럽긴 했지만 내가 지금 진행하고 있는 업... 더보기

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