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설레는 수업, 프로젝트 학습: PBL 달인되기 3: 확장 실전에 바로 적용하는 PBL워크북 Teacher Tips의 실전지침 수록!

잼공, 프로젝트학습 시리즈 9
정준환 지음 | 상상채널 | 2020년 07월 08일 출간
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상품상세정보
ISBN 9791187510154(1187510157)
쪽수 450쪽
크기 190 * 260 * 32 mm /1221g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

“자신만의 강점과 창의적 사고를 더해 매력적인 프로젝트학습으로 완성시키자!”

〈설레는 수업, 프로젝트학습 PBL달인되기〉 시리즈는 1탄 ‘입문’과 2탄 ‘진수’에 이어 3탄 ‘확장’까지 이어지고 있다. ‘확장’에서는 형식교육과 비형식교육의 경계를 넘나들며 미술관(1장), 역사유적지(2장), 과학관(3장)과 연계하여 적용할 수 있는 PBL프로그램과 진로(4장), 보건(5장), 안전(6장), 통일(7장) 등 범교과 주제 활동에 적합한 콘텐츠가 수록되어 있다. 또한 학급 간의 경계에 구애받지 않고 자유롭게 적용할 수 있는 PBL프로그램들도 다수 제공되고 있는데, 창업행사(8장), 세계박람회(9장) 등 학습자 입장에서 놀이와 ‘축제(festival)’로 기억될 활동들로 알차게 구성된 것이 특징이다. 이 책에 수록된 프로젝트학습 하나하나를 간략하게 소개하자면 다음과 같다.

‘01. 이색박물관, Creative Art Gallery’는 미술교과를 중심으로 다양한 교과와 주제별 체험학습과 연계하여 진행할 수 있는 수업이다. 학생들은 가까운 미술관에서 만난 작품에서부터 유명작가의 작품에 이르기까지 기존 작품을 비틀어 자신만의 색깔을 입히는 활동을 벌이게 되는데, 패러디작가, 이색전시를 기획한 큐레이터와 도슨트의 역할을 수행하며, 미술에 대한 관심과 흥미를 모을 수 있을 것이다.
‘02. 문화재 훼손을 막아라! 나는야 문화재 지킴이’는 역사유적지(문화재)를 직접 방문해 훼손상태를 조사하고, 문화재보존전문가로서 훼손의 원인을 규명하고 해법을 모색하는 활동으로 채워진다. 학생들이 문화재 관리실태와 훼손상태를 직접 확인함으로써 문화재보존의 중요성에 깊이 공감하게 될 것이다.
‘03. 인터스텔라, 희망을 찾아 떠나다’는 1탄 ‘입문’ 편에 소개된 ‘석유 없는 세상, 혼란 속에 빠지다’의 후속으로 만들어졌다. 제목대로 이야기의 큰 흐름은 영화 인터스텔라에서 영감을 얻은 만큼 주요장면을 활용해 수업을 진행한다면 학습의 흥미와 몰입감을 더할 수 있다. 특히 국립과천과학관 첨단기술관(퀘스트1), 스페이스월드(퀘스트2), 천체투영관(퀘스트3), 미래상상SF관(퀘스트4)과 연계한다면 학습의 재미와 효과를 배가시킬 수 있을 것이다.
‘04. 꿈을 잡아라! Dream Job Fair’는 〈재미와 게임으로 빚어낸 신나는 프로젝트학습(상상채널)〉에 관련 사례가 소개된바 있다. 자기이해, 진로탐색, 진로체험 등 진로활동영역에 해당하는 활동이 골고루 반영되어 있어서 진로교육 프로그램으로 안성맞춤이다. 학년 전체가 참여하는 직업박람회를 기획한다면, 훨씬 다채롭고 풍성한 진로활동을 학습자에게 경험시킬 수 있을 것이다.
‘05. The Flu’는 치명적인 전염병의 확산을 이야기 배경으로 삼아 진행된다. 영화적 상상력을 더한 극적 몰입감과 함께 전염병 예방 및 확산을 막기 위한 실질적인 방법에 대한 모색이 이루어지게 되는데, 코로나19와 같은 전염병 예방교육을 비롯해 보건교육과 연계하여 진행하면 효과적인 수업이다.
‘06. 세월호, 진실은 침몰하지 않는다’는 그날의 아픔을 기억하며 다시금 불행한 참사가 되풀이되지 않도록 교육하는데 목적을 두고 있다. 대한민국의 치부를 여과 없이 보여주었던 그 날의 사건에 대해 학생들은 어떤 평가와 해법을 제시하게 될까? 타이타닉호의 에드워드 스미스 선장처럼 학생들을 구하기 위해 최후의 순간까지 세월호에 남아계시던 선생님들에 관한 이야기를 시작으로 수업을 진행해보시길 바란다.
‘07. NORTH KOREA’는 통일교육을 위해 만들어진 프로그램이다. 남북 간 대결과 갈등의 역사를 되짚어 보고, 북한에 대한 무관심을 관심으로 돌리는데 목적을 둔다. 부정적이든, 긍정적이든, 비관적이든, 희망적이든 참여하는 학생들의 의견이 모두 수용될 수 있는 허용적인 분위기 속에서 현실적인 통일방안에 관한 심도 있는 논의가 이루어지길 바란다.
‘08. 우리의 문화를 커피에 담다’는 우리나라의 고유문화를 차별화 요소로 삼아 성공적인 카페(레스토랑) 창업에 도전하는 과정이 담겨 있다. 제시된 단계에 따라 각종 활동을 수행해야 하는데, 활동에 몰입하다보면 어느새 성공한 카페사장으로 등극해 있을 것이다.
‘09. 한마음 축제의 마당, 지구촌 세계박람회’는 세계 여러 나라의 역사와 문화 등을 탐구하고 체험하는 수업이다. 제목 그대로 축제를 준비하고 즐기는 과정이 게임의 다양한 기법을 반영해 디자인된 것이 특징이다. 〈재미와 게임으로 빚어낸 신나는 프로젝트학습(상상채널)〉이나 동명의 에듀니티(eduniety.net) 온라인 직무연수 ‘27차시 지구촌 세계박람회 프로젝트’ 편을 참고해 야심차게 도전해보길 바란다.
‘10. The Futurist, 미래를 보다’는 4차 산업혁명 시대의 등장할 새로운 직업을 비롯해 미래의 변화를 예측해보는 시간으로 채워진다. 특히 미래에 사라지거나 살아남게 될 직업을 예상하며, 자신의 진로에 대한 진지한 고민의 기회를 제공한다. 미래세?

저자소개

저자가 속한 분야

현직 초등학교 교사이며 경희대학교 교육대학원 겸임교수이다. Microsoft Patners in Learning, 서울시교육연수원을 비롯한 다수의 PBL 연수과정 개발 및 운영에 참여하였고, EBS 최고의 교사(2011.1.7)에 선정된 바 있다. Gamification PBL&Serious Game, 3S-Fun Based Education의 전문적 실천연구단체인 재미교육연구소(JamlaB.)의 소장이다.

잼공독서 프로젝트(2020), 교사, 프로젝트학습에서 답을 찾다(2019), 부모, 프로젝트학습에서 답을 찾다(2018), 설레는 수업 프로젝트학습(2016), 재미와 게임으로 빚어낸 신나는 프로젝트학습(2015), 교실 속 즐거운 변화를 꿈꾸는 프로젝트학습(2011), PBL의 실천적 이해(2007), 비즈쿨 고등학교 경제 교과서 등의 저서를 비롯해 PBL과 재미 관련 다수의 논문을 집필하였다.

목차

ㆍ프롤로그
ㆍ이 책의 활용방법

01. 이색미술관 Creative Art Gallery
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 미술관에서의 특별한 만남
Quest 02. 별이 빛나는 밤
Quest 03. 나만의 오마주를 위하여
Quest 04. 특별전시회를 기획하라!
Quest 05. 크리에이티브 아트갤러리가 열리다
Teacher Tips

02. 문화재 훼손을 막아라! 나는야 문화재지킴이
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 유네스코 세계문화유산을 찾아라!
Quest 02. 문화재와 얽힌 이야기가 궁금하다
Quest 03. 문화재의 훼손여부 살펴보기
Quest 04. 문화재의 훼손원인 규명하기
Quest 05. 문화재 훼손을 방지하기 위한 방법 제안!
Teacher Tips

◆ 잼공팩토리 ① 무성영화와 함께하는 재미있는 변사극

03. 인터스텔라: 희망을 찾아 떠나다
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 당신의 우주선이 궁금하다
Quest 02. 웜홀로 이동하라!
Quest 03. 아인슈타인-로젠의 다리
Quest 04. 4개의 행성
Teacher Tips

◆ 메이커 노트 ④ 뚝딱! 쉽고 간단하게 동영상 제작하기

04. 꿈을 잡아라! Dream Job Fair
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 나는 어떤 사람일까?
Quest 02. 나에게 맞는 직업탐색
Quest 03. 체험! 삶의 현장
Quest 04. Dream Job Fair, 직업박람회 속으로…
Teacher Tips

◆ 잼공팩토리 ② 고려, 국제시장이 열리다

05. The Flu
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 어떤 질병일까?
Quest 02. 질병의 확산을 막아라!
Quest 03. 판데믹(Pandemic)
Quest 04. 새로운 출발
Teacher Tips

06. 세월호, 진실은 침몰하지 않는다
INTRO.
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 도대체 무슨 일이 일어났던 걸까
Quest 02. 사건의 재구성, 침몰의 원인을 밝혀라!
Quest 03. 하늘, 땅, 바다에서 벌어진 최악의 대형 참사들
Quest 04. 소중한 생명을 지키는 세월호 기념관 열기
Teacher Tips

◆ 메이커 노트 ⑤ ?스마트폰을 더 스마트하게 만들어줄 유용한 애플리케이션을 찾아볼까

07. NORTH KOREA
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 북한, 알면 보인다
Quest 02. 대결의 역사에서 지혜를 얻다
Quest 03. 한반도 경제공동체, 공동번영을 모색하다
Quest 04. 통일, 대한의 꿈을 이루다
Teacher Tips

08. 우리의 문화를 커피에 담다
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 우리의 음악과 茶문화에서 답을 얻다
Quest 02. 고객의 감성을 자극할 공간을 디자인하라!
Quest 03. 우리문화의 특색을 담은 대표메뉴 개발하기
Quest 04. 창업펀드를 유치하라!
Quest 05. 드디어 그곳에서 창업에 성공하다
Teacher Tips

◆ 잼공팩토리 ③ 박사장 카페를 열다

09. 한마음 축제의 마당, 지구촌 세계박람회
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 행사에 참여할 후보국가 선정하기
Quest 02. 세계박람회 참가 국가를 선택하라!
Quest 03. 특색 있는 체험프로그램 만들기
Quest 04. 전시자료 준비하기
Quest 05. 행사부스 꾸미기
Quest 06. 성공적인 세계박람회 행사를 진행하라!
Teacher Tips

◆ 메이커 노트 ⑥ 저작권 걱정없이 이미지, 영상, 음악 등을 맘껏 사용할 수 있어

10. The Futurist, 미래를 보다
INTRO
문제의 출발점 & PBL MAP
Quest 01. 미래학자, 그들의 생각이 궁금하다
Quest 02. 4차 산업혁명, 새로운 기회가 열린다
Quest 03. 살아남거나 사라지거나
Quest 04. 미래를 예측하라!
Teacher Tips

◆ 실전가이드 ⑧ [SELF-PROJECT] 셀프프로젝트학습 활용방법!

ㆍ에필로그
- 교사, 프로젝트학습에서 답을 찾다
- 주목하라! 재미교육연구소가 떴다

ㆍ참고문헌
ㆍ찾아보기 _434
ㆍ부록: 시드머니(seed money) 지폐도안

책 속으로

[머리말]

혁신이란 말이 불편하게 느껴질 때가 있습니다. 특히 연구학교라서, 혁신학교라서, 어떤 이유에서든 프로젝트학습(Project Based Learning: PBL)을 의무적으로 실천해야 한다는 이야기라도 들으면, 불편한 감정은 더욱 커집니다. 좋은 수업과 나쁜 수업, 낡은 교육과 새로운 교육 등으로 재단하는데 프로젝트학습을 기준으로 내세우면, 정말 화가 날 지경입니다. ‘혁신학교’와 ‘일반학교’와의 차이를 프로젝트학습에 두고 설명할 때도 불편하긴 마찬가지입니다.

“진정한 혁신(innovation)은 창조적 파괴... 더보기

출판사 서평

▶ 잼공, 프로젝트학습 시리즈 : 배움의 본질에 충실한 교육은 학생들로 하여금 몰입과 깊이 있는 재미에 푹 빠지게 합니다. 배움의 주인이 된 아이들은 '내 인생의 주인도 나'라고 당당히 말하며 자신이 진정으로 원하는 꿈을 찾아갑니다. 프로젝트 학습은 어렵고 힘든 배움의 과정을 진지한 놀이로 바꿔내는 힘을 지녔습니다. 학생들과 선생님, 학부모 모두를 설레게 만드는 수업, 프로젝트학습에 바로 해법이 있습니다.
상상채널은 새로운 시대에 걸맞는 우리 교육의 바람직한 변화를 희망합니다. 앞으로 재미교육연구소(JamlaB.)와의 긴밀한 협... 더보기

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