애프터 이펙트 CC&CS6(After Effects CC 2017)
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작가정보
저자 이용태는
www.facebook.com/eyongtae
활동분야
촬영/편집 디자인, 모션그래픽 전문강사, 단편영화 감독, 뮤직비디오 감독, 프로젝트 영상 감독, 홈페이지 기획, 출판기획/디자인, 소설/시나리오 작가, 전통주(이가배주) 계승
강의경력
공주영상정보대학 Vagas 특강
인천디자인학회 모션그래픽 특강
한국방송영상산업진흥원 편집실무
한국컨텐츠진흥원 편집실무
디캠퍼스 (www.dcampus.co.kr) 전임강사
이화여대병설미디어고등학교 산학교사
한강미디어고등학교 산학교사
우석대학교 (어도비 교육 센터)
연세대학교 (원주 캠퍼스)
건국대학교 (사회 교육원)
광운대학교 국가인제개발센터
계원대학교 인터렉션 모션그래픽과
폴리텍 대학 (춘천 캠퍼스)
서울시 데이터센터
수원시 평생 교육원
그밖에 그래픽 관련 동영상 강좌 시리즈 다수
저서
디지털 영상 그래픽 바이블
나만의 동영상 디지털 캠코더
AfterEffects 6.0 / 6.x
Premiere Pro 1.5 / 2.0
VEGAS 5.5 / 6.0 / 7.0 / 11
모션 그래픽 제작실무
베가스 6.0 + DVD 아키텍트 3.0
AfterEffects Advance Techniques 1 / 2
모션 그래픽을 위한 C4D
CINEMA 4D 11.5 트레이닝 북
AfterEffects CS4 트레이닝 북
AfterEffects 이펙트 컬렉션
UCC 제작을 위한 베가스
베가스 프로 테크니컬 스타일북 (프로젝트 예제집)
베가스 프로 11.0
타이틀 제작을 위한 CINEMA 4D
한국방송영상산업진흥원 모션 그래픽 교재
영상 디자인 제작실무 고등학교 교과서
김프(GIMP) 4.0
모션 그래픽 제작을 위한 시네마 4D (R14) 곧바로 활용하기 [CINEMA 4D R14]
애프터이펙트와 함께하는 시네마 4D (R14) 어드밴스 테크닉 곧바로 활용하기
3Ds 맥스 2014 기초부터 활용까지
AfterEffects CS6 & CC 애프터이펙트 튜토리얼 컬랙션 1
애프터이펙트 CS & CC를 위한 파티큘러
하늘에 달린 자몽은 달콩하다
파이널 컷 프로 X 10.33 ( Final Cut Pro X 10.33 )
목차
- 들어가며
학습자료 사용법
애펙 사용자가 알아두어야 할 용어들
P A R T 01. 시작하기
01. 애프터 이펙트 CC 설치하기
어도비 크리에이티브 클라우드에서 다운로드 받기
애프터 이펙트 CC 설치 전에 살펴보아야 할 것들
프로그램 설치하기
NOTE 크랙(키젠) 버전에 대하여
02. 작업 흐름에 대한 이해
시작하기 창 닫기와 인터페이스 밝기 조정하기
애프터 이펙트 사용자 언어 변경하기
Exercise 작업 흐름 살펴보기
작업을 위한 파일 불러오기
TIP 타임코드를 이용하여 시간 이동하기
03. 인터페이스에 대하여
Exercise 인터페이스 와 레이아웃 설정하기
인터페이스 설정하기
TIP 하나의 프레임에 여러 개의 패널을 사용할 경우
워크스페이스 설정하기
TIP 즐겨 사용되는 워크스페이스 바에 표시하기
NOTE 애펙 초기화 상태로 실행하기
Exercise 작업 패널 및 메뉴 살펴보기
인터페이스 살펴보기
풀다운 메뉴바(Menubar)
작업 패널과 툴바 살펴보기
NOTE 사라진 브레인스톰에 대하여
프로젝트 파일에 대하여
파일을 저장할 때의 팁
04. 작업을 위한 파일 가져오기
NOTE 코덱(Codec)에 대하여
Exercise 일반적인 파일 가져오기
어도비 브릿지 활용하기
동영상(비디오) 파일 가져오기
스틸 이미지 파일 가져오기
오디오 파일 가져오기
깨진 파일(푸티지) 새롭게 연결하기
작업 파일 통합에 대하여
Exercise 특별한 파일 가져오기
알파 채널이 포함된 파일 가져오기
포토샵(PSD) 파일 가져오기
NOTE Document Size와 Layer Size의 차이
번호가 붙은 시퀀스(Sequence) 파일 가져오기
3:2 풀다운(Pulldown)에 대하여
예제로 익히기 타이틀 애니메이션 배경 만들기
05. 프로젝트와 컴포지션 생성하기
Exercise 컴포지션 생성 및 설정하기
프로젝트 설정하기
Exercise 컴포지션 생성 및 설정하기
컴포지션 생성하기(새로운 컴포지션 만들기)
컴포지션 재설정하기
리전 오브 인터레스트와 컴포지션의 크기 관계
또 다른 컴포지션, 프리 컴포즈
P A R T 02. 애니메이션
01. 레이어 이해하기
Exercise 레이어 특성과 종류
레이어 설정하기
NOTE 라벨 색상과 이름 설정하기
TIP 레이어 크기 컴포지션 크기(비율)에 맞추기
3D 레이어 생성 및 설정하기
TIP 레이어 트랜스폼 설정 옵션 단축키로 열기
레이어 종류 살펴보기
NOTE 컴포지션 패널 화면이 검은색으로 나타날 때
TIP 일반 레이어를 조정 레이어로 전환하기
NOTE 3D 레이어의 좌표축 모드 이해하기
예제로 익히기 빌딩숲을 지나가는 카메라 워크(Camera Work)
NOTE 조명의 종류에 대하여
TIP 레이어의 수치가 변경된 옵션만을 열어주기 위한 단축키
레이어(이미지) 해상도에 대하여
02. 애니메이션 만들기(기본)
Exercise 키프레임의 원리와 기본 애니메이션
키프레임 이해하기(포지션 애니메이션)
NOTE 트위닝과 인터폴레이션에 대하여
TIP 3D 레이어에서의 오토 오리엔테이션
회전에 대한 애니메이션
NOTE 키프레임 재설정/추가/삭제하기
예제로 익히기 날갯짓하며 날아가는 나비
크기에 대한 애니메이션
NOTE 서드파티 플러그인(스크립트)란?
투명도에 대한 애니메이션
예제로 익히기 코인 따먹기 게임
Exercise 이펙트 및 트랜지션 애니메이션
이펙트를 이용한 애니메이션
베지어 워프와 코너 핀에 대하여
TIP 반복되는 빛(라이트 스위프) 표현하기
배경 제작을 위한 두 가지 그레이디언트
NOTE 마스크 패스의 위치와 라이트 온 효과의 위치가 다른 경우
TIP 펜으로 그려지는 사인
트랜지션을 이용한 애니메이션
03. 애니메이션 만들기(고급)
Exercise 애니메이션 속도 제어하기
이지 이즈, 이지 이즈 인, 이지 이즈 아웃에 대하여
그래프 에디터를 이용한 속도 조절
Exercise 시간에 관한 것들
레이어 메뉴에 있는 시간 효과들
NOTE 타임 리매핑의 전체 시간에 대하여
이펙트 메뉴에 있는 시간 효과들
예제로 익히기 에너지 파동 효과
04. 애니메이션 자동화 기능들
Exercise 모션 스케치와 위글러
모션 스케치 사용하기
위글러 사용하기
NOTE 메타데이터에 대하여
Exercise 퍼핏 핀 애니메이션
퍼핏 핀에 사용되는 소스에 대하여
퍼핏 핀 생성 및 설정하기
TIP 퍼핏 스타치 툴로 영역 고정시키기
Exercise 패어런트 활용하기
패어런트 설정하기
패어런트 애니메이션 만들기
Exercise 익스프레션 활용하기
익스프레션 사용법 살펴보기
TIP 익스프레션 회전 속도에 대하여
알아두면 유용한 익스프레션
익스프레션 컨트롤에 대하여
예제로 익히기 익스프레션을 이용하여 시계바늘 회전하기
익스프레션과 키프레임의 관계
Exercise 텍스트 애니메이션
2D 텍스트 애니메이션
TIP 애니메이션 프리셋 미리 보기
예제로 익히기 타이핑 치듯 메신저 톡 날리기
예제로 익히기 게임기 속 번호 정렬하기
3D 텍스트 애니메이션
NOTE 레이 트레이스 3D를 원활하게 사용하기 위한 방법
TIP 레이 트레이스 3D 렌더러 사용 시 일반 레이어의 설정
예제로 익히기 2D 텍스트로 3D 텍스트 느낌 표현하기
P A R T 03. 합성 & VFX
01. 마스크의 활용
Exercise 마스크 생성 및 설정하기
마스크 생성하기
TIP 마스크 수정하기
마스크 설정하기
TIP 컴포지션 패널 크기에 꽉 찬 마스크 만들기
Exercise 마스크의 다양한 활용
카툰 레이아웃에 이미지 맞추기
조각난 사진 흩어놓기
NOTE 마커의 활용
TIP 테두리가 있는 사진 만들기
4차원 공간에서 나타나는 물체(유령)
TIP 마스크로 표현할 수 있는 그밖에 표현들
02. 합성에 대한 모든 것
Exercise 블렌딩 모드와 트랙 매트
블렌딩 모드를 이용한 합성
트랙 매트를 이용한 합성
예제로 익히기 트랙 매트를 이용하여 로고 색상 바꾸기
Exercise 크로마키와 로토 브러시
크로마키를 이용한 합성
색 보정에 대하여
색(Color)에 대하여
NOTE 색 보정 전문 프로그램인 다빈치 리졸브에 대하여
로토 브러시를 이용한 합성
NOTE 실시간 재생을 위한 시뮬레이션 캐시 사용하기
페인트 브러시에 대하여
Exercise 트래킹의 모든 것
흔들리는 화면 안정화하기
TIP 롤링 셔터를 이용한 출렁이는 화면 제거하기
트랙 모션 활용하기
마스크 영역 트래킹하기
카메라 앵글 트래킹하기
TIP 트랙 포인트를 선택하는 또 다른 방법
TIP 트랙 카메라를 이용한 입체 글자 트래킹하기
03. 이펙트의 활용(VFX)
Exercise 기본 이펙트 활용하기
4차원 공간에서 나타나는 홀인(Hole In) 효과 만들기
지구 만들기
번개가 치는 효과 만들기
Exercise 플러그인 활용하기
파티큘러를 이용한 입자(눈, 비, 연기, 불꽃 등) 효과 만들기
리플렉스 몰프를 이용한 페이스 오프
최종 파일 만들기(렌더 큐)
애프터 이펙트 CC 주요 단축키
찾아보기
기본정보
ISBN | 9791195539086 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2017년 09월 20일 |
쪽수 | 532쪽 |
크기 |
189 * 237
* 30
mm
/ 1259 g
|
총권수 | 1권 |
Klover
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