문화콘텐츠산업의 이해
해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.
패키지
북카드
키워드 Pick
키워드 Pick 안내
관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.
수상내역/미디어추천
- 전문기관 추천도서 > 세종도서 우수학술도서 > 2022년 선정
《문화콘텐츠산업의 이해》
이러한 때 이다북스에서 고정민 홍익대 문화예술경영대학원 교수의 《문화콘텐츠산업의 이해》를 출간한다. 1980년대 말부터 문화콘텐츠산업을 연구하고 실무에 참여해온 저자가 그간의 실무와 연구를 토대로 쓴 이 책은 문화콘텐츠산업의 이론에서 최신 트렌드까지 체계적으로 정리했다.
총 11장으로 되어 있고, 문화콘텐츠산업의 전체를 볼 수 있는 개요로 시작해 각 장별로 영화산업, 음악산업, 방송산업, 게임산업, 공연산업, 출판산업, 만화산업, 애니메이션산업, 캐릭터산업, 미술산업까지 다루었다.
제1장 개요에서는 개론, 현황, 이슈 및 트렌드, 연관 분야와, 특히 문화콘텐츠산업의 연관 분야까지 다루어 융합화되는 산업의 최근 트렌드를 분석했으며, 각 장은 각 산업별로 산업의 개요, 시장 현황, 업계 동향, 이슈 및 트렌드 순으로 구성했다. 산업의 이해를 위해 정의, 특성, 가치사슬, 역사 등을 공통적으로 언급하고, 시장의 현황을 알기 위해 국내외 시장의 동향까지 살펴보았다. 업계 현황의 경우 통계와 업계 전략 사례 등을 제시하여 구체적인 특정 업체의 전략까지 보여주고, 이슈 및 트렌드에서는 최근 변화하는 산업의 현실이나 이슈, 그리고 그 산업에서 알아야 할 분야와 개념을 담았다.
영화, 음악, 방송에서 게임, 공연,
출판, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 미술까지
문화콘텐츠산업을 한눈에 읽는다!
문화콘텐츠산업 책을 낸다는 것은 매우 신중해야 하며 어려운 작업이다. 시시각각 변화하는 현실을 담아야 하므로 시간이 지나가면 과거의 내용은 쓸모가 없게 되는 경우가 많기 때문이다. 변화하는 트렌드를 반영하기 위해 개정판을 자주 내야 하는 현실 속에서 이 책은 많은 산업을 하나로 담아낸 것은 큰 의미가 있다. 기존의 책들도 많이 나와 있으나 전체를 섭렵하고 각 산업을 일목요연하게 분석한 책은 찾아보기 힘들다.
문화콘텐츠산업의 이론에서 최신 트렌드까지 정리한 이 책은 문화콘텐츠산업을 한눈에 이해할 수 있으며, 문화콘텐츠산업을 공부하는 학생이나 정부기관, 기업에서 근무하는 사람들에게 특히 유용할 것이다.
작가정보
연세대학교 경영학과를 졸업하고 동 대학원에서 경영학 석사학위를 받고, 피츠버그 경영대학원에서 마케팅과정을 수료했으며, 성균관대학교 대학원에서 경영학 박사학위를 받았다.
삼성경제연구소 산업연구실에서 23년간 콘텐츠 비즈니스, 문화산업, 엔터테인먼트산업 등의 시장, 업계, 정책, 전략을 연구했고, 삼성영상사업단에 파견근무한 바 있다. 현재는 홍익대학교 문화예술경영대학원 교수로 있다. 이와 함께 미래산업전략연구소 소장, 기획재정부 재정사업평가위원 분과위원장 등 다양한 분야와 기관에서 이사, 자문, 심사 등을 하고 있고, 영화진흥위원회, 한국콘텐츠진흥원 설립위원 등 다양한 경력을 가지고 있다. 1980년대 말부터 우리나라 콘텐츠산업에 대한 연구를 처음 시작한 사람으로서 영화, 방송, 한류, 디지털콘텐츠 등을 비롯한 문화산업 및 영상산업에 대한 많은 자료를 펴냈고, 정부 및 기관의 정책 및 전략 수립에도 자문을 하고 있으며, 콘텐츠산업 연구 및 컨설팅 등에도 참여하여 실무적인 감각도 지니고 있다.
목차
- 1장_개요
제1부_문화콘텐츠산업 개론
제2부_문화콘텐츠산업의 현황
제3부_트렌드 및 이슈
제4부_문화콘텐츠 연관 분야
2장_영화산업
제1부_영화산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_트렌드 및 이슈
3장_음악산업
제1부_음악산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_트렌트 및 이슈
4장_방송산업
제1부_방송산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_트렌드 및 이슈
5장_게임산업
제1부_게임산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_트렌드 및 이슈
6장_공연산업
제1부_공연산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_트렌드 및 이슈
7장_출판산업
제1부_출판산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_업체 현황
제4부_트렌트 및 이슈
8장_만화산업
제1부_만화산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_업체 동향
제4부_트렌드 및 이슈
9장_애니메이션산업
제1부_애니메이션산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_업체 동향
제4부_트렌드 및 이슈
10장_캐릭터산업
제1부_캐릭터산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_업체 동향
제4부_트렌드 및 이슈
11장_미술산업
제1부_미술산업 개론
제2부_시장 현황
제3부_업체 현황
제4부_트렌드 및 이슈
기본정보
ISBN | 9791191625097 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2021년 09월 06일 |
쪽수 | 632쪽 |
크기 |
154 * 221
* 38
mm
/ 886 g
|
총권수 | 1권 |
Klover
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립
문장수집
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립