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좋아하는 일을 하는 거야 예술을 하는데 수학이 필요하다고?

특서 청소년 인문교양 1
노준용 , 김미나 (엮음) 지음 | 권민정 그림 | 특별한서재 | 2018년 03월 15일 출간
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세종도서 교양도서

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    2020.06.12 ~ 2020.08.31
상품상세정보
ISBN 9791188912124(1188912127)
쪽수 188쪽
크기 155 * 220 * 19 mm /372g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

영화 동아리 ‘신성사’ 청소년들의 좌충우돌 영화 제작

세계 최초 스크린 X를 개발한
카이스트 노준용 교수가 알려주는
영화와 수학, 예술과 공학의 조화!

‘인공지능보다 사람이 잘하는 것’

좋아하는 영화와 전공한 컴퓨터 공학을 융합하여 진로를 선택한 카이스트 문화대학원 노준용 교수가 영화와 컴퓨터 그래픽, 시각 특수효과에 대해 설명했다. 자신의 경험을 토대로 청소년들이 꿈을 포기하지 않고, 현실에서 조화롭게 키워 나갈 수 있도록 멘토링한 책이다.
▶ 『좋아하는 일을 하는 거야』 저자 강연

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상세이미지

좋아하는 일을 하는 거야(특서 청소년 인문교양 1) 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 노준용

대학 졸업 후 미국 할리우드의 대표적 시각 특수효과 제작 전문 회사인 리듬 앤 휴즈 스튜디오에서 그래픽스 사이언티스트로 활동했다. 대표적인 작품들로는 〈해피 핏〉 〈수퍼맨 리턴즈〉 〈나니아 연대기〉 〈가필드〉 〈80일간의 세계일주〉 〈리딕〉 등이 있다.
2006년 귀국 후, 카이스트에서 비주얼 미디어 랩을 총괄, 캐릭터 애니메이션, 이미지 향상, 입체영상 생성 등 비주얼 콘텐츠의 시각적 현실감을 극대화시켜주는 연구를 진행하고 있다. 그래픽스 분야 세계 최고의 학회인 시그그래프(ACM SIGGRAPH)에 발표된 다수의 논문들을 포함하여 수십 편의 CG 제작 관련 논문들을 저술했다. 〈한반도의 공룡〉 〈7광구〉 〈고양이 길들이기〉 〈구미호 여우누이뎐〉 등의 국내 CG 작업에도 참여했으며, 〈반지의 제왕〉 〈아바타〉 등을 제작한 웨타 디지털(Weta Digital)과도 얼굴 애니메이션 제작에 필요한 핵심 기술들을 공동 개발했다. CG 분야의 연구 성과를 인정받아 카이스트 석좌 교수 타이틀을 받고(2011), 같은 해 카이스트 기술 혁신상을 수상했다(2011). 최근에는 몰입형 극장 시스템인 스크린 X 기술을 세계 최초로 개발하고 상업화 에 성공했다. 스크린 X 기술은 카이스트 10대 연구에 선정되었으며(2013), 창조 경제를 대표하는 미래 성장 3대 플래그십 프로젝트 중 하나로 선정되었다(2015).
저서로 『틀을 깨려는 용기가 필요해』가 있다.

저자 : 김미나 (엮음)

그림 : 권민정

작가의 말

꿈을 포기하지 않는 아이들에게
수학을 잘하면 문학에 관심이 없고, 그림을 잘 그리면 과학 점수가 나쁠 것이라는 것은 선입견일 뿐이다. 그리고 무엇보다도 이것들이 물과 기름처럼 서로 전혀 다른 영역이라는 생각 자체가 가장 큰 선입견이다. 수학을 잘한다고 해서 꼭 수학자가 되고 그림을 잘 그린다고 해서 꼭 화가가 되어야 한다는 법은 없다. 수학을 잘하면 영화감독이 되는데 도움이 될 수 있고, 그림을 잘 그리면 인간의 정신세계를 이해하는 심리학자가 되는데 도움이 될 수 있다.
처음 이 책을 쓰기로 마음을 먹은 것도 그 시절의 나와 같은 고민을 하는 청소년들에게 도움이 되고 싶은 마음에서였다.
4차 산업혁명이 시작되었다. 이 책 속에서 아이들이 걱정하는 것처럼 미래의 직업이나 일자리에는 많은 변화가 있을 것이다. 혹자는 지금의 아이들이 학교에서 배우고 있는 것들이 모두 쓸모없는 것이 될지도 모른다고도 한다. 이렇게 기계까지 거들고 나선 무한 경쟁의 시대에 가장 큰 경쟁력은 새로운 것을 만들어내는 힘이다. 이런 시대에 미래를 준비하는 방법이 그저 ‘공부를 잘하는 것’이어서는 안 된다. 공부를 잘하는 것도 중요하지만 ‘무엇을’ 공부하느냐가 더 중요하다. 내가 좋아하는 것을 좀 더 확실하게 알기 위해 하는 공부, 단순한 지식이 아니라 원리를 이해하고 새로운 곳에 적용할 줄 아는 공부가 되어야 한다.
꿈은 불가능과 가능의 경계를 따지지 않는다. 꿈의 공장 할리우드에 가고 싶은데 당장 내가 가진 여건과 재능이 거기에 미치지 못한다고 기죽을 필요는 없다. 어느 하나의 틀에 스스로를 가두지 말고 자유롭게 마음 가는 대로 호기심을 뻗어나가다 보면 내가 하고 싶은 일을 할 수 있는 길을 찾을 수 있다. ‘신성사’의 아이들이 그랬던 것처럼, 또 내가 그랬던 것처럼 말이다.

목차

저/자/의/ 말/
꿈을 포기하지 않는 아이들에게

1장 신성사 이펙트
2장 수학을 잘하는 네가 영화를 잘 만드는 이유
3장 혼자서는 절대로 할 수 없는 일
4장 열린 마음을 위한 방정식
5장 새로운 것에 대한 도전
6장 인공지능 시대를 지배하는 상상력

책 속으로

“교수님은 영화를 공부하셨나요? 그런데 카이스트는 과학이나 수학을 잘하는 애들이 오는 곳 아니에요?”
“내 전공은 컴퓨터 공학이야. 그런데 영화가 너무 좋아서 영화에 관련된 일을 하고 싶다는 생각을 품게 됐지. 그래서 사실적인 얼굴 애니메이션을 자동으로 만들어내는 기술에 대해 박사 학위 논문을 썼단다. 외계인이건 강아지건 유령이건 일단 영화에 등장하는 캐릭터들은 모두 ‘진짜’처럼 보여야 하니까.” (본문 27쪽)

“내가 공부하고 있는 것은 컴퓨터이고 내가 좋아하는 것은 영화인데, 둘 중 하나를 포기하고 하나를 선택하고 싶진... 더보기

출판사 서평

청소년들이 좋아하는 것과 진로의 갭은 정말 큰 걸까?
좋아하는 것을 하면 정말 먹고 살기가 힘들까?
수학을 잘하면 문학을 못하고 그림을 잘 그리면 과학을 안 좋아할까?

카이스트 교수와 함께하는
영화 동아리 ‘신성사’ 청소년들의 좌충우돌 영화 제작 프로젝트!

『좋아하는 일을 하는 거야』책에는 영화의 시각 특수효과에 대한 전문 지식을 중학교 영화 동아리에서 영화를 만들며 겪는 이야기 속에 녹여 냈다. 영화 동아리 ‘신성사’에는 개성도 다르고 재능도 다르지만 영화를 좋아하는 공통분모를 갖고 있는 중2 학생들이 영... 더보기

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  • 좋아하는 일을 하는 거야 예술을 하는데 수학이 필요하다고?   우리 아이들이 살아갈 세상을 생각해본 적 있나요? ^-^ 창의적이지 않은 사람이라 그런지 그게 저는 젤 어려운 것 같아요~~~ 인구학자들은 일단 인구절벽을 걱정하고 4차 산업혁명시대 인공지능이 대체해가는 일들이 많아지면서 우리 아이들이 어떤 일들을 하면서 살아가는게 좋을지 고민됩니다. 지금 직업의 대부분은 아마 인공지능에게 자리를 물려줄 것이고 우리가 해야하고, 할 수 있는 일들이 상당히 달라질 것 같아요. 우리... 더보기
  • 청소년 교양 인문서 추천좋아하는 일을 하는거야 라는 책은 카이스트 문화기술대학원 교수인 노준용씨가 청소년들에게 해주는 이야기이다. 본인이 잘하는 일과 좋아하는 일을 같이 하고 있다는 그는 수학과 예술이 전혀 상반된 일이아니라는 것을 이야기한다. 본인은 영화광이면서 컴퓨터공학을 전공한 공학자이다. 그런 그의 장점을 이용하여 그는 할리우드 영화에 컴퓨터 그래픽 기술을 담당하는 기술자이다. 그런 그는 이과와 문과그리고 예체능을 구별하는 현실에 대해 일침한다. ... 더보기

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