본문내용 바로가기
MD의선택 무료배송 사은품 소득공제

Do it! 자바 완전 정복

김동형 지음 | 이지스퍼블리싱 | 2021년 09월 01일 출간
클로버 리뷰쓰기

이 책의 다른 상품 정보

  • 정가 : 30,000원
    판매가 : 27,000 [10%↓ 3,000원 할인]
  • 혜택 :
    [기본적립] 1500원 적립 [5% 적립] [추가적립] 5만원 이상 구매 시 2,000원 추가적립 안내 [회원혜택] 회원 등급 별, 3만원 이상 구매 시 2~4% 추가적립 안내 [리뷰적립] 리뷰 작성 시 e교환권 최대 300원 추가적립 안내
  • 추가혜택 : 포인트 안내 도서소득공제 안내 추가혜택 더보기
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 배송일정 : 서울특별시 종로구 세종대로 기준 지역변경
    당일배송 지금 주문하면 오늘(26일,화) 도착 예정 배송일정 안내
  • 바로드림 : 인터넷으로 주문하고 매장에서 직접 수령 안내 바로드림 혜택
    휴일에는 바로드림 픽업으로 더 빨리 받아 보세요. 바로드림 혜택받고 이용하기

이 책의 이벤트

해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.
  • 2022 캘린더 수록한 IT독자를 위한 readIT 노트 사은품
    2021.10.14 ~ 2021.11.30
상품상세정보
ISBN 9791163032816(1163032816)
쪽수 856쪽
크기 188 * 256 * 39 mm /1712g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

국내 최다 도해 & 그림, 1년치 영상 강의까지! 자바 입문서 끝판왕 등장!
“컴퓨터공학과 대학 교재로 안성맞춤!”
진짜 개발자가 되려는 사람들을 위한 자바 프로그래밍 입문서가 나왔다! 이 책은 ‘이제 막 프로그래밍에 입문한 사람’에게 꼭 필요한 기본기부터 ‘찐개발자’라면 꼭 알아야 할 내용까지 국내 집필서 중 가장 많은 도해와 그림을 이용해 설명한다. 특히 프로그래밍 초심자들이 어려워하는 프로그램의 동작을 컴퓨터의 두뇌를 사진 찍듯 그림과 함께 설명한 구성이 눈에 띈다. 단기 코딩 학원에서는 다루지 않는 원리와 배경지식까지 배우며 정통 프로그래머로 거듭나는 뿌듯함을 느껴 보자. 여기에 400여 개의 프로그래밍 문제가 들어 있어 시험과 취업 면접도 대비할 수 있다. 컴퓨터공학과 1학년생부터 실무에서 자바를 쓰는 현직 개발자까지, 자바로 코딩하는 사람이라면 반드시 갖춰야 할 기본기를 이 책과 함께 ‘완전 정복’ 해보자.

상세이미지

Do it! 자바 완전 정복 도서 상세이미지

목차

1장 자바 시작하기
1.1 프로그래밍 언어와 자바
__1.1.1 프로그래밍 언어
__1.1.2 자바의 역사
__1.1.3 자바의 플랫폼 독립성
__1.1.4 자바 개발 도구와 자바 실행 환경
1.2 자바 개발 환경
__1.2.1 JDK 설치하기
__1.2.2 이클립스 설치하기
__1.2.3 이클립스 구성 및 환경 설정하기
__1.2.4 이클립스에서 다양한 설정 바꾸기
__1.2.5 이클립스 단축키
1.3 자바 프로젝트
__1.3.1 자바 프로젝트 생성 및 실행하기
__1.3.2 자바 프로젝트 생성 실습하기
1.4 자바 프로그램의 기본 구조
__1.4.1 자바 소스 코드의 실행 과정
__1.4.2 소스 코드의 기본 구조 분석
__1.4.3 소스 파일 컴파일과 바이트 코드 생성
__1.4.4 콘솔 출력 메서드와 문자열 출력

2장 자료형
2.1 변수와 자료형
__2.1.1 자료형 선언하기
__2.1.2 변수 사용하기
2.2 이름 짓기
__2.2.1 이름을 지을 때 지켜야 하는 필수 사항
__2.2.2 이름을 지을 때 지키면 좋은 권장 사항
__2.2.3 변수의 생존 기간
2.3 자료형의 종류
__2.3.1 기본 자료형과 참조 자료형의 차이
__2.3.2 기본 자료형의 메모리 크기와 저장할 수 있는 값의 범위
__2.3.3 부울대수 자료형 - boolean
__2.3.4 정수 자료형 - byte, short, int, long
__2.3.5 실수 자료형 - float, double
__2.3.6 문자 자료형
2.4 기본 자료형 간의 타입 변환
__2.4.1 자동 타입 변환과 수동 타입 변환
__2.4.2 기본 자료형 간의 연산

3장 연산자
3.1 연산자의 종류
3.2 연산자의 연산 방법
__3.2.1 산술 연산자와 증감 연산자
__3.2.2 비트 연산자
__3.2.3 시프트 연산자
__3.2.4 비교 연산자
__3.2.5 논리 연산자
__3.2.6 대입 연산자
__3.2.7 삼항 연산자

4장 제어문과 제어 키워드
4.1 제어문
__4.1.1 제어문의 개념
__4.1.2 if 선택 제어문
__4.1.3 switch 선택 제어문
__4.1.4 for 반복 제어문
__4.1.5 while 반복 제어문
__4.1.6 do-while 반복 제어문
__4.1.7 제어문의 중복
4.2 제어 키워드
__4.2.1 break 제어 키워드
__4.2.2 continue 제어 키워드

5장 참조 자료형
5.1 배열
__5.1.1 배열이란?
__5.1.2 배열 생성하기
__5.1.3 1차원 배열을 생성하는 다양한 방법
__5.1.4 참조 변수와 배열 객체의 값 초기화하기
__5.1.5 참조 자료형으로서 배열의 특징
__5.1.6 반복문을 이용해 배열 데이터 읽기
__5.1.7 2차원 정방 행렬 배열
__5.1.8 2차원 비정방 행렬 배열
__5.1.9 2차원 배열의 출력
__5.1.10 main() 메서드의 입력매개변수
5.2 문자열을 저장하는 String
__5.2.1 문자열의 표현과 객체 생성
__5.2.2 String 클래스의 2가지 특징
__5.2.3 String 객체의 ‘+’ 연산
__5.2.4 String 클래스의 주요 메서드

6장 클래스와 객체
6.1 클래스와 객체의 개념
__6.1.1 클래스의 개념 알아보기
__6.1.2 절차지향과 객체지향 이해하기
__6.1.3 클래스 구조 살펴보기
__6.1.4 클래스와 객체 구분하기
6.2 객체의 생성과 활용
__6.2.1 객체 생성하기
__6.2.2 객체 활용하기

7장 클래스 내부 구성 요소
7.1 필드
__7.1.1 필드와 지역 변수의 구분
__7.1.2 필드와 지역 변수의 초깃값
7.2 메서드
__7.2.1 메서드 정의하기
__7.2.2 여러 리턴 타입의 메서드 살펴보기
__7.2.3 메서드 호출하기
__7.2.4 오버로딩된 메서드
__7.2.5 가변 길이 배열 입력매개변수 메서드
7.3 생성자
__7.3.1 생성자의 특징
__7.3.2 기본 생성자의 자동 추가
__7.3.3 생성자와 객체의 생성 방법
7.4 this 키워드와 this() 메서드
__7.4.1 내부 객체 참조 변수명인 this 키워드
__7.4.2 클래스 내 다른 생성자를 호출하는 this() 메서드

8장 클래스 외부 구성 요소
8.1 패키지와 임포트
__8.1.1 패키지
__8.1.2 임포트
8.2 외부 클래스

9장 자바 제어자 1
9.1 접근 지정자
__9.1.1 멤버 및 생성자의 접근 지정자
__9.1.2 클래스의 접근 지정자
__9.1.3 클래스 접근 지정자와 생성자 접근 지정자의 연관성
9.2 static 제어자
__9.2.1 인스턴스 필드와 정적 필드
__9.2.2 인스턴스 메서드와 정적 메서드
__9.2.3 정적 메서드 안에서 사용할 수 있는 필드와 메서드
__9.2.4 정적 초기화 블록
__9.2.5 static main() 메서드

10장 클래스의 상속과 다형성
10.1 클래스 상속의 개념과 문법적 특징
__10.1.1 상속의 개념
__10.1.2 상속의 장점
__10.1.3 상속 문법
__10.1.4 상속할 때의 메모리 구조
__10.1.5 생성자의 상속 여부
__10.1.6 객체의 다형적 표현
10.2 객체의 타입 변환
__10.2.1 객체의 업캐스팅과 다운캐스팅
__10.2.2 메모리로 이해하는 다운캐스팅
__10.2.3 선언 타입에 따른 차이점
__10.2.4 캐스팅 가능 여부를 확인하는 instanceof 키워드
10.3 메서드 오버라이딩
__10.3.1 메서드 오버라이딩의 개념과 동작
__10.3.2 메서드 오버라이딩을 사용하는 이유
__10.3.3 메서드 오버라이딩과 메서드 오버로딩
__10.3.4 메서드 오버라이딩과 접근 지정자
10.4 인스턴스 필드와 정적 멤버의 중복
__10.4.1 인스턴스 필드의 중복
__10.4.2 정적 필드의 중복
__10.4.3 정적 메서드의 중복
__10.4.4 인스턴스 멤버와 정적 멤버의 중복 정리
10.5 super 키워드와 super() 메서드
__10.5.1 부모의 객체를 가리키는 super 키워드
__10.5.2 부모 클래스의 생성자를 호출하는 super() 메서드
10.6 최상위 클래스 Object
__10.6.1 Object 클래스의 주요 메서드

11장 자바 제어자 2
11.1 final 제어자
__11.1.1 final 변수
__11.1.2 final 메서드와 final 클래스
11.2 abstract 제어자
__11.2.1 abtract 제어자의 장점

12장 추상 클래스와 인터페이스
12.1 추상 클래스
__12.1.1 추상 클래스의 정의
__12.1.2 추상 클래스의 특징
__12.1.3 추상 클래스 타입의 객체 생성 방법
12.2 인터페이스
__12.2.1 인터페이스의 정의와 특징
__12.2.2 인터페이스의 상속
__12.2.3 인터페이스 타입의 객체 생성 방법
__12.2.4 인터페이스의 필요성
__12.2.5 디폴트 메서드와 정적 메서드

13장 이너 클래스와 이너 인터페이스
13.1 이너 클래스
__13.1.1 인스턴스 멤버 이너 클래스
__13.1.2 정적 멤버 이너 클래스
__13.1.3 지역 이너 클래스
13.2 익명 이너 클래스
__13.2.1 익명 이너 클래스의 정의와 특징
__13.2.2 익명 이너 클래스를 활용한 인터페이스 타입의 입력매개변수 전달
13.3 이너 인터페이스
__13.3.1 이너 인터페이스의 정의와 특징
__13.3.2 이벤트 처리 기능 작성하기

14장 예외 처리
14.1 예외
__14.1.1 예외와 에러의 차이점
__14.1.2 예외 클래스의 상속 구조
__14.1.3 일반 예외 클래스
__14.1.4 실행 예외
14.2 예외 처리
__14.2.1 예외 처리 문법
__14.2.2 예외 처리 과정
__14.2.3 다중 예외 처리
__14.2.4 리소스 자동 해제 예외 처리
14.3 예외 전가
__14.3.1 예외 전가 문법
14.4 사용자 정의 예외 클래스
__14.4.1 사용자 정의 예외 클래스 생성 방법
__14.4.2 예외 클래스의 메서드
__14.4.3 사용자 정의 예외 클래스의 사용 예

15장 쓰레드
15.1 프로그램, 프로세스, 쓰레드
__15.1.1 프로그램과 프로세스의 개념
__15.1.2 쓰레드의 개념
__15.1.3 자바 프로그램에서의 쓰레드
__15.1.4 멀티 쓰레드의 필요성
__15.1.5 쓰레드는 정말 동시에 수행될까?
15.2 쓰레드의 생성 및 실행
__15.2.1 쓰레드 생성 및 실행 방법
15.3 쓰레드의 속성
__15.3.1 현재 쓰레드 객체 참좃값 얻어오기
__15.3.2 실행 중인 쓰레드의 개수 가져오기
__15.3.3 쓰레드의 이름 지정 및 가져오기
__15.3.4 쓰레드의 우선순위
__15.3.5 쓰레드의 데몬 설정
15.4 쓰레드의 동기화
__15.4.1 동기화의 개념
__15.4.2 동기화의 필요성
__15.4.3 동기화 방법
__15.4.4 동기화의 원리
15.5 쓰레드의 상태
__15.5.1 쓰레드의 6가지 상태
__15.5.2 NEW, RUNNABLE, TERMINATED
__15.5.3 TIMED_WAITING
__15.5.4 BLOCKED
__15.5.5 WAITING

16장 제네릭
16.1 제네릭 클래스와 제네릭 인터페이스
__16.1.1 제네릭 없이 여러 객체를 저장하는 클래스 작성하기
16.2 제네릭의 문법
__16.2.1 제네릭 클래스와 제네릭 인터페이스 정의하기
__16.2.2 제네릭 클래스의 객체 생성
16.3 제네릭 메서드
__16.3.1 제네릭 메서드의 정의와 호출
__16.3.2 제네릭 메서드 내에서 사용할 수 있는 메서드
16.4 제네릭 타입 범위 제한
__16.4.1 제네릭 타입 범위 제한의 필요성
__16.4.2 제네릭 타입 범위 제한의 종류와 타입 범위 제한 방법
16.5 제네릭의 상속
__16.5.1 제네릭 클래스의 상속
__16.5.2 제네릭 메서드의 상속

17장 컬렉션 프레임워크
17.1 컬렉션 프레임워크의 개념과 구조
__17.1.1 컬렉션이란?
__17.1.2 컬렉션 프레임워크란?
17.2 List〈E〉 컬렉션 인터페이스
__17.2.1 배열과 리스트의 차이점
__17.2.2 List〈E〉 객체 생성하기
__17.2.3 List〈E〉의 주요 메서드
__17.2.4 ArrayList〈E〉 구현 클래스
__17.2.5 Vector〈E〉 구현 클래스
__17.2.6 LinkedList〈E〉 구현 클래스
__17.2.7 ArrayList〈E〉와 LinkedList〈E〉의 성능 비교
17.3 Set〈E〉 컬렉션 인터페이스
__17.3.1 Set〈E〉 컬렉션의 특징
__17.3.2 Set〈E〉의 주요 메서드
__17.3.3 HashSet〈E〉 구현 클래스
__17.3.4 LinkedHashSet〈E〉 구현 클래스
__17.3.5 TreeSet〈E〉 구현 클래스
17.4 Map〈K, V〉 컬렉션 인터페이스
__17.4.1 Map〈K, V〉 컬렉션의 특징
__17.4.2 Map〈K, V〉 인터페이스의 주요 메서드
__17.4.3 HashMap〈K, V〉
__17.4.4 Hashtable〈K, V〉
__17.4.5 LinkedHashMap〈K, V〉
__17.4.6 TreeMap〈K, V〉
17.5 Stack〈E〉 컬렉션 클래스
__17.5.1 Stack〈E〉 컬렉션의 특징
__17.5.2 Stack〈E〉의 주요 메서드
17.6 Queue〈E〉 컬렉션 인터페이스
__17.6.1 Queue〈E〉 컬렉션의 특징
__17.6.2 Queue〈E〉의 주요 메서드

18장 람다식
18.1 람다식
__18.1.1 객체 지향 구조 내에서 람다식 적용 과정
__18.1.2 람다식의 기본 문법 및 약식 표현
18.2 람다식의 활용
__18.2.1 구현 메서드의 약식 표현
__18.2.2 메서드 참조
__18.2.3 생성자 참조

19장 자바 입출력
19.1 파일 관리와 문자셋
__19.1.1 자바로 파일 관리하기
__19.1.2 자바에서 문자셋 이용하기
19.2 byte 단위 입출력
__19.2.1 byte 단위 입출력과 char 단위 입출력
__19.2.2 InputStream과 OutputStream의 상속 구조
__19.2.3 InputStream의 주요 메서드
__19.2.4 OutputStream의 주요 메서드
__19.2.5 InputStream 객체 생성 및 활용하기
__19.2.6 OutputStream 객체 생성 및 활용하기
__19.2.7 콘솔로 InputStream 사용하기
__19.2.8 콘솔로 OutputStream 사용하기
__19.2.9 입출력 필터링하기
19.3 char 단위 입출력
__19.3.1 Reader와 Writer의 상속 구조
__19.3.2 Reader의 주요 메서드
__19.3.3 Writer의 주요 메서드
__19.3.4 Reader/Writer 객체 생성 및 활용하기
__19.3.5 BufferedReader/BufferedWriter로 속도 개선하기
__19.3.6 InputStreamReader/OutputStreamWriter로 Reader/Writer 객체 생성하기
__19.3.7 PrinterWriter로 Writer 객체 생성하기

특별 부록 1 자바 네트워크
특별 부록 2 자바 API의 함수형 인터페이스
찾아보기

출판사 서평

“내가 작성한 코드가 어떻게 동작하는지 하나하나 보여 준다!”
182개의 도해와 그림으로 더 쉽게, 더 깊게 이해한다!

내가 작성한 코드는 도대체 어떻게 실행될까? 글로만 이해하려고 하면 답답하기 마련이다. 이 책은 182개의 도해와 그림으로 자신이 작성한 자바 프로그램이 작동하는 모습을 하나하나 속 시원하게 보여 준다. 메모리 동작 원리와 같은 프로그래밍의 추상적인 개념을 쉽게 이해할 수 있을 것이다. 수년간 대학에서 자바 프로그래밍 강의를 진행한 저자의 노하우를 느껴 보자.

“컴공과 1년치 강의 대공개!”
178개, 83시... 더보기

Klover 리뷰 (0)

북로그 리뷰 (1) 전체보기 쓰러가기

북로그 리뷰는 본인 인증 후 작성 가능합니다.
책이나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 내용은 비공개 처리 될 수 있습니다.
※ 북로그 리뷰 리워드 제공 2021. 4. 1 종료
  • 자바 완전 정복 du**s1001 | 2021-09-16 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    요근래 기본기가 많이 약하다는 생각이 들어서 자바를 다시 공부하고 싶었다. 집에 여러권의 자바 기본서가 있지만, 어쩐지 손이 가지 않고 왜 그리 지루하던지 ㅠㅠ 게다가 몇년만이라서 기존책의 버전도 좀 오래되고해서 새로운 자바기본서를 찾던 중 이지스퍼블리싱에서 나온 자바 완전정복 서평단에 응모해서 당첨이 되었다!! 오예! 감사합니다! 애정합니다!!ㅋㅋ 처음 이 책을 만났을 때 엄청난 두께에... 더보기

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기
※구매 후 문장수집 작성 시, 리워드를 제공합니다. 안내

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①서양도서-판매정가의 12%, ②일본도서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
바로가기
  • 우측 확장형 배너 2
  • 우측 확장형 배너 2
최근 본 상품