모바일화에 따른 온라인 문화콘텐츠산업 동향(2021)
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모바일의 영향력이 더욱 확대되고 있으며
모바일 단말을 통해서만 인터넷을 이용하는
모바일 온리(Mobile Only)화 추세가 더욱 가속화될 전망이다
또한 문화콘텐츠산업은 지속가능한 경제성장의 새로운 대안으로
단순한 경제적 효과 이상의 다양한 효과를 창출할 수 있는
잠재력을 지닌 산업으로 인정받고 있으며
사회경제구조가 산업경제, 지식경제에서 창의성과 상상력, 과학기술이
중심이 되는 창조경제패러다임으로 변화함에 따라
그 중요성이 더욱 부각되고 있다
따라서 본서에서는 모바일화에 따른 온라인 문화콘텐츠산업
동향에 대해 살펴보고자 한다
작가정보
목차
- I. 서 론 1
II. 국내 동향 9
1. 웹툰 10
1) 시장 규모 10
2) 전망 18
2. 게임 20
3. 방송 30
4. 음악 51
1) 멜론(Melon) 59
2) 지니(Genie) 61
3) 엠넷(M.net) 64
4) 네이버 뮤직(Naver Music) 66
5) 카카오 뮤직(Kakao Music) 68
6) 그 밖의 음악시장현황 71
III. 세계 동향 72
1. 미국 산업별 시장 개요 77
1) 만화 78
2) 게임 80
3) 방송 84
4) 음악 89
2. 미국의 이슈 및 트렌드 94
1) 만화 94
2) 게임 96
3) 방송 97
4) 음악 99
3. 중국의 산업별 시장 개요 101
1) 만화 103
2) 게임 105
3) 방송 113
4) 음악 116
4. 중국의 이슈 및 트렌드 120
1) 만화 120
2) 게임 122
3) 방송 123
4) 음악 124
IV. 모바일화에 따른 변화와 전망 126
V. 결 론 - 모바일 천하시대 131
기본정보
ISBN | 9791161824987 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2021년 06월 18일 | ||
쪽수 | 135쪽 | ||
크기 |
208 * 297
* 23
mm
/ 948 g
|
||
총권수 | 1권 | ||
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