디지털콘텐츠 스토리텔링: 시나리오 완성하기
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작가정보
PYRASIS.COM이라는 개인 웹사이트를 운영하고 있으며, 여러 가지 기술 문서를 작성하여 공개해왔다. 엔씨소프트에서 리니지 이터널 개발에 참여하였고, 엔트리브소프트에서 모바일 게임 서버를 개발했다. 또한, FFS File System Driver for Windows라는 오픈 소스 프로젝트를 진행하기도 하였으며, 최근에는 모바일 게임 엔진인 Cocos2d-x를 Tizen용으로 개발하여 메인스트림에 포함시켰다. 현재 주 관심 분야는 운영체제 커널, 파일시스템, 소프트웨어 개발 자동화, 게임 엔진, 클라우드 플랫폼, 분산 처리 시스템이다. 완전 자동화된 나만의 집을 짓는 것과 오픈 소스 재단 설립이 꿈이다.사이트 http://pyrasis.com. 주요 저서 <윈도우 프로젝트 필수 유틸리티: Subversion, Trac, CruiseControl.NET>(한빛미디어). <아마존 웹 서비스를 다루는 기술>(길벗). <가장 빨리 만나는 Docker>(길벗)
목차
- Chapter 01 창의적인 디지털 콘텐츠 발상하기
Chapter 02 디지털 콘텐츠의 기초 이해
Chapter 03 디지털 시나리오의 개요 설정 작업
Chapter 04 디지털 콘텐츠의 배경 설정
Chapter 05 캐릭터의 설정
Chapter 06 사건 설정
Chapter 07 상호작용 보조 서사
Chapter 08 지문과 내레이션
Chapter 09 대사
Chapter 10 영상장면 구성 및 시나리오 작성하기
Chapter 11 디지털 콘텐츠 시나리오 기획서 작성
찾아보기
기본정보
ISBN | 9791156005865 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2018년 03월 12일 |
쪽수 | 386쪽 |
크기 |
151 * 212
* 19
mm
/ 518 g
|
총권수 | 1권 |
Klover
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