사이버심리학
도서+교보Only(교보배송)을 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송
15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
20,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
1Box 기준 : 도서 10권
해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.
패키지
북카드
키워드 Pick
키워드 Pick 안내
관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.
목차
- □ 역자 서문
□ 머리말
□ 일러두기
제1부 들어가기
제1장 사이버심리학에 대한 소개
1. 사이버심리학: 요약
2. 사이버심리학 정기간행물, 회의 및 연구 집단
3. 이 책의 목적과 구조
4. 결론
제2장 온라인 연구 진행하기
1. 소개: 좋은 연구
2. 인터넷과 연구
3. 간접 온라인 연구
4. 직접 온라인 연구
5. 인터넷 연구 윤리
6. 결론
제2부 온라인에서의 인간 상호작용
제3장 컴퓨터 중개 의사소통과 온라인 미디어
1. 온라인에서의 의사소통 도구
2. 컴퓨터 중개 의사소통의 매우 짧은 역사
3. 언어와 온라인 의사소통
4. 의사소통이론
5. 연관된 개념
6. 결론
제4장 사이버공간에서의 자기와 정체성
1. 온라인 행동 가설
2. 인상관리하기
3. 확인 가능한 온라인 환경
4. 결론
제5장 인터넷의 어두운 측면
1. 인터넷과 트롤링
2. 악성댓글의 상호작용적인 기준 틀
3. 온라인에서의 편견과 고정관념 가지기
4. 온라인에서의 성희롱
5. 사이버스토킹
6. 그리핑
7. 결론
제6장 온라인에서의 사랑과 관계
1. 온라인에서 사랑 찾기
2. 무엇이 사람들로 하여금 온라인에서의 연애를 찾게 만드는가?
3. 무엇이 데이트 프로필을 매력적으로 보이게 해 주는가
4. 온라인 관계 유지하기
5. 헤어지기
6. 결론
제7장 온라인에서 주의력과 주의분산
1. 다중과제처리 환경에서 공부하기
2. 어떻게 가벼운 다중과제처리자와 무거운 다중과제처리자를 비교할 수 있는가
3. 주의력
4. 자기조절능력 키우기
5. 집중력을 호전시키고 주의분산을 다룰 수 있는 전략
6. 결론
제8장 온라인에서의 집단역동
1. 서문
2. 온라인 집단구성원에게 지나치게 의존하기
3. 온라인 집단에서 사람들은 어떻게 행동하는가
4. 온라인 집단에 대한 연구에 있어 앞으로의 방향
5. 결론
제9장 사이버공간에서의 설득과 순응
1. 사회적 영향이란 무엇인가
2. 순응
3. 복종
4. 동조
5. 설득
6. 결론
제10장 온라인에서 사생활과 신뢰
1. 온라인에서 정보 공유하기
2. 온라인에서 자신의 정보 지우기
3. 결론
제3부 응용 사이버심리학
제11장 법 사이버심리학
1. 사이버범죄
2. 법심리학: 개요
3. 결론
제12장 이상 사이버심리학 및 사이버치료
1. 이상 사이버심리학이란 무엇인가
2. 인터넷기반 장애의 범위에는 무엇이 포함되는가
3. 휴대전화 분리불안과 인터넷
4. 병적 인터넷 사용
5. 치료 방법
6. 결론
제13장 운동과 건강 사이버심리학
1. 소개
2. 운동 사이버심리학
3. 건강 사이버심리학
4. 결론
제14장 온라인 직장
1. 오늘날의 새로운 조직: 온라인 직장
2. 과학기술이 오늘날 직장에 제기하는 과제
3. 새로운 세계: 가상 환경
4. 과학기술이 현대의 남녀에게 제기하는 과제
5. 미래의 일을 위한 도전
6. 결론
제15장 교육공간으로서 인터넷
1. 인터넷과 학습에 대한 영향력
2. 인터넷을 이용한 학습
3. 학습과 인터넷 파헤치기
4. 향후 동향
5. 결론
제16장 소비자 사이버심리학과 온라인 판매
1. 온라인 쇼핑의 증가
2. 온라인 쇼핑 수용에 영향을 주는 요인
3. 소비자-브랜드 관계
4. 설득
5. 결론
제17장 어린아이들과 인터넷
1. 과학기술의 긍정적인 역할
2. 게임
3. 사이버괴롭힘
4. 결론
제4부 심리학과 과학기술
제18장 인간-컴퓨터 상호작용
1. 서론
2. 실제에서의 인간-컴퓨터 상호작용
3. 사이버심리학과 인간-컴퓨터 상호작용
4. 결론
제19장 게임
1. 비디오게임에 대한 소개
2. 비디오게임의 심리학
3. 결론
제20장 가상현실의 심리적 적용
1. 가상현실 장비
2. 현존
3. 치료적 도구로서의 가상현실
4. 진단적 도구로서의 가상현실: 편집증과 주의력결핍-과잉행동장애
5. 통증 관리에서의 가상현실 이용
6. 심리적 연구에서의 가상현실
7. 결론
제21장 인공지능의 심리학
1. 인공지능의 정의와 평가
2. 소셜 로봇학
3. 인공지능의 적용
4. 인공지능의 미래
5. 결론
□ 용어설명
□ 삽화목록
□ 찾아보기
기본정보
ISBN | 9788999717338 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2019년 02월 20일 | ||
쪽수 | 474쪽 | ||
크기 |
187 * 254
* 26
mm
/ 967 g
|
||
총권수 | 1권 | ||
원서명/저자명 | An Introduction to Cyberpsychology/Connolly, Irene |
Klover
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립
문장수집
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립