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윤성우의 열혈 C 프로그래밍

개정판
윤성우 지음 | 오렌지미디어 | 2010년 11월 01일 출간

Klover 평점16명

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상품상세정보
ISBN 9788996094050(8996094056)
쪽수 616쪽
크기 210 * 297 * 35 mm /1284g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

윤성우 열형강의『C 프로그래밍』은 C언어에 대한 기본을 배울 수 있는 개론서이다. 이 책은 총 4개의 파트로 구성이 되어 있다. C언어의 기본이 되는 내용들을 다루고 배열과 포인트에 대해서 다루고 구조체, 매크로를 비롯한 파일 입출력에 대한 내용을 다루고 있다. 내용 중간 중간에 연습문제를 넣어 내용의 이해도를 점검할 수 있도록 구성하였으며 이해를 돕기 위한 인터넷 강의가 무료로 제공이 된다.

이 책의 시리즈

저자소개

저자가 속한 분야

벤처회사에서 개발자로 일하던 저자는 IT분야의 집필과 강의로 처음 이름이 알려졌으며, 2004년부터 지금까지 OpenGL-ES 그래픽스 라이브러리의 구현과 3D 가속 칩의 개발 및 크로노스 그룹(모바일 국제 표준화 컨소시엄)의 표준안에 관련된 일에 참여하였다. 또한 핸드폰용 DMB 칩의 개발에도 참여하였으며, 현재는 ㈜액시스소프트의 CTO로 있으면서 웹 기반 솔루션 개발에 관심을 갖고 있다.

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목차

Part 01 C언어의 기본
Chapter 01 이것이 C언어다.

01-1 C언어의 개론적인 이야기
01-2 C 프로그램의 완성과정

Chapter 02 프로그램의 기본구성
02-1 Hello world! 들여다보기
02-2 주석이 들어가야 완성된 프로그램
02-3 printf 함수의 기본적인 이해
02 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 03 변수와 연산자
03-1 연산을 위한 연산자와 값의 저장을 위한 변수
03-2 C언어의 다양한 연산자 소개
03-3 키보드로부터의 데이터 입력과 C언어의 키워드
03 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 04 데이터 표현방식의 이해
04-1 컴퓨터가 데이터를 표현하는 방식
04-2 정수와 실수의 표현방식
04-3 비트 연산자
04 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 05 상수와 기본 자료형
05-1 C언어가 제공하는 기본 자료형의 이해
05-2 문자의 표현방식과 문자를 위한 자료형
05-3 상수에 대한 이해
05-4 자료형의 변환
05 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 06 printf 함수와 scanf 함수 정리하기
06-1 printf 함수 이야기
06-2 scanf 함수 이야기

Chapter 07 반복실행을 명령하는 반복문
07-1 while문에 의한 문장의 반복
07-2 do~while문에 의한 문장의 반복
07-3 for문에 의한 문장의 반복
07 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 08 조건에 따른 흐름의 분기
08-1 조건적 실행과 흐름의 분기
08-2 반복문의 생략과 탈출: continue & break
08-3 switch문에 의한 선택적 실행과 goto문
08 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 09 C언어의 핵심! 함수!
09-1 함수를 정의하고 선언하기
09-2 변수의 존재기간과 접근범위 1: 지역변수
09-3 변수의 존재기간과 접근범위 2: 전역변수, static 변수, register 변수
09-4 재귀함수에 대한 이해
09 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 10 도전! 프로그래밍1

Part 02 포인터와 배열의 시작
Chapter 11 1차원 배열

11-1 배열의 이해와 배열의 선언 및 초기화 방법
11-2 배열을 이용한 문자열 변수의 표현
11 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 12 포인터의 이해
12-1 포인터란 무엇인가?
12-2 포인터와 관련 있는 연산자: & 연산자와 * 연산자
12 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 13 포인터와 배열! 함께 이해하기
13-1 포인터와 배열의 관계
13-2 포인터 연산
13-3 상수 형태의 문자열을 가리키는 포인터
13-4 포인터 변수로 이뤄진 배열: 포인터 배열
13 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 14 포인터와 함수에 대한 이해
14-1 함수의 인자로 배열 전달하기
14-2 Call-by-value vs. Call-by-reference
14-3 포인터 대상의 const 선언
14 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 15 도전! 프로그래밍2

Part 03 포인터와 배열의 완성
Chapter 16 다차원 배열

16-1 다차원 배열의 이해와 활용
16-2 3차원 배열
16 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 17 포인터의 포인터
17-1 포인터의 포인터에 대한 이해
17-2 다중 포인터 변수와 포인터의 필요성
17 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 18 다차원 배열과 포인터의 관계
18-1 2차원 배열이름의 포인터 형
18-2 2차원 배열이름의 특성과 주의사항
18 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 19 함수 포인터와 void 포인터
19-1 함수 포인터와 void 포인터
19-2 main 함수로의 인자전달

Chapter 20 도전! 프로그래밍3

Part 04 C언어의 깊은 이해
Chapter 21 문자와 문자열 관련 함수

21-1 스트림과 데이터의 이동
21-2 문자 단위 입출력 함수
21-3 문자열 단위 입출력 함수
21-4 표준 입출력과 버퍼
21-5 입출력 이외의 문자열 관련 함수
21 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 22 구조체와 사용자 정의 자료형1
22-1 구조체란 무엇인가?
22-2 구조체와 배열 그리고 포인터
22 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 23 구조체와 사용자 정의 자료형2
23-1 구조체의 정의와 typedef 선언
23-2 함수로의 구조체 변수 전달과 반환
23-3 구조체의 유용함에 대한 논의와 중첩 구조체
23-4 공용체(Union Type)의 정의와 의미
23-5 열거형(Enumerated Type)의 정의와 의미
23 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 24 파일 입출력
24-1 파일과 스트림(Stream), 그리고 기본적인 파일의 입출력
24-2 파일의 개방 모드(Mode)
24-3 파일 입출력 함수의 기본
24-4 텍스트 데이터와 바이너리 데이터를 동시에 입출력 하기
24-5 임의 접근을 위한 ‘파일 위치 지시자’의 이동
24 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 25 메모리 관리와 메모리의 동적 할당
25-1 C언어의 메모리 구조
25-2 메모리의 동적 할당
25 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 26 매크로와 선행처리기(Preprocessor)
26-1 선행처리기와 매크로
26-2 대표적인 선행처리 명령문
26-3 조건부 컴파일(Conditional Compilation)을 위한 매크로
26-4 매개변수의 결합과 문자열화
26 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 27 파일의 분할과 헤더파일의 디자인
27-1 파일의 분할
27-2 둘 이상의 파일을 컴파일하는 방법과 static에 대한 고찰
27-3 헤더파일의 디자인과 활용

Chapter 28 도전! 프로그래밍4

Appendix
Appendix-A 아스키 코드 표
Appendix-B 수학관련 함수들
Appendix-C 가변인자 함수에 대한 이해

출판사 서평

본 도서는 2003년도에 출간된 윤성우 저 「열혈강의 C 프로그래밍」의 개정판이다. 출간 이후 가장 많은 독자들이 선택해온 C언어 기본서로서 그 자리를 계속해서 이어가기에 부족함이 없도록 개정되었다.
본 도서는 강의가 필요 없을 만큼 쉽게 설명되어 있는 책이다. 하지만 강의가 필요한 독자들을 위해서 저자가 직접 본 도서의 내용을 강의한다. 책만큼 유명한 이 강의와 함께 한다면 누구나 C언어를 쉽게 공부할 수 있을 것이다.
그 사이 저자가 여러 서적을 집필하면서 쌓아온 경험과 독자들의 다양한 의견을 바탕으로 새롭게 태어난 이번 개... 더보기

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  • Computer languages 분야의 온라인 강의에 있어서 독보적인 존재로 알려져 있는 윤성우의 저서로, 12개월동안 무료강의를 제공해주는 advantage를 누릴 수 있다. 나의 경우 어느정도 C 언어를 알고 있는 상황이라서 부족한 부분을 개인적으로 이 책으로 study 하면서 실력을 쌓아갈 수 있었다. 더군다나 강의를 들으면 더욱 확실히 개념이 정립될 수 있을 것 같다. 각 Chapter마다 배운 내용을 점검하고 응용할 수 있는 연습문제가 실려있으니 반드시 혼자의 힘으로 문제를 풀어볼 것을 권한다. 또한 "도전 프로그래밍"이... 더보기
  • 윤성우의 열혈 C 프로그래밍   프로그래밍에 관심을 가지고 있었고 찾아보던 중에 C언어라는 것을 알게 되었고 이 책이 좋다는 리뷰를 보고 구입하게 되었다.   25000원, 비싸긴 했지만 인터넷으로 구매를 했다 .12개월 강의가  무료 제공된다는 것이 좋았던 것 같다.   디자인은 그리 맘에 들진 않았다. 하지만 내용은 괜찮은 것 같았다. 전부 읽어보진 않아 모르겠지만 600여페이지 정도 된다.   처음엔 왜 이렇게 비싸나 생각도 했지만, 비싼 이유가 있었다. 페이지&nbs... 더보기
  • 프로그래밍 gu**o716 | 2016-06-30 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    아직은 좀 어렵지만,   자세한 설명이 도움이 많이 되네요 ^^ 더보기
  •         저는 프로그래밍에 대해서 프로그램을 만드는 것이라는 것 정도만의 지식을 갖고 있는 사람이였습니다.   우연히 인터넷을 통해서 이 책을 접하게 되었고 실제로도 이 책으로 C언어에 대해서 입문을 했습니다.   책에도 컨텐츠가 좋았지만 더 좋았던 점은 책을 사는 사람에게는 강의가 일정기간 무료로 제공된다는 점입니다.   일정기간이 6개월 이상이였던걸로 기억합니다.   어찌되었든 저자의 상세한 설명과 함께 시작하는 C언어 공부는 낯설... 더보기
  • C 언어에 대해서 알지 못하는 완전 초보자이기 때문에   다른 사람들의 의견을 참고하여 책을 구입하게 되었다.   책을 보면서 이해되는 부분이 있었지만 전반적으로 쉽게 C 언어에 대해서 쓴 책이라고 생각된다.   2~3번 다시 책을 보면서 이해되지 않는 부분은 다시 연습하는 것이 필요할 것 같다.   더보기

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