본문내용 바로가기
무료배송 소득공제

프로그래밍 스타트 객체지향 & C++

박재성 지음 | 디지털북스 | 2003년 07월 25일 출간
프로그래밍 스타트 객체지향 & C++
  • 정가 : 18,000원
    판매가 : 16,200 [10%↓ 1,800원 할인]
  • 통합포인트 :
    [기본적립] 900원 적립 [5% 적립] 안내 [추가적립] 5만원 이상 구매 시 2천원 추가적립 [회원혜택] 우수회원 3만원 이상 구매 시 2~4% 추가적립
  • 추가혜택 : 포인트 안내 도서소득공제 안내 추가혜택 더보기
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 도서상태 : 절판
상품상세정보
ISBN 9788989109570(8989109574)
쪽수 436쪽
크기 A4 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

저자소개

저자가 속한 분야

저자 박재성은 프로그래밍을 통해 지속 가능한 삶을 살아가는 것에 관심이 많다. 최근에는 대한민국에서 자신의 색깔을 유지하며 행복한 삶을 살아가는 방법을 주변에 전하는 데 더 많은 관심을 가지고 있다.
SLiPP(https://slipp.net) 커뮤니티를 통해 다른 개발자와 온라인으로 소통하고, 오프라인 스터디를 통해 다양한 개발자들과 교류하고 있다. 저서로는 <자바 세상의 빌드를 이끄는 메이븐>(2011, 한빛미디어), <프로그래머 그 다음 이야기>(2011, 로드북), <자바 웹 프로그래밍 Next Step>(2016, 로드북)이 있다.
NEXT institute에서 웹 서버 전공 학생들에게 자바 웹 프로그래밍을 가르쳤다. 나와 같은 반란군을 키우는 교육자이고 싶다.

박재성님의 최근작

목차

Part 1. C++의 시작 Chapter 01. C++의 소개 0. 이 장에서 배울 내용 1. 프로그래밍 언어 개요 2. C++의 역사 3. C++의 특징 4. C++와 JAVA 그리고 C# 5. C++를 공부하는 방법 6. 요약 7. 연습문제 Chapter 02. C++의 시작 0. 이 장에서 배울 내용 1. Turbo C++를 사용해서 프로그램 시작하기 2. MS-Visual C++ 6.0을 사용해서 프로그램 시작하기 3. 요약 4. 연습문제 Chapter 03. C++의 기본 구조 0. 이 장에서 배울 내용 1. 프로그램이 실행되는 과정 2. 주석 3. 선행처리기 4. 네임스페이스 5. Main 함수 6. 실행문 7. 요약 8. 연습문제 Part 2. C++의 기초 Chapter 04. 변수와 상수 0. 이 장에서 배울 내용 1. 변수란 2. 변수의 정의 3. 변수의 할당 4. 데이터형 5. 상수 6. 요약 7. 연습문제 Chapter 05. 연산자 0. 이 장에서 배울 내용 1. 할당 연산자 2. 산술 연산자 3. 관계 연산자 4. 논리 연산자 5. 연산자 우선순위 6. 요약 7. 연습문제 Chapter 06. 제어문 0. 이 장에서 배울 내용 1. 조건문 if문 2. 선택문 switch문 3. 반복문 while문 4. 반복문 do while문 5. 반복문 fo ... Part 1. C++의 시작 Chapter 01. C++의 소개 0. 이 장에서 배울 내용 1. 프로그래밍 언어 개요 2. C++의 역사 3. C++의 특징 4. C++와 JAVA 그리고 C# 5. C++를 공부하는 방법 6. 요약 7. 연습문제 Chapter 02. C++의 시작 0. 이 장에서 배울 내용 1. Turbo C++를 사용해서 프로그램 시작하기 2. MS-Visual C++ 6.0을 사용해서 프로그램 시작하기 3. 요약 4. 연습문제 Chapter 03. C++의 기본 구조 0. 이 장에서 배울 내용 1. 프로그램이 실행되는 과정 2. 주석 3. 선행처리기 4. 네임스페이스 5. Main 함수 6. 실행문 7. 요약 8. 연습문제 Part 2. C++의 기초 Chapter 04. 변수와 상수 0. 이 장에서 배울 내용 1. 변수란 2. 변수의 정의 3. 변수의 할당 4. 데이터형 5. 상수 6. 요약 7. 연습문제 Chapter 05. 연산자 0. 이 장에서 배울 내용 1. 할당 연산자 2. 산술 연산자 3. 관계 연산자 4. 논리 연산자 5. 연산자 우선순위 6. 요약 7. 연습문제 Chapter 06. 제어문 0. 이 장에서 배울 내용 1. 조건문 if문 2. 선택문 switch문 3. 반복문 while문 4. 반복문 do while문 5. 반복문 for문 6. 중첩된 반복문 7. Break와 Continue 8. 요약 9. 연습문제 Chapter 07. 함수 0. 이 장에서 배울 내용 1. 함수의 기본 구조 2. 함수의 원형 3. 지역변수와 전역변수 4. 요약 5. 연습문제 Chapter 08. 배열 0. 이 장에서 배울 내용 1. 배열의 정의 2. 배열 사용하기 3. 다차원 배열 4. 배열의 초기화 5. 문자열 6. 요약 7. 연습문제 Chapter 09. 포인터 0. 이 장에서 배울 내용 1. 포인터란 2. 포인터의 연산자 &와 * 3. 포인터를 사용한 변수의 값 변경 4. 포인터 연산 5. 포인터와 배열의 상관성 6. 포인터 배열 7. 참조에 의한 호출 8. 요약 9. 연습문제 Part 3. 객체지향과 C++ Chapter 10. 객체지향의 개념 0. 이 장에서 배울 내용 1. 객체지향방법론의 등장배경 2. 절차식과 객체지향의 비교 3. 객체와 객체사이의 관계 4. 클래스 5. 캡슐화 6. 추상화 7. 상속 8. 다형성 9. 요약 10. 연습문제 Chapter 11. 클래스기본 0. 이 장에서 배울 내용 1. 클래스의 정의 2. 멤버함수의 정의 3. 생성자와 소멸자 4. 객체의 포인터 5. Const 멤버함수 6. 요약 7. 연습문제 Chapter 12. 클래스고급 0. 이 장에서 배울 내용 1. 객체를 매개변수로 갖는 함수 2. 객체의 복사와 생성자 소멸자 3. 참조에 의한 객체전달 4. Friend 함수 5. This 포인터 6. 생성자 오버로드 7. 멤버함수 오버로드 8. 연산자 오버로드 9. 동적 메모리 할당과 클래스 10. 복사생성자의 정의 11. 요약 12. 연습문제 Chapter 13. 상속 0. 이 장에서 배울 내용 1. 상속의 기본개념 2. public private 그리고 protected 3. 상속할 때의 생성자 4. 가상함수 5. 순수가상함수 추상클래스 6. 요약 7. 연습문제 Part 4. 표준 C++의 추가 개념들 Chapter 14. 템플릿 0. 이 장에서 배울 내용 1. 템플릿의 개념 2. STL 3. 요약 4. 연습문제 Chapter 15. 예외처리 0. 이 장에서 배울 내용 1. 예외처리의 개념 2. 두 개 이상의 catch문 블록 사용하기 3. 요약 4. 연습문제 Chapter 16. 입출력 0. 이 장에서 배울 내용 1. COUT과 2. 출력형식지정 3. CIN과 >> 4. 파일 입출력 5. 요약 6. 연습문제 Part 5. 부록 부록1. 연습문제 풀이 부록2. CD의 *.cpp 파일 Visual C++에서 실행하기 부록3. 주소록 프로그램 인덱스

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

도서 구매 후 리뷰를 작성하시면 통합포인트를 드립니다.
결제 90일 이내 작성 시 300원 / 발송 후 5일 이내 작성시 400원 / 이 상품의 첫 리뷰 작성 시 500원
(포인트는 작성 후 다음 날 적립되며, 도서 발송 전 작성 시에는 발송 후 익일에 적립됩니다.
외서/eBook/음반/DVD/GIFT 및 잡지 상품 제외)
안내
  • 해당도서의 리뷰가 없습니다.

Klover 평점/리뷰 (0)

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기
※구매도서의 문장수집을 기록하면 통합포인트 적립 안내

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

이 분야의 베스트

  • 윤인성
    16,200원
  • 이남호
    23,310원
  • 길벗알앤디
    27,900원
  • 이동욱
    19,800원
  • 길벗R&D
    17,100원
더보기+

이 분야의 신간

  • 길벗알앤디
    27,900원
  • 다카라지마사
    9,900원
  • 테런스 J. 세즈노스키
    22,500원
  • 이동욱
    19,800원
  • 길벗R&D
    15,300원
더보기+

바로가기

  • 우측 확장형 배너 2
  • 우측 확장형 배너 2

최근 본 상품