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건축 인테리어 실무디자인 테크닉(3DS MAX 2008+2009)

정상필 , 김관식 저자(글)
한빛미디어 · 2008년 11월 20일
10.0 (4개의 리뷰)
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  • 건축 인테리어 실무디자인 테크닉(3DS MAX 2008+2009) 대표 이미지
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건축 인테리어 실무디자인 테크닉(3DS MAX 2008+2009) 상세 이미지

책 소개

이 책이 속한 분야

건축 인테리어 실무디자인 테크닉을 공개하다!
3ds Max 전문가 김관식과 정상필의 『건축 인테리어 실무디자인 테크닉』. 3ds Max 2008과 2009에 대한 활용서다. 현장 경험 10년 이상의 베테랑인 인테리어 전문가와 건축 전문가의 노하우가 집약되어 있다.

이 책은 3ds Max를 활용하기 위해 꼭 필요한 내용만을 담아냈다. 제2부부터 제5부까지는 인테리어에 대해, 제6부부터 제7부까지는 건축에 대해 다룬다. 현장에서 요구하는 드로잉 스케일 비법은 물론, 사진인지, 그림인지 구별하기 어려울 정도의 사실적인 표현을 가능하게 하는 재질과 라이팅 비법 등을 따라하기 형식으로 배울 수 있다. 완성도를 높여주는 리터칭 기법 등도 가르쳐준다.

'잠깐'을 덧붙여 참고해야 하거나 주의해야 할 내용 등에 대해 설명한다. 특히 '실무활용노트'를 통해 실무에서 가장 필요한 기능을 소개하고 있다. 부록으로는 실습 파일과 완성 파일이 수록된 CD 1장을 제공한다.

작가정보

저자(글) 정상필

tas 건축 디자인 학원, 그린 컴퓨터 아트스쿨, AI 컴퓨터 그래픽 학원 등에서 3ds MAX 강의를 하였습니다. 서울 산업 대학교와 성동 공업 고등학교에서 강의했습니다. 아키씨지(www.archicg.co.kr)에서 온라인 3ds MAX 강의를 했고, 오토데스크가 주최한 M&E 3ds MAX 인테리어인을 위한 V-Ray 세미나와 D. A. A. C Ⅱ 집필에 참여하였습니다. 현재 아트포름(주)에서 CG팀 과장으로 재직 중입니다.

저자(글) 김관식

한솔 인테리어 학원에서 3ds MAX를 강의했고, M&E 3ds MAX 인테리어인을 위한 V-Ray 세미나(Radiosity 부분)에 참여하였습니다. 충주 세계 조정선수권 대회 유치 홍보 영상, 적도 기니 상하수도 영상, 적도 기니 고속도로 영상, 여수 엑스포 유치 홍보 영상, 태안 기업 도시 사업 홍보 영상, 청계천 세운상가 재개발 영상을 제작하였고, 을지로 SK 본사사옥과 나주 산업 단지 제작에 참여하였습니다. 현재 ON AIR Korea (www.onairkorea.co.kr)에서 3D Graphic 팀장으로 재직 중입니다.

목차

  • PART 01 3ds MAX 2008과 2009 알아보기
    Section 01 3ds MAX 2008 인터페이스와 메뉴 알아보기
    01 3ds MAX 2008 인터페이스 알아보기
    02 단축키 설정하기

    Section 02 3ds MAX 2009의 새로운 기능
    01 내비게이션을 설명하는 SteeringWheels
    02 클릭 한 번으로 원하는 뷰로 전환이 가능한 ViewCube
    03 관련 정보를 제공하는 InfoCenter
    04 User View의 새로운 이름 Orthographic View
    05 작업 내용을 쉽게 선택할 수 있도록 변경된 Select From Scene
    06 캐릭터 표현이 강력해진 애니메이션
    07 Material이 기본 설정되어 있는 Design 버전
    08 더 정확한 표현이 가능해진 라이트 기능
    09 반복되는 작업을 줄여주는 Rendered Frame Window

    PART 02 인테리어 실무를 위한 기초
    Section 01 오브젝트의 크기 알아보기
    01 오브젝트 크기의 중요성
    02 스케일의 차이에 따른 분류
    03 단위 설정하기 - Units Setup
    04 스케일의 기초가 되는 Box 모델링하기
    05 이미지를 보고 오브젝트 스케일 알아보기

    Section 02 다양한 재질의 종류 알아보기
    01 재질의 크기 변화로 인한 결과물의 차이
    02 각종 재질의 특성과 크기
    [실무활용NOTE] 포토샵으로 재질 편집하기

    PART 03 인테리어 모델링 시작하기
    Section 01 프로젝트 관리하기
    01 프로젝트 폴더 설정하기 - Set Project Folder
    02 폴더 경로와 파일 리스트를 확인하게 해주는 Asset Tracking
    03 dwg, dxf 파일을 맥스로 링크해주는 File Link Manager
    04 현재 작업하고 있는 오브젝트들을 관리해주는 Layer Manager
    05 작업 중인 맥스 파일에 다른 파일 불러오기 - Merge, XRef Objects, XRef Scene

    Section 02 기준 좌표계와 Active Grid 설정하기
    01 기준 좌표계(Reference Coordinate System)
    02 Grid 오브젝트를 만들어 Activate Grid 사용해보기
    03 오브젝트 표면의 Geometry, Shape를 그리는 Auto Grid

    Section 03 모델링할 때 도움을 주는 Helpers
    01 거리를 측정할 때 사용하는 Tape 오브젝트
    [Special Tip] Tape 오브젝트를 기준 좌표계의 Pick 좌표처럼 이용하기
    02 각도 확인하기 (1) - 2개의 포인트 만들기
    03 각도 확인하기 (2) - Protractor 오브젝트 만들기
    04 액자 위에 Grid를 만들고 Active Grid로 설정하기
    05 액자 위에 텍스트 넣기

    Section 04 오브젝트를 변형할 때 사용하는 Gizmo
    01 X, Y, Z축을 자유롭게 선택하기 위한 Transform Gizmo
    02 Transform Gizmo 설정 화면
    03 오브젝트에 적용한 Gizmo 컨트롤하기
    04 적용된 재질을 Gizmo로 변경하기

    Section 05 오브젝트의 정렬을 정확하게 맞추기 위한 Snap
    01 X, Y, Z축의 위치가 0일 때 적용되는 2 Snap
    02 X, Y, Z축의 위치값과 상관없이 적용되는 2.5 Snap
    03 오브젝트의 상대좌표에 적용되는 3 Snap
    [Special Tip] Snap 설정하기
    [Special Tip] 육면체의 기본 구성과 Line의 기본 구성 알아보기

    Section 06 오브젝트를 수정할 때 Modify에서 자주 쓰는 명령어 활용하기
    01 선택한 오브젝트 표면에 두께를 주는 Shell
    [함께해요] 실내 도어 문틀을 보다 세밀하게 만들기
    [Special Tip] Transform Center 기능 알아보기
    02 몰딩과 프레임을 만들 때 사용하는 Sweep
    [Special Tip] Sweep에서 기본으로 제공되는 프레임 유형
    03 도형을 변형해가면서 형태를 만드는 Editable Poly
    [함께해요] 데스크 상판 만들기
    [Special Tip] Use NURMS Subdivision 알아보기
    [함께해요] 서랍 오브젝트 만들기

    PART 04 조명 설정으로 사실적인 렌더링하기
    Section 01 맥스에서 제공되는 Standard 라이트
    01 Standard 라이트 유형 알아보기
    02 Standard 라이트의 설치와 설정 방법 알아보기
    03 Standard 라이트 인터페이스
    04 Standard 라이트를 이용한 3 Point 라이트 설치하기

    Section 02 맥스에서 제공되는 Photometric 라이트
    01 Photometric 라이트 설치와 설정 방법
    [실무활용NOTE] IES 뷰어로 IES 파일의 배광곡선 알아보기
    [Special Tip] Photometric 라이트의 분포 유형

    Section 03 향상된 이미지 연출을 위한 Radiosity 적용하기
    01 Advanced Lighting Override와 Architectural Material 설정하기
    [Special Tip] [Advanced Lighting Override Material] 롤아웃의 Override Material Physical Properties 살펴보기
    [Special Tip] Architectural Material 알아보기
    02 Advanced Lighting Override와 Architectural의 실제 적용하기
    [Special Tip] Bitmap 인터페이스 알아보기
    03 Photometric 조명 설치하기
    [함께해요] Radiosity 실제 적용하기
    04 Radiosity로 작업한 결과물 예제
    [Special Tip] 카메라 소점 알아보기

    PART 05 인테리어 실무 프로젝트
    Section 01 맥스 작업 환경 설정 및 캐드 도면 불러오기
    01 프로젝트 작업 폴더 설정 및 System Unit Scale 확인하기
    02 캐드 도면을 맥스로 불러오기

    Section 02 캐드 도면을 기초로 고급 빌라 모델링하기
    01 A입면도 모델링하기
    [Special Tip] 맥스의 디스플레이 모드
    02 B입면도 계단 만들기
    03 D입면도 창호 모델링하기
    04 나머지 벽, 바닥, 천장 세우기

    Section 03 카메라 설치 및 재질 입히기
    01 건물 내부 카메라 설치
    02 내부 재질 입히기
    03 UVW Map 적용하기

    Section 04 조명 배치하고 Radiosity로 렌더링하기
    01 내부 조명 배치하기
    02 Radiosity로 테스트 렌더링하기
    03 Radiosity로 최종 렌더링하기

    PART 06 건축 실무를 위한 기초
    Section 01 건축 CG의 이해
    01 투시도, 조감도, 입면도, 배치도 이해하기
    02 실무에서 진행되는 프로젝트의 흐름
    03 투시도 카메라(Perspective Camera) 이해하기

    Section 02 건축 3ds MAX를 위한 워밍업
    01 작업 데이터의 관리
    02 건축 도면 이해하기
    03 건축 모델링을 위한 도면으로 정리하기
    04 맥스에서 도면 정리하기

    PART 07 건축 실무 프로젝트
    Section 01 빌딩 모델링으로 실무 감각 키우기
    01 빌딩 정면 외벽과 정면 유리 프레임 만들기
    02 그릴 만들기
    03 핸드레일 만들기
    04 정면 우드레일 만들기
    05 건물 바닥 만들기
    06 내부 기둥 만들기
    07 메지(줄눈) 만들기

    Section 02 카메라와 실외 라이트 설치하기
    01 건축 맥스에서의 카메라 렌즈의 이해
    02 카메라 설치하기
    03 Show Safe Frame의 카메라 뷰 활용하기
    04 Box로 주변 건물 만들기
    05 실외 라이트 설치하기

    Section 03 재질 입히기와 렌더링하기
    01 Bitmap 재질 입히기
    02 UVW Mapping
    03 V-Ray 설정하고 렌더링하기

    Section 04 빌딩 주변 조성을 위한 리터치
    01 알파채널 만들기
    02. 포토샵을 활용하여 리터칭 작업하기

    Index

출판사 서평

현장의 실무 감각을 생생하게 배울 수 있는
전천후 인테리어&건축 실무 활용서!

현장 경력 10년 이상의 베테랑인 인테리어 전문가와 건축 전문가의 노하우가 담긴 현장 실무서. 현장에서 요구하는 드로잉 스케일 비법과 사진인지 이미지인지 분간하기 어려울 정도의 사실적인 표현을 가능케 하는 재질과 라이팅 비법 등 다년간의 실무 작업을 통해서나 익힐 수 있는 활용 비법을 담고 있습니다. 크게 실무 인테리어 프로젝트와 건축 프로젝트 파트를 통하여 프로젝트 진행 노하우부터 실무 작업하기에 적절한 환경설정 방법을 소개하고 있으며, 실무 프로젝트 순으로 캐드 도면을 정리하는 방법, 모델링, 재질 설정과 카메라, 라이트 설치 및 옵션 설정 방법과 포토샵 리터칭까지 모든 작업을 진행하며 전체 흐름을 파악할 수 있도록 구성하고 있습니다.


어떤 독자를 위한 책인가?

- 인테리어와 건축 분야를 준비하는 취업 준비생
- 현장 업무에 대한 프로세스 및 실무 기술이 부족한 건축 인테리어 사무소 직 원
- 3ds MAX의 핵심 기술을 익힌 후 실무에 바로 적용하기를 원하는 분
- 조명과 재질을 깊이 있게 배우기를 원하시는 분
- 실내 인테리어와 실외 건축을 한번에 마스터하고 싶은 분


이 책을 제대로 활용하는 방법

실무 현장에서 요구하는 스케일 감각을 익히고 다양한 재질의 적용 방법을 알아봅니다
모델링과 재질을 적용할 때 정확한 오브젝트의 크기를 알고 적용할 줄 알아야 실력 있는 실무자가 될 수 있습니다. 누구나 할 수 있는 모델링과 재질 적용을 넘어서 감각적이고 사실적인 이미지를 연출하는 방법을 소개합니다.

실무에서 꼭 필요한 모델링 기능을 공개합니다
저자의 오랜 실무 경험을 통해 공개하는 핵심 기능만을 익히면 누구보다 빠르고 쉽게 모델링의 핵심 스킬을 익힐 수 있습니다.

프로젝트 진행의 노하우부터 캐드 도면 정리 방법, 포토샵 리터칭까지! 맥스 활용의 모든 것을 공개합니다.
현장 프로젝트를 수주할 때 필요한 업무의 프로세스와 작업 폴더의 관리 방법, 프로젝트 진행시의 노하우 등을 공개합니다. 캐드 도면 정리부터 효율적인 작업 환경 관리, 사실적인 건축 포토샵 리터칭 기법을 소개합니다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788979145090
발행(출시)일자 2008년 11월 20일
쪽수 720쪽
크기
211 * 265 mm
총권수 1권

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바로드림 서비스 안내

  1. STEP 01
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  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

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  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

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음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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