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디스커버리 Go 언어 구글 Go 언어 가독성 승인자가 알려주는 실전 Go 언어의 재발견

염재현 지음 | 한빛미디어 | 2016년 03월 18일 출간

이 책의 다른 상품 정보

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상품상세정보
ISBN 9788968482687(8968482683)
쪽수 324쪽
크기 183 * 235 * 12 mm /596g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

성능과 생산성을 동시에 만족하는 차세대 언어! Go 언어를 배우다!

『디스커버리 Go 언어』는 구글 Go 언어 코드 가독성 승인 권한을 가진 저자가 좋은 코드와 나쁜 코드 그리고 멋진 코드를 두루 살펴보면서 얻은 노하우를 실전에 유용하게 Go 언어를 쓸 수 있도록 구성한 책이다. Go 언어를 간단히 소개하고, 바로 프로그램을 실행해볼 수 있게 놀이터 사용법과 간단한 변수 선언과 함수 정의 및 호출을 포함한 전체적인 프로그램 구조를 다룬다. 또한 실무에서 부딪힐 수 있는 문제들과 패턴들을 Go에서 구현하는 방법에 대하여 알아본다.

상세이미지

디스커버리 Go 언어 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 염재현

저자 염재현은 서울대학교 컴퓨터공학부에서 좋아하는 컴퓨터 공부를 하였다. 학교 졸업 후에는 8년 정도 구글에서 소프트웨어 엔지니어로 근무하였다. 관심 분야는 자동화인데, 그중에서도 컴퓨터로 하기 가장 적합한 인간 지능의 자동화다. 무엇이든 비틀어보는 경향이 있고 소시민적 삶을 살면서 작은 고정관념을 깨보는 것이 취미다. 현재 미국 실리콘밸리 마운틴 뷰에 거주한다.

목차

CHAPTER 1 시작하기
1.1 Go 언어 소개
__1.2 첫 프로그램
__1.2.1 Go 놀이터
__1.2.2 기본 예제 코드
1.3 자료형 및 변수
__1.3.1 변수 선언
__1.3.2 자료형 추론
1.4 함수와 간단한 제어 구조
1.5 마치며
1.6 연습 문제

CHAPTER 2 환경 설정하기
2.1 설치하기
__2.1.1 압축 파일로 설치하기
__2.1.2 소스를 컴파일하여 설치하기
__2.1.3 PATH에 go 실행 파일 경로 추가하기
__2.1.4 GOROOT 설정하기
__2.1.5 Chocolatey로 윈도우 개발환경 간편 설치하기
2.2 작업 공간 설정하기
__2.2.1 Git 설치하기
__2.2.2 작업 디렉터리 (GOPATH) 작성하기
__2.2.3 작업 공간 내의 실행 파일들에 PATH 설정하기
__2.2.4 내 컴퓨터에서 코드 작성해보기
__2.2.5 패키지와 라이브러리
2.3 편집기 설정하기
__2.3.1 LiteIDE
__2.3.2 Emacs
__2.3.3 Vim
__2.3.4 Atom
__2.3.5 Wide
2.4 도구 사용하기
__2.4.1 godoc
__2.4.2 Oracle
__2.4.3 Vet
__2.4.4 Fix
__2.4.5 Test
2.5 마치며

CHAPTER 3 환경 설정하기
3.1 문자열
__3.1.1 유니코드 처리
__3.1.2 Example 테스트
__3.1.3 바이트 단위 처리
__3.1.4 패키지 문서
__3.1.5 문자열 잇기
__3.1.6 문자열을 숫자로
3.2 배열과 슬라이스
__3.2.1 배열
__3.2.2 슬라이스
__3.2.3 슬라이스 덧붙이기
__3.2.4 슬라이스 용량
__3.2.5 슬라이스의 내부 구현
__3.2.6 슬라이스 복사
__3.2.7 슬라이스 삽입 및 삭제
__3.2.8 스택
3.3 맵
__3.3.1 맵 사용하기
__3.3.2 집합
__3.3.3 맵의 한계
3.4 입출력
__3.4.1 io.Reader와 io.Writer
__3.4.2 파일 읽기
__3.4.3 파일 쓰기
__3.4.4 텍스트 리스트 읽고 쓰기
__3.4.5 그래프의 인접 리스트 읽고 쓰기
3.5 마치며
3.6 연습문제

CHAPTER 4 함수
4.1 값 넘겨주고 넘겨받기
__4.1.1 값 넘겨주기
__4.1.2 둘 이상의 반환값
__4.1.3 에러값 주고받기
__4.1.4 이름 있는 결과 인자(Named return parameter)
__4.1.5 가변인자
4.2 값으로 취급되는 함수
__4.2.1 함수 리터럴(Function literal)
__4.2.2 고계 함수(High-order function)
__4.2.3 클로저(Closure)
__4.2.4 생성기
__4.2.5 이름 있는 자료형
__4.2.6 이름 있는 함수형
__4.2.7 인자 고정
__4.2.8 패턴의 추상화
__4.2.9 자료구조에 담은 함수
4.3 메서드
__4.3.1 단순 자료형 메서드
__4.3.2 문자열 다중 집합
__4.3.3 포인터 리시버
__4.3.4 공개 및 비공개
4.4 활용
__4.4.1 타이머 활용하기
__4.4.2 path/filepath 패키지
4.5 마치며
4.6 연습문제

CHAPTER 5 구조체 및 인터페이스
5.1 구조체
__5.1.1 구조체 사용법
__5.1.2 const와 iota
__5.1.3 테이블 기반 테스트
__5.1.4 구조체 내장
5.2 직렬화와 역직렬화
__5.2.1 JSON
__5.2.2 Gob
5.3 인터페이스
__5.3.1 인터페이스의 정의
__5.3.2 커스텀 프린터
__5.3.3 정렬과 힙
__5.3.4 외부 의존성 줄이기
__5.3.5 빈 인터페이스와 형 단언
__5.3.6 인터페이스 변환 스위치
5.4 마치며
5.5 연습문제

CHAPTER 6 웹 애플리케이션 작성하기
6.1 Hello, 세계!
6.2 할 일 목록 관리 웹 앱 만들기
__6.2.1 RESTful API
__6.2.2 Data Access Object
__6.2.3 RESTful API 핸들러 구현
__6.2.4 RESTful 서버 완성
__6.2.5 HTML 템플릿 작성하기
6.3 코드 리팩토링
__6.3.1 통일성 있게 파일 나누기
__6.3.2 라우터 사용하기
6.4 추가 주제
__6.4.1 HTTP 파일 서버
__6.4.2 몽고디비와 연동하기
6.5 마치며
6.6 연습문제

CHAPTER 7 동시성
7.1 고루틴
__7.1.1 병렬성과 병행성
__7.1.2 고루틴 기다리기
7.2 채널
__7.2.1 일대일 단방향 채널 소통
__7.2.2 생성기 패턴
__7.2.3 버퍼 있는 채널
__7.2.4 닫힌 채널
7.3 동시성 패턴
__7.3.1 파이프라인 패턴
__7.3.2 채널 공유로 팬아웃하기
__7.3.3 팬인하기
__7.3.4 분산처리
__7.3.5 select
__7.3.6 파이프라인 중단하기
__7.3.7 컨텍스트(context.Context) 활용하기
__7.3.8 요청과 응답 짝 짓기
__7.3.9 동적으로 고루틴 이어붙이기
__7.3.10 주의점
7.4 경쟁 상태
__7.4.1 동시성 디버그
__7.4.2 atomic과 sync.WaitGroup
7.5 문맥 전환
7.6 마치며
7.7 연습문제

CHAPTER 8 실무 패턴
8.1 오버로딩
__8.1.1 연산자 오버로딩
8.2 템플릿 및 제너릭 프로그래밍
__8.2.1 유닛 테스트
__8.2.2 컨테이너 알고리즘
__8.2.3 자료형 메타 데이터
__8.2.4 go generate
8.3 객체지향
__8.3.1 다형성
__8.3.2 인터페이스
__8.3.3 상속
__8.3.4 캡슐화
8.4 디자인 패턴
__8.4.1 반복자 패턴
__8.4.2 추상 팩토리 패턴
__8.4.3 비지터 패턴
8.5 마치며

추천사

정도현(아키텍트, 컨설턴트)

사실 언어를 배우기 위한 책은 다 거기서 거기라고 말씀하시는 분이 많습니다. 특히 요즘같이 온라인에 잘 만들어진 수많은 교과서와 설명서가 공개되어 있는 시대에 일부러 돈을 주고 책을 사서 본다는 행위 자체가 어떻게 보면 사치... 더보기

이동휘(구글 엔지니어)

"명쾌하다. 재밌다. 계몽적이다. 박수를 아끼고 싶지 않다."
언어마다 고유한 향기가 있습니다. 컴퓨터 언어도 비슷한데 그중 Go언어는 고수의 향기가 납니다. 『디스커버리 Go 언어』에선 Go 언어 내음과 함께 저자 염재현... 더보기

Andrei Thorp

The Go Programming Language has stolen my heart, as it combines the design simplicity of C with the high level feel of Python... 더보기

출판사 서평

실전에서 쓰는 Go 언어를 익히는 가장 확실한 방법
Go는 범용 프로그래밍 언어로, 깔끔하고 간결하게 생산성 높은 프로그래밍이 가능합니다. 작성한 코드를 빠르게 컴파일하고 가비지 컬렉션을 지원하며, 정적 자료형 언어이지만 동적 자료형 언어로 프로그램을 작성하는 것 같은 기분을 느끼게 해주는 매력적인 언어입니다. 또한 동시성을 지원하는 코드를 쉽게 작성할 수 있습니다.
이렇게 멋진 Go 언어를 이 책으로 배워야 하는 이유는 간단합니다. 구글 Go 언어 코드 가독성 승인 권한을 가진 저자가 좋은 코드와 나쁜 코드 그리고 멋진 코드를... 더보기

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  • 디스커버리 Go m2**spw | 2016-04-11 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    Go 언어로 시작하기   언제부터인가 Go언어에 대한 관심이 조금씩 조금씩 커지고 있다. 언어가 점점 다양해지고 좀 더 최신기술에 맞춰서 프로그래밍이 가능한 언어를 찾다보니 Go언어까지 온게 아닌가 싶다. 특히 Go 언어는 최근에 출간되는 도서나 커뮤니티만봐도 꾸준하게 관심을 받아오는걸 알 수 있다. 당장 활용을 하진 않지만 공부를 하고싶다면 정말 제대로 된 책을 봐야할 필요가 있지않을까? 그렇다면 구글에 근무하는 구글러가 직접쓴 이 책이 해답이 될... 더보기

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