The Pragmatic Programmer
¼÷·Ã°ø¿¡¼ ¸¶½ºÅÍ·Î
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀº ´ëü·Î ¸Ó¸®·Î ÇÏ´Â ÀÏÀÌÁö¸¸ ÇÑÆíÀ¸·Î´Â ¸ö¿¡ »õ°ÜÁ®¾ß ÇÏ°í ¶§·Î´Â ±× ÀÌ»óÀÇ ÅëÂûÀ» ¹ßÈÖÇØ¾ß ÇÏ´Â »óȲ¿¡ ¸Â´Ú¶ß¸®°Ô µÇ´Â º¹ÇÕÀûÀÎ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ÀÎÅͳÝÀÇ µîÀå ÀÌÈÄ º£²¸ ¾µ Äڵ尡 ³ÑÃļ ´©±¸³ª µ¿µîÇÑ Á¶°Ç ¾Æ·¡ °³¹ßÇÏ´Â ½Ã´ë °°Áö¸¸ À̸¥¹Ù °í¼ö¿Í ÀÚĪ Ãʺ¸(¶óÁö¸¸ ½ÇÀº ¾îÁß°£ÇÑ °æ·Â)ÀÇ Â÷À̰¡ Å« °ÍÀº ¹Ù·Î ÅëÂû·ÂÀ» ¾ò´À³Ä ±×·¸Áö ¸øÇÏ´À³ÄÀÇ Â÷ÀÌÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº Ãʺ¸Æ¼¸¦ ¹þ°í ´ë°¡°¡ µÇ´Â ¿©Á¤À» ½ÃÀÛÇÏ°í ½ÍÀº »ç¶÷µéÀ» À§ÇÑ °íÀü Áß ÇÑ ±ÇÀÌ´Ù. ...
´õº¸±â
The Pragmatic Programmer
¼÷·Ã°ø¿¡¼ ¸¶½ºÅÍ·Î
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀº ´ëü·Î ¸Ó¸®·Î ÇÏ´Â ÀÏÀÌÁö¸¸ ÇÑÆíÀ¸·Î´Â ¸ö¿¡ »õ°ÜÁ®¾ß ÇÏ°í ¶§·Î´Â ±× ÀÌ»óÀÇ ÅëÂûÀ» ¹ßÈÖÇØ¾ß ÇÏ´Â »óȲ¿¡ ¸Â´Ú¶ß¸®°Ô µÇ´Â º¹ÇÕÀûÀÎ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ÀÎÅͳÝÀÇ µîÀå ÀÌÈÄ º£²¸ ¾µ Äڵ尡 ³ÑÃļ ´©±¸³ª µ¿µîÇÑ Á¶°Ç ¾Æ·¡ °³¹ßÇÏ´Â ½Ã´ë °°Áö¸¸ À̸¥¹Ù °í¼ö¿Í ÀÚĪ Ãʺ¸(¶óÁö¸¸ ½ÇÀº ¾îÁß°£ÇÑ °æ·Â)ÀÇ Â÷À̰¡ Å« °ÍÀº ¹Ù·Î ÅëÂû·ÂÀ» ¾ò´À³Ä ±×·¸Áö ¸øÇÏ´À³ÄÀÇ Â÷ÀÌÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº Ãʺ¸Æ¼¸¦ ¹þ°í ´ë°¡°¡ µÇ´Â ¿©Á¤À» ½ÃÀÛÇÏ°í ½ÍÀº »ç¶÷µéÀ» À§ÇÑ °íÀü Áß ÇÑ ±ÇÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁöÀºÀ̵éÀº »ý°æÇÑ ÀÌ·ÐÀ̳ª ¡°³»°¡ ÇØºÃ´õ´Ï¡± ½ÄÀÇ ¼³±³¸¦ ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ´ë½Å ¿À·£ ½ÇõÀ» ¼ºÂûÀ» ÅëÇØ Á¤Á¦ÇÑ ÁöÇý¿Í ±¸Ã¼ÀûÀÎ ½Çõ¹ýÀ» ÆîÃijõ´Â´Ù. ½À°üÀûÀ¸·Î ¹Ýº¹ÇØ ¿Ô´ø ÀÏ¿¡ ´ëÇØ ¡®¿Ö¡¯¸¦ »ý°¢ÇÏ°Ô µÇ°í ±× ´ë½Å ¡®¹«¾ù¡¯À» ÇØ¾ß ÇÒÁö ¿¬½À °úÁ¦¸¦ ¾ò´Â °ÍÀÌ ÀÌ Ã¥ÀÇ ºñÀü(?îî) ¾Æ´Ñ ºñÀüÀÌ´Ù.
Çѱ¹¾îÆÇ¿¡¼´Â Ưº°È÷ ÁöÀºÀÌ¿Í ¿Å±äÀÌÀÇ ´ë´ãÀÌ Ãß°¡µÇ¾î ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥¿¡¼ ´Ù·ç´Â ³»¿ë:
- ÄÚµù °¡À̵å¶óÀÎ
- ¼³°è¿¡ ´ëÇÑ °Ý¾ð
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®¿¡ ´ëÇÑ Á¶¾ð
- »ç¶÷µé°úÀÇ °ü°è¿¡ ´ëÇÑ ÁöÇý
- °¢ Ç׸ñº° ¿¬½À ¹®Á¦
´Ý±â