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The Core iOS Developer's Cookbook(한국어판) 풍부한 해법이 담긴 iOS 프로그래밍 핵심 가이드

5판
에리카 세든 , 리치 워드웰 지음 | 송용근 옮김 | 에이콘출판 | 2014년 07월 29일 출간
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상품상세정보
ISBN 9788960775879(8960775878)
쪽수 764쪽
크기 188 * 250 * 12 mm /168g 판형알림
이 책의 원서/번역서 The Core iOS Developer's Cookbook/Erica Sadun

책소개

이 책이 속한 분야

『The Core iOS Developer's Cookbook』은 iOS 인터페이스의 작동 원리를 설명하고 실무 프로젝트에 어떻게 반영할지 이해할 수 있도록 구성된 책이다. 사용자의 터치 처리 방식, 컨트롤 등 다양한 상호작용 요소, 사용자 알림 전략, 사용성을 높여주는 뷰 전환과 애니메이션 효과, 텍스트 입력 방식 등 경험 요소를 먼저 설명함으로써 윈도우 이면에 숨은 코드의 작동 원리를 자연스럽게 이해할 수 있도록 돕는다.

저자소개

저자 : 에리카 세든

저자가 속한 분야

저자 에리카 세든 (Erica Sadun)은 베스트셀러의 저자 또는 공저자로서, 아주 유명한 『The iOS 5 Developer’s Cookbook』을 비롯해 프로그래밍, 디지털 영상과 사진, 웹 디자인 분야의 책 수십 권을 저술하거나 공저하고 참여했다. 과거 오라일리(O’Reilly)의 맥 데브센터(Mac Devcenter)와 라이프해커(Lifehacker), 아르스 테크니카(Ars Technica)를 거쳐 현재 TUAW.com에서 블로그를 운영하고 있다. iOS 독립 애플리케이션에 관해 수많은 책을 저술했고, 조지아 공과대학(Georgia Tech)에서 시각화와 사용성 센터에서 그래픽 연구로 컴퓨터 과학 박사 학위를 받았다. 에리카는 긱(geek)이자 프로그래머이며 저술가로서 세상의 모든 신기한 기기를 사랑한다. 책을 쓰지 않을 때는 긱이자 친구인 남편과, 부모를 닮아 긱의 길에 들어선 세 아이들을 돌보며 집을 수리하거나 세계 지배 야욕을 키우며 지낸다.

에리카 세든님의 최근작

저자 : 리치 워드웰

저자 리치 워드웰 (Rich Wardwell)은 블랙픽셀의 iOS/맥 선임 개발자로서 20년 이상 서버, 데스크톱, 모바일 환경에서 개발 경험을 쌓은 전문 개발자다. 과거 USA Today와 폭스 뉴스(Fox News)를 비롯해 애플 앱스토어의 상위권 애플리케이션 개발에 여러 번 참가한 경력이 있다. 에리카 세든이 이전에 저술한 『The Core iOS 6 Developer’s Cookbook』과 『The Advanced iOS 6 Developer’s Cookbook』의 기술 감수를 맡았으며, 그 밖에도 에디슨웨슬리 출판사에서 출간한 iOS 개발서적 관련 업무에 여러 번 참여했다. iOS 코드에 얽매여 있지 않을 때에는 조지아 주에 있는 자신의 30에이커 규모 농장에서 아내와 함께 아이들을 데리고 ‘트랙터 테라피’를 즐긴다.

역자 : 송용근

역자 송용근은 일본 히로시마 대학 생명 의학/과학 석사. (주)사이람에서 SNA 연구와 소프트웨어 개발을, TEDxSeoul에서 오거나이저로 일했고, 마가진(magazyn.co.kr)의 엔지니어를 겸임했다. 사회, 유기체, 물리 네트워크 등 복잡한 시스템을 관계로 풀어내는 것이 취미이자 특기다. Visualize This 비주얼라이즈 디스』(에이콘출판사, 2012)를 번역했고, 『The Core iOS 6 Developer’s Cookbook (Fourth Edition) 한국어판』(에이콘출판사, 2013), 『The Advanced iOS 6 Developer’s Cookbook (Fourth Edition) 한국어판』 등을 공동번역했으며, 『빅데이터와 SNS 시대의 소셜 경험 전략』(에이콘출판사, 2012)을 공저했다.

목차

1장 제스처와 터치
__터치
____예제: 단순 방향 조정 인터페이스
____예제: 끌기 제스처 인식
____예제: 병렬 제스처 인식자
____예제: 이동 제한
____예제: 터치 테스트
____예제: 비트맵 영역 유효 테스트
____예제: 터치 화면 그리기
____예제: 그리기 곡선 보정
____예제: 멀티터치 인터랙션
____예제: 원 그리기 인식
____예제: 커스텀 제스처 인식자
____예제: 스크롤 뷰의 끌기
____예제: 실시간 터치 피드백
____예제: 뷰 메뉴
____핵심 정리

2장 컨트롤
__UIControl 클래스
__버튼
__인터페이스 빌더와 버튼
____예제: 버튼 작성
____예제: 버튼 반응 애니메이션
____예제: 커스텀 슬라이더
____예제: 두 번째 선택이 가능한 세그먼트 컨트롤
__스위치와 스테퍼
____예제: UIControl 상속 클래스
____예제: 별점 슬라이더
____예제: 터치 휠
____예제: 당김 컨트롤
____예제: 커스텀 잠금 컨트롤
____예제: 이미지 갤러리
__툴바
__핵심 정리

3장 사용자 알림
__알림 메시지
____예제: 알림 블록
____예제: 배리어딕 변수 알림
__선택지 목록 표시
__ ‘기다려주세요’라는 의미로 진행상태를 표시
____예제: 모달 방식으로 진행 상태를 표시
____예제: 커스텀 모달 알림
____예제: 기본 팝오버
____예제: 로컬 알림
____알림 표식
____예제: 간단한 효과음 알림
__핵심 정리

4장 뷰와 애니메이션
뷰의 구조
____예제: 뷰 구조 트리 복원
____예제: 하위 뷰 탐색
__하위 뷰 관리
__뷰 태그와 탐색
____예제: 연결 오브젝트와 뷰 이름
__뷰의 배치
____예제: 뷰 프레임
____예제: 변환 프로퍼티
__화면 표시와 인터랙션 프로퍼티
__UIView 애니메이션
____예제: 뷰 페이드 인/아웃
____예제: 뷰 교체
____예제: 뷰 뒤집기
____예제: 코어 애니메이션 전환 효과
____예제: 바운스 애니메이션
____예제: 키 프레임 애니메이션
____예제: 이미지 뷰 애니메이션
__핵심 정리

5장 자동 레이아웃
__콘스트레인트
__콘스트레인트 어트리뷰트
__콘스트레인트 규칙
__콘스트레인트와 프레임
__콘스트레인트 작성
__형식 문자열
__프리디케이트
__형식 문자열 정리
__뷰 정렬과 가변 크기
__콘스트레인트 처리
__콘스트레인트 관리
____예제: 콘스트레인트 비교
____예제: 고정 크기 콘스트레인트 뷰
____예제: 중앙 정렬
____예제: 종횡비 설정
____예제: 장치 방향 전환
__콘스트레인트 디버그
____예제: 콘스트레인트 보기
__콘스트레인트 매크로
__핵심 정리

6장 텍스트 입력
__예제: UITextField 키보드 숨김
__예제: 커스텀 액새서리 뷰와 키보드 숨김
__예제: 키보드 표시와 뷰 영역 조정
__예제: 커스텀 입력 뷰
__예제: 비텍스트 뷰의 텍스트 입력
__예제: 비텍스트 뷰의 커스텀 입력 뷰 지원
__예제: 발전형 텍스트 에디터(1부)
__예제: 발전형 텍스트 에디터(2부)
__예제: 텍스트 입력 필터링
__예제: 텍스트 패턴 탐지
__예제: UITextView의 오탈자 감지
__텍스트 문자열 검색
__핵심 정리

7장 뷰 컨트롤러
__뷰 컨트롤러
__내비게이션 컨트롤러와 스플릿 뷰를 사용한 개발
____예제: 내비게이션 아이템 클래스
____예제: 모달 표시
____예제: 스플릿 뷰 컨트롤러
____예제: 유니버설 스플릿 뷰/내비게이션 앱
____예제: 탭 바
__탭 상태 기억
____예제: 페이지 뷰 컨트롤러
____예제: 커스텀 컨테이너
____예제: 세구에
__핵심 정리

8장 공통 컨트롤러
__이미지 피커 컨트롤러
____예제: 이미지 선택
____예제: 사진 찍기
____예제: 영상 녹화
____예제: 미디어 플레이어 영상 재생
____예제: 영상 편집
____예제: 영상 선택과 편집
____예제: 사진 이메일
____예제: 문자 메시지
____예제: SNS 상태 업데이트
__핵심 정리

9장 테이블 뷰
__iOS 테이블
__델리게이션
__테이블 작성
____예제: 기본 테이블 구현
__테이블 뷰 셀
____예제: 체크 테이블
__더보기 액세서리
____예제: 테이블 편집
____예제: 섹션 구분
____예제: 테이블 검색
____예제: 끌어서 새로고침
____예제: 액션 셀
__커스텀 그룹 테이블
____예제: 멀티 휠 테이블
__UIDatePicker
__핵심 정리

10장 컬렉션 뷰
__컬렉션 vs. 테이블
__컬렉션 뷰 작성
__플로우 레이아웃
__예제: 기본 컬렉션 뷰 흐름
__예제: 커스텀 셀
__예제: 가로 스크롤 목록
__예제: 인터랙티브 레이아웃 효과
__예제: 스크롤
__예제: 원 레이아웃
__예제: 레이아웃에 제스처를 추가
__예제: 진정한 그리드 레이아웃
__예제: 커스텀 아이템 메뉴
__핵심 정리

11장 문서와 데이터 공유
__예제: UTIs
__예제: 시스템 페이스트보드
__예제: 문서 폴더 모니터링
__예제: 액티비티 뷰 컨트롤러
__예제: 미리보기 컨트롤러
__예제: 문서 인터랙션 컨트롤러
__예제: 파일 지원 형식 설정
__예제: URL 서비스
__핵심 정리

12장 코어 데이터 맛보기
__코어데이터 개론
__엔티티와 모델
__콘텍스트 생성
__데이터 추가
__데이터베이스 쿼리
__오브젝트 삭제
____예제: 섹션 테이블 데이터 소스와 코어 데이터
____예제: 검색 테이블과 코어 데이터
____예제: 코어 데이터 테이블 편집
____예제: 컬렉션 뷰와 코어 데이터
__핵심 정리

13장 네트워크의 기본
__예제: 네트워크 상태 확인
__연결상태 모니터링
__URL 로딩 시스템
____예제: 단순 다운로드
____예제: 다운로드 피드백
____예제: 백그라운드 전송
____예제: JSON 직렬화
____예제: XML 트리 변환
__핵심 정리

14장 장치 특성
__기본 장치 정보
__장치 기능 제한
____예제: 근접 센서 상태와 배터리 상태 확인
____예제: 기타 장치 정보
__코어 모션 기초
____예제: ‘위’를 향한 가속
__기본 방향
____예제: 가속 센서를 사용해 화면 오브젝트를 이동
____예제: 가속 센서 기반 스크롤 뷰
____예제: 장치 자세
__흔들기 감지 모션 이벤트
__예제: 외부 화면
__사용자 트래킹
__하나 더: 가용 디스크 공간 확인
__핵심 정리

15장 손쉬운 사용
__손쉬운 사용 개론
__손쉬운 사용 활성화
__트레이트
__라벨
__힌트
__시뮬레이터 테스트
__업데이트 알림
__iOS 장치의 손쉬운 사용 테스트
__TTS 조정
__동적 글자 크기 조정
__핵심 정리

부록A 오브젝티브C 구문
__숫자
__박스
__컨테이너 구문
__첨자 지정
__기능 테스트

출판사 서평

★ 요약 ★
제스처와 터치, 컨트롤 등의 상호작용을 위한 화면 구성요소는 물론이고 사용자 알림, 자동 레이아웃, 텍스트, 테이블/컬렉션 컨트롤러와 iOS의 문서/데이터 공유 기능, 네트워크 기법과 코어 데이터, 장치 센서 활용 방법은 물론, 장치 미디어 라이브러리 SNS 연결 방법, 장치 센서, 모션 애니메이션 등 그야말로 iOS의 '모든 것'을 압축해 담아 놓은 책이다. 다방면의 예제 코드로 iOS의 구성 기반을 이해할 수 있고, 또 자신에게 필요한 기능을 손쉽게 따내서 쓸 수 있다. iOS만의 독특한 기능을 신속하게 이해하고 ... 더보기

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