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C++와 C# 예제로 쉽게 배우는 윈도우 7 프로그래밍

에이콘 윈도우 시스템 프로그래밍 시리즈 9
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    09월 21일 출고 예정 배송일정 안내
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상품상세정보
ISBN 9788960771819(8960771813)
쪽수 506쪽
크기 188 * 250 * 35 mm /1008g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

『윈도우 7 프로그래밍』은 윈도우 7에 어울리는 애플리케이션에 필요한 핵심 기능을 이해하기 쉬운 예제와 함께 전달한다. 각 분야의 전문가 4명으로부터 윈도우 7에서 새롭게 바뀐 작업표시줄, 멀티 터치, 센서와 위치 정보, 새로운 리본 등의 사용법을 C++와 C# 예제를 통해 쉽게 배울 수 있다.

이 책의 총서

저자소개

저자 : 요차이 키리아티

저자 요차이 키리아티(Yochay Kiriaty)는 윈도우를 주로 다루는 마이크로소프트의 기술 마케터로 소프트웨어 개발과 관리와 전산 관련 강의를 10년 이상 해오고 있다. 윈도우 7 공식 블로그의 주요 기고자로 활동 중이며, 여러 매체에 다양한 글을 썼다.

저자 : 로렌스 모로니

저자 사샤 골드스틴(Sasha Goldshtein)은 마이크로소프트 비주얼 C# MVP로서 셀라 그룹의 시니어 컨설턴트와 지도자로 활동 중이며, 셀라 기술 센터의 성능 및 디버깅 팀의 리더로 활동 중이다. 제품 디버깅, 애플리케이션과 시스템 문제 해결, 성능 최적화, 분산 아키텍처 등의 다양한 주제에 대해 컨설팅을 하며, 여러 마이크로소프트 컨퍼런스에서 이 주제에 대해 이야기하기를 좋아한다.
사샤는 C#, C++, C++/CLI를 이용해 매니지드와 네이티브 애플리케이션을 개발 중이며, 상호운용 솔루션 설계나 다층 구조의 고성능 아키텍처와 고성능 확장 시스템 등 불가능한 문제들의 해답을 찾아내려 한다. 또한 윈도우 인터널 코스를 포함해 닷넷 성능 개선과 디버깅, 윈도우 7 관련 여러 셀라 교육 과정의 저자이기도 하다.

저자 : 사샤 골드스틴

저자 로렌스 모로니(Laurence Moroney)는 마이크로소프트 웹 플랫폼과 실버라이트, 사용자 경험에 관한 시니어 제품 관리자다. 십 년 넘게 소프트웨어 개발, 아키텍처, 구현을 해왔으며, 실버라이트, ASP 닷넷, 보안, 자바와의 상호운용 등 폭넓은 주제에 대해 여러 권의 책을 썼다.

저자 : 알론 플라이스

저자 알론 플라이스(Alon Fliess)는 마이크로소프트 C++ MVP로 셀라 그룹의 CTO이다. 그는 다양한 프로젝트에서 기술 리더로 일했으며, 마이크로소프트 기술에 있어 전문가다. 여러 컨퍼런스에서 윈도우 개발, 윈도우 인터널, C++, 소프트웨어 아키텍쳐 등에 관해 강연자로 활동했다. 또한 이 주제에 대한 셀라 교육 코스의 공동 저자이기도 하다. 마이크로소프트 DP&E를 위한 윈도우 7 교육 교재 개발 팀을 이끌고 있으며, 윈도우 7 트레이닝 킷과 윈도우 7 애플리케이션 호환성 자료를 만드는 데 참여 중이다. 이스라엘 기술 공대인 Technion에서 컴퓨터 공학을 이수했다.

역자 : 김종원

역자 김종원은 서울대학교 컴퓨터공학과에서 석사 학위를 취득했으며, 현재 NCsoft에서 Technical director로서 새로운 MMORPG를 개발 중이다. 중학교 1학년 때 컴퓨터 경진대회에서 수상한 것이 계기가 돼 컴퓨터를 천직으로 삼고 1992년부터 한메소프트, 한글과 컴퓨터, 모코코, 엔씨소프트 등에서 다양한 개발 경험을 쌓고 있다. 월간 마이크로소프트웨어에 테크니컬 칼럼 등을 기고했으며, ZDNet Korea에 칼럼 ‘김종원의 망치와 모루’를 기고했다. 한국에서 PDC, TechEd 등의 강연자로 활동했으며, 최근에는 KGC2010, SIGGRAPH Asia 2010 등에서 강연 활동을 하는 중이다. 한메 한글 for 윈도우즈, 아래아 한글 3.0b, 한글 96 시리즈, 팔만대장경 전산 입력 시스템, 모바일 솔루션 Winy와 Rexy 등의 개발에 참여했으며, 이 제품들은 1996년에 KT 마크와 장영실 상, 2004년에 장영실 상을 수상했다. 임베디드 시스템부터 온라인 게임 개발까지 다양한 소프트웨어 산업 분야에서 소프트웨어 개발자와 아키텍트로 일했으며, 사용자 GUI 설계, GPU 아키텍처, 고성능 분산 컴퓨팅 시스템 등에 관심이 있다.

목차

1장 윈도우 7의 특징
___윈도우 비스타와 달라진 점
___뛰어난 일곱 가지 특징
______작업 표시줄
______라이브러리
______터치, 멀티터치, 제스처
______센서와 위치 정보
______리본
______개선된 그래픽 플랫폼
______개선된 핵심 기능
___정리

2장 윈도우 7 작업 표시줄: 기본 기능
___윈도우 7 작업 표시줄의 설계 목표
___윈도우 7 작업 표시줄의 기능
______점프 목록
______작업 표시줄의 오버레이 아이콘과 진행 상태 표시
______썸네일 툴바
______라이브 창 썸네일
______하위 호환성
___작업 표시줄과의 연동
______애플리케이션 ID
______작업 표시줄의 진행 상태 표시와 오버레이 아이콘
___정리

3장 윈도우 7 작업 표시줄: 고급 기능
___점프 목록
______점프 목록의 구조
______최근 항목과 자주 여는 항목
______커스텀 선호 항목
______사용자 작업 항목
___썸네일 툴바
___썸네일 커스터마이즈
______썸네일 클리핑
______커스텀 썸네일
______커스텀 라이브 미리 보기
___창 전환기
___정리

4장 데이터 정리: 라이브러리 기능
___윈도우 탐색기
______윈도우 7에서 바뀐 탐색기의 기능
___라이브러리 기능 소개
______라이브러리의 구조
______라이브러리 사용
___정리

5장 기초 멀티터치 프로그래밍
___윈도우 7의 멀티터치 기능
___멀티터치 프로그래밍 모델
______좋은 프로그래밍 모델: 레거시 애플리케이션의 지원
______더 좋은 프로그래밍 모델: 터치 사용 경험의 향상
______가장 좋은 프로그래밍 모델 : 멀티터치용 최적화
___윈도우 7에서의 멀티터치 동작 방식
______멀티터치 구조: 메시지 데이터 흐름 과정
______레거시 애플리케이션의 지원
___제스처 동작 처리
______WM_GESTURE 메시지 처리
______객체 이동을 위한 직선 이동 제스처
______객체 크기를 변경하기 위한 줌 제스처
______객체를 돌리기 위한 회전 제스처
______마우스 클릭을 대신하기 위한 두 손가락 탭
______마우스 오른쪽 클릭을 대신하기 위한 누르고 탭
______윈도우 7 제스처 설정
___정리

6장 고급 멀티터치 프로그래밍
___가공되지 않은 터치 메시지
______터치 사용을 위한 윈도우 설정
______WM_TOUCH 메시지
___조작 엔진과 관성 엔진
______멀티터치의 구조: 전체 구조, 1부
______조작 처리기
______관성 처리기의 사용
______멀티터치의 구조: 전체 구조, 2부
___정리

7장 매니지드 코드와 멀티터치 애플리케이션
___터치 지원 애플리케이션 작성
___터치 기능을 이용한 이동
___터치 기능을 이용한 크기 변경
___터치 기능을 이용한 사각형의 회전
___제스처에 어울리는 관성 효과 처리
___여러 객체 조작을 위한 확장
___제스처를 지원하는 사진 컨트롤 제작
___제스처를 인식하는 사진 컨트롤 사용법
___터치와 제스처를 지원하는 클래스
______추가된 UIElement
___정리

8장 실버라이트와 터치 애플리케이션
___실버라이트
___실버라이트 애플리케이션 작성
______브라우저 밖에서 동작하는 실버라이트 애플리케이션 작성
___실버라이트 잉크 프레젠터 컨트롤
______실버라이트의 잉크 주석 기능 예제
______자바스크립트용 실버라이트 잉크 클래스
______실버라이트에서 잉크 프로그래밍
___실버라이트에서의 터치 API
______멀티터치로 확장
___정리

9장 센서와 위치 정보 플랫폼의 소개
___센서를 지원하는 이유
______보안 용어
___센서와 위치 정보 플랫폼의 구조
___센서의 정의
___센서의 사용
______센서 정보 사용
______센서의 탐색
______센서 승인 요청
______센서의 상호작용
______매니지드 코드에서 센서 데이터 읽기
______매니지드 코드를 이용한 센서 이벤트 처리
______주변광 센서 애플리케이션
___정리

10장 위치 인식 애플리케이션
___위치를 인식하는 것이 중요한 이유
___위치 정보 플랫폼의 구조
______위치 정보 장치의 일반화
______위치 정보의 보호
___위치 정보 API의 사용
______위치 정보 API의 동작 방식 이해
______위치 정보 사용 승인 요청
______위치 정보의 사용
___기능 통합
___닷넷을 사용한 위치 인식 애플리케이션의 제작
______위치 정보 보고서 읽기와 이벤트 처리
______향상된 디폴트 위치 정보 제공자를 이용한 테스트
___정리

11장 윈도우 리본을 이용한 개발: 1부
___리본의 역사
___리본 사용
___리본 프레임워크 프로그래밍
______리본 마크업
___정리

12장 윈도우 리본을 이용한 개발: 2부
___리본 프로그래밍
______가장 간단한 리본 애플리케이션의 수정
______초기화 단계
______리본 콜백 처리
______프로퍼티 시스템
______프로퍼티의 설정 방법
______컨트롤의 제어
______애플리케이션 모드 설정, 컨텍스트 탭, 팝업 메뉴
___정리

13장 성능에 관한 모든 것: 기본의 재발견
___측정과 진단
______성능 측정 카운터
______윈도우 관리 시스템
______윈도우 이벤트 추적
______윈도우 퍼포먼스 툴킷
______문제 해결 플랫폼
___성능과 효율성
______백그라운드 서비스와 트리거로 동작하는 서비스
______전원 관리
___정리

출판사 서평

C++와 C# 예제로 쉽게 배우는
윈도우 7 프로그래밍
윈도우 7에 어울리는 애플리케이션에 필요한 핵심 기능을 이해하기 쉬운 예제와 함께 전달한다. 각 분야의 전문가 4명으로부터 윈도우 7에서 새롭게 바뀐 작업표시줄, 멀티 터치, 센서와 위치 정보, 새로운 리본 등의 사용법을 C++와 C# 예제를 통해 쉽게 배울 수 있다. 중요 기능의 사용법과 설계 의도까지 알 수 있어 윈도우 7 애플리케이션을 만드는 개발자라면 반드시 읽어야 할 필독서다.

화려한 애플리케이션 사용 경험을 위한 개발 도구와 기술의 첫 만남
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