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예제가 가득한 C 언어 길라잡이 한 권으로 끝내는 C 프로그래밍 입문!

개정증보판
김은철 지음 | 정보문화사 | 2018년 05월 10일 출간

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상품상세정보
ISBN 9788956747774(8956747776)
쪽수 588쪽
크기 216 * 256 * 29 mm /1691g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

C 프로그래밍 시작을 위한 최고의 입문서!

프로그래머라면 누구나 한 번쯤 배우게 되는 것이 C 언어입니다. C 언어를 공부할 때 가장 중요한 것은 손가락이 코드를 이해해야 합니다. 머리는 생각하고 있지 않은데 손은 이미 코드를 입력하고 있다면 그것이 바로 최고의 경지에 도달한 것입니다.

이 책은 쉽고 간결한 예제 위주의 설명과 100개의 추가 예제를 통해 실무를 경험할 수 있도록 체계적으로 구성되어 있습니다. 또한, C 언어에 대한 기초가 전혀 없는 초급자도 어려움 없이 C에 입문할 수 있도록 친절하게 설명해줍니다. 초보자들이 가장 어려워하는 컴파일러(Dev-C++)의 설치와 실행방법, 프로그래밍에 사용되는 용어와 ‘Hello.c’ 등 아주 기본이 되는 내용부터 시작해 각종 프로그램과 간단한 게임을 직접 작성하고 분석하는 내용까지 따라하다 보면 어느새 C 언어에 자신감을 얻게 될 것입니다.

저자소개

저자가 속한 분야

저자 김은철은 (주)아이티에스 대표이며, AWS에 기반한 IoT 실시간 서비스를 개발했다. 일본 법인 (주)아이티에스 대표 및 엘피에이캠퍼스 전임강사(C, C++, MFC, Network, Database)였고, 한화S&C(주)에서 근무했다. 저서로는 『초보자를 위한 C언어 300제(2판)』, 역서로는 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블』, 『유니티5 교과서』, 『PHP 예비학교』, 『실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』 외 다수가 있다. 최근에는 앱, 인공지능, VR 사업을 하고 있다.

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목차

Chapter 01. 초보자도 쉽게 시작하는 C 프로그래밍
01. C 언어를 이해하자!
02. 프로그래밍을 이해하자!
03. 개발 툴을 설치하자!
04. 첫 번째 C 프로그램의 작성과 이해

Chapter 02. C 프로그램의 첫걸음, 구성 요소
01. 두 번째 C 프로그램 예제
02. 기초 구문 1 - main() 함수
03. 기초 구문 2 - 변수 선언
04. 기초 구문 3 - 문장
05. 기초 구문 4 - 함수
06. 기초 구문 5 - 주석문
07. 기초 구문 6 - 중괄호, 괄호
08. 기초 구문 7 - #include문

Chapter 03. 기본기를 알면 C가 보인다. 변수와 상수
01. 변수란?
02. 숫자를 저장하는 변수
03. 변수의 선언
04. 변수의 초기화
05. 상수
06. 상수 선언하기

Chapter 04. 입력과 출력의 기본, scanf()와 printf() 함수
01. printf() 함수를 사용한 출력
02. scanf() 함수를 사용한 입력

Chapter 05. 연산자
01. 산술 연산자, 대입 연산자
02. 관계 연산자
03. 논리 연산자
04. 증가, 감소 연산자
05. 삼항 조건 연산자, 쉼표 연산자
06. 비트 연산자

Chapter 06. 반복문
01. for문
02. while문
03. do~while문
04. 여러 종류의 반복문 중첩

Chapter 07. 제어문
01. if, else, else if문
02. switch문
03. continue, break문

Chapter 08. 함수
01. 함수란 무엇인가-?
02. 함수의 선언 및 작성
03. 함수의 호출 및 반환값

Chapter 09. 배열
01. 배열이란 무엇인가?
02. 1차원 배열
03. 1차원 배열의 초기화
04. 다차원 배열
05. 다차원 배열의 초기화

Chapter 10. 포인터
01. 포인터란 무엇인가?
02. 포인터 변수의 선언 및 초기화
03. 포인터 변수의 사용
04. 포인터와 1차원 배열
05. 포인터와 다차원 배열
06. 포인터 변수의 연산
07. 포인터와 함수

Chapter 11. 문자와 문자열
01. 문자형 변수 및 포인터
02. 문자형 배열
03. 문자열과 포인터
04. 문자형 포인터의 연산
05. 문자열 함수
06. 메모리 할당

Chapter 12. 구조체
01. 구조체란 무엇인가?
02. 구조체의 선언과 사용
03. 구조체의 배열
04. 구조체의 초기화
05. 구조체의 포인터
06. 구조체의 배열에 대한 포인터
07. 구조체를 함수에서 사용
08. 공용체

Chapter 13. 포인터 고급
01. 포인터의 포인터
02. 포인터 배열
03. 함수 포인터
04. 함수 포인터 배열

Chapter 14. 생각하는 프로그램, 알고리즘
01. 재귀 호출
02. 선택 정렬
03. 단일 링크드 리스트
04. 이중 링크드 리스트
05. 트리

Chapter 15. 100개의 예제로 마무리하는 C 프로그래밍
01. 홀수/짝수 판단하기
02. 1~100 범위의 7의 배수 더하기
03. 역삼각형 출력하기
04. 마름모 출력하기
05. 19단 출력하기
06. 달팽이 우물 탈출하기
07. 정수를 입력 받아 합계 구하기
08. 주어진 범위의 난수 발생시키기
09. 입력된 값에 따라 학점 출력하기
10. 10개의 값을 배열에 입력 받아 합계 구하기
11. 문자열 복사 함수 만들기
12. 문자열 비교 함수 만들기
13. 문자열 연결 함수 만들기
14. 문자 검색 함수 만들기
15. 문자 채움 함수 만들기
16. 문자열 뒤집는 함수 만들기
17. 문자열을 대문자로 변환하는 함수 만들기
18. 문자열을 소문자로 변환하는 함수 만들기
19. 문자열 왼쪽 공백 제거 함수 만들기
20. 문자열 오른쪽 공백 제거 함수 만들기
21. 문자열을 숫자로 변환하기
22. 2진/16진 문자열을 숫자로 변환하기
23. 숫자를 2/10/16진 문자열로 변환하기
24. 문자열에서 숫자만 추출하기
25. 문자열에서 특정 문자 변경하기
26. 문자열의 두 수 연산하기
27. 문자열에서 파일 경로/이름 추출하기
28. 문자열에서 특정 문자열을 변환하기
29. 문자열에서 특정 문자를 제거하기
30. 문자열을 특정 위치에 삽입하기
31. 문자열을 좌우에서 추출하기
32. 이메일 주소에서 한글 제거하기
33. 이메일 주소를 세미콜론으로 분리하기
34. 전화번호에서 숫자만 추출하기
35. 명령어를 토큰별로 추출하기
36. 문자열을 회전하여 출력하기
37. 문자열에 저장된 시간을 읽어오기 1
38. 문자열에 저장된 시간을 읽어오기 2
39. 문자열로 저장된 시간의 차이 구하기
40. 출력되는 문자열을 버퍼에 저장하기
41. 메모리 복사하기
42. 메모리 비교하기
43. 메모리 이동하기
44. 메모리를 특정 값으로 채우기
45. 메모리 복사 함수 만들기
46. 메모리 비교 함수 만들기
47. 메모리 할당 1 - 정수형
48. 메모리 할당 2 - 정수 배열
49. 메모리 할당 3 - 문자 배열
50. 메모리 할당 4 - 정수형 2차원 배열
51. 파일에 문자 출력하기
52. 파일에서 한 문자씩 읽기
53. 파일에 문자열 출력하기
54. 파일에서 문자열 읽기
55. 파일에 변수값 쓰기
56. 파일에서 변수값 읽기
57. 파일에 구조체 쓰기
58. 파일에서 구조체 읽기
59. 파일 복사하기
60. 파일 및 폴더 삭제하기
61. 현재 날짜 및 시간 구하기
62. 각 달의 마지막 날짜 구하기
63. D-Day 구하기
64. 출생일로부터 경과된 날짜 수 구하기
65. 날짜 및 시간 연산하기
66. 날짜 및 시간 출력하기
67. 90일이 지난 로그 파일 삭제하기
68. 난수 발생기
69. 난수 알고리즘 구현
70. 난수를 이용한 카드 섞기
71. 삼각함수
72. 시계 만들기
73. 수학 관련 표준 함수
74. 매크로 함수 1
75. 매크로 함수 2
76. 매크로 함수 3
77. 퀵 소트(quick sort) 알고리즘
78. 이진(binary) 검색
79. 스택(Stack)
80. 큐(Queue)
81. 단일 링크드 리스트
82. 이중 링크드 리스트
83. 전화번호부 입력 프로그램
84. 전화번호부 출력 프로그램
85. 전화번호부 검색 프로그램
86. 전화번호부 수정 프로그램
87. 전화번호부 삭제 프로그램
88. 전화번호부 관리 프로그램
89. 네트워크 기본
90. FTP 서버에 접속하기
91. TCP/IP 서버 프로그램
92. TCP/IP 클라이언트 프로그램
93. TCP/IP 에코 서버
94. TCP/IP 정수값 수신 서버
95. TCP/IP 정수값 송신 클라이언트
96. 리눅스 파일 처리 프로그램
97. 리눅스 TCP/IP 통신 서버 프로그램
98. 리눅스 MySQL DB 처리 프로그램
99. 리눅스 POSIX 스레드 처리 프로그램
100. 리눅스 GTK+와 Qt GUI 그래픽 처리 프로그램

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출판사 서평

이 책에서는 C 프로그래밍을 시작하는 방법, 변수/상수의 선언, 포인터, 구조체 등의 기본적인 내용을 다뤄 기초를 쌓을 수 있도록 하였으며, 실무 등에서도 참고할 수 있도록 각종 런타임 함수(모든 프로그래밍 언어에서 공통적으로 사용되는 기법 전수) 등도 예제 중심으로 제공하고 있습니다. 또한, C 언어를 사용한 네트워크(TCP/IP) 서버/클라이언트와 리눅스 프로그램도 학습하고 실무에 활용할 수 있도록 하였습니다.

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