º»¹®³»¿ë ¹Ù·Î°¡±â
MDÀǼ±Åà ¹«·á¹è¼Û À̺¥Æ® »çÀºÇ° ¼Òµæ°øÁ¦

Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß žƼ¾î °­ÀÇ!

ÀÌ¿µÈ£ , ÀÌ¿µÈÆ , ±èÅÂȯ , ±èÇöÁø , ¹Ú¿ø¼® , ¹ÚÇö»ó , ʱ¤¿í ÁöÀ½ | ¼º¾È´ç | 2020³â 05¿ù 15ÀÏ Ãâ°£
Ŭ·Î¹ö ¸®ºä¾²±â

ÀÌ Ã¥ÀÇ ´Ù¸¥ »óǰ Á¤º¸

  • Á¤°¡ : 38,000¿ø
    ÆÇ¸Å°¡ : 34,200¿ø [10%¡é 3,800¿ø ÇÒÀÎ]
  • ÇýÅÃ :
    [±âº»Àû¸³] 1900¿ø Àû¸³ [5% Àû¸³] [Ãß°¡Àû¸³] 5¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã 2,000¿ø Ãß°¡Àû¸³ ¾È³» [ȸ¿øÇýÅÃ] ȸ¿ø µî±Þ º°, 3¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã 2~4% Ãß°¡Àû¸³ ¾È³» [¸®ºäÀû¸³] ¸®ºä ÀÛ¼º ½Ã e±³È¯±Ç ÃÖ´ë 300¿ø Ãß°¡Àû¸³ ¾È³»
  • Ãß°¡ÇýÅà : Æ÷ÀÎÆ® ¾È³» µµ¼­¼Òµæ°øÁ¦ ¾È³» Ãß°¡ÇýÅà ´õº¸±â
  • ¹è¼Ûºñ : ¹«·á ¹è¼Ûºñ ¾È³»
  • ¹è¼ÛÀÏÁ¤ : ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ ¼¼Á¾´ë·Î ±âÁØ Áö¿ªº¯°æ
    ´çÀϹè¼Û Áö±Ý ÁÖ¹®ÇÏ¸é ¿À´Ã(23ÀÏ,¿ù) µµÂø ¿¹Á¤ ¹è¼ÛÀÏÁ¤ ¾È³»
  • ¹Ù·Îµå¸² : ÀÎÅͳÝÀ¸·Î ÁÖ¹®ÇÏ°í ¸ÅÀå¿¡¼­ Á÷Á¢ ¼ö·É ¾È³» ¹Ù·Îµå¸² ÇýÅÃ
    ÈÞÀÏ¿¡´Â ¹Ù·Îµå¸² ÇȾ÷À¸·Î ´õ »¡¸® ¹Þ¾Æ º¸¼¼¿ä. ¹Ù·Îµå¸² ÇýÅùްí ÀÌ¿ëÇϱâ

ÀÌ Ã¥ÀÇ À̺¥Æ®

ÇØ¿ÜÁÖ¹®/¹Ù·Îµå¸²/Á¦ÈÞ»çÁÖ¹®/¾÷ü¹è¼Û°ÇÀÇ °æ¿ì 1+1 ÁõÁ¤»óǰÀÌ ¹ß¼ÛµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
  • 6¿ù 2ÀÏ °³¹ßÀÚ ºÏÄܼ­Æ® »çÀü½ÅûÇÏ°í ¼±¹° ¹ÞÀÚ!
    2022.05.11 ~ 2022.05.31
  • [±³º¸´Üµ¶ »çÀºÇ°] °³¹ßÀÚ ¸Å°ÅÁø <¸®µåÀÕzine> ..
    2022.05.10 ~ 2022.06.30
»óǰ»ó¼¼Á¤º¸
ISBN 9788931556377(8931556373)
Âʼö 736ÂÊ
Å©±â 189 * 244 * 34 mm /1372g ÆÇÇü¾Ë¸²

Ã¥¼Ò°³

ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾ÆÀÇ À¯´ÏƼ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ® Ãâ½ÅÀÌÀÚ Àü¹® À¯´ÏƼ °­ÀÇ·Î À¯¸íÇß´ø ÀÌ¿µÈ£ ´ëÇ¥ ÀúÀÚ°¡ À¯´ÏƼ °­ÀÇ ±×·ì ¾Æ¶óXR·¦(ARA XR Lab)ÀÇ ´ëÇ¥·Î À¯´ÏƼ °³¹ß °æ·ÂÀÌ È­·ÁÇÑ Àü¹® À¯´ÏƼ °­»ç ¿©¼¸ ºÐ(ÀÌ¿µÈÆ, ±èÅÂȯ, ±èÇöÁø, ¹Ú¿ø¼®, ¹ÚÇö»ó, ʱ¤¿í)°ú ÇÔ²² ÁýÇÊÇÑ À¯´ÏƼ ÀÔ¹®¼­°¡ ³ª¿Ô´Ù. Àλý¿¡¼­ Áß¿äÇÑ Ã¥, Àλý¿¡¼­ Áß¿äÇÑ ¿µÈ­¸¦ ¡®Àλý Ã¥¡¯, ¡®Àλý ¿µÈ­¡¯¶ó°í ÇÏµí ¡´Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­¡µ¶ó´Â À̸§À¸·Î ¾ß½ÉÂ÷°Ô ÁغñÇÑ ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ 2019 ¹öÀü°ú 2020 ¹öÀü¿¡¼­ ´Þ¶óÁø Á¡À» ¸Á¶óÇÏ¿© À¯´ÏƼÀÇ ±âÃÊ, ¼³Ä¡ºÎÅÍ C# ¹®¹ý, FPS(1ÀÎĪ ½´ÆÃ °ÔÀÓ)¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù.

À¯´ÏƼ(Unity)´Â µ§¸¶Å©ÀÇ ¿äÇÏÀÓ ¾ÈÅ×, ´ÏÄÝ¶ó½º ÇÁ¶õ½Ã½º, µ¥À̺ñµå Çï°¡½¼ÀÌ ¸¸µç 3D ¹× 2D °ÔÀÓ¿£ÁøÀ̸鼭 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú °ÇÃà ½Ã°¢È­, Áõ°­Çö½Ç(AR)/°¡»óÇö½Ç(VR) µî ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÅëÇÕ ÀúÀÛ µµ±¸ÀÌ´Ù. ¡®°ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¹ÎÁÖÈ­¡¯¸¦ Ç¥¹æÇÏ´Â À¯´ÏƼ´Â À©µµ, ¸ÆOS, iOS, ¾Èµå·ÎÀ̵å, Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç, ¿¢½º¹Ú½º, ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡, À¥ºê¶ó¿ìÀú(WebGL) µî 27°³ÀÇ Ç÷§ÆûÀ», À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ´Â À©µµ¿Í ¸ÆOS¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÌó·³ À¯´ÏƼ´Â »ç¿ë ¹üÀ§°¡ ±¤¹üÀ§ÇØ Ãë¾÷¿ë °­ÀÇ °úÁ¤À¸·Î, ¶Ç ´ëÇÐ °ÔÀÓÇаú¿¡¼­ ¼±È£ÇÑ´Ù. ÆÛ½º³Î, Ç÷¯½º, ÇÁ·Î ¼¼ °¡Áö ÆÇÀ¸·Î ¹èÆ÷µÇ¸ç °³ÀÎÀº ÆÛ½º³Î ÆÇÀ» ¹«·á·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Àúº¯ÀÌ »ó´çÈ÷ ³Ð´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº ¸» ±×´ë·Î À¯´ÏƼ °³¹ßÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ¾Ë·ÁÁִ ǥÁØ ±³°ú¼­¸¦ Ç¥¹æÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÇâÈÄ µ¶ÀÚµéÀÌ Á»´õ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿¹Á¦ ¼Ò½º¿Í °­ÀÇ ¿µ»óÀ» ÀúÀÚ Ä«Æä(cafe.naver.com/unrealunity)¿Í ±êÇãºê(github.com/araxrlab/lifeunity)¿¡ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¾÷·ÎµåÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
º»¹®¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ ¹®¹ý ¼Ò°³ºÎÅÍ ´Ù¾çÇÑ °³¹ß ¹öÀüº°(ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ, ¾ËÆÄ, º£Å¸ ŸÀÔ) À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß ´Ü°è¸¦ ÅëÇØ ½ÇÀü ¼Ò½º¿Í ÄÚµù ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ¿© ÁøÁ¤ÇÑ À¯´ÏƼ Àü¹®°¡ÀÇ ±æ·Î ¾È³»ÇÑ´Ù.
¢Ñ ¼±Á¤ ¹× ¼ö»ó³»¿ª
- 2021 ¼¼Á¾µµ¼­ Çмú ºÎ¹® ¿ì¼ö µµ¼­ ¼±Á¤

»ó¼¼À̹ÌÁö

Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­ µµ¼­ »ó¼¼À̹ÌÁö

ÀÛ°¡ÀÇ ¸»

À¯´ÏƼ¶ó´Â ¿£ÁøÀ» Á¢Çϱâ Àü, ¸¹Àº ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÑ Æí¸®ÇÑ ¿£ÁøÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ °í»ýÇß´ø »ý°¢ÀÌ ³³´Ï´Ù. Áö±Ý »ý°¢Çغ¸¸é ÀÌ¹Ì À¯´ÏƼ¿¡¼­ ¸ðµÎ Áö¿øÇØÁÖÁö¸¸ »ç¿ëÀÚ´Â ¸ô¶óµµ µÇ´Â ±â¼úÀÇ ´ë´Ù¼ö¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ÀÛ¾÷Çß´ø °Í °°½À´Ï´Ù. ¿äÁòÀº »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô º¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀº ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ Áß½ÉÀÇ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇØ °³¹ßÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã´ëÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ÁøÂ¥ ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ» ³»°¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼ø°£¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» ¸¸Å­ Á¦´ë·Î ¾Ë°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
ÄÚµùÀ̶ó´Â °Íµµ Àüü¸¦ 100%·Î ºÃÀ» ¶§ ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀº 30% Á¤µµ°¡ °³¹ßÀÇ ´ëºÎºÐÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÇÁÒ. ÁøÂ¥ ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ» ³»°¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼ø°£¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» ¸¸Å­ Á¦´ë·Î ¾Ë°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ±â¼ú¼­À̱ä ÇÏÁö¸¸, Ã¥ Àü¹Ý¿¡ ³ì¾Æ ÀÖ´Â ÇÙ½É Å°¿öµå´Â ¡®Á¤Áø¡¯ÀÔ´Ï´Ù. ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ±¸ÇöÀ» ºñ·ÔÇÑ ¸ñÇ¥ÀÇ ¼ö¸³, ¼¼ºÎ Ç׸ñ ºÐÇØ, ½ÇÇàÀÇ È帧ÀÌ ¿ì¸®ÀÇ »î°ú ¸Â´ê¾Æ ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÌ ´õ ³ªÀº ¹Ì·¡¸¦ ²Þ²Ù´Â ¿©·¯ºÐ¿¡°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÇ±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
- ÀÌ¿µÈ£ ´ëÇ¥ ÀúÀÚ ¼­¹® Áß¿¡¼­

¸ñÂ÷

Preface 7ÀÎ 7»ö ÀúÀÚ ¼­¹®
Profile ÀúÀÚ ¼Ò°³

Chapter ¤ý 1
À¯´ÏƼ ¾Ë¾Æº¸±â

1 À¯´ÏƼ ¾Ë¾Æº¸±â
1.1 °³¹ß ¹æ¹ý·Ð
1.1-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÀÇ ÀÌÇØ
1.1-2 Á÷±º
¡æÁ÷±ºÀÇ ±¸ºÐ°ú ÀÌÇØ
1.1-3 ·¹°í Á¶¸³½Ä À¯´ÏƼ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý
¡æ·¹°í¿Í À¯´ÏƼ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý ºñ±³

1.2 À¯´ÏƼ ¼³Ä¡Çϱâ
1.2-1 À¯´ÏƼ ȸ¿ø °¡ÀÔ°ú ¼³Ä¡
¡æÀ¯´ÏƼ ȸ¿ø °¡ÀÔÇϱâ
¡æÀ¯´ÏƼ Çãºê ´Ù¿î·Îµå ÈÄ ¼³Ä¡Çϱâ
¡æÀ¯´ÏƼ Çãºê·Î À¯´ÏƼ ¼³Ä¡Çϱâ

1.3 À¯´ÏƼ È­¸é ±¸¼º
1.3-1 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
1.3-2 À¯´ÏƼ È­¸é ±¸¼º ¾Ë¾Æº¸±â
1.3-2 À¯´ÏƼ ±âº» ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
¡æ±âº» µµÇü ¸¸µé±â
¡æ¾À â¿¡¼­ È­¸é ¿òÁ÷ÀÓ ¾Ë¾Æº¸±â
¡æ¿ÀºêÁ§Æ® Æ÷Ä¿½º
¡æTransform Åø ¾Ë¾Æº¸±â
¡æ¹öÅØ½º ½º³ÀÇÎ(Vertex Snapping) ¾Ë¾Æº¸±â

1.4 ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
1.4-1 ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
¡æ¾À ¸¸µé±â
¡æÀÇÀÚ ¾É´Â ºÎºÐ ¸¸µé±â
¡æÀÇÀÚ µî¹ÞÀÌ ¸¸µé±â
¡æÀÇÀÚ ´Ù¸® ¸¸µé±â(1)
¡æÀÇÀÚ ´Ù¸® ¸¸µé±â(2)
¡æÀÇÀÚ ´Ù¸® ¸¸µé±â(3), (4)
1.4-2 ¾ÆÆÄÆ® Æò¸éµµ ¸¸µé±â
¡æ¾ÆÆÄÆ® ¹Ù´Ú ¸¸µé±â
¡æ¾ÆÆÄÆ® ¹ßÄÚ´Ï ¸¸µé±â
¡æ¾ÆÆÄÆ® Å«¹æ ¸¸µé±â
¡æ¾ÆÆÄÆ® ÀÛÀº¹æ ¸¸µé±â
¡æ¾ÆÆÄÆ® È­Àå½Ç ¸¸µé±â
¡æ¾ÆÆÄÆ® º£¶õ´Ù ¸¸µé±â
¡æ¾ÆÆÄÆ® ¶Õ¸° º®¸é ¸·±â
¡æ¾ÆÆÄÆ® Æò¸éµµ ¿Ï¼º

Chapter ¤ý 2
C# ½ºÅ©¸³Æ® ÄÚµù

2 C# ½ºÅ©¸³Æ® ÄÚµù
2.1 ÄÚµùÀÇ Æ¯Â¡
2.1-1 ¾ð¾îÀûÀΠƯ¡
2.1-2 ³í¸®ÀûÀΠƯ¡
2.1-3 ¾Ë°í¸®Áò

2.2 À¯´ÏƼ¿Í C# ½ºÅ©¸³Æ®
2.2-1 C#À̶õ¡æ
2.2-2 À¯´ÏƼ¿¡¼­ ÄÚµù Áغñ
2.2-3 C# ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ±¸¼º

2.3 ±âÃÊ ¹®¹ý ÀÍÈ÷±â
2.3-1 HelloWorld Ãâ·ÂÇϱâ
2.3-2 ÀÚ·áÇü°ú º¯¼ö
2.3-3 Á¶°Ç¹® if
2.3-4 ¹Ýº¹¹® for
2.3-5 ÇÔ¼ö
¡æÇÔ¼öÀÇ ±¸Çö°ú È£Ãâ
¡æPlus ÇÔ¼ö ±¸Çö
¡æÁö¿ª º¯¼ö¿Í Àü¿ª º¯¼ö
2.3-6 Ŭ·¡½º(Class)¿Í °´Ã¼
¡æÅ¬·¡½º
¡æ°´Ã¼
2.3-7 °´Ã¼ÁöÇâÀÇ Æ¯Â¡
¡æÃß»óÈ­
¡æ»ó¼Ó¼º
¡æÄ¸½¶È­
¡æ´ÙÇü¼º

2.4 ¸¶¹«¸®

Chapter ¤ý 3
½´ÆÃ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ

3 ½´ÆÃ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ
3.1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛ
3.1-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º°ú ȯ°æ ¼³Á¤
¡æ½´ÆÃ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
¡æÁ¦ÀÛ È¯°æ ¼³Á¤Çϱâ
3.1-2 Ç÷¹À̾î À̵¿ Á¦ÀÛ
¡æÇ÷¹À̾î GameObject »ý¼ºÇϱâ
¡æÀ̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
¡æÀ̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
3.1-3 ÃÑ¾Ë À̵¿ Á¦ÀÛ
¡æÃÑ¾Ë GameObject »ý¼ºÇϱâ
¡æÀ̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
¡æÀ̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
3.1-4 ÃÑ¾Ë ¹ß»ç Á¦ÀÛ
¡æÃÑ¾Ë ¹ß»ç ½ºÅ©¸³Æ® ¸¸µé¾î ÇÒ´çÇϱâ
¡æÃÑ¾Ë ¹ß»ç ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
3.1-5 Àû À̵¿ Á¦ÀÛ°ú Ãæµ¹
¡æÀû GameObject »ý¼ºÇϱâ
¡æÀ̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
¡æÀ̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
¡æ´Ù¸¥ ¹°Ã¼¿Í Ãæµ¹½Ã۱â
3.1-6 Àû ÀÚµ¿ »ý¼º
¡æEnemy¸¦ PrefabÀ¸·Î ¸¸µé±â
¡æEnemyManager °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
¡æEnemyManager ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
¡æÀû »ý¼º ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
¡æÀû »ý¼º ½Ã°£À» ·£´ýÇϰÔ
3.1-7 ÀûÀÇ ÀΰøÁö´É(Ç÷¹ÀÌ¾î ¹æÇâ ã±â)
¡æ30% È®·ü·Î Ç÷¹ÀÌ¾î ¹æÇâ, ³ª¸ÓÁö È®·ü·Î ¾Æ·¡ ¹æÇâ
¡æÅ¾ ¶§ ¹æÇâÀ» Á¤ÇÏ°í ±× ¹æÇâÀ¸·Î °è¼Ó À̵¿ÇÏ°í ½Í´Ù
3.1-8 DestroyZone°ú Ãæµ¹ °¨Áö
¡æ¿µ¿ª °¨Áö GameObject »ý¼ºÇϱâ
¡æ¿µ¿ª °¨Áö ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
¡æ¿µ¿ª °¨Áö ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö

3.2 ¾ËÆÄ ŸÀÔ ¹öÀü
3.2-1 Ç÷¹À̾ ¾ËÆÄ ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å
¡æ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î(Asset Store)¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¾Ö¼Â ´Ù¿î·ÎµåÇϱâ
¡æÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö¼Â(asset) °¡Á®¿À±â
¡æÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÇØ´ç ¾Ö¼Â Àû¿ëÇϱâ
3.2-2 ¿¡³Ê¹Ì ¾ËÆÄ ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å
¡æ¿¡³Ê¹Ì¿¡ ÇØ´ç ¾Ö¼Â Àû¿ëÇϱâ
3.2-3 ÃѾË(Bullet)À» ¾ËÆÄ ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å
¡æ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¾Ö¼Â ´Ù¿î·Îµå
¡æÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
¡æÃѾ˿¡ ÇØ´ç ¾Ö¼Â Àû¿ëÇϱâ
3.2-4 Æø¹ß È¿°ú Ãß°¡
¡æ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¾Ö¼Â ´Ù¿î·Îµå
¡æÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
¡æ¹°Ã¼ Ãæµ¹ ½Ã¿¡ Æø¹ß È¿°ú ¹ß»ý½Ã۱â
3.2-5 ¹è°æ Ãß°¡
¡æ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¾Ö¼Â ´Ù¿î·Îµå
¡æÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
¡æ½ºÅ©·ÑµÇ´Â ¹è°æ Ãß°¡Çϱâ
¡æ¹è°æ °ÔÀÓ¿ÀºêÁ§Æ® Á¦ÀÛ
3.2-6 »ç¿îµå Ãß°¡
3.2-7 Á¡¼ö Ãß°¡
¡æÇöÀç Á¡¼ö¿Í ÃÖ°í Á¡¼ö UI¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§
¡æ¿¡³Ê¹Ì¸¦ ÀâÀ» ¶§¸¶´Ù ÇöÀç Á¡¼ö¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§
¡æÃÖ°í Á¡¼ö¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§
¡æ°ªÀ» ÀúÀåÇÏ°í ºÒ·¯¿À±â ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§

3.3 º£Å¸ ŸÀÔ ¹öÀü
3.3.1 ½Ì±ÛÅÏ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ¸·Î °ü¸®ÀÚ ¸¸µé±â
3.3-2 ¿ÀºêÁ§Æ® Ç®(Object Pool)À» ÀÌ¿ëÇÑ ¸Þ¸ð¸® °ü¸®
¡æ¿ÀºêÁ§Æ® Ç®ÀÇ °³³ä
¡æÃÑ¾Ë ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® Á¦ÀÛÇϱâ
¡æ¿¡³Ê¹Ì ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® Á¦ÀÛÇϱâ
¡æ¸®½ºÆ®(List)¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® Á¦ÀÛÇϱâ
¡æ¿¡³Ê¹Ì ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® ¸®½ºÆ®·Î ±³Ã¼
3.3-3 ¸ð¹ÙÀÏ Á¶À̽ºÆ½ ÀÔ·Â ´ëÀÀÇϱâ
¡æ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ Ç÷¯±×ÀÎ ´Ù¿î·ÎµåÇØ °¡Á®¿À±â
¡æ¸ð¹ÙÀÏ Á¶À̽ºÆ½ ÀÔ·Â ´ëÀÀÇϱâ
3.3-4 PC ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ºôµå
¡æPC ȯ°æ ºôµå
¡æ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ ºôµå

Chapter ¤ý 4
FPS °ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ

4.1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü
4.1-1 ij¸¯ÅÍ È¸Àü
4.1-2 ij¸¯ÅÍ À̵¿
4.1-3 Á¡ÇÁ

4.2 ¹«±â Á¦ÀÛ
4.2-1 Åõô ¹«±â
4.2-2 ¹ß»ç ¹«±â

4.3 ¿¡³Ê¹Ì(Enemy) Á¦ÀÛ
4.3-1 FSM ¼³°è
4.3-2 »óÅ ÇÔ¼ö ±¸Çö

4.4 UI Á¦ÀÛ
4.4-1 ü·Â ¹Ù UI
4.4-2 ÇÇ°Ý È¿°ú UI 415
4.4-3 Game Manager Á¦ÀÛ

4.5 ¸ðµ¨¸µ ±³Ã¼¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
4.5-1 ¿¡³Ê¹Ì ¸ðµ¨¸µ ±³Ã¼
4.5-2 ¿¡³Ê¹Ì ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
4.5-3 Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðµ¨¸µ ±³Ã¼
4.5-4 Ç÷¹ÀÌ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

4.6 ±æ ã±â
4.6-1 ±æ ã±â ¾Ë°í¸®Áò
4.6-2 ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ±â´É Àû¿ëÇϱâ

4.7 ¹«±â ¸ðµå Ãß°¡ ¹× È¿°ú Àû¿ë
4.7-1 ½º³ªÀÌÆÛ ¸ðµå Ãß°¡
4.7-2 ¹«±â È¿°ú Àû¿ë

4.8 ¿É¼Ç UI Á¦ÀÛ
4.8-1 ¿É¼Ç UI ·¹À̾ƿô ±¸¼º
4.8-2 ¿É¼Ç ±â´É ±¸Çö

4.9 ·Î±×ÀÎ È­¸é°ú ºñµ¿±â ¾À ·Îµå
4.9-1 ·Î±×ÀÎ È­¸é ±¸¼º
4.9-2 ·Î±×ÀÎ ±â´É ±¸¼º
4.9-3 ºñµ¿±â ¾À ·ÎµùÇϱâ

4.10 UI µðÀÚÀÎ ·¹À̾ƿô
4.10-1 À¯´ÏƼ UI ½Ã½ºÅÛ °³³ä Á¤¸®
?À¯´ÏƼ UI ½Ã½ºÅÛ ±¸Á¶
?ĵ¹ö½º(Canvas) ¼Ó¼º
¡æ¾ÞÄ¿(Anchor)¿Í Çǹþ(Pivot)
¡æUI ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Áغñ
4.10-2 Å©·Î½ºÇì¾î
4.10-3 Ç÷¹À̾î ü·Â ¹Ù
4.10-4 Àû ü·Â ¹Ù
4.10-5 ¹«±â º¯°æ UI

4.11 ±×·¡ÇÈ ²Ù¹Ì±â
4.11-1 ¸ÓƼ¸®¾ó
¡æPBR ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛ
¡æ¾Ëº£µµ(Albedo)¿Í µðÇ»Áî(Diffuse)
¡æPBRÀÇ ±Ý¼Ó ¼ºÁú ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ, ¸ÞÅ»¸¯(Metalic)
¡æPBRÀÇ ¸Å²ô·¯¿ò ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ, ½º¹«µå´Ï½º(Smoothness)
¡æµðÅ×ÀÏÀ» À§ÇÑ ³ë¸Ö ¸Ê(Normal map)
¡æÀÚü ¹ß±¤ È¿°ú, À̹̼Ç(Emission)
4.11-2 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ(Particle System)
¡æºÒ²É ÀÌÆåÆ® ¸¸µé±â
¡æ¿¬±â ÀÌÆåÆ® ¸¸µé±â
4.11-3 ¶óÀÌÆ® ¸ÊÇÎ(Light Mapping)
¡æ½ºÅÂÆ½(Static) ó¸® ¡æ¶óÀÌÆ®(Light)
¡æ½ºÄ«À̹ڽº ¼ÂÆÃ(Skybox Setting)
¡æ¶óÀÌÆ®¸Ê ¼ÂÆÃ(Lightmapping Settings)
¡æ¶óÀÌÆ®¸Ê ¿É¼Ç
¡æÇÁ·Îºê(Probe)ÀÇ È°¿ë
4.11-4 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì(Post Processing)
¡æÆÐŰÁö ¸Å´ÏÀú¿¡¼­ ´Ù¿î·ÎµåÇϱ⠡æÆ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì ¼ÂÆÃÇϱ⠡æ¾ÈƼ¿¡Àϸ®¾î½Ì(Anti-Aliasing) È¿°ú
¡æ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀÄð·çÀü(Ambient Occlusion) È¿°ú
¡æºí·ë(Bloom) È¿°ú
¡æµª½º ¿Àºê Çʵå(Depth Of Field) È¿°ú Àû¿ëÇϱâ

4.11-5 ¾¾³×¸Ó½Å(Cinemachine)
¡æ¾¾³×¸Ó½ÅÀÇ ±¸Á¶ ÀÌÇØÇϱ⠡æPlayable Director ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í Timeline ¾Ö¼Â
¡æÄ«¸Þ¶ó¿Í ¾¾³×¸Ó½Åºê·¹ÀÎ(CinemachineBrain)
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1/9

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  • Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­ mi**knim | 2020-05-27 | Ãßõ: 0 | 5Á¡ ¸¸Á¡¿¡ 5Á¡
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  • Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­ ch**15 | 2020-05-18 | Ãßõ: 0 | 5Á¡ ¸¸Á¡¿¡ 5Á¡
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¹®Àå¼öÁý (0) ¹®Àå¼öÁý ¾²±â ³ªÀÇ µ¶¼­±â·Ï º¸±â
※±¸¸Å ÈÄ ¹®Àå¼öÁý ÀÛ¼º ½Ã, ¸®¿öµå¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¾È³»

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±³È¯/¹Ýǰ/ǰÀý¾È³»
¹Ýǰ/±³È¯¹æ¹ý ¸¶ÀÌ·ë > ÁÖ¹®°ü¸® > ÁÖ¹®/¹è¼Û³»¿ª > ÁÖ¹®Á¶È¸ > ¹Ýǰ/±³È¯½Åû ,
[1:1»ó´ã>¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ] ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ (1544-1900)

¡Ø ¿ÀǸ¶ÄÏ, ÇØ¿Ü¹è¼ÛÁÖ¹®, ±âÇÁÆ® ÁÖ¹®½Ã [1:1»ó´ã>¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ]
    ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ (1544-1900)
¹Ýǰ/±³È¯°¡´É ±â°£ º¯½É¹ÝǰÀÇ °æ¿ì ¼ö·É ÈÄ 7ÀÏ À̳»,
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    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ ¿äû¿¡ µû¶ó °³º°ÀûÀ¸·Î ÁÖ¹® Á¦À۵Ǵ »óǰÀÇ °æ¿ì ((1)ÇØ¿ÜÁÖ¹®µµ¼­)
  • µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷ÀÎ eBook, ¿Àµð¿ÀºÏ µîÀ» 1ȸ ÀÌ»ó ´Ù¿î·Îµå¸¦ ¹Þ¾ÒÀ» °æ¿ì
  • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
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(1) ÇØ¿ÜÁÖ¹®µµ¼­ : ÀÌ¿ëÀÚÀÇ ¿äû¿¡ ÀÇÇÑ °³ÀÎÁÖ¹®»óǰÀ¸·Î ´Ü¼øº¯½É ¹× Âø¿À·Î ÀÎÇÑ Ãë¼Ò/±³È¯/¹Ýǰ ½Ã ¡®ÇØ¿ÜÁÖ¹® ¹Ýǰ/Ãë¼Ò ¼ö¼ö·á¡¯ °í°´ ºÎ´ã (ÇØ¿ÜÁÖ¹® ¹Ýǰ/Ãë¼Ò ¼ö¼ö·á : ¨ç¼­¾çµµ¼­-ÆÇ¸ÅÁ¤°¡ÀÇ 12%, ¨èÀϺ»µµ¼­-ÆÇ¸ÅÁ¤°¡ÀÇ 7%¸¦ Àû¿ë)
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