본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

파이썬 쉽게, 더 쉽게

친절한 설명과 다양한 예제로 배우는 | 개정증보판
츠지 신고 저자(글) · 진명조 번역
제이펍 · 2018년 12월 20일
가장 최근에 출시된 개정판입니다. 구판보기
9.2 (3개의 리뷰)
집중돼요 (33%의 구매자)
  • 파이썬 쉽게, 더 쉽게 대표 이미지
    파이썬 쉽게, 더 쉽게 대표 이미지
  • A4
    사이즈 비교
    210x297
    파이썬 쉽게, 더 쉽게 사이즈 비교 189x245
    단위 : mm
MD의 선택 무료배송 이벤트 소득공제
10% 23,400 26,000
적립/혜택
1,300P

기본적립

5% 적립 1,300P

추가적립

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 1,300P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원
배송안내
무료배송
배송비 안내
국내도서/외국도서
도서만 15,000원 이상 구매 시 무료배송
도서+교보Only(교보배송)을 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송

15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

교보Only(교보배송)
각각 구매하거나 함께 20,000원 이상 구매 시 무료배송

20,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

해외주문 서양도서/해외주문 일본도서(교보배송)
각각 구매하거나 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송

15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

업체배송 상품(전집, GIFT, 음반/DVD 등)
해당 상품 상세페이지 "배송비" 참고 (업체 별/판매자 별 무료배송 기준 다름)
바로드림 오늘배송
업체에서 별도 배송하여 1Box당 배송비 2,500원 부과

1Box 기준 : 도서 10권

그 외 무료배송 기준
바로드림, eBook 상품을 주문한 경우, 플래티넘/골드/실버회원 무료배송쿠폰 이용하여 주문한 경우, 무료배송 등록 상품을 주문한 경우
주문정보를 불러오는 중입니다.
서울시 종로구 종로 1

알림 신청하시면 원하시는 정보를
받아 보실 수 있습니다.

해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

패키지

북카드

키워드 Pick

키워드 Pick 안내

관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.

파이썬 쉽게, 더 쉽게 상세 이미지
파이썬의 기본을 확실하게 가르쳐주는 친절한 파이썬 입문서!

이 책은 2014년에 출간되었던 《파이썬 더 쉽게, 더 깊게》의 개정증보판입니다. 전판의 친절한 해설과 그림, 다양한 예제를 그대로 유지하면서 최신 버전인 파이썬 3를 완벽하게 지원합니다. 프로그래밍 지식이 없는 분도 혼자서 공부할 수 있도록 단계별 학습 방식으로 구성했으며, 프로그래밍 응용 편으로 웹 애플리케이션 개발과 데이터 처리, 객체지향에 관한 이야기가 추가되어 내용이 한층 풍성해졌습니다.

작가정보

저자(글) 츠지 신고

1975년 도쿄에서 태어났으며, 도쿄대학교 계수공학과 수리공학을 복수 전공하였다. 대학원 석사 과정을 수료하고, IT 계열 벤처인 주식회사 좋은생활 창업 당시 기술 담당으로 일했다. 그 후 도쿄대학교로 돌아가 생명과학 분야의 정보 해석 연구에 매진하였으며, 현재는 도쿄대학교 고마바 Open Laboratory 특임 조교로 근무하고 있다.

현재 씨디네트웍스에 근무하고 있으며, 《텐서플로로 시작하는 딥러닝》, 《서버/인프라 엔지니어를 위한 DevOps》, 《대규모 서비스를 지탱하는 기술》, 《서버/인프라를 지탱하는 기술》, 《클라우드의 충격》, 《인프라 엔지니어의 교과서: 시스템 구축과 관리편》 등의 기술 서적을 번역하였다. IT 산업의 미시적인 영역과 거시적인 영역을 아우르는 통찰력을 갖게 되기를 꿈꾸고 있으며, 최근에는 컨테이너 생태계의 급성장과 머신러닝을 비롯한 인공지능(AI)의 대중화에 주목하고 있다.

목차

  • 머리말
    이 책에 대하여
    베타리더 후기

    CHAPTER 1 프로그램을 만들자! 1

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 2
    POINT 1 시작하기 전에 2
    POINT 2 파이썬을 사용해 보자 2
    POINT 3 파이썬으로 첫 프로그램을 만들자 2
    SECTION 2 프로그래밍 언어 파이썬 3
    STEP 1 프로그래밍은 어렵지 않다! 3
    STEP 2 왜 파이썬인가? 3
    STEP 3 다시 말해 파이썬이 최고! 5
    SECTION 3 파이썬 설치 7
    STEP 1 파이썬 버전 7
    STEP 2 파이썬 라이브러리 8
    STEP 3 설치와 주의점 9
    SECTION 4 컴퓨터에 지시 내리기 11
    STEP 1 GUI와 CUI 11
    STEP 2 첫 CUI 12
    STEP 3 작업용 디렉터리 만들기 14
    STEP 4 디렉터리 이동하기 14
    STEP 5 파이썬 실행과 종료 16
    SECTION 5 인터랙티브 셸로 시작하는 파이썬 18
    STEP 1 첫걸음 18
    STEP 2 문자열 다루기 20
    STEP 3 한글 입력 20
    STEP 4 데이터 모아서 보기 21
    STEP 5 모듈 읽어 들이기 22
    STEP 6 random 모듈 사용하기 23
    SECTION 6 첫 프로그램 작성하기 24
    STEP 1 프로그램이란? 24
    STEP 2 텍스트 에디터를 준비하자 25
    STEP 3 첫 파이썬 프로그래밍 26
    STEP 4 가위바위보 프로그램 29

    CHAPTER 2 프로그램의 재료와 도구 31

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 32
    POINT 1 물건을 만들려면 재료와 도구가 필요하다 32
    POINT 2 데이터와 데이터형 33
    POINT 3 함수 33
    POINT 4 메서드 33
    SECTION 2 재료의 종류와 데이터형 34
    STEP 1 성질이 다른 것은 다른 형이 된다 34
    STEP 2 기본 재료와 응용 재료 35
    STEP 3 재료에 이름 붙이기 37
    STEP 4 변수명 작성법 39
    STEP 5 정수형 40
    STEP 6 실수형 42
    STEP 7 왜 실수형이 있는 걸까? 42
    STEP 8 문자열형 43
    STEP 9 부울형 44
    STEP 10 리스트형 44
    STEP 11 수치와 연산 46
    STEP 12 비교연산자와 대입연산자 47
    SECTION 03 도구로서의 함수 49
    STEP 1 길이 측정 49
    STEP 2 함수의 구조 51
    STEP 3 데이터를 문자열로 변환하는 함수 str 52
    STEP 4 데이터를 화면에 출력하는 함수 print 54
    STEP 5 정수 리스트를 만드는 함수 range 55
    SECTION 4 메서드 57
    STEP 1 문자열이 지닌 특수 능력 57
    STEP 2 인수가 없는 메서드 59
    STEP 3 메서드와 프로그래밍 60

    CHAPTER 3 데이터와 데이터형의 모든 것 61

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 62
    POINT 1 데이터형의 이미지 트레이닝 62
    POINT 2 실제 코드를 작성해 보자 62
    SECTION 2 재료와 도구를 모아서 생각하기 63
    STEP 1 문자열과 메서드 63
    STEP 2 오렌지와 도구 64
    SECTION 3 사물의 상하 관계 생각하기 66
    STEP 1 무엇의 메서드인지를 확실히 하자 66
    STEP 2 비슷한 사물은 모아보자 68
    SECTION 4 데이터형과 그 내부 70
    STEP 1 실제 데이터를 준비한다는 것 70
    STEP 2 메서드의 종류 72
    SECTION 5 datetime 모듈 75
    STEP 1 날짜와 시각 75
    STEP 2 date형의 메서드 사용하기 77
    STEP 3 datetime형 78
    SECTION 6 형과 객체 80
    STEP 1 문자열과 숫자 만드는 법 80
    STEP 2 객체란? 81
    SECTION 7 인생을 계산해 보자 83
    STEP 1 date형의 계산 83
    STEP 2 데이터 속성 84
    STEP 3 며칠을 살았는지 계산하는 프로그램 85

    CHAPTER 4 데이터를 담는 그릇 89

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 90
    POINT 1 데이터를 담는 그릇 90
    POINT 2 리스트형 91
    POINT 3 사전형 91
    POINT 4 그 밖의 그릇 92
    SECTION 2 리스트형 93
    STEP 1 리스트형 데이터 생성 93
    STEP 2 첨자(인덱스)를 사용해서 요소에 접근 94
    STEP 3 요소의 변경과 추가 95
    STEP 4 요소의 삭제 97
    STEP 5 리스트 연결과 확장 99
    STEP 6 리스트 고급 기술 100
    STEP 7 정렬 102
    STEP 8 빈 리스트 104
    SECTION 3 사전형 106
    STEP 1 사전형을 사용해 보자 106
    STEP 2 사전형을 조작해 보자 108
    STEP 3 요소 추가와 변경 109
    STEP 4 값 삭제와 빈 사전 111
    SECTION 4 그 밖의 그릇 113
    STEP 1 튜플 113
    STEP 2 세트 115
    SECTION 5 단어 정렬 프로그램 118
    STEP 1 프로그램 개요 118
    STEP 2 명령줄 인수 119
    STEP 3 프로그램 작성 120

    CHAPTER 5 조건 분기와 반복 123

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 124
    POINT 1 본격적인 프로그래밍을 위해 124
    POINT 2 처리를 반복하는 구문 124
    POINT 3 조건에 따라 이후 처리를 변경하는 구문 125
    POINT 4 에러 처리 126
    SECTION 2 for문 127
    STEP 1 for문을 사용한 프로그램 127
    STEP 2 평균값을 구하라 130
    STEP 3 사전형 요소에 액세스 131
    SECTION 3 if문 133
    STEP 1 부울형과 if문 133
    STEP 2 조건에 따라 처리를 변경하자 134
    STEP 3 else에 의한 분기 처리 135
    STEP 4 플로우 차트 137
    STEP 5 if~elif~else문에 의한 조건 분기 138
    SECTION 4 while문 140
    STEP 1 조건이 성립하는 동안 반복 140
    STEP 2 continue와 break 142
    SECTION 5 에러 145
    STEP 1 에러를 발생시켜 보자 145
    STEP 2 에러 처리 147
    STEP 3 try~except를 사용한 에러 처리 147
    SECTION 6 체형 판정 프로그램 151
    STEP 1 BMI 값이란? 151
    STEP 2 프로그램 의 전반적인 구성 152
    STEP 3 스크립트 파일 내에서 한글을 다루려면 153
    STEP 4 문자열 형식 155
    STEP 5 체형 판정 스크립트 156

    CHAPTER 6 파일 읽고 쓰기 159

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 160
    POINT 1 파일을 다루기 위해 160
    POINT 2 파일 읽고 쓰기란? 161
    SECTION 2 간단한 파일 읽고 쓰기 162
    STEP 1 파일 객체 준비 162
    STEP 2 파일에 문자열 쓰기 163
    STEP 3 파일과의 연결 해제 165
    STEP 4 파일 읽기 166
    SECTION 3 여러 행 읽고 쓰기 169
    STEP 1 파일에 개행 쓰기 169
    STEP 2 파일의 끝 172
    STEP 3 파일에서 여러 행 읽기 173
    STEP 4 개행 제거 174
    SECTION 4 for 문을 사용한 파일 처리 176
    STEP 1 테스트 데이터 준비 176
    STEP 2 for문을 사용한 읽기 177
    STEP 3 콤마를 탭으로 변환 178
    STEP 4 with를 사용한 파일 처리 180

    CHAPTER 7 파이썬으로 그림 그리기 183

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 184
    POINT 1 프로그램으로 거북이 움직이기 184
    POINT 2 거북이를 사용해서 도형 그리기 184
    SECTION 2 turtle 모듈의 기본 185
    STEP 1 거북이 만들기 185
    STEP 2 거북이 움직이기 187
    STEP 3 캔버스와 좌표 계열 191
    STEP 4 펜 들고 내리기 194
    SECTION 3 자유자재로 turtle 모듈 사용하기 196
    STEP 1 정삼각형 만들기 196
    STEP 2 for문을 사용한 그리기 198
    STEP 3 거북이 불규칙하게 움직이기 200
    STEP 4 원점으로부터의 거리 조건으로 정지하기 202
    STEP 5 영원히 원 안쪽을 돌아다니는 거북이 205

    CHAPTER 8 함수 만들기 209

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 210
    POINT 1 기본적인 작성법을 배운다 210
    POINT 2 함수의 편리함을 체험한다 210
    POINT 3 함수를 더 깊이 이해한다 210
    SECTION 2 함수 작성법을 알자 211
    STEP 1 함수란 무엇인가? 211
    STEP 2 간단한 함수 만들기 212
    STEP 3 데이터를 반환하는 함수 만들기 214
    STEP 4 인수를 갖는 함수 만들기 215
    STEP 5 모듈 만들기 216
    SECTION 3 함수의 편리함을 느껴보자 221
    STEP 1 자신을 중심으로 원 그리기 221
    STEP 2 함수가 사용하는 객체 223
    STEP 3 함수를 모듈 파일로 만들기 226
    STEP 4 반지름을 인수로 넘겨받기 227
    STEP 5 인수의 기본값 정하기 228
    SECTION 4 함수를 더 깊이 이해하자 231
    STEP 1 함수를 변수에 대입하기 231
    STEP 2 함수를 인수로 넘기기 232

    CHAPTER 9 새로운 데이터형 만들기 237

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 238
    POINT 1 데이터형 복습 238
    POINT 2 주사위형 만들기 238
    POINT 3 메서드 추가 238
    POINT 4 주사위형의 확장 238
    POINT 5 클래스를 기반으로 클래스 만들기 239
    SECTION 2 데이터형 복습 240
    STEP 1 다양한 데이터형 240
    STEP 2 데이터형의 종류 241
    STEP 3 데이터형은 어떻게 구성되어 있는가? 242
    SECTION 3 새로운 데이터형 만들기 244
    STEP 1 왜 새로운 데이터형을 만들까? 244
    STEP 2 데이터형의 설계도: 클래스 245
    STEP 3 좀 더 주사위답게 246
    STEP 4 데이터 속성 추가 247
    STEP 5 함수와 메서드의 차이 247
    STEP 6 메서드의 첫 번째 인수 self 249
    STEP 7 모듈 파일로 만들기 250
    SECTION 4 클래스 깊게 이해하기 252
    STEP 1 인수 self의 역할 252
    STEP 2 초기화 메서드의 정체 254
    STEP 3 정다면체와 면의 수 256
    STEP 4 Dice형 개조하기 258
    STEP 5 주사위 게임 262
    STEP 6 클래스와 인스턴스 263
    SECTION 5 상속 266
    STEP 1 상속과 객체지향 프로그래밍 266
    STEP 2 가장 간단한 상속 267
    STEP 3 상속과 메서드 269
    STEP 4 부모를 호출하는 함수 super 270
    STEP 5 모듈 파일로 만들기 273

    CHAPTER 10 웹 애플리케이션 만들기 275

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 276
    POINT 1 웹의 구조 276
    POINT 2 CGI로 만드는 동적인 웹 276
    POINT 3 서버로 데이터 전송하기 276
    SECTION 2 웹의 구조 277
    STEP 1 웹을 구성하는 요소 277
    STEP 2 웹 서버 구동하기 278
    STEP 3 HTTP 통신 내용 보기 280
    SECTION 3 CGI 로 만드는 동적인 웹 284
    STEP 1 동적인 HTTP 응답 284
    STEP 2 CGI 준비 285
    STEP 3 웹에 프로그램 적용하기 286
    STEP 4 HTTP 접속에 따라 프로그램 작동시키기 288
    STEP 5 에러 처리 289
    STEP 6 오늘의 운세 페이지 290
    SECTION 4 서버로 데이터 전송하기 293
    STEP 1 정보를 보내는 URL의 형태 293
    STEP 2 환경 변수 이용 294
    STEP 3 날짜와 시각 다루기 294
    STEP 4 오늘의 운세 (개선 버전) 296

    CHAPTER 11 데이터 분석하기 299

    SECTION 1 이 장에서 배울 것 300
    POINT 1 데이터베이스 배우기 300
    POINT 2 데이터 분포 그래프화 300
    SECTION 2 데이터베이스 이용하기 301
    STEP 1 데이터베이스의 역사 301
    STEP 2 데이터베이스를 다루기 위한 언어 302
    STEP 3 테이블 만들기 303
    STEP 4 데이터 쓰기와 읽기 304
    STEP 5 그 밖의 데이터베이스 기능 307
    SECTION 3 히스토그램 그리기 310
    STEP 1 히스토그램이란? 310
    STEP 2 데이터의 분포 조사하기 311
    STEP 3 Geobuk을 이용해 그림 그리기 313
    STEP 4 SQL 고급 사용법 317

    APPENDIX 부록 321
    APPENDIX A 윈도우에 파이썬 설치하기 322
    APPENDIX B macOS에 파이썬 설치하기 331
    APPENDIX C 문자 코드와 한글 339
    APPENDIX D 함수와 변수 심화 학습 342
    APPENDIX E 리스트, 사전, 세트 실전 테크닉 349
    APPENDIX F 컴퓨터의 역사와 파이썬 359
    APPENDIX G 더 깊이 있게 배우기 위해 364
    APPENDIX H 외부 라이브러리 추가 방법 367
    APPENDIX I 연습문제 해답과 해설 371

    찾아보기 377

책 속으로

이 책은 아무것도 모르는 상태에서 시작해, 마지막에는 현대적인 프로그래밍 기법을 습득할 수 있도록 구성되어 있다. 처음에는 평소와는 약간 다른 형태의 컴퓨터 사용법을 학습해야 하지만 금방 익숙해질 것이다. 한 발짝만 앞으로 내디디면 더 즐거워지고 점점 더 프로그래밍에 대해 상세히 알고 싶어질 것이다.
_3쪽

파이썬에는 프로그래밍할 때 많은 사람들이 공통적으로 필요로 하는 기능이 미리 내장되어 있다. 예를 들면, 날짜 계산이나 데이터 압축·해제, 인터넷상의 홈페이지로부터 데이터를 받아오는 방법 등 수많은 기능이 갖춰져 있다. 이러한 기능들은 제각기 흩어져 있으면 사용하기 어려우므로 기능별로 모듈이라는 단위로 모여있다.
_22쪽

못은 쇠망치를 사용해서 박고, 나사는 드라이버를 사용한다. 이처럼 재료와 도구 간에는 밀접한 관계가 있다. 프로그래밍에서도 데이터의 형과 함수를 별개로 생각하기란 어려운 일이다. 특정 데이터형에만 존재하는 함수가 있는데, 이를 메서드라고 한다. 메서드에 대해서는 다음 장에서 자세하게 배울 것이므로 몇 가지 예를 통해서 기본적인 내용만 이해하도록 하자.
_33쪽

프로그래밍 언어에 관심이 있는 사람이라면 ‘객체’나 ‘객체지향’이라는 말을 들어본 적이 있을 것이다. 그와 동시에 ‘객체지향은 어렵다’ 같은 생각도 자주 들을 것이다. ‘객체(object)’란 ‘물체’나 ‘목적’이라는 의미로, 다소 막연한 단어다. 그래서 프로그래밍 언어 해설서에서 ‘객체’를 설명할 때도 이해하기 어려운 경우가 많다. 그러나 이는 어쩔 수 없는 부분이다. ‘객체란?’이라는 질문에 답하는 것은 ‘물체가 뭐지?’와 같이 아이들의 소박한 질문에 답하는 것과 비슷하기 때문이다. 이 책에서는 지금까지 가급적 객체라는 단어를 설명에 사용하지 않고 진행해왔다. 이는 객체에 관한 이미지가 어느 정도 완성된 후에 그 단어의 의미를 설명하고자 하기 때문이다. 객체라는 언어의 정의는 매우 어렵지만, 파이썬에 있어서는 ‘형(type)’과 비슷한 정도의 의미로 이해하면 좋겠다.
_81쪽

본격적으로 프로그래밍을 할 수 있으려면 이 장에서 배우는 조건 분기와 반복 처리 구문을 학습할 필요가 있다. 이 장의 내용을 이해할 수 있다면 프로그래밍 실력을 상당히 향상시킬 수 있다. 다소 까다로운 부분도 있지만 확실히 이해하도록 하자.파이썬에서 반복 처리를 하려면 for문이나 while문을 사용한다. for에는 우리말로 ‘(목적지 등을) 향해서’라는 의미가 있다. for문은 리스트 등을 첫 요소부터 차례로 처리해 갈 때 사용한다. 비유하자면 열차가 직선 선로를 처음부터 끝까지 각 역을 정차하며 나아가는 모습과도 같다.
_124쪽

출판사 서평

아무것도 몰라도 괜찮아!
파이썬의 기본을 확실하게 가르쳐주는 친절한 파이썬 입문서!

이 책은 2014년에 출간되었던 《파이썬 더 쉽게, 더 깊게》의 개정증보판입니다. 전판의 친절한 해설과 그림, 다양한 예제를 그대로 유지하면서 최신 버전인 파이썬 3를 완벽하게 지원합니다. 프로그래밍 지식이 없는 분도 혼자서 공부할 수 있도록 단계별 학습 방식으로 구성했으며, 프로그래밍 응용 편으로 웹 애플리케이션 개발과 데이터 처리, 객체지향에 관한 이야기가 추가되어 내용이 한층 풍성해졌습니다.

이 책의 주요 내용
● 파이썬 설치하기
● 인터랙티브 셸 다루기
● 데이터와 데이터형
● 함수 만들기
● 메서드와 클래스와 인스턴스
● 객체지향 프로그래밍
● 조건 분기와 반복
● 파일 읽고 쓰기
● 파이썬으로 그림 그리기
● 웹 애플리케이션 만들기
● 데이터 분석하기

기본정보

상품정보
ISBN 9791188621477
발행(출시)일자 2018년 12월 20일
쪽수 404쪽
크기
189 * 245 * 28 mm / 771 g
총권수 1권
원서명/저자명 PYTHONスタ-トブック いちばんやさしいパイソンの本/つじ眞吾
이 책의 개정정보
가장 최근에 출시된 개정판입니다. 구판보기

Klover

Klover 리뷰 안내
교보를 애용해 주시는 고객님들이 남겨주신 평점과 감상을 바탕으로, 다양한 정보를 전달하는 교보문고의 리뷰 서비스입니다.
1.리워드 안내
구매 후 90일 이내에 평점과 10자 이상의 리뷰 작성 시 e교환권 200원을 적립해 드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
한달 후 리뷰
구매 후 30일~ 120일 이내에 작성된 두 번째 구매리뷰에 대해 한 달 후 리뷰로 인지하고 e교환권 100원을 추가 제공합니다.

* 강연, 공연, 여행, 동영상, 사은품, 기프트카드 상품은 지급 제외
2.운영 원칙 안내
Klover 리뷰를 통한 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 자유로운 의사 표현의 공간인 만큼 타인에 대한 배려를 부탁합니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
  • 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
  • 도서와 무관한 내용의 리뷰
  • 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
  • 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰

리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
3.신고하기
다른 고객이 작성리뷰에 대해 불쾌함을 느끼는 경우 신고를 할 수 있으며, 신고 자가 일정수준 이상 누적되면 작성하신 리뷰가 노출되지 않을 수 있습니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립

문장수집

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 "좋아요“ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

이 책의 첫 기록을 남겨주세요

교환/반품/품절 안내

상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

이벤트
TOP

저자 모두보기

저자(글)

번역

매장별 재고 및 도서위치

할인쿠폰 다운로드

  • 쿠폰은 주문결제화면에서 사용 가능합니다.
  • 다운로드한 쿠폰은 마이 > 나의 통장 에서 확인 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 대해서는 정가의 10%까지 쿠폰 할인이 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 10% 할인이 되었다면, 해당 상품에는 사용하실 수
    없습니다.

적립예정포인트 안내

  • 통합포인트 안내

    • 통합포인트는 교보문고(인터넷, 매장), 핫트랙스(인터넷, 매장), 모바일 교보문고 등 다양한 곳에서 사용하실 수 있습니다.
    • 상품 주문 시, 해당 상품의 적립률에 따라 적립 예정 포인트가 자동 합산되고 주문하신 상품이 발송완료 된 후에 자동으로 적립됩니다.
    • 단, 쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용 시 적립 예정 통합포인트가 변동될 수 있으며 주문취소나 반품시에는 적립된 통합포인트가 다시 차감됩니다.
  • 통합포인트 적립 안내

    • 통합포인트는 도서정가제 범위 내에서 적용됩니다.
    • 추가적립 및 회원 혜택은 도서정가제 대상상품(국내도서, eBook등)으로만 주문시는 해당되지 않습니다.
  • 기본적립) 상품별 적립금액

    • 온라인교보문고에서 상품 구매시 상품의 적립률에 따라 적립됩니다.
    • 단 도서정가제 적용 대상인 국내도서,eBook은 15%내에서 할인율을 제외한 금액내로 적립됩니다.
  • 추가적립) 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 추가적립

    • 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 적립됩니다.
    • 도서정가제 예외상품(외서,음반,DVD,잡지(일부),기프트) 2천원 이상 포함시 적립 가능합니다.
    • 주문하신 상품이 전체 품절인 경우 적립되지 않습니다.
  • 회원혜택) 3만원이상 구매시 회원등급별 2~4% 추가적립

    • 회원등급이 플래티넘, 골드, 실버 등급의 경우 추가적립 됩니다.
    • 추가적립은 실결제액 기준(쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용액 제외) 3만원 이상일 경우 적립됩니다.
    • 주문 후 취소,반품분의 통합포인트는 단품별로 회수되며, 반품으로 인해 결제잔액이 3만원 미만으로 변경될 경우 추가 통합포인트는 전액 회수될 수 있습니다.

제휴 포인트 안내

제휴 포인트 사용

  • OK CASHBAG 10원 단위사용 (사용금액 제한없음)
  • GS&POINT 최대 10만 원 사용
더보기

구매방법 별 배송안내

지역별 도착 예정일

수도권 지역

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 평일 0시 ~ 12시 토요일 0시 ~ 11시 평일 12시 ~ 22시 평일 12시 ~ 24시 토요일 11시 ~ 21시 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
평일 0시 ~ 12시

토요일 0시 ~ 11시
당일배송 오늘

당일배송 오늘
평일 12시 ~ 22시

평일 12시 ~ 24시

토요일 11시 ~ 21시
새벽배송 내일 07시 이전

내일

일요배송 일요일

수도권 외 (천안, 대전, 울산, 부산, 대구, 창원)

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 월~토 0시 ~ 11시 30분 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
월~토 0시 ~ 11시 30분
당일배송 오늘

배송 유의사항

  • 새벽배송과 일요배송은 수도권 일부 지역을 대상으로 합니다. 상품 상세페이지에서 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 수도권 외 지역에서 선물포장하기 또는 사은품을 포함하여 주문할 경우 당일배송 불가합니다.
  • 무통장입금 주문 후 당일 배송 가능 시간 이후 입금된 경우 당일 배송 불가합니다.
  • 새벽배송의 경우 공동 현관 출입 번호가 누락 되었거나 틀릴 경우 요청하신 방법으로 출입이 어려워, 부득이하게 공동 현관 또는 경비실 앞에 배송 될 수 있습니다.
  • 학교, 관공서, 회사 등 출입 제한 시간이 있는 곳은 당일배송, 새벽배송, 일요배송이 제공되지 않을 수 있습니다.
  • 공휴일과 겹친 토요일, 일요일은 일요일 배송에서 제외됩니다. 일요배송은 한정 수량에 한해 제공됩니다. 수량 초과 시 일반배송으로 발송되니 주문 시 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 주문 후 배송지 변경 시 변경된 배송지에 따라 익일 배송될 수 있습니다.
  • 수도권 외 지역의 경우 효율적인 배송을 위해 각 지역 매장에서 택배를 발송하므로, 주문 시의 부록과 상이할 수 있습니다.
  • 각 지역 매장에서 재고 부족 시 재고 확보를 위해 당일 배송이 불가할 수 있습니다.
  • 기상악화로 인한 도로 사정으로 일부 지역의 배송 지연이 발생될 수 있습니다.
  • 출고 예정일이 5일 이상인 상품의 경우(결제일로부터 7일 동안 미입고), 출판사 / 유통사 사정으로 품/절판 되어 구입이 어려울 수 있습니다. 이 경우 SMS, 메일로 알려드립니다.
  • 분철상품 주문 시 분철 작업으로 인해 기존 도착 예정일에 2일 정도 추가되며, 당일 배송, 해외 배송이 불가합니다.
  • 해외주문도서는 해외 거래처 사정에 의해 품절/지연될 수 있습니다.
  • 스페셜오더 도서나 일서 해외 주문 도서와 함께 주문 시 배송일이 이에 맞추어 지연되오니, 이점 유의해 주시기 바랍니다.

바로드림존에서 받기

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상 시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함 되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해 주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반 코너에서 수령확인이 가능합니다
  • 선물 받는 분의 휴대폰번호만 입력하신 후 결제하시면 받는 분 휴대폰으로 선물번호가 전달됩니다.
  • 문자를 받은 분께서는 마이 > 주문관리 > 모바일 선물내역 화면에서 선물번호와 배송지 정보를 입력하시면 선물주문이 완료되어 상품준비 및 배송이 진행됩니다.
  • 선물하기 결제하신 후 14일까지 받는 분이 선물번호를 등록하지 않으실 경우 주문은 자동취소 됩니다.
  • 또한 배송 전 상품이 품절 / 절판 될 경우 주문은 자동취소 됩니다.

바로드림 서비스 안내

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.

도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

알림 신청

아래의 알림 신청 시 원하시는 소식을 받아 보실 수 있습니다.
알림신청 취소는 마이룸 > 알림신청내역에서 가능합니다.

파이썬 쉽게, 더 쉽게
친절한 설명과 다양한 예제로 배우는
개정증보판
신고

신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.

허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수 있으니 유의하시어
신중하게 신고해주세요.

판형알림

  • A3 [297×420mm]
  • A4 [210×297mm]
  • A5 [148×210mm]
  • A6 [105×148mm]
  • B4 [257×364mm]
  • B5 [182×257mm]
  • B6 [128×182mm]
  • 8C [8절]
  • 기타 [가로×세로]
EBS X 교보문고 고객님을 위한 5,000원 열공 혜택!
자세히 보기

해외주문양서 배송지연 안내

현재 미국 현지 눈폭풍으로 인해
해외 거래처 출고가 지연되고 있습니다.

해외주문양서 주문 시
예상 출고일보다 배송기간이 더 소요될 수 있으니
고객님의 너그러운 양해 부탁드립니다.

감사합니다.