MAYA 이남국의 캐릭터 모델링, 리깅, 애니메이션과 렌더링 프로젝트 전집(USB)
없습니다
도서+교보Only(교보배송)을 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송
15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
20,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
1Box 기준 : 도서 10권
해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.
패키지
북카드
키워드 Pick
키워드 Pick 안내
관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.
작가정보
서울문화예술대학교 출강
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독
니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독
카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작
라그나로크2 개임 동영상 감독
KT&G, 광고 동영상 제작 감독
오리온 초코파이CF CG제작
NHN, 개임 영상 제작 감독
저서및 동영상 강좌
Maya 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
Maya(마야) 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌
Maya 캐릭터 모델링
MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링 (2016이상)
마야(Maya) 2016 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝
Maya(마야) 이남국의 Render Layer와 AOV (Multi Passes) 누크 연계 강좌
Maya(마야) 이남국의 Mudbox를 활용한 하드서페이스텍스처와 Arnold 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
애프터이펙트 왕초보에서 실무까지 종이책과 DVD 연계 강좌 2017 CC
Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅 (Blend Shape 기반) 강좌
Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션
Maya(마야) 이남국의 근육질 남성 신체 모델링 강좌
애프터이펙트와 시네마 4D 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 시리즈 3D 타이틀 편
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작
Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 Fluid 편 동영상 강좌
캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌
Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편
Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌
마야(Maya) 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링
Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌
MAYA(마야) 이남국의 마스터 강좌 DVD 전집 13권
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌
수상내역
ㆍ 정글빗 시리즈: 2009년 수상내역
ㆍ 리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등
ㆍ the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선
ㆍ at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상
ㆍ 캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상
ㆍ Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선
ㆍ Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상
ㆍ - In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)
ㆍ - This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)
ㆍ - The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상
ㆍ - The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상
출판사 서평
이 전집에서는 캐릭터 모델링을 시작으로 리깅, 텍스쳐링, 애니메이션과 렌더링 까지 캐릭터 애니메이션 제작 공정의 모든 과정을 담고 있습니다.
1. 모델링
MAYA를 사용하여 캐릭터의 얼굴을 만드는 과정에서는 에지의 흐름과 조절이 매우 중요합니다. 또한 이 과정에서 만들어지는 에지는 적당한 양으로 관리되어야 합니다. 전통적 캐릭터 모델링에서는 폴리곤 덩어리를 조금씩 확장하며 그 형태를 만들어가고 직접 그 에지의 모양을 그려내야 합니다. 하지만 처음 이러한 작업을 수행하는 사용자에게는 결코 쉽지 않은 공정이라고 할 수 있습니다.
이 강좌에서는 초보자도 쉽게 에지의 흐름을 만들고 관리 확장할 수 있도록 큰 틀에서 에지의 흐름을 만듭니다. 그리고 최소한의 에지 편집만으로 캐릭터의 얼굴을 만들 수 있도록 정형화된 공정을 실시간으로 녹화하여 사용자들에게 제공합니다. 또한 부드러운 얼굴의 표면을 만들기 위한 다양한 기술과 작업 시간을 최소화할 수 있는 마야의 다양한 기능들을 소개합니다.
추가적으로 얼굴 모델링 후 필요한 UV 편집과 Arnold Shader를 이용한 렌더링 공정을 강의합니다. 또한 실무자나 포트폴리오 제작을 위해 전신을 제작하는 사용자를 위해 Fuse를 사용하여 몸을 만들고 만들어진 몸과 머리를 붙여 최종 캐릭터를 만들 수 있는 프로덕션 과정을 소개합니다.
2. 리깅
이 강의에서는 일반 실무 수준의 리깅 제작 방법을 넘어 매우 높은 수준의 고급 리깅 제작 기법까지 설명하고 있으며 Maya 전문 학원에서는 절대 배울 수 없는 많은 양의 높은 기술과 고급 노하우를 익힐 수 있다. 또한 리깅 구조 내부에서의 복잡한 개념을 장시간에 걸쳐 꼼꼼히 설명하고 있다. 리깅에 도전하는 겁 없는 학생이나 스튜디오에서 리거로의 업그레이드를 계획하고 있는 야심찬 경력자 애니메이터들에게 이 강의를 추천한다.
이번 Maya 이남국의 캐릭터 리깅 마스터 강좌에서는 상대적으로 저렴한 방송용 애니메이션의 리깅 수준을 넘어 극장판 애니메이션 수준의 고급 리깅의 제작 공정을 강의하고 있다. IK, FK, 관절의 스트레치 기능을 기본으로 팔 다리의 마이크로 컨트롤 설치 과정까지 설명하고 있다. 또한 치마의 자연스러운 움직임을 위해 nHair를 적용하여 자동으로 애니메이션 될 수 있는 기능도 강의하고 있다.
3. 조인트 기반의 얼굴 리깅
조인트 기반 페이셜 리깅 마스터 강좌는 높은 질의 표정 애니메이션을 만들기 위한 리깅 구조를 처음부터 꼼꼼히 설명하고 매우 높은 질의 고급 기능들을 사용한다. 강의를 진행하며 발생하는 문제와 해결 방법을 설명하고 코딩의 기술적 지식 없이 어떻게 Mel 스크립을 사용하여 단순 반복 작업을 효과적으로 진행할 수 있는지 자세히 설명하고 있다.
4. 애니메이션
질 높은 3D 캐릭터 애니메이션은 기존의 2D 애니메이션 이론을 기반으로 제작됩니다. 하지만 많은 애니메이터들이나 학생들이 이러한 이론의 존재 자체를 이해하지 못하거나 혹은 2D 애니메이션 이론을 어떻게 3D 애니메이션에 적용해야 할지 방향을 잡지 못하는 경우가 매우 많습니다.
이 강의에서는 마야(Maya)를 이용해 다양한 애니메이션 예제들을 진행하고 각각의 애니메이션 진행 과정의 의미와 이 과정에서 꼭 필요한 애니메이션 이론을 적용하여 설명하고 있습니다. 또한 2D 애니메이션 이론을 적용하기 위한 Maya의 다양한 기술적 지식을 제공하고 있습니다.
이 강의에서 제공하는 애니메이션 제작을 위한 체계적 단계와 그에 필요한 애니메이션 이론 그리고 이러한 것들을 현실화 시키기 위한 Maya의 기술적 지식이 바탕이 된다면 많은 애니메이터나 학생들은 더 이상 캐릭터를 모니터에 띄워놓고 어디서부터 무엇을 시작해야 할지 답답한 고민을 하지 않을 거라 확신합니다.
5. 텍스쳐링과 렌더링
마야 애니메이션 제작 공정의 마지막 단계라고 할 수 있는 캐릭터의 텍스처 제작과 라이팅 렌더링 과정을 담고 있습니다. 이 과정에서 Maya, Mudbox, Photoshop, Nuke를 각 단계 별로 어떻게 사용하는지를 자세히 담고 있습니다.
이 강의에서는 마야를 독학하는 많은 사용자들이 굳이 많을 비용을 지불하면 학원에 갈 필요 없이 자신의 캐릭터를 개발할 수 있도록 실무적 핵심 기술들을 설명하고 있습니다.
구체적으로는 캐릭터 몸과 옷 부츠 액세서리의 Texturing 기초 작업인 폴리곤 UV Mapping을 담았습니다. 특히 또한 실제 리깅된 캐릭터에 적용했을 때 발생하는 많은 문제들의 해결 방법을 제시했습니다.
기본정보
ISBN | 9791188201372 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2021년 01월 14일 |
쪽수 | 1쪽 |
총권수 | 1권 |
Klover
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립
문장수집
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립