º»¹®³»¿ë ¹Ù·Î°¡±â
¹«·á¹è¼Û ¼Òµæ°øÁ¦

Maya(¸¶¾ß) À̳²±¹ÀÇ Texturing°ú Lighting, Rendering °­ÁÂ(2018)(DVD)

°³Á¤ÆÇ
À̳²±¹ ÁöÀ½ | ¿ÍÀϵåÅ¥ºê | 2018³â 01¿ù 10ÀÏ Ãâ°£
  • Á¤°¡ : 38,000¿ø
    ÆÇ¸Å°¡ : 34,200¿ø [10%¡é 3,800¿ø ÇÒÀÎ]
  • ÅëÇÕÆ÷ÀÎÆ® :
    [±âº»Àû¸³] 1,900¿ø Àû¸³ [5% Àû¸³] [Ãß°¡Àû¸³] 5¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã 2õ¿ø Ãß°¡Àû¸³ ¾È³» [ȸ¿øÇýÅÃ] ½Ç¹öµî±Þ ÀÌ»ó, 3¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã 2~4% Ãß°¡Àû¸³ ¾È³»
  • Ãß°¡ÇýÅà : Æ÷ÀÎÆ® ¾È³» µµ¼­¼Òµæ°øÁ¦ ¾È³» Ãß°¡ÇýÅà ´õº¸±â
  • ¹è¼Ûºñ : ¹«·á ¹è¼Ûºñ ¾È³»
  • ¹è¼ÛÀÏÁ¤ : ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ ¼¼Á¾´ë·Î ±âÁØ Áö¿ªº¯°æ
    Áö±Ý ÁÖ¹®ÇÏ¸é ³»ÀÏ(21ÀÏ,¸ñ) µµÂø ¿¹Á¤ ¹è¼ÛÀÏÁ¤ ¾È³»
  • ¹Ù·Îµå¸² : ÀÎÅͳÝÀ¸·Î ÁÖ¹®ÇÏ°í ¸ÅÀå¿¡¼­ Á÷Á¢ ¼ö·É ¾È³» ¹Ù·Îµå¸² ÇýÅÃ
    ÈÞÀÏ¿¡´Â ¹Ù·Îµå¸² ÇȾ÷À¸·Î ´õ »¡¸® ¹Þ¾Æ º¸¼¼¿ä. ¹Ù·Îµå¸² ÇýÅùްí ÀÌ¿ëÇϱâ
»óǰ»ó¼¼Á¤º¸
ISBN 9791188201075(1188201077)
Âʼö 1ÂÊ
Å©±â 136 * 190 * 13 mm /98g ÆÇÇü¾Ë¸²

Ã¥¼Ò°³

ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

¢º µµ¼­°¡ ¾Æ´Ñ DVDÀÔ´Ï´Ù.

À̳²±¹ÀÇ Texturing°ú Lighting, Rendering °³Á¤ÆÇ¿¡¼­´Â Maya2018 ÀÌ»óÀÇ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ±â´É°ú ȹ±âÀûÀ¸·Î ¾÷±×·¹ÀÌµå µÈ Arnold(¾Æ³îµå) ·»´õ·¯ÀÇ °­·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇÏ¿© ¼³¸íÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ »ç¶÷ÀÇ ÇǺΠÁú°¨À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ Subsurface¸¦ ½±°í ¸íÈ®ÇÏ°Ô Àß ¼³¸íÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Arnold(¾Æ³îµå)ÀÇ Subsurface ´Â ´ëºÎºÐÀÇ Çæ¸®¿ìµå VFX¿¡ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

ij¸¯ÅÍ ¸ö°ú ¿Ê ºÎÃ÷ ¾Ç¼¼»ç¸®ÀÇ Texturing ±âÃÊ ÀÛ¾÷ÀÎ Æú¸®°ï UV MappingÀ» ´ã¾Ò½À´Ï´Ù. ±× Áß ¿¡¼­µµ °í±Þ CG¿µ»ó¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Multi Tile Texturing °úÁ¤À» ´ã¾Æ CG¸¦ °øºÎÇÏ´Â Çлý»Ó ¾Æ´Ï¶ó ½Ç¹«¸¦ ÁøÇàÇÏ´Â CG ¾ÆÆ¼½ºÆ®µé¿¡°Ôµµ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ½ÇÁ¦ ¸®±ëµÈ ij¸¯ÅÍ¿¡ Àû¿ëÇßÀ» ¶§ ¹ß»ýÇÏ´Â ¸¹Àº ¹®Á¦µéÀÇÇØ°á ¹æ¹ýÀ» Á¦½ÃÇß½À´Ï´Ù.

Maya¿Í °¡Àå Àß ¿¬µ¿µÇ´Â AutoDeskÀÇ Mudbox¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀÎ TexturingÀ» ´ã¾Ò½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ °í±Þ Texture ÀڷḦ ÁغñÇÏ´Â °úÁ¤À» ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇß½À´Ï´Ù. Photoshop°ú Mudbox, Maya¿Í ¿¬µ¿ÇÏ¿© Áú³ô°í È¿°úÀûÀÎTextureÁ¦ÀÛ°úÁ¤À» ½Ç½Ã°£À¸·Î ¸ðµÎ ´ã¾Ò°í ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦ÀÇ ÇØ°á¹æ¹ý±îÁö ²Ä²ÄÈ÷ ¼³¸íÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

Çæ¸®¿ìµå µî Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î ½ºÅٴٵåÈ­ µÇ¾î °¡´Â Arnold Renderer¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ij¸¯ÅÍÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ ÇǺθ¦ ·£´õ¸µÇÏ°í ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ¼Ó´«½ç ±×¸®°í »ç½ÇÀûÀÎ ´«½ç±îÁö ÀÛ¾÷°úÁ¤À» ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇß½À´Ï´Ù. HDRIÀÇ Çʿ伺 Gamma °ªÀÇ Çö½ÇÀûÀÎ ÇØ°á¹æ¹ý Multi Pass Rendering°ú Nuke¿¡¼­ÀÇ ÃÖÁ¾ÇÕ¼º±îÁö ½ÇÁ¦·Î ÀÛ¾÷À» ¸¶¹«¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç °úÁ¤À» ´ã¾Ò½À´Ï´Ù.

»ó¼¼À̹ÌÁö

Maya(¸¶¾ß) À̳²±¹ÀÇ Texturing°ú Lighting, Rendering °­ÁÂ(2018)(DVD)(°³Á¤ÆÇ) µµ¼­ »ó¼¼À̹ÌÁö

¸ñÂ÷

01_UV¿Í UV Editor ¼Ò°³
01_UV Editor ¼Ò°³(2018)
02_¸öÅë Unfold UV
02_Body_Unfold_UV(2018)
03_UV_Multi_Tailing
04_¸ö_Mud Box·Î º¸³»±â À§ÇÑ ÁغñÀÛ¾÷
05_¿Ê UVÀÛ¾÷
06_ºÎÃ÷ UVÀÛ¾÷
07_MudBox ±âÃÊ ÀÛ¾÷
08_MudBox_ProjectionÀÇ ÀÌÇØ
09_PhotoshopÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼Ò½ºÀ̹ÌÁö ÆíÁý01
10_PhotoshopÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼Ò½ºÀ̹ÌÁö ÆíÁý02
11_PhotoshopÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼Ò½ºÀ̹ÌÁö ÆíÁý03
12_PhotoshopÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼Ò½ºÀ̹ÌÁö ÆíÁý04
13_PhotoshopÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼Ò½ºÀ̹ÌÁö ÆíÁý05
14_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¸Ó¸® Texturing01
15_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¸Ó¸® Texturing02
16_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ »óü Texturing
17_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¼Õ Texturing01
18_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¼Õ Texturing02
19_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¼Õ Texturing03
20_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¼Õ Texturing04
21_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÆÈ Texturing04
22_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ´Ù¸® Texturing01
23_MudBox¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ´Ù¸® Texturing02
24_Maya¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Texture ¹Ì·¯ Àû¿ë
25_Maya¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Texture ¹Ì·¯ Àû¿ë02
26_¸ö Texture °æ°è¼± ¼öÁ¤
27_½ºÄ¿Æ® Texture 01
28_½ºÄ¿Æ® Texture 02
29_ž Texture01
30_ž Texture02
31_ºÎÃ÷¿Í °¡Á× Texture
32_Texture_Á¤¸® Normal_map
33_Texture_̧̉
34_Rigij¸¯ÅÍ¿¡ TextureÀû¿ë
35_Arnold Renderer ¼Ò°³
35_Arnold Renderer ¼Ò°³(2018)
36_¾È±¸ texture¸¦ À§ÇÑ ¸ðµ¨¸µ
37_¾È±¸ Åõ¸íµµ¿Í Specular
37_¾È±¸ Åõ¸íµµ¿Í Specular(2018)
38_»ç½ÇÀû ¶óÀÌÆÃÀ» À§ÇÑ HDRI
38_»ç½ÇÀû ¶óÀÌÆÃÀ» À§ÇÑ HDRI(2018)
40_¾È±¸_ȫä(Iris)_Texture
41_¾È±¸_Texture_¸¶¹«¸®
42_nHair¸¦ À§ÇÑ Ä¿ºê ÃßÃâ
43_nHair¸¦ CurveÁ¤¸®¿Í nHairSystem_»ý¼º
44_nHair_Àû¿ë°ú Hair Shader
44_nHair_Àû¿ë°ú Hair Shader(2018)
45_ Hair Shader ¼³Á¤°ú Directional Light
45_ Hair Shader ¼³Á¤°ú Directional Light(2018)
46_ Hair Shader ¼³Á¤°ú Directional Light02
47_AI_UDIM°ú Skin_shader
47_AI_UDIM°ú Skin_shader(2018)
48_AI_TXÆÄÀÏ_Àüȯ°ú SSSÀÇ ÀÌÇØ
48_AI_TXÆÄÀÏ_Àüȯ°ú SSSÀÇ ÀÌÇØ(2018)
49_SSS ShaderÀÇ ÀÌÇØ
49_SSS ShaderÀÇ ÀÌÇØ(2018)
50_SSS Skin_Texture01
50_SSS Skin_Texture01(2018)
51_SSS Skin_Texture02
51_SSS Skin_Texture02(2018)
52_pose¸¦ À§ÇÑ Hair_system°ú ž Textureing
53_¿ÊÀ»À§ÇÑ_Ai_Standard_Shader
53_¿ÊÀ»À§ÇÑ_Ai_Standard_Shader(2018)
54_¿ÊÀ»À§ÇÑ_Ai_Standard_Shader02
54_¿ÊÀ»À§ÇÑ_Ai_Standard_Shader02(2018)
55_Ai_Material_Perset°ú ºÎÃ÷ Shading
55_Ai_Material_Perset°ú ºÎÃ÷ Shading(2018)
56_¼Ó´«¼·
56_¼Ó´«¼·(2018)
57_´«¼·
58_·»´õ¸µÀ»À§ÇÑ_Á¤¸®ÀÛ¾÷°ú Render_Setting
58_·»´õ¸µÀ»À§ÇÑ_Á¤¸®ÀÛ¾÷°ú Render_Setting(2018)
59_Nuke¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Multi_Pass_Compositng
59_Nuke¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Multi_Pass_Compositng(2018)

Klover ¸®ºä (0)

ºÏ·Î±× ¸®ºä (0) ¾²·¯°¡±â

µµ¼­ ±¸¸Å ÈÄ ¸®ºä¸¦ ÀÛ¼ºÇϽøé
°áÁ¦ 90ÀÏ À̳» 300¿ø, ¹ß¼Û ÈÄ 5ÀÏ À̳» 400¿ø, ÀÌ »óǰÀÇ Ã¹ ¸®ºä 500¿øÀÇ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ µå¸³´Ï´Ù.

Æ÷ÀÎÆ®´Â ÀÛ¼º ÈÄ ´ÙÀ½ ³¯ Àû¸³µÇ¸ç, µµ¼­ ¹ß¼Û Àü ÀÛ¼º ½Ã¿¡´Â ¹ß¼Û ÈÄ ÀÍÀÏ¿¡ Àû¸³µË´Ï´Ù.
ºÏ·Î±× ¸®ºä´Â º»ÀÎÀÎÁõÀ» °ÅÄ£ ȸ¿ø¸¸ ÀÛ¼º °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
(¡Ø ¿Ü¼­/eBook/À½¹Ý/DVD/GIFT ¹× ÀâÁö »óǰ Á¦¿Ü) ¾È³»
  • ÇØ´çµµ¼­ÀÇ ¸®ºä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

¹®Àå¼öÁý (0) ¹®Àå¼öÁý ¾²±â ³ªÀÇ µ¶¼­±â·Ï º¸±â
※±¸¸Åµµ¼­ÀÇ ¹®Àå¼öÁýÀ» ±â·ÏÇϸé ÅëÇÕÆ÷ÀÎÆ® Àû¸³ ¾È³»

±³È¯/¹Ýǰ/ǰÀý¾È³»

¡Ø »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

±³È¯/¹Ýǰ/ǰÀý¾È³»
¹Ýǰ/±³È¯¹æ¹ý ¸¶ÀÌ·ë > ÁÖ¹®°ü¸® > ÁÖ¹®/¹è¼Û³»¿ª > ÁÖ¹®Á¶È¸ > ¹Ýǰ/±³È¯½Åû ,
[1:1»ó´ã>¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ] ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ (1544-1900)

¡Ø ¿ÀǸ¶ÄÏ, ÇØ¿Ü¹è¼ÛÁÖ¹®, ±âÇÁÆ® ÁÖ¹®½Ã [1:1»ó´ã>¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ]
    ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ (1544-1900)
¹Ýǰ/±³È¯°¡´É ±â°£ º¯½É¹ÝǰÀÇ °æ¿ì ¼ö·É ÈÄ 7ÀÏ À̳»,
»óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»
¹Ýǰ/±³È¯ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹Ýǰ/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­Àåǰ, ½Äǰ, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî
  • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ ¿äû¿¡ µû¶ó °³º°ÀûÀ¸·Î ÁÖ¹® Á¦À۵Ǵ »óǰÀÇ °æ¿ì ((1)ÇØ¿ÜÁÖ¹®µµ¼­)
  • µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷ÀÎ eBook, ¿Àµð¿ÀºÏ µîÀ» 1ȸ ÀÌ»ó ´Ù¿î·Îµå¸¦ ¹Þ¾ÒÀ» °æ¿ì
  • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
  • ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡
    ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
(1) ÇØ¿ÜÁÖ¹®µµ¼­ : ÀÌ¿ëÀÚÀÇ ¿äû¿¡ ÀÇÇÑ °³ÀÎÁÖ¹®»óǰÀ¸·Î ´Ü¼øº¯½É ¹× Âø¿À·Î ÀÎÇÑ Ãë¼Ò/±³È¯/¹Ýǰ ½Ã ¡®ÇØ¿ÜÁÖ¹® ¹Ýǰ/Ãë¼Ò ¼ö¼ö·á¡¯ °í°´ ºÎ´ã (ÇØ¿ÜÁÖ¹® ¹Ýǰ/Ãë¼Ò ¼ö¼ö·á : ¨ç¼­¾çµµ¼­-ÆÇ¸ÅÁ¤°¡ÀÇ 12%, ¨èÀϺ»µµ¼­-ÆÇ¸ÅÁ¤°¡ÀÇ 7%¸¦ Àû¿ë)
»óǰ ǰÀý °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ ǰÀý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ǰÀý ½Ã °ü·Ã »çÇ׿¡ ´ëÇØ¼­´Â
À̸ÞÀϰú ¹®ÀÚ·Î ¾È³»µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
  • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
    ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
  • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
    ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

¹Ù·Î°¡±â

  • ¿ìÃø È®ÀåÇü ¹è³Ê 2
  • ¿ìÃø È®ÀåÇü ¹è³Ê 2

ÃÖ±Ù º» »óǰ