코딩교육을 위한 코딩수학지도서 2
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자동차 네비게이션은 어떤 알고리즘을 사용할까?, 코딩수학 7:RSA 암호 알고리즘, 해커들로부터 정보를 보호하기 위한 암호는 어떤 원리로 만드는 걸까?, 코딩수학 8: 랜덤 숫자 생성 알고리즘, 랜덤숫자 뽑기는 몬테카를로 시뮬레이션 등다양한 분야에 활용된다, 코딩수학 9: 스트링아트, 여러 개의 직선들로 2차원과 3차원 공간에서 아름다운 기하 모양을 만들어 내는 스트링아트. 코딩수학 10:
콘웨이의 라이프 게임, 간단한 규칙으로 다양한 패턴 변화를 볼 수 있는 게임인 듯 게임 아닌 라이프게임!
코딩수학 시리즈는 단순한 코딩교육이 아니라 현실 세계의 문제들을 수학적 모델링과 알고리즘을 적용하여 직접 코딩함으로써 해결 방법을 찾는다. 코딩수학지도서에 있는 예제들을 마스터하고 다양한 추가 문제들을 만들어서 학생들과 체험활동을 한다면 수학이 생활 속 다양한 문제 해결에 쓰일 수 있다는 것을 알게 해줄 수 있다.
작가정보
고려대학교 수학교육과 졸업.(1995년 이학학사). 서울대학교 수학과 대학원 졸업(1997년 이학석사). University of Minnesota 수학과 대학원 졸업.(2002년, 이학박사: 응용수학, 과학계산 전공). University of California, Irvine 수학과(2002~2006년 박사후연구원). 동국대학교 수학과(2006~2007, 조교수). 고려대학교 수학과 (2008~현재, 부교수)
고려대학교 수학교육과를 졸업(1995년, 이학학사) 하고 다양한 주제를 바탕으로 교육 및 연구 프로젝트를 수행하고 다수의 논문과 저서를 공동연구자들과 같이 발표했다. 저서로는 『산업응용수학의 기본 (파이썬 활용)』, 『25시간만에 배우는 머신러닝 예제 (MATLAB 활용) 2판』, 『보르노이 다이어그램』, 『코딩교육을 위한 코딩수학지도서』, 『수학적 모델링 콘텐츠. 1』, 『이공계 영어과학논문 작성법 및 투고 매뉴얼』 등이 있다.
목차
- Part 1 옥타브 설치 3
내 컴퓨터의 운영체제를 알아보자 / 4
프로그램을 다운로드 해보자 / 4
프로그램을 설치 해보자 / 5
초기설정 / 8
간단한 명령어 실행하기(command window) / 10
m-file 생성 및 실행(editor) / 10
Part 2 옥타브 기본 사용법 13
옥타브의 기본 명령어 / 14
변수 선언 및 할당 / 18
연산자 / 21
흐름 제어문 / 27
입출력 / 37
내장함수 / 40
그래프 그리기 / 58
Part 3 네비게이션 알고리즘 71
다익스트라(Dijkstra) 알고리즘 / 75
다익스트라 알고리즘을 적용한 최단거리 경로 찾기 1 / 76
다익스트라 알고리즘을 적용한 최단거리 경로 찾기 2 / 92
Part 4 RSA 암호 알고리즘 115
최대공약수와 합동산술 / 120
유클리드 호제법 / 121
유클리드 호제법의 확장 / 124
소수 판별법 / 128
RSA 암호 / 131
RSA 과정 / 132
RSA 과정을 구체적인 예를 들어 살펴보자 / 133
구체적인 RSA 과정의 코딩 / 134
RSA 알고리즘의 모든 과정 코드 / 145
RSA 알고리즘을 이용하여 장문의 글을 암호화 해보자. / 150
Part 5 랜덤 넘버 생성 알고리즘 159
난수를 직접 생성해보자 / 161
유사난수와 선형합동법 / 164
난수 발생기로 주사위를 생성해보자 / 169
주어진 구간 안에 들어가는 정수 난수 생성 / 172
주어진 구간 안에 들어가는 실수 난수 생성 / 174
난수 발생기로 로또번호를 생성해보자 / 177
로또 번호 예제를 다른 문제에 적용해보자 / 183
Part 6 스트링아트 187
스트링아트(String art) / 190
간단한 스트링아트를 직접 그려보자 / 191
스트링아트 기본 플롯 / 192
회전행렬 / 194
간단한 스트링아트 / 196
스트링아트 정삼각형 / 200
스트링아트 정육각형 / 203
스트링아트 심장형(하트) / 208
스트링아트 꽃 / 210
스트링아트 일엽쌍곡면 / 213
스트링아트 큐브 / 216
스트링아트 쥴리앙 뎃생 / 219
Part 7 라이프 게임 223
라이프 게임(Game of Life)이란 무엇인가? / 228
라이프 게임의 규칙 / 230
여러 패턴의 예제 / 231
랜덤 초깃값을 갖는 예를 살펴보자 / 251
3D 라이프 게임의 규칙 / 255
참고문헌 / 263
기본정보
ISBN | 9791188145942 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2018년 09월 15일 |
쪽수 | 263쪽 |
크기 |
189 * 258
* 11
mm
/ 544 g
|
총권수 | 1권 |
Klover
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