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웹으로 시작하는 모바일 게임: HTML5 뛰어난 성능의 쉽고 가벼운 HTML5 게임 만들기

배철민 , 윤정민 , 신호철 지음 | 지앤선 | 2017년 08월 31일 출간
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상품상세정보
ISBN 9791187497080(1187497088)
쪽수 244쪽
크기 175 * 232 * 11 mm /439g 판형알림

책소개

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이 책의 주제어

『웹으로 시작하는 모바일 게임』은 모바일 앱이나 별도의 게임기가 필요 없고, 스마트기기에서 안정적으로 접속이 가능해 유력한 차세대 게임플랫폼으로 꼽히고 있는 HTML5 기반의 웹 모바일 게임을 개발하는데 필요한 내용을 담고 있다.

목차

CHAPTER 1 소개
HTML5란
HTML5 게임에서 사용되는 기술들
예제 파일을 실행하기 위한 환경설정 방법
브라우저 설치

CHAPTER 2 게임 프레임워크 비교
cocos2D HTML5
gameQuery
PWGE(Planet Web Game Engine)

CHAPTER 3 캔버스로 그리기
캔버스 요소(Element)
간단한 도형 그리기
글자 쓰기
이미지 그리기
이미지 데이터 추출

CHAPTER 4 캔버스 API를 활용해 테트리스 만들어보기
게임 기능 구현
클래스 생성과 속성 정의
게임을 더 게임답게 만들기

CHAPTER 5 CSS3 속성을 활용한 애니메이션
HTML 좌표계
transform 메소드들의 사용법
transform 메소드
transition()을 활용하여 애니메이션 효과 주기
간단한 애니메이션 DEMO 구현해보기
간단한 애니메이션 데모 구현해보기(2)

CHAPTER 6 슬라이드 퍼즐 만들기
게임의 이해
게임의 로직
타일 섞기(shuffling)
타일 이동하기
게임 데이터 객체 만들기
게임 렌더링/업데이트 로직

CHAPTER 7 게임의 성능 최적화
모바일 웹 환경의 한계와 모바일 웹 게임의 개발 방향
모바일 웹 환경에서 게임 테스트 해보기
결론

CHAPTER 8 크롬 devTool을 활용해 프로파일링 해보기
크롬의 모바일 웹 프로파일링 방법
웹뷰 프로파일링 방법
크롬 devTool의 타임라인 활용 해보기
크롬 devTool의 CPU Profiler 활용해보기

CHAPTER 9 모바일 환경에서 게임 개발하기
디바이스 해상도
Object Pool 활용하기
Repaint 영역 최소화

APPENDIX A ES6
문법
let과 const
arrow 함수
템플릿
간편한 객체 초기화
함수 입력인자의 기본값
비구조화
클래스

책 속으로

[서문 중에서]
모바일 디바이스들의 파편화가 심한 요즘, 모든 사용자에게 최적화된 게임을 제공한다는 것은 쉽지 않은 일이기 때문에 모바일 웹 환경에서 게임을 개발하고, 그것을 일반 유저들에게 서비스한다는 것은 생각보다 어려운 작업입니다. 이책에는 저자들이 이런 쉽지않은 환경에서 모바일 웹 게임을 개발하고 상용 서비스를 하면서 사용했던 기술들과 노하우에 대해 성실하게 기술 했습니다. 모바일 웹 게임에 대해 입문하시는 분들에게는 어떤 것들이 필요한지 알게되는 책이 되었으면 좋겠고, 이미 개발을 하고 서비스 하시는 분들에게는 저희들의 ... 더보기

출판사 서평

[이 책의 내용]
이 책은 전반부에서 웹에서 게임을 만드는데 필요한 내용들에 대해 다루고 있다.

1, 2 장에서는 웹환경에서 게임관련된 요소들인 게임엔진, Canvas API, WebGL 등에 대한 간단한 소개를 하고 있다. 3, 4 장은 HTML5 Canvas 대한 기본 내용과 그것을 활용한 테트리스 게임 만들기에 대해 이야기하고 있다. 5, 6 장에서는 CSS3 요소들 중 게임을 만드는데 사용할 수 있는 transform 함수와 관련된 기본적인 소개와 CSS3를 활용한 퍼즐게임 만들기를 소개하고 있다. 후반부는 모바일 ... 더보기

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