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핵심만 골라 배우는 iOS 8 프로그래밍

제이펍의 모바일 시리즈 25
닐 스미스 저자(글)
제이펍 · 2015년 04월 17일
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기초부터 시작하는 이 책은 iOS 개발 환경을 설정하는 데 필요한 모든 과정을 다룬다. iOS 8의 아키텍처와 스위프트로 프로그래밍하는 방법에 대한 소개와 함께 사용자 인터페이스와 iOS 애플리케이션의 설계에 대해 자세히 살펴본다. 또한, 조금 더 깊이 있는 주제인 파일 처리, 데이터베이스 관리, 앱 내 결제, 그래픽 드로잉, 애니메이션뿐만 아니라 화면 터치 처리, 제스처 인식, 멀티태스킹, iAd 통합, 위치 관리, 로컬 푸시 알림, 카메라 접근, 비디오 및 오디오 재생에 대해서도 다룬다.

작가정보

저자(글) 닐 스미스

저자 닐 스미스(Neil Smyth)는 20년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. 닐은 IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증들을 가지고 있다. 또한 30여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.

목차

  • 옮긴이 머리말
    베타리더 후기

    01장 이 책에 대하여_1
    02장 Apple iOS 개발자 프로그램에 가입하기_5
    03장 Xcode 6와 iOS 8 SDK 설치하기_9
    04장 Xcode 6 가이드 투어_12
    05장 Xcode 6로 iOS 8 기기에서 앱 테스트하기_28
    06장 스위프트 플레이그라운드 소개_36
    07장 스위프트 데이터 타입과 상수, 그리고 변수_43
    08장 스위프트 연산자와 표현식_56
    09장 스위프트 흐름 제어_67
    10장 스위프트 switch 문_76
    11장 스위프트 함수와 클로저의 개요_81
    12장 스위프트의 객체지향 프로그래밍 기초_93
    13장 스위프트의 상속_103
    14장 스위프트의 배열과 딕셔너리 컬렉션으로 작업하기_109
    15장 iOS 8 애플리케이션 개발 아키텍처 개요_117
    16장 상호작용하는 iOS 8 앱 만들기_122
    17장 iOS 8 뷰, 윈도우, 그리고 뷰 계층 이해하기_133
    18장 iOS 8 자동 레이아웃 소개_138
    19장 인터페이스 빌더에서 iOS 8 자동 레이아웃 컨스트레인트로 작업하기_144
    20장 iOS 8 자동 레이아웃 예제_163
    21장 코드로 iOS 8 자동 레이아웃 컨스트레인트 구현하기_171
    22장 iOS 8에서 교차 계층구조 자동 레이아웃 컨스트레인트 구현하기_179
    23장 iOS 8 자동 레이아웃 시각적 형식 언어 이해하기_184
    24장 사이즈 클래스를 이용하여 유니버셜 iOS 사용자 인터페이스 설계하기_189
    25장 Xcode 6에서 스토리보드 사용하기_203
    26장 Xcode 6의 스토리보드를 이용한 iOS 8 탭 바 애플리케이션 만들기_213
    27장 Xcode 6 스토리보드와 iOS 8 테이블 뷰의 개요_221
    28장 Xcode 6 스토리보드를 이용하여 프로토타입 테이블 뷰 셀이 있는 동적 테이블 뷰 만들기
    29장 Xcode 6에서 스토리보드를 이용한 iOS 8 테이블 뷰 내비게이션 구현하기_240
    30장 iOS 8 스플릿 뷰 마스터 - 디테일 예제_247
    31장 UIPageViewController를 이용한 페이지 기반의 iOS 8 애플리케이션 구현하기_256
    32장 iOS 8 UIPageViewController 예제 애플리케이션_260
    33장 iOS 8에서 스위프트로 디렉터리 다루기_270
    34장 iOS 8에서 파일 다루기_278
    35장 iOS 8 디렉터리 관리 및 파일 입출력 예제_286
    36장 iOS 8 앱에서 iCloud 저장소 사용 준비하기_291
    37장 iOS 8 UIDocument 클래스로 파일 관리하기_296
    38장 iOS 8 애플리케이션에서 iCloud 저장소 사용하기_306
    39장 iCloud를 이용한 iOS 8 키 - 값 데이터 동기화하기_317
    40장 아카이빙을 이용한 iOS 8 데이터 영구 저장_325
    41장 SQLite를 이용한 iOS 8 데이터베이스 구현_331
    42장 스위프트와 FMDB를 이용한 SQLite 기반 iOS 8 애플리케이션 예제_338
    43장 코어 데이터를 이용한 iOS 8 데이터베이스 작업_347
    44장 iOS 8 코어 데이터 튜토리얼_355
    45장 iOS 8 CloudKit 데이터 저장소 소개_364
    46장 iOS 8 CloudKit 예제_374
    47장 iOS 8 CloudKit 구독 예제_388
    48장 iOS 8 멀티터치, 탭, 그리고 제스처에 대하여_396
    49장 iOS 8 터치, 멀티터치, 그리고 탭 애플리케이션_400
    50장 iOS 8 터치 스크린 제스처 감지하기_406
    51장 iOS 8 Gesture Recognizers 를 통한 제스처 식별하기_410
    52장 iOS 8 Gesture Recognition 튜토리얼_415
    53장 iOS 8 앱에서 터치아이디 인증 구현하기_419
    54장 iOS 8 컬렉션 뷰와 플로우 레이아웃의 개요_427
    55장 iOS 8 스토리보드 기반의 컬렉션 뷰 튜토리얼_437
    56장 iOS 8 컬렉션 뷰 플로우 레이아웃의 하위 클래스 만들기와 확장하기_452
    57장 코어 그래픽스로 iOS 8 2D 그래픽 그리기_462
    58장 인터페이스 빌더 라이브 뷰와 iOS 8 임베디드 프레임워크_466
    59장 코어 그래픽스와 코어 이미지를 사용하는 iOS 8 그래픽 튜토리얼_474
    60장 코어 애니메이션을 이용한 iOS 8 애니메이션 기초_497
    61장 iOS 8 UIKit 다이나믹스 개요_505
    62장 iOS 8 UIKit 다이나믹스 튜토리얼_517
    63장 iOS 8 스프라이트 킷 프로그래밍 개요_526
    64장 iOS 8 스프라이트 킷 레벨 편집기 게임 튜토리얼_533
    65장 iOS 8 스프라이트 킷 충돌 핸들링 튜토리얼_552
    66장 iOS 8 스프라이트 킷 파티클 이미터 튜토리얼_560
    67장 iOS 8 앱에 iAd 연동하기_571
    68장 68 iOS 8 멀티태스킹, 백그라운드 전송 서비스, 그리고 패칭_583
    69장 iOS 8 로컬 알림 예약하기_592
    70장 iOS 8 애플리케이션 상태 보존과 복원의 개요_597
    71장 iOS 8 상태 보존과 복원 튜토리얼_605
    72장 MKMapItem을 이용하여 iOS 8 애플리케이션과 지도 통합하기_615
    73장 iOS 8 MKMapItem 애플리케이션 예제_622
    74장 iOS 8 코어 로케이션 프레임워크를 이용하여 위치 정보 얻기_628
    75장 iOS 8 로케이션 예제 애플리케이션_634
    76장 MapKit과 MKMapView 클래스를 이용하여 iOS 8에서 지도 다루기_641
    77장 iOS 8에서 MapKit 로컬 검색 사용하기_651
    78장 iOS 8 맵 길찾기와 경로를 얻기 위하여 MKDirections 이용하기_659
    79장 iOS 8 익스텐션 소개_670
    80장 iOS 8 투데이 익스텐션 위젯 튜토리얼_678
    81장 iOS 8 포토 에디팅 익스텐션 생성하기_691
    82장 iOS 8 액션 익스텐션 생성하기_705
    83장 iOS 8 액션 익스텐션에서 데이터 받기_718
    84장 날짜와 위치 기반의 미리 알림 제작을 위한 iOS 8 Event Kit 이용하기_724
    85장 iOS 8 카메라와 포토 라이브러리 접근하기_739
    86장 iOS 8 카메라 예제 애플리케이션_745
    87장 AVPlayer와 AVPlayerViewController를 이용하여 iOS 8 비디오 재생하기_752
    88장 AVAudioPlayer를 이용하여 iOS 8에서 오디오 재생하기_757
    89장 AVAudioRecorder로 iOS 8에서 오디오 녹음하기_764
    90장 iOS 8 애플리케이션에 트위터와 페이스북 통합하기_770
    91장 UIActivityViewController를 이용한 iOS 8 페이스북 통합 튜토리얼_777
    92장 SLRequest를 이용한 iOS 8 페이스북과 트위터 통합_783
    93장 SLRequest를 이용한 iOS 8 트위터 통합 튜토리얼_790
    94장 SKStoreProductViewController 클래스로 판매하기_798
    95장 iOS 8 애플리케이션에 앱 내 결제 구축하기_804
    96장 앱 내 결제를 위한 iOS 8 애플리케이션 준비하기_812
    97장 iOS 8 앱 내 결제 튜토리얼_816
    98장 iOS 8 앱 내 결제를 위하여 앱 스토어가 호스팅하는 콘텐츠 구성하고 생성하기_827
    99장 iOS 8 애플리케이션을 앱 스토어에 등록할 준비하기와 제출하기_832

    찾아보기_841

책 속으로

대부분의 iOS 앱은 iOS SDK와 Xcode 6.x 개발환경으로 개발된다. Xcode 6는 통합 개발환경(IDE, Integrated Development Environment)으로 여러분의 iOS 애플리케이션에 대한 코딩, 컴파일, 테스트 및 디버그를 할 수 있다. 또한, Xcode 6에는 인터페이스 빌더(Interface Builder)라는 기능이 있어 UIKit 프레임워크가 제공하는 컴포넌트들을 이용하여 애플리케이션의 사용자 인터페이스 부분을 그래픽적으로 설계할 수 있도록 해준다. _9p

스위프트는 비교 작업을 수행하는 데 유용한 논리적 연산자들도 포함하고 있다. 이들 연산자는 비교의 결과로 불리언(Boolean) 값을 반환하며, 두 개의 피연산자를 가지고 작업하는 이항 연산자(binary operator)다. _59p

스토리보드 레이아웃은 Xcode의 preview 툴을 이용하여 다양한 디바이스로 미리 볼 수 있다. 현재 레이아웃을 미리 보기 위해서 View => Assistant Editor => Show Assistant Editor 메뉴를 이용하거나 Xcode 툴바 버튼에서 두 개의 원이 서로 겹쳐 있는 이미지의 버튼을 클릭하여 Assistant Editor 패널을 연다. _201p

이번 장에서는 스위프트 코드에서 SQLite를 이용하기 위하여 FMDB 래퍼를 사용한 SQLite 데이터베이스 환경을 이용하여 iOS에서 데이터를 저장하는 방법에 대해 알아보았다. SQL에 익숙하지 않으며 배울 생각이 없다면, Core Data 프레임워크를 사용하여 데이터베이스에 데이터를 저장하는 방법이 대안이 될 수 있다. 이에 관해서는 다음 장에서 자세히 다루어보자. _346p

이전 장에서는 스프라이트 킷 프레임워크에 대해 집중적으로 살펴보았다. 이번 장에서는 파티클 이미터(Particle Emitter) 클래스의 사용과 스프라이트 킷 기반의 게임에 특수 효과를 추가하기 위한 편집기에 대해 설명할 것이다. 파티클 이미터 특수 효과를 만드는 여러 요소에 대한 개요를 살펴보고, SpriteKitDemo 애플리케이션이 파티클 이미터 기능을 이용하도록 확장하여 화살이 공을 맞출 때 공이 터지도록 할 것이다. _560p

출판사 서평

iOS 5, iOS 6, iOS 7 버전에 이은 iOS 앱 개발의 최신 베스트셀러!
간결한 설명, 풍부한 예제가 돋보이는 iOS 앱 개발자들의 필수 레퍼런스!


최신판인 《핵심만 골라 배우는 iOS 8 프로그래밍》은 스위프트 프로그래밍 언어와 iOS 8 SDK, 그리고 Xcode 6의 내용으로 완전히 개정되었다. 기초부터 시작하는 이 책은 iOS 개발 환경을 설정하는 데 필요한 모든 과정을 다룬다. iOS 8의 아키텍처와 스위프트로 프로그래밍하는 방법에 대한 소개와 함께 사용자 인터페이스와 iOS 애플리케이션의 설계에 대해 자세히 살펴본다. 또한, 조금 더 깊이 있는 주제인 파일 처리, 데이터베이스 관리, 앱 내 결제, 그래픽 드로잉, 애니메이션뿐만 아니라 화면 터치 처리, 제스처 인식, 멀티태스킹, iAd 통합, 위치 관리, 로컬 푸시 알림, 카메라 접근, 비디오 및 오디오 재생에 대해서도 다룬다. 그 외의 기능으로는 자동 레이아웃, 트위터 및 페이스북 통합, 앱 스토어가 호스팅하는 앱 내 결제 콘텐츠, 컬렉션 뷰, 스프라이트 킷 기반의 게임 개발, 로컬 맵 검색, UIKit 다이나믹스를 이용한 인터페이스 애니메이션 등의 내용도 다룬다.

스위프트 플레이그라운드, 사이즈 클래스를 이용한 유니버셜 사용자 인터페이스 설계, 앱 익스텐션, 인터페이스 빌더 라이브 뷰, 임베디드 프레임워크 CloudKit 데이터 저장소, 터치아이디T(ouchID) 인증 등의 iOS 8 SDK 및 Xcode 6의 새로운 핵심 기능들에 대해서도 다룬다.

이 책의 목적은 iOS 8용 애플리케이션을 만드는 데 필요한 기술들을 가르치는 것이다. 아이폰과 아이패드용 iOS 8 애플리케이션 개발이라는 목표를 위해 모듈화된 접근 방법을 취하고 있어서 각 장마다 독립적인 주제에 대해 설명하고, 예제를 보고, 튜토리얼을 따라 하는 식으로 구성되어 있다. 이 책은 여러분의O iS 8 애플리케이션 개발을 도와주는 최고의 참고서가 될 것이다.

기본정보

상품정보
ISBN 9791185890227
발행(출시)일자 2015년 04월 17일
쪽수 892쪽
크기
188 * 245 * 35 mm / 1491 g
총권수 1권
시리즈명
제이펍의 모바일 시리즈
원서명/저자명 iOS 8 App Development Essentials/Neil Smyth

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음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해 주세요.
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  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반 코너에서 수령확인이 가능합니다
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  1. STEP 01
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  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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