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프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2020 무작정 따라하기 최신 기능을 수록한 가장 완벽한 입문서

신의철 , 이현석 , 김나현 지음 | 길벗 | 2020년 02월 28일 출간
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상품상세정보
ISBN 9791165210298(1165210290)
쪽수 560쪽
크기 188 * 257 * 31 mm /1363g 판형알림

책소개

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이 책의 주제어

유튜브 영상 편집과 모션 그래픽의 기초,
한권으로 끝내는 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2020!

프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2020의 새로운 버전 출시에 맞춰 새롭게 선보이는 『프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2020 무작정 따라하기』는 사용자가 가장 쉽고, 빠르게 프리미어 프로와 애프터 이펙트를 배울 수 있도록 기본 이론과 따라하기 예제를 연계하여 구성하였다. 체계적이고 효율적인 학습을 위해 「우선순위 TOP 20」, 「핵심 키워드」, 「신기능&중요」,「학습 계획」 코너를 제공하며, 학습 시 궁금한 점을 바로 해결할 수 있도록 「왜? Why?」, 「신속! 문제 해결」 코너로 프리미어 프로와 애프터 이펙트를 마스터할 수 있게 도와준다.
▶ 『프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2020 무작정 따라하기』 북트레일러

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상세이미지

프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2020 무작정 따라하기 도서 상세이미지

목차

[프리미어 프로 편]

머리말
이 책의 구성
학습 계획
우선순위 TOP 20
중요와 신기능 표시
길벗출판사 홈페이지 소개
프리미어 프로&애프터 이펙트 설치하기
프리미어 프로&애프터 이펙트 설치 Q&A
프리미어 프로 CC 2020 새로운 기능

Part 1. 영상 편집 이해하기

01 | 프리미어 프로를 학습하기 전에 미리 알아두기
1 어떤 작업 방법을 선택할까?-빠른 편집과 정교한 편집
2 원하는 포맷의 시퀀스로 변경할 수 있을까?-시퀀스 설정
3 잃어버린 소스 데이터를 찾을 수 있을까?-Link Media
4 모든 작업 후에는 반드시 프로젝트를 백업하라-Project Manager
5 무거운 데이터를 실시간으로 재생할 수 있을까?-프리뷰 렌더링
6 영상의 가속도를 조절하는 방법을 익혀라-Time Remapping
7 클립의 오디오 볼륨 레벨을 조절하라-다양한 오디오 편집
8 흔들린 영상을 안정화할 수 없을까?-Warp Stabilizer
9 무거운 고해상도 영상을 가볍게 만들어 편집하라-Proxy
10 무료 또는 유료 영상과 이미지 소스는 어디서 구할까-?참고 사이트
02 | 기초 영상 편집 알아보기
1 성공적인 영상 편집을 위한 준비하기
2 영상 편집 과정 알아보기
3 샷과 샷을 창의적으로 결합하는 몽타주 알아보기
4 여러 장르의 다양한 편집 기법 알아보기
5 필수 편집 용어 알아보기
6 편집 프로그래밍 용어 알아보기
03 | 영상의 해상도 이해하기
1 매체에 따른 해상도 이해하기
2 디지털 해상도 이해하기
04 | 오류에 대비하기
1 자동 저장 기능 설정하기-Auto Save
2 저장하는 습관들이기-Save
3 캐시 데이터 비우기-Delete Unused
4 철저하게 백업하기
5 하드웨어 사양 높이기

Part 2. 프리미어 프로 CC 2020 시작하기

01 | 프리미어 프로 시작하기 → Start / New Project
1 시작 화면 살펴보기-Start
2 새로운 프로젝트 환경 설정하기-New Project
02 | 새로운 시퀀스 설정하기 → New Sequence
1 시퀀스 환경 설정하기-〔Settings〕 탭
2 트랙 수와 오디오 속성 설정하기-〔Tracks〕 탭
3 VR 편집 환경 설정하기-〔VR Video〕 탭
4 자동으로 시퀀스 크기 변경하기-Auto Reframe Sequence
03 | 기본 화면 살펴보기 → Workspace / Panel
1 작업 화면 살펴보기
2 주요 패널 살펴보기
3 작업에 편리함을 더하는 확장성 패널 살펴보기
04 | 프로젝트 시작하기 → Project
1 프로젝트 파일 불러오기-Open Project
2 새로운 시퀀스 만들기-New Sequence
3 이미지/동영상 파일 불러오기-Import
4 소스 파일과 일치하는 시퀀스 만들기
5 프로젝트 저장하기-Save
05 | 도구 알아보기 → 도구 / Tools 패널
1 도구 살펴보기-Tools 패널 중요
2 선택 도구 익히기
3 트랙 선택 도구 익히기
4 속도 조절 도구 익히기
5 리플 편집 도구 익히기
6 롤링 편집 도구 익히기
7 자르기 도구 익히기
8 돋보기 도구 익히기
9 문자 도구 익히기

Part 3. 프리미어 프로 기본 기능 익히기

01 | 소스 아이템 활용하기 → Project 패널
1 Project 패널 살펴보기
2 Project 패널의 보기 형태 지정하기
3 Bin 만들기
4 Project 패널에서 시퀀스 만들기
5 Adjustment Layer 아이템 활용하기
6 Color Matte 활용하기
02 | 화면에 영상 출력하기 → Monitor 패널
1 Program Monitor 패널 살펴보기
2 모니터 출력 크기 지정하기-Select Zoom Level
3 모니터 재생 해상도 설정하기-Select Playback Resolution
4 Lift 기능으로 불필요한 장면 들어내기
5 Extract 기능으로 불필요한 장면 추출하기
6 Export Frame을 이용해 정지 화면을 이미지로 출력하기
7 Safe Margins로 안전 영역 설정하기
8 Monitor 패널의 확장 기능 알아보기-Settings
9 소스 화면 확인하기-Source Monitor 패널
10 보조 모니터 사용하기-Reference Monitor 패널
03 | 클립과 키프레임, 트랜지션 제어하기 → Timeline 패널
1 Timeline 패널의 기능 알아보기
2 타임라인의 작업 영역 확대 및 축소하기
3 트랙 확대 및 축소하기
4 트랙 추가 및 삭제하기
5 트랙 잠그기와 숨기기
6 타임코드 변경 및 활용하기
7 스냅(Snap) 기능 활용하기
8 타임라인 마커 기능 활용하기
9 클립 마커 활용하기
10 Work Area Bar로 출력 범위 지정하기
11 오디오 트랙 옵션 변경하기
12 타임라인 재생 속도 조절하기
13 반복 재생하기
14 Reveal 탐색 기능으로 소스 위치 확인하기
04 | 출력 설정 알아보기 → Export
1 Export 메뉴 살펴보기
2 출력 설정 패널 이해하기-Export Settings
3 Match 비디오 옵션 설정하기
4 Save Preset으로 자주 쓰는 출력 옵션 저장하기
05 | 다양한 미디어 파일로 출력하기
1 H.264 코덱으로 온라인용 영상 출력하기
2 Sequence In/Out 기능으로 JPG 이미지 시퀀스 출력하기
3 미디어 인코더로 출력하기
06 | 기본 편집 기능 이해하기 → Edit / Clip 메뉴
1 편집을 위한 명령 알아보기-Edit 메뉴
2 클립 복사하고 붙여 넣기-Copy/Paste
3 클립 속성 붙여 넣기-Paste Attributes
4 클립 삭제하기-Clear/Ripple Delete
5 클립 속성 설정하기-Clip 메뉴
6 Speed/Duration 명령으로 클립의 속도와 길이 조절하기
7 Nest 기능으로 여러 클립을 하나로 묶기

Part 4. 움직이는 영상 효과 만들기

01 | 이펙트 옵션 설정하기 → Effect Controls 패널
1 Motion 이펙트 옵션 설정하기
2 Opacity 옵션 알아보기
02 | 이동하는 애니메이션 만들기 → Position
1 위치 조절하기-Position
2 자유롭게 움직이는 영상 만들기
03 | 크기가 변하는 애니메이션 만들기 → Scale
1 크기 조절하기-Scale
2 점점 커졌다 작아지는 영상 만들기
04 | 회전 애니메이션 만들기 → Rotation
1 영상 회전하기-Rotation
2 오른쪽으로 회전하는 영상 만들기
05 | 투명도가 변하는 애니메이션 만들기 → Opacity
1 영상의 투명도 조절하기-Opacity
2 계속해서 변하는 투명 효과 만들기
06 | 영상에 이펙트 적용하기 → Effects / Effect Controls
1 영상(애니메이션)에 이펙트 적용하기
2 흑백에서 컬러로 변하는 영상 만들기
3 크롭되는 영상 만들기

Part 5. 색상 보정하기

01 | 영상의 색상 보정하기
1 컬러 이펙트 사용하기
2 Black & White로 흑백 영상 만들기
3 Brightness & Contrast를 이용해 명도와 대비 조정하기
4 Color Balance (HLS)로 색조, 채도, 밝기 조정하기
5 RGB Curves로 색상과 밝기 조정하기
02 | 전문가용 색상과 명암 조절하기
1 Tint/RGB Curves 기능으로 세피아 톤 이미지 만들기
2 Color Pass로 컬러 하나만 남기고 흑백으로 만들기
03 | 특수 색상 프리셋 적용하기
1 색상 영역을 선택해 색 보정하기
2 Lumetri Color로 색감 바꾸기
3 영화 같은 색감 표현하기
4 오래된 흑백 영화 색감 표현하기

Part 6. 문자와 자막 활용하기

01 | 타이틀 설정 패널 알아두기 → Title
1 타이틀 만들기-Title 창
2 Title 창의 다양한 패널 살펴보기
02 | 타이틀 디자인하기
1 자막 바 만들기 중요
2 메인 타이틀 디자인하기
3 모션 그래픽 템플릿으로 애니메이션 타이틀 만들기
4 Roll을 이용해 위, 아래로 스크롤되는 타이틀 만들기

Part 7. 특수 효과 적용과 합성하기

01 | 자주 쓰는 비디오 효과 알아두기
1 블러 효과 적용하기-Blur
2 샤픈 효과 적용하기-Sharpen
3 Corner Pin으로 영상 왜곡하기
4 장면을 뒤집거나 전환하는 효과 알아보기
02 | 고급 합성 기술 익히기
1 Mask Feather의 마스크 기능으로 영상 합성하기
2 트랙 매트로 영상 합성하기
3 Color Key로 크로마키 영상 합성하기

Part 8. VR 영상 편집과 다른 프로그램 연동하기

01 | VR 영상 편집하기
1 Program Monitor 패널에서 VR 모드 실행하기
2 Video Is VR로 VR 영상 출력하기
3 유튜브에 VR 영상 업로드하기
02 | 애프터 이펙트와 연동하기 → After Effects
1 모션 그래픽 완성도를 높이는 애프터 이펙트와 연동하기
03 | 오디션과 연동하기 → Audition
1 오디오 완성도를 높이는 오디션과 연동하기

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[애프터 이펙트 편]

이 책의 구성
학습 계획
우선순위 TOP 20
중요와 신기능 표시
길벗출판사 홈페이지 소개
애프터 이펙트 CC 2020 새로운 기능

Part 1. 애프터 이펙트 CC 2020 시작하기

01 | 애프터 이펙트를 학습하기 전에 미리 알아두기
1 모션 그래픽과 영상 편집의 차이점은 무엇인가?
2 모션 그래픽 실무 제작 과정은 어떠한가?
3 모션 그래픽 실무에서 애프터 이펙트 작업 과정은 어떠한가?
4 광고에서부터 모바일까지 최적화된 작업 화면 세팅이 가능한가?
5 모션 그래픽에서 컬러와 타이포그래피 감각은 어떻게 키울까?
6 디자인 소스 & 글꼴 & 서드파티 플러그인은 어디서 구할까?
7 수많은 영상, 그래픽 소스 파일은 어떻게 관리할까?
8 다양한 서드파티 플러그인은 어떤 경우에 사용할까?
9 영상을 렌더링할 때 최적의 방법은 무엇인가?
02 | 애프터 이펙트는 어떻게 생겼을까? → 작업 화면 / 패널
1 애프터 이펙트의 작업 화면과 패널 살펴보기
2 메뉴 살펴보기
3 Tools 패널의 도구 살펴보기
4 주요 패널 살펴보기
03 | 애프터 이펙트 시작하기 → 프로젝트 / 컴포지션
1 애프터 이펙트의 기본, 프로젝트와 컴포지션 알아보기
2 작업의 시작, 컴포지션 만들기
3 작업 중 컴포지션 수정하기
04 | 파일 불러오고 관리하기 → Project 패널
1 소스 파일을 관리하는 Project 패널 알아보기
2 Project 패널에서 파일 불러오기
3 다양한 방법으로 포토샵(PSD) 파일 불러오기
4 포토샵(PSD) 파일 불러오기
5 시퀀스 영상 파일 불러오기
05 | 움직임 만들기 → Timeline 패널
1 Timeline 패널 살펴보기
2 타임라인 항목 확장, 축소하기
3 각 항목의 추가, 숨기기
4 타임라인 확대, 축소하기
5 레이어 이동하기
6 레이어 시간 지정하기(나누기, 삭제하기)
7 작업 영역 지정하고 램 프리뷰 진행하기
8 타임코드를 이용해 시간 이동하기

Part 2. 모션 디자인하기

01 | 키프레임 애니메이션 익히기 → 키프레임 / Transform 속성
1 간편하게 레이어 선택하기
2 키프레임 애니메이션 이해하기
3 위치(Position) 이동하기
4 크기(Scale) 조절하기
5 회전(Rotation)하기
6 불투명도(Opacity) 적용하기
7 레이어에서 불필요한 속성 숨기기
8 빠른 작업을 위한 레이어의 Transform 속성 단축키 알아보기
02 | 기본 애니메이션 만들기 → 익스프레션 / 모션 블러
1 회전 기능이 추가된 퍼핏 핀 도구 이용하기
2 익스프레션(Expression)으로 움직임 만들기
3 Parent 기능을 적용해 레이어에 움직임 만들기
4 빠른 움직임과 함께 모션 블러 적용하기
03 | 속도 변화에 따른 움직임 만들기 → Easy Ease In·Out / Graph Editor
1 Easy Ease In, Out 기능으로 속도 조절하기
2 Easy Ease와 In/Out으로 속도 변화 만들기
3 Temporal/Spatial Interpolation 이해하기
4 Spatial Interpolation을 이용해 동선에 변화 만들기
5 그래프 에디터 알아보기
6 자연스럽게 움직임 연결하기
7 공처럼 튕기기

Part 3. 고급 효과 활용하기

01 | 마스크 알아보기 → Path / Mask
1 마스크 도구로 마스크 만들기
2 패스 도구를 이용해서 마스크 만들기
3 마스크 모드 살펴보기
4 Masks 속성 살펴보기
5 마스크 애니메이션 만들기
6 마스크 페더로 부드러운 부분 마스크 적용하기
7 Create Null From Path를 이용해 쉽게 마스크 제어하기
8 Content-Aware Fill 기능으로 영상 일부 지우기
02 | 매트와 블렌딩 모드 알아보기 → 알파(반전) 매트 / 루마(반전) 매트 / 블렌딩 모드
1 알파 매트와 알파 반전 매트 적용하기
2 루마 매트와 루마 반전 매트 적용하기
3 블렌딩 모드 이해하기
03 | 기본 이펙트 알아보기
1 Gaussian Blur 이펙트로 흐림 효과 만들기
2 Mocha AE CC 트래킹(추적) 실행하기
3 보정 레이어를 Mirror 이펙트로 반전하기
4 Warp Stabilizer로 화면 흔들림 보정하기
5 4-Color Gradient 이펙트로 자연스러운 그러데이션 만들기
6 Keylight(1.2) 이펙트로 그린스크린 작업하기
7 Add Grain 이펙트를 이용해 빈티지 효과 만들기
8 Drop Shadow 이펙트로 그림자 만들기
9 Burn Film 이펙트로 불타면서 전환되는 효과 만들기

Part 4. 컴포지션과 레이어 알아보기

01 | 컴포지션 만들고 이동하기 → Pre Comp / Flow-Chart / Mini Flow Chart
1 컴포지션 안에 컴포지션 만들기
2 Pre-Comp 기능으로 컴포지션 안에 컴포지션 만들기
3 미니 플로우차트를 이용해 컴포지션 이동하기
02 | 텍스트 레이어 알아보기 → Character·Paragraph 패널 / Animate / Selecter
1 텍스트 레이어 만들기
2 Source Text를 이용해 애니메이션 만들기
3 Animate 속성 살펴보기
4 Selector 속성 살펴보기
5 Animate와 Range 속성을 이용해 애니메이션 만들기
6 외부 데이터 활용하기

Part 5. 3D, 플러그인, 스크립트, 렌더링 실행하기

01 | 3D 레이어 알아보기 → 3D·Select View Layout / Camera Settings / Light
1 3D 레이어 만들기
2 3D 레이어 배열하기
3 3D 카메라 애니메이션 만들기
4 Camera Settings 설정하기
5 3D Light를 활용해 빛의 움직임 만들기
6 사진으로 3D 공간 만들기
7 Geometry Options로 곡면 레이어 만들기
8 Geometry Options로 3D 텍스트 만들기
9 C4D 파일 불러오기
02 | 플러그인과 스크립트 작업하기 → Stardust / JSX / Motion 2 / ft-Toolbar 2
1 Stardust 이펙트 적용하기
2 스크립트(JSX) 알아보기
3 Motion 2를 이용해 쉽게 움직임 만들기
4 ft-Toolbar2를 이용해 단축 아이콘 만들기
03 | 렌더링으로 작업 마무리하기 → Render Queue / Media Encoder
1 영상을 이미지로 저장하기
2 영상 파일로 저장하기
3 시퀀스로 영상 파일 저장하기
4 어도비 미디어 인코더로 저용량 고화질 영상 만들기

Part 6. 360 VR 알아보기

01 | VR 이해하기 → VR / 360 VR / AR
1 VR에 대해 알아보기
2 360 VR 알아보기
02 | 애프터 이펙트의 VR 기능 살펴보기 → Skybox
1 VR 플러그인 사용하기
2 애프터 이펙트 CC 2017 버전을 위한 Skybox 알아보기
3 Skybox를 요청해서 무료로 플러그인 받기
4 360° 촬영 영상을 VR로 확인하기
5 360° 환경과 연동되는 디자인 추가하기

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출판사 서평

유튜버의 시작은? 콘텐츠
콘텐츠 만들기의 시작은? 영상 편집
영상 편집의 시작은? 무작정 따라하기!

언제, 어디서, 누구나 쉽게 스마트폰 또는 카메라로 영상을 촬영하고 영상 편집 및 그래픽 프로그램을 활용해서 SNS나 유튜브에 업로드하여 1인 크리에이터에 도전할 수 있는 시대이다. 촬영된 영상은 프리미어 프로를 이용하여 간단하게 편집이 가능하며, 애프터 이펙트를 이용하여 감각적인 모션 그래픽으로 디자인의 완성도를 높여 유튜브 영상으로 제작할 수도 있다.

《프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2020무작정 따라하기》는... 더보기

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  •     UCC란 개념이 우리나라에 들어온 지도 꽤 지났다. UCC가 유행할 즈음 나는 너무 어렸고, 동영상 제작은 전문가들이나 하는 일인 줄만 알았다. 그리고 사실 그때는 편집이란 자체를 생각해보지 않았던 것 같다. 주변에도 유튜브 한다는 사람들이 하나둘씩 생기면서 나도 관심이 생기던 찰나에 회사에서 영상 편집을 해야 할 일이 생겼다. 나도 내가 영상 편집이란 일을 하게 될 줄은 생각도 하지 못했다. 요즘은 유튜브의 시대다. 모든 것을 영상으로 찾아본다. 없는 것이 없다. 유튜브는 끼 있는 ... 더보기
  • 집콕 시기를 이용해 그동안 하고싶던 영상제작 공부를 해보기로 했다. 지금 이 시대는 워낙 1인방송,유튜브 채널 넘쳐나기도 하고...나도 시대에 뒤떨어지기 싫어서 다시 건드려보기로 도전했다. 프로급은 아니더라도, 알고 있으면 좋겠다는 생각에 말이다. 내가 선택한 책은, '무작정 따라하기' 시리즈로 유명한 길벗출판사의 신간! 프리미어프로&애프터이펙트 CC 2020.   영상 편집과 모션그래픽의 기초를 한 번에 배울 수 있는 책이다. 아주 오래 전 프리미어프로랑 애프터이... 더보기
  • 영상 툴을 다루고 싶다는 생각을 했었는데, 마침 기회가 되어 책을 받았다 책은 한 권이지만 두 권처럼 나뉘어져 있다 (프리미어 프로 / 애프터 이펙트) 각 프로그램마다 약 300페이지 정도의 분량으로 구성돼 있다.   또한 챕터 별 중요도, 각 과정 별 중요도가 따로 표시 돼 있어  우선순위를 정해 공부할 수 있다는 장점이 있다.   또한 이 책의 최대 장점은 예제 파일을 다운받아 실제로 연습할 때 활용할 수 있다는 것이다. 영상 툴을 다루기 위해 영상을 촬영할 필요가 없고, 정답파일과 ... 더보기
  • [서평] 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2020 무작정 따라하기 [신의철, 이현석, 김나현 저 / 길벗]   개인적으로 구독해서 찾아보는 채널도 많고 틈틈이 유튜브를 즐겨 보는데 같은 영상이라도 깔끔하고 분위기 있게 보기 좋은 영상들이 있고, 조잡하고 정신없는 영상들이 있다. 영상을 통해 전달하고자 하는 내용을 보기 좋게 더욱 잘 전달하는 영상들을 보면 감탄하면서 유익하게 잘 보게 되는데 반면 조잡하고 시끄럽기만 하며 산만하기만 한 영상들은 보기도 불편하고 꺼려지는 것이 ... 더보기
  • 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2020 무작정 따라하기 영상 편집에 관심이 있거나 영상 편집을 하시는 분이라면 대부분 알고 있는 프리미어 프로는 대표적인 영상 편집 프로그램 입니다. 예전에는 전문적으로 영상 편집을 하거나 고급 영상을 만들 때 주로 사용했다면 요즘은 시대가 변화해서 크리에이터 유튜버가 많아졌고, 그렇게 영상 편... 더보기

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    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①서양도서-판매정가의 12%, ②일본도서-판매정가의 7%를 적용)
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소비자 피해보상
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