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모바일 미래보고서 2020

비즈니스북스 · 2019년 10월 16일
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책 소개

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수상내역/미디어추천

2020년의 IT 트렌드를 정복하다!
지난 6년간 《모바일 트렌드》를 발간해온 커넥팅랩에서 모바일을 넘어 미래 먹거리가 될 핵심 산업과 이를 선점하기 위한 기업들의 과제 등 이전 시리즈보다 한층 더 깊이 있는 인사이트를 제공하기 위해 펴낸 새로운 시리즈 『모바일 미래보고서 2020』. 2020년을 선도할 키워드로 ‘초’(超)를 선정해 기술의 나열에만 그치지 않고, 5G를 둘러싼 IT 국내외 정세와 향후 미래 산업의 전망 등을 치밀하게 다뤘다.

이제 5G는 단순히 스마트폰의 빠른 속도를 위한 기술이 아니다. AI, 로봇, 히어러블 등으로 대표되는 4차산업혁명을 누가 선도하는지에 관한 나라들의 운명을 가를 코어 기술이다. 이 책은 각 장별로 아홉 가지의 핵심 산업을 초(超)라는 키워드를 활용해 누구나 알기 쉽게 설명하였다.

제1장에서는 스마트폰의 기술적 진화 가능성과 앞으로 스마트폰이 ‘모바일 폼팩터’로서 어떤 역할을 하게 될지를 설명하고, 제2장에서는 이 책의 핵심 주제인 5G 네트워크의 패권 전쟁의 승자가 누가 될 것인지에 대해 다뤘다. 네트워크 신흥강자 화웨이와 이를 견제하는 미국, 기술로 선점을 노리는 한국 등 각 나라들의 5G 시대 생존 비법을 상세하게 밝힌다.

제3장에서는 5G 시대가 도래하며 완전히 재편될 스마트폰 유통 산업을 파헤치며 앞으로 스마트폰 구매 패턴의 변화를 소개하고, 제4장과 5장에서는 게임과 미디어 산업이 5G를 만났을 때의 변화에 대해 살펴본다. 제6장에서는 애플의 에어팟으로 시작된 히어러블 시대의 개막을, 제7장에서는 우버, 에어비앤비를 넘어선 공유경제 2.0의 청사진을 소개하고, 제8장과 9장에 미래 먹거리 산업의 대표주자 AI와 로봇이 어떻게 우리 일상을 송두리째 바꿔놓을지를 실감나게 보여준다.
2019년 초반부터 시작된 미중 무역 전쟁은 5G의 탄생으로부터 시작했다고 해도 과언이 아니다. 중국이 화웨이를 필두로 5G에 대한 대규모 투자 공세를 펼치면서 세계 5G 시장 선점에 기반을 탄탄히 다지고 있고, 이에 미국이 미래 먹거리 산업에 대한 중국의 약진을 지켜만 볼 수 없어 본격적인 무역 제재에 들어간 것이다. 이 책은 이처럼 2019년 초부터 왜 미국과 중국이 무역 전쟁을 시작하였는지, 두 나라가 갈등하는 진짜 목적은 무엇인지 내밀히 살펴보고, 5G가 폭풍처럼 몰고 올 초시대를 준비할 수 있도록 도와준다.

작가정보

저자(글) 커넥팅랩

커넥팅랩
대한민국 혁신기술의 최전선에서 일하는 실무자들로 구성된 IT 전문 포럼. 통신, 포털, 전자, 금융, 스타트업 등 다양한 분야 의 전문가들이 참여하고 있다. 40여 명의 멤버들이 정기적인 세미나를 진행하며, 출판·강연·칼럼·방송 등 활발한 활동을 펼치고 있다. 커넥팅랩은 2013년부터 지금까지 IT 분야 최고 의 트렌드서로 자리매김한 《모바일 트렌드》 시리즈를 6년간 집필해오며, 혁신기술이 가져올 미래에 대한 탁월한 인사이트 를 제공했다. 그 밖의 저서로는 《블록체인 트렌드 2020》, 《왜 지금 핀테크인가》, 《사물인터넷》, 《Lte 신세계》 등이 있고, 번 역서로는 《증강현실》이 있다.

ㆍ 커넥팅랩 페이스북: www.facebook.com/cnlab.kr
ㆍ 커넥팅톡 팟캐스트: audioclip.naver.com/channels/2394

저자(글) 현경민

커넥팅랩 대표, kt Big Data 사업지원단
핀테크와 mVoIP 앱서비스 등의 기획과 마케팅을 담당했으며, 현재는 빅데이터 분석 기반의 사업들을 추진하고 있다. 강연 과 칼럼 기고 등 다양한 활동을 이어가고 있다.

저자(글) 정근호

착한텔레콤 상품기획본부
애틀러스리서치앤컨설팅에서 ICT 산업 트렌드 분석을 수행했으며, 현재는 착한텔레콤에서 신규 IoT 단말의 기획과 개발 을 담당하고 있다.

저자(글) 정태광

kt M모바일 사업운영본부
kt의 알뜰폰 그룹사에서 사업 전략, 판매?유통기획 등의 업무를 수행하고 있다. 2011년 kt M&S 지식인, 2015년 kt M모바일 우수사원으로 선정된 바 있다.

저자(글) 민준홍

카카오 대외정책팀
kt경제경영연구소를 거쳐 카카오에 재직하며 망 중립성, 상호접속 고시, 게임 등 전통적 IT 이슈와 핀테크, 인공지능, 블록체인 등 ICT 융합 산업의 사업 전략과 규제 환경을 연구하고 있다.

저자(글) 백채욱

텍사스 인스트루먼트 코리아 기술영업팀
스마트폰, 네트워크 장비, 자동차 전장 분야 등을 대상으로 텍사스 인스트루먼트의 다양한 시스템 반도체 및 아날로그 반도 체의 솔루션 마케팅 업무를 담당하고 있다.

저자(글) 박장주

우리금융지주 디지털혁신부
기술, 고객 등 미래금융 트렌드를 기반으로 우리금융그룹의 디지털 혁신 전략 수립 및 금융 비즈니스 모델 연구를 담당하고 있다.

저자(글) 이종연

현대자동차그룹 전략기술본부
kt에서 주로 B2B 신사업 기획 업무를 추진하였으며, 현재는 현대자동차그룹에서 미래 모빌리티 시장 개척을 위한 사업 기획 및 개발 업무를 담당하고 있다.

저자(글) 김정아

IT 회사 재직 중
MBC에서 올림픽과 대선이라는 대형 이벤트를 겪었고, IT 취재기자로서 활동했다. 모 게임회사의 신사업 담당으로 시작해 현재 게임 마케터로 일하고 있다.

저자(글) 선우진

IT 회사 재직 중
IT 기업에서 디지털 커뮤니케이션, 마케팅, 프로모션 등의 업무를 경험했다. 강연과 칼럼 기고 등 다양한 활동을 이어가고 있다.

저자(글) 김영규

IT 회사 재직 중
모바일 디바이스 기획 및 서비스 전략 업무를 수행했으며, 현재는 미래기술 발굴 및 선행 사업 전략 업무를 담당하고 있다.

저자(글) 박상욱

IT 회사 재직 중
세상을 바꿀 기술에 대한 관심과 사람에 대한 이해를 바탕으로 새로운 디바이스의 사용자 경험을 디자인하고 있다.

목차

  • 들어가며_미래를 예측하는 최고의 도구
    서문_2020년, 초 超의 시대를 살다

    제1장. 스마트폰_ ‘모바일 폼팩터’ 혁신을 꿈꾸다
    01 스마트폰의 진화는 어디까지일까?
    디스플레이, 한계를 뛰어넘다 | 이제는 쿼드러플 렌즈의 시대 | 충전 기술의 변화와 발전 | 궁극적 지향점 ‘홀리스 스마트폰’
    02 스마트폰이 창조한 새로운 생태계
    격동하는 스마트폰 산업 현황 | 게이밍폰과 폴더블폰 | 웨어러블부터 스마트TV까지, 스마트폰이 확장되다
    03 기회의 땅, 5G 스마트폰 시장 선점하기
    5G 스마트폰, 기회와 위기요인 분석 | 모든 기기의 연결고리가 되다

    제2장. 5G 네트워크_ 누가 5G 패권 전쟁의 승자가 될 것인가
    01 5G는 네트워크 장비와 주파수에 달렸다
    5G가 확장되기 위해 필요한 기술 | 세계 각국의 5G 상용화 및 준비 현황
    02 5G를 둘러싼 불꽃 튀는 각축전
    네트워크 신흥강자 화웨이와 미중 무역 전쟁 | 에릭슨, 노키아, 삼성전자의 대응책
    03 5G는 부품이 핵심이다
    중국 네트워크 장비의 부품 내재화 노력
    04 이동통신사별 3사 3색 네트워크 사업 전략
    SK텔레콤, 초융합을 통한 게임 체인저 | KT, 플랫폼 사업자로 체질 변화 | LG유플러스, 5G 기반 B2C 콘텐츠 사업에 집중
    05 진화하는 와이파이와 블루투스
    1.61킬로미터 거리에서도 작동하다

    제3장. 스마트폰 유통_ 5G 시대, 스마트폰 유통은 어떻게 재편될 것인가
    01 중가 단말기까지 확장되는 5G 경쟁
    2020년, 국내 네 명 중 한 명은 5G 가입자 | 5G 통신 시장이 곧 국가 경쟁력
    02 금융과 통신, 융합 사업의 서막
    KB국민은행 알뜰폰의 탄생 | 가속화되는 디지털 금융
    03 단말기 자급제 시대, 변화하는 유통 구조
    제2의 아마존을 꿈꾸는 오픈마켓 | 새로운 유통 채널 발굴에 나선 단말기 제조사

    제4장. 미디어_ 5G부터 자율주행까지, 미디어와 콘텐츠에 나타날 혁신적 변화
    01 5G와 미디어 산업의 만남
    문학 야구장에 비룡이 나타났다 | 성장 가능성이 무궁무진한 5G 미디어
    02 5G 미디어 서비스의 미래 전망
    자율주행차 시대의 일상 | 1인 미디어, 5G를 타고 날다 | VR 저널리즘과 OTT 서비스 | 소비자가 원하는 것을 제공하라

    제5장. 게임_ 넥스트 플랫폼 시대에 게임은 어떻게 발전할 것인가
    01 게임, 기술을 넘어 경험을 향해
    게임은 기술을 어떻게 변화시키는가 | 클라우드 게임, 디바이스와 소유의 경계를 넘다
    02 클라우드 게임이 여는 넥스트 플랫폼 시대
    게임 플랫폼을 선점하라 | 클라우드 게임의 미래 | 클라우드 게임 시대를 위한 과제
    03 블록체인, 게임의 본질에 물음표를 던지다
    게임도 중고거래 하는 시대가 온다
    04 디스플레이, 일상 속 게임의 새로운 경험
    새로운 디스플레이의 등장 | 게임과 기술의 2020년 전망

    제6장. 히어러블_ 귀에서 시작되는 미래, 히어러블에서 무한한 가능성을 발견하다
    01 귀에 꽂는 컴퓨터 ‘히어러블’
    미래는 귀에 있다 | 보청기가 히어러블의 원조라고?| 2020년, 히어러블이 뜬다 | 인공지능 비서와 히어러블의 상관관계
    02 만능 히어러블, 무엇이든 가능하다
    소음 차단을 넘어 선택적 소리 청취까지 | ‘더 오래, 더 편안하게’ 폼팩터의 변화 | 몰입형 사운드로의 진화 | 헬스케어의 새로운 국면 ㆍ| 내 귓속의 개인 비서 | 어떤 기업이 히어러블을 선점할 것인가

    제7장. 공유경제 2.0_ 공유경제 2세대, 무엇이 비즈니스의 성공과 실패를 가르는가
    01 공유할 수밖에 없는 사회
    예견된 실패, 중국의 공유 자전거 오포 | 공유경제의 먹구름, 긱 경제와 독과점
    02 공유경제 1세대, 시장의 포식자 되다
    적자에 허덕이는 우버의 미래 고민 | 숙박을 벗어난 에어비앤비의 도전 | 공유 오피스에서 시작하는 미래 기업의 모습
    03 공유경제 2세대, 영역과 경계가 사라지다
    이동, 그 본질에 주목하다 | 신뢰 기반 시스템으로 해결된 명품 공유 |더 작고 더 특별한 공유경제 | 정부, 공유경제에서 상생을 찾다 | 미래를 향해 진격하다 ㆍ

    제8장. AI_AI가 뒤바꿀 새로운 비즈니스의 기회는 어디에 있는가
    01 인공지능은 올라운드 플레이어
    2020년은 AI 퍼스트 시대 | 차세대 인프라로서의 AI
    02 콘텐츠와 플랫폼의 재탄생
    AI는 대박 영화를 예측할 수 있다 | AI가 만든 영상이 세상을 바꾼다
    03 사람과 더욱 가까워지는 인공지능 플랫폼
    안면인식 플랫폼으로 클릭 프리 결제 | 신체의 불편함을 최소화하는 보조적 서비스
    04 일상에 변화를 가져오는 AI 디바이스
    인공지능을 품은 똑똑한 가전제품 | 인텔리전트 팩토리, 신속한 변화로 생산성 향상 | 봇 디바이스의 뇌가 되어줄 인공지능

    제9장. 로봇_ 로봇은 어떻게 일상을 바꾸며, 우리의 일자리는 어떻게 바뀔까
    01 2020년, 로봇의 시대가 온다
    로봇이란 무엇인가 | 5G 기술이 몰고 온 로봇 제국
    02 글로벌 로봇 트렌드 살펴보기
    로봇은 어떻게 분류되는가
    03 우리 집에 로봇이 산다
    배달원을 대신하는 로봇 | 로봇과 함께 알바하기 | 이제부터 집안일은 로봇에게 | 재난 현장에는 항상 로봇이 있다 | 아이언맨을 상상하다
    04 로봇과 더불어 사는 법
    로봇 자동화와 일자리

책 속으로

2020년에는 2019년 상용화된 5G를 기반으로 모바일과 IT 업계의 큰 변화가 시작되고, 이 영향이 빠르게 다양한 업계로 들이닥칠 것이다. 이를 주도하기 위하여 전에 없던 치열한 경쟁이 시작될 전망이다. 세계
최초 5G 상용화와 글로벌 1등 단말기 제조사를 보유한 한국을 중심으로, 구글, 아마존, 넷플릭스 등 세계 최대 플랫폼 기업들을 보유한 미국, 글로벌 통신장비 시장에서 1위를 차지한 화웨이를 필두로 내세우며 투자 규모를 늘리고 있는 중국 등 경쟁의 주체는 기업을 넘어서 국가 간의 싸움으로 확대될 것이다.
_[들어가며. 미래를 예측하는 최고의 도구]

커넥팅랩이 선정한 《모바일 미래보고서 2020》의 키워드는 ‘초’超다. 초는 어떠한 기준을 뛰어넘는다는 의미를 가진 한자다. 세계 최초로 상용화된 5G를 통해 기존의 한계를 ‘초월’超越한 기술과 서비스들이 등장할 것으로 예상되기 때문에 2020년을 대표하는 주요 키워드로 선정되었다. 5G는 4세대 이동통신 서비스인 LTELong Term Evolution 대비 최대 20배 빠른 속도를 제공하고, 10분의 1 수준으로 지연시간을 줄이며, 10배 많은 디바이스를 수용한다. 이것이 5G의 특징인 초고속, 초저지연, 초연결이다. 2019년이 5G가 시작된 해였다면 2020년은 다양한 서비스들이 등장하며 그 변화를 체감할 수 있는 해가 될 것이다.
_[서문. 2020년, 초의 시대를 살다]

스마트폰 시장은 지속적으로 기술 혁신의 최전선에 있었으며, 여전히 역동적으로 변화하고 있다. 더구나 스마트폰의 여러 기능에 최적화된 인공지능 기술을 적용하는 등 겉으로는 눈에 잘 보이지 않는 영역에서의 기술 개발 경쟁도 더욱 가열되고 있다. 이를 통해 스마트폰은 특정 서비스가 아닌 사람이 살아가는 모든 영역에 걸쳐 새로운 삶의 방식을 창출해내고 있다. 5G 시대를 맞아 네트워크 측면에서도 한층 더 강력한 무기를 장착한 스마트폰이 2020년 이후 또다시 어떤 변화를 겪게 될지에 관심이 모아지는 이유다.
_[제2장. 스마트폰: ‘모바일 폼팩터’ 혁신을 꿈꾸다]

중국과 비교할 때 우리나라 반도체 산업의 위치는 어느 정도일까? 한국산업기술평가관리원에 따르면 한국의 메모리 반도체 기술은 중국보다 1~2년가량 앞서 있다고 평가된다. 그러나 메모리 반도체를 제외한 시스템 반도체 및 아날로그 반도체 산업에서는 이미 중국이 한국을 앞지른 것으로 보인다. 그만큼 한국의 반도체 산업 구조가 메모리 분야에 치중되어 있으며, 삼성과 하이닉스 두 회사의 매출에 의존하는 바가 크다.
_[제2장. 5G 네트워크: 누가 5G 패권 전쟁의 승자가 될 것인가]

5G 시대 가장 혁신적인 사업자는 미디어 분야에서 탄생할 가능성이 높다. 그리고 사업자 입장에서는 5G의 특징 및 강점을 소비자가 원하는 방향과 잘 연계하는 것이 중요할 것이다. 소비자가 원하는 미디어 콘텐츠에 5G 기반의 새로운 기술을 잘 버무려 제공하는 것. 5G 시대 혁신 미디어 기업이 되기 위한 필수 요소다.
_[제4장. 미디어: 5G부터 자율주행까지, 미디어와 콘텐츠에 나타날 혁신적 변화]

인공지능이 전기처럼 활용된다면 실생활에 어떤 변화를 가져다줄까? 흔히 정보통신 생태계를 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스 산업군으로 분류한다. 인공지능은 기반 기술답게 특정 영역에 영향을 주는 것이 아니라 모든 산업군에서 서비스 제공 방식을 바꾸고, 신규 시장이 창출될 수 있는 기회를 제공하며, 미래 비즈니스 모델의 가치 사슬 전반에 지대한 영향을 미칠 것으로 전망된다. 앞으로 이러한 변화를 자세하게 살펴보도록 하겠다.
_[제8장. AI: AI가 뒤바꿀 새로운 비즈니스의 기회는 어디에 있는가]

출판사 서평

IT 트렌드서 절대 강자 커넥팅랩의 《모바일 트렌드》 최신판!

“한국과 중국이 5G를 점령하는 것은 절대 허용할 수 없다!”
_도널드 트럼프(미 대통령)
세계 최대규모 투자로 5G 선두를 노리는 중국,
명실상부 IT 최강 미국, 세계 최초 5G 상용화를 이룬 한국
첨단기술을 선도하는 나라들의 미래 먹거리를 향한 불꽃 튀는 각축전!

5G가 폭풍처럼 몰고 올 초시대를 지금 당장 준비하라!

누가 5G 패권 전쟁의 승자가 될 것인가?
초(超)시대를 선도하는 국가만이 혁신 기술을 무기로 하는 미래 전쟁에 참여할 수 있다!

IT 트렌드서 절대 강자 커넥팅랩, 《모바일 미래보고서 2020》로 새롭게 탄생하다!

2019년 초반부터 시작된 미중 무역 전쟁은 5G의 탄생으로부터 시작했다고 해도 과언이 아니다. 중국이 화웨이를 필두로 5G에 대한 대규모 투자 공세를 펼치면서 세계 5G 시장 선점에 기반을 탄탄히 다지고 있다. 이에 미국이 미래 먹거리 산업에 대한 중국의 약진을 지켜만 볼 수 없어 본격적인 무역 제재에 들어간 것이다. 이제 5G는 단순히 스마트폰의 빠른 속도를 위한 기술이 아니다. AI, 로봇, 히어러블 등으로 대표되는 4차산업혁명을 누가 선도하는지에 관한 나라들의 운명을 가를 코어 기술인 것이다.
지난 6년간 트렌드 1위 《모바일 트렌드》를 발간한 커넥팅랩은 《모바일 미래보고서》로 재탄생하며 기술의 나열에만 그치지 않고, 5G를 둘러싼 IT 국내외 정세와 향후 미래 산업의 전망 등을 치밀하게 다뤘다. 이를 통해 미중 무역 전쟁의 핵심 이슈와 트렌드는 물론, IT 기술의 발전 양상까지 한눈에 살펴볼 수 있다. 기술개발에 집중했던 2010년대를 마감하고 다가온 2020년은 첨단 기술 상용화의 분기점이 되는 한해다. 앞으로 10년 뒤 어떤 세상이 펼쳐질지 IT 분야 절대 강자 커넥팅랩의 안내에 따라 미래를 앞서 살펴보자.

세계 최대규모로 5G 투자한 중국, 명실상부 IT 최강 미국, 5G 상용화를 이룬 한국
첨단기술을 선도하는 나라들의 미래 먹거리를 향한 불꽃 튀는 각축전!

2019년 하반기, 삼성전자에서 폴더블폰이 출시되면서 모바일 시장에 파란이 일었다. 1세대 폴더블폰 ‘갤럭시 폴드’가 예상보다 뜨거운 반응을 이끌어내면서 성공적으로 론칭했다. 또한 한 인기 유튜버가 갤럭시 폴드의 내구성을 입증하기 위해 직접 만든 기계로 시행한 ‘20만 번 접기’ 실험도 무사히 통과해 온오프라인 화제의 중심에 서기도 했다. 또한 세 개의 카메라 렌즈를 탑재한 애플의 신제품 아이폰11도 비슷한 시기에 출시되면서 모바일 시장에 활력을 주고 있다. 이와 같이 화려한 디스플레이의 변화가 대표적으로 보여주듯 모바일 시장은 쉼 없이 진화하고 있다.
모바일을 둘러싼 혁신은 이뿐만이 아니다. 2019년 상반기 한국이 5G 상용화를 세계 최초로 선포한 이래로 5G 네트워크에서도 변화의 바람이 강하게 불고 있다. 초고속, 초저지연, 초공유가 특징인 5G 네트워크는 AI, 로봇, 히어러블 등 우리가 꿈꾸는 첨단 산업의 강력한 인프라가 될 유일무이한 기술이다. 그래서 미국, 중국, 한국, 일본 등 세계의 IT 강국으로 꼽히는 국가들이 5G를 선점하기 위해 전력을 다해 질주하고 있다. 중국은 화웨이를 앞세워 네트워크 장비 시장에서의 점유율을 계속해서 올리고 있으며, 미국은 화웨이 제품을 전면 사용 금지하면서 공격적으로 각을 세우고 있다. 일본은 2020년 도쿄올림픽을 기점으로 5G 강국으로서의 면모를 보여주려 한다. 한국도 이에 질세라 세계 5G 시장 점유율 20퍼센트를 목표로 인도, 남미, 동남아 시장을 공략 중이다.
《모바일 미래보고서 2020》에서는 한국을 비롯한 각 국가들의 IT 기술이 현재 어느 수준까지 도달해 있고, 그들의 최종 목표가 무엇인지 상세히 서술한다. 이를 살펴보면 2019년 초부터 왜 미국과 중국이 무역 전쟁을 시작하였는지, 두 나라가 갈등하는 진짜 목적은 무엇인지 내밀히 살펴볼 수 있다.

초超지수로 살펴보는 대한민국을 이끌 9가지 미래 산업 보고서!

[초고속]×[초연결]×[초경험]×[초공유]×[초지능]×[초감각]
5G가 폭풍처럼 몰고 올 초시대를 지금 당장 준비하라!

《모바일 미래보고서 2020》는 IT 트렌드 분야 1위를 놓치지 않았던 《모바일 트렌드》의 최신판이다. 그동안 《모바일 트렌드》 시리즈는 오직 모바일을 중심으로 기술과 산업 동향을 설명하는데 그쳤다면, 새로운 시리즈는 모바일을 넘어 미래 먹거리가 될 핵심 산업과 이를 선점하기 위한 기업들의 과제 등 이전 시리즈보다 한층 더 깊이 있는 인사이트를 제공한다.
이 책에서 커넥팅랩은 2020년을 선도할 키워드로 ‘초’(超)를 선정했다. 5G로 인해 기존의 한계를 ‘초월’(超越)한 기술과 서비스들이 등장할 것이라는 의미에서다. 초감각(超感覺, 사람의 인지력 확대), 초고속(超高速, 네트워크 기술의 진화), 초공유(超共有, 공유의 확장과 변화), 초연결(超連結, 연결의 확장), 초지능(超知能, 자가학습 AI의 발전), 초경험(超經驗, 차별화된 서비스로 진화)이라는 여섯 가지 키워드로 2020년을 이끌어갈 핵심 산업들의 특징을 일목요연하게 정리했다. 예를 들면, 스마트폰은 초고속, 초공유, 초감각의 특성을 갖는 기술이다. 5G가 탑재된 스마트폰으로 빠르게 데이터를 공유할 수 있으며, 이는 이용자들에게 다양한 감각을 선사하기 때문이다. 이런 방식으로 커넥팅랩은 각 장별로 아홉 가지의 핵심 산업을 초(超)라는 키워드를 활용해 누구나 알기 쉽게 설명하였다.

제1장에서는 스마트폰의 기술적 진화 가능성과 앞으로 스마트폰이 ‘모바일 폼팩터’로서 어떤 역할을 하게 될지를 설명했다. AI를 기반으로 한 스마트팩토리, 스마트홈 등의 중요한 허브가 되어 스마트폰의 중요성은 계속될 것이다. 제2장에서는 이 책의 핵심 주제인 5G 네트워크의 패권 전쟁의 승자가 누가 될 것인지에 대해 다뤘다. 네트워크 신흥강자 화웨이와 이를 견제하는 미국, 기술로 선점을 노리는 한국 등 각 나라들의 5G 시대 생존 비법을 상세하게 밝힌다. 제3장에서는 5G 시대가 도래하며 완전히 재편될 스마트폰 유통 산업을 파헤치며 앞으로 스마트폰 구매 패턴의 변화를 소개한다. 제4장과 5장에서는 게임과 미디어 산업이 5G를 만났을 때의 변화에 대해 살펴본다. 자율주행차가 일상이 되고, 1인 미디어 위주의 콘텐츠 생태계가 공고히 될 것이다. 클라우드 플랫폼, 블록체인 플랫폼의 부상으로 미디어와 게임 모두 여태껏 겪어본 적 없는 초경험을 이용자에게 선사할 것이다.
이번 《모바일 미래보고서 2020》에서는 책 전반부에 설명한 기존 산업뿐만 아니라 후반부인 제6장과 제9장에 걸쳐 첨단 산업의 전망도 다뤘다. 제6장에서는 애플의 에어팟으로 시작된 히어러블 시대의 개막을, 제7장에서는 우버, 에어비앤비를 넘어선 공유경제 2.0의 청사진을 소개한다. 또한 제8장과 9장에 미래 먹거리 산업의 대표주자 AI와 로봇이 어떻게 우리 일상을 송두리째 바꿔놓을지를 실감나게 보여준다.
저자는 비즈니스의 기회는 오랜 기간 성숙된 기존 산업이 아닌 아직 초기 단계인 첨단 산업에 있다고 하며, 이를 선점하기 위해서는 반드시 IT 트렌드를 알아야 한다고 강조한다. 5G에 대한 기초 지식부터 첨단 산업의 비즈니스 기회에 대한 탐색까지 이 책 한 권으로 2020년의 IT 트렌드를 완전 정복해보자!

기본정보

상품정보
ISBN 9791162541081
발행(출시)일자 2019년 10월 16일
쪽수 376쪽
크기
154 * 225 * 27 mm / 664 g
총권수 1권

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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