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프로그래밍 언어
애런 토레스 저자(글) · 장세윤 번역
에이콘출판 · 2022년 03월 21일
가장 최근에 출시된 개정판입니다. 구판보기
7.5 (1개의 리뷰)
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책 소개

이 책이 속한 분야

Go 언어로 개발할 때 필요한 가이드라인을 제공한다. 파일 입출력, 커맨드라인 도구, 데이터 변환 및 합성, 에러 처리, 네트워크 프로그래밍, 데이터 베이스, 웹 클라이언트 API, 마이크로서비스 애플리케이션 제작 방법, 코드 테스트 방법, 병렬 처리, 분산 시스템, 리액티브 프로그래밍, 서버리스 프로그래밍에 이르기까지 총망라해 설명한다. 여기에 실제 개발에 활용할 수 있는 모듈화된 예제를 제공해서 애플리케이션 개발 과정에서 예제 코드를 참고하기에 편리하다. Go 언어가 제공하는 기능에 대한 전반적인 내용을 공부하고 싶은 독자와 애플리케이션 개발 과정에서 특정 기능에 대한 예제 코드를 참고하고 싶은 독자에게 훌륭한 참고서가 될 것이다.

작가정보

저자(글) 애런 토레스

Aaron Torres
뉴멕시코광업기술대학(New Mexico Institute of Mining and Technology)에서 컴퓨터공학 석사 학위를 받았다. 고성능 컴퓨팅과 대규모 웹 및 마이크로서비스 애플리케이션에서의 분산 시스템을 연구하고 있으며, 현재 지속적 배포(continuous delivery)와 자동화 테스트에 중점을 두고 Go 모범 사례를 개선하고자 노력하는 Go 개발자 팀을 이끌고 있다.
다수의 논문을 발표했으며, 저장 및 입출력 분야에서 여러 특허를 보유하고 있다. 자신의 지식과 아이디어를 공유하는 데 열정적이며 Go 언어와 백앤드 시스템 및 개발을 위한 오픈소스의 열렬한 팬이기도 하다.

번역 장세윤

유니티 한국 지사에서 필드 엔지니어로 근무하면서 기술 지원, 유니티 엔진 기술 홍보, 기술 문서 번역 업무를 진행했다. 프리랜서가 된 이후 엔씨소프트, 넥슨, 네오플, 골프존 등의 다양한 회사와 게임 교육 학원에서 유니티 엔진 및 언리얼 엔진 교육을 진행했으며, 현재는 프리랜서 강사, 개발자, 기술 서적 번역가로 활동하고 있다.

작가의 말

많은 개발자가 이 책을 Go 개발 패턴을 빠르게 찾을 수 있는 유용한 참고 자료로 사용하길 바란다. 다른 내용들과 함께 활용할 수 있어 오랫동안 볼 수 있는 유용한 참고서가 될 것이다. 여러분의 애플리케이션에 참고 자료로 사용하거나 애플리케이션 기반으로 사용할 수 있는 간단한 코드가 포함돼 있는데, 모두 테스트를 거쳐 동작하는 코드다. 책에서는 기본적인 내용부터 고급 주제에 이르기까지 다양한 내용을 다룬다. - 저자 애런 토레스

이 책은 Go 언어가 지원하는 다양한 기능을 모듈화해 설명한다. 파일 입출력, 명령줄 도구, 데이터 변환 및 합성, 에러 처리, 네트워크 프로그래밍, 데이터베이스, 웹 클라이언트 API, 마이크로서비스 애플리케이션 제작 방법, 코드 테스트 방법, 병렬 처리, 분산 시스템, 반응형 프로그래밍, 서버리스 프로그래밍 등 다양한 기능을 설명한다. 또한 테스트 가능하며 모듈화된 예제 코드를 제공하기 때문에 애플리케이션 개발 과정에서 특정 기능에 대한 내용을 쉽게 참고할 수 있도록 구성돼 있다. - 역자 장세윤

목차

  • 01장. I/O와 파일 시스템
    __기술적 요구 사항
    __일반적인 I/O 인터페이스 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __bytes와 strings 패키지 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __디렉터리와 파일을 활용한 작업
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __CSV 포맷을 활용한 작업
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __임시 파일을 활용한 작업
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __text/template과 html/template을 활용한 작업
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    02장. 명령줄 도구
    __기술적 요구 사항
    __명령줄 플래그 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __명령줄 매개변수 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __환경 변수 읽기 및 설정하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __TOML, YAML, JSON을 사용한 환경 설정
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __유닉스 파이프를 활용한 작업
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __신호 잡기 및 처리
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __ANSI 컬러 애플리케이션
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    03장. 데이터 변환 및 구성
    __기술적 요구 사항
    __데이터 타입 변환 및 인터페이스 형 변환
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __math와 math/big을 활용한 숫자 데이터 타입 작업
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __통화 변환과 float64에 대한 고려
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __인코딩과 디코딩에 포인터와 SQL NullType 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Go 데이터의 인코딩 및 디코딩
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Go의 구조체 태그와 기본적인 리플렉션
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __클로저를 사용해 컬렉션 구현하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    04장, Go의 오류 처리
    __기술적 요구 사항
    __오류 처리 및 Error 인터페이스
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __pkg/errors 패키지 사용하기 및 오류 래핑
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __log 패키지 사용하기와 오류의 로그 기록 시기 이해하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __apex와 logrus 패키지를 활용한 구조화된 로깅
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __context 패키지를 활용한 로깅
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __패키지 수준의 전역 변수 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __장기간 실행되는 프로세스에 대한 패닉 해결하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    05장. 네트워크 프로그래밍
    __기술적 요구 사항
    __TCP/IP 에코 서버 및 클라이언트 작성하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __UDP 서버 및 클라이언트 작성하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __도메인 이름 확인 작업하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __웹소켓으로 작업하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __net/rpc를 활용해 원격 메소드(함수) 호출하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __net/mail을 활용해 이메일 파싱하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    06장. 데이터베이스와 저장소의 모든 것
    __MySQL과 함께 database/sql 패키지 사용하기
    __준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __데이터베이스 트랜잭션 인터페이스 실행하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __SQL에 대한 커넥션 풀링, 속도 제한 및 타임아웃
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Redis를 활용한 작업
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __MongoDB를 활용한 NoSQL 사용하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __데이터 이식성을 고려한 저장소 인터페이스 생성하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    07장. 웹 클라이언트 및 API
    __기술 요구 사항
    __http.Client 객체의 초기화, 저장, 전달하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __REST API용 클라이언트 작성하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __병렬 및 비동기 클라이언트 요청 실행하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __OAuth2 클라이언트 활용
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __OAuth2 토큰 저장소 인터페이스 구현하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __추가된 기능 및 함수 구성으로 클라이언트 래핑하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __GRPC 클라이언트 이해하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __RPC를 위한 twitchtv/twirp 사용하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    08장. Go의 애플리케이션용 마이크로서비스
    __기술적 요구 사항
    __웹 핸들러, 요청, ResponseWriter 인스턴스를 활용한 작업
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __상태 저장 핸들러에 구조체와 클로저 활용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Go 구조체와 사용자 입력에 대한 입력 검증
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __렌더링 및 내용 협상
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __미들웨어 구현 및 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __리버스 프록시 애플리케이션 제작하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __JSON API로 GRPC 내보내기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    09장. Go 코드 테스트하기
    __기술적 요구 사항
    __표준 라이브러리를 사용한 모의 테스트
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __모의 인터페이스를 테스트하기 위한 Mockgen 패키지 사용하기
    __준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __테이블 기반 테스트를 사용해 적용 범위 향상시키기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __서드파티 테스트 도구 사용하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Go를 사용한 동작 테스트
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    10장. 병렬 처리와 동시성
    __기술적 요구 사항
    __채널 및 select 구문 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __sync.WaitGroup을 활용한 비동기 작업 수행하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __원자적 연산 및 뮤텍스 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __context 패키지 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __채널에 대한 상태 관리 실행하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __워커 풀 디자인 패턴 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __워커를 사용해 파이프라인 생성하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    11장. 분산 시스템
    __기술적 요구 사항
    __Consul을 활용한 서비스 검색 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Raft를 활용한 기본적인 컨센서스 구현하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __도커를 활용한 컨테이너화 사용하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __오케스트레이션 및 배포 전략
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __모니터링 애플리케이션
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __지표 수집
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    12장. 반응형 프로그래밍과 데이터 스트림
    __기술적 요구 사항
    __데이터 흐름 프로그래밍에 Goflow 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __카프카와 Sarama 사용하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __카프카를 활용한 비동기 producer 사용하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __카프카를 Goflow에 연결하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Go로 GraphQL 서버 작성하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    13장. 서버리스 프로그래밍
    __Apex를 활용해 람다에서 Go 프로그래밍하기
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Apex 서버리스 로깅 및 자료 수집
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __Go와 구글 앱 엔진
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __firebase.google.com/go 패키지를 활용한 파이어베이스 작업
    ____준비
    ____예제 구현
    ____예제 분석


    14장. 성능 향상, 팁 그리고 유용한 기법
    __기술적 요구 사항
    __pprof 도구 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __벤치마킹 및 병목 현상 찾기
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __메모리 할당과 힙 관리
    ____예제 구현
    ____예제 분석
    __fasthttprouter와 fasthttp 사용하기
    ____예제 구현
    ____예제 분석

출판사 서평

◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈

◆ 필요에 따른 수정을 통한 서드 파티 Go 프로젝트 활용 방법
◆ 최신 모범 사례를 사용한 Go 코드 작성 방법
◆ 새로운 Go 모듈 시스템을 활용한 의존성 관리
◆ 백엔드 시스템 또는 데브옵스(DevOps)를 처리할 때 발생하는 일반적인 문제 해결 방법
◆ Go 표준 라이브러리 및 사용 방법
◆ Go 애플리케이션의 테스트, 프로파일링, 세부 튜닝


◈ 이 책의 대상 독자 ◈

웹 개발자, 프로그래머, 기업 제품 개발자를 대상으로 하며 Go 언어에 대한 기본 지식이 있다고 가정한다. 백엔드 애플리케이션 개발 경험이 있다면 일부 기법의 동기를 이해하는 데 도움이 되지만 경험이 없더라도 충분히 내용을 이해할 수 있다.
이 책은 이미 익숙히 알고 있던 내용을 상기시키거나 예제, 참고 자료가 필요한 Go 개발자를 위한 훌륭한 참고 자료를 제공한다. 오픈소스 저장소를 통해 이런 예제들을 팀과 빠르게 공유할 수 있다. Go 프로그래밍에 대한 일반적인 문제나 일반적이지 않은 문제의 빠른 해답을 찾고 있다면 도움이 될 것이다.


◈ 이 책의 구성 ◈

1장, ‘I/O와 파일 시스템’에서는 일반적인 Go의 I/O 인터페이스에 대한 내용을 다루며 파일 시스템 관련 작업을 살펴보며 임시 파일, 템플릿, CSV 파일을 설명한다.
2장, ‘명령줄 도구’에서는 명령줄을 통해 사용자 입력을 받는 내용을 다루며 TOML, YAML, JSON과 같은 일반적인 데이터 타입 처리를 살펴본다.
3장, ‘데이터 변환 및 구성’에서는 Go 인터페이스와 데이터 타입 간의 형 변환과 변환 방법을 설명하며, 인코딩 전략과 Go를 위한 기능적 디자인 패턴도 보여준다.
4장, ‘Go의 오류 처리’에서는 Go에서 오류를 처리하기 위한 전략을 보여준다. 오류 전달, 처리, 로그를 기록하는 방법을 살펴본다.
5장, ‘네트워크 프로그래밍’에서는 UDP, TCP/IP와 같은 다양한 네트워킹 기본 요소의 사용법을 보여준다. 또한 원시 이메일 메시지와 기본적인 원격 프로시저 호출(RPC)을 사용해 DNS(Domain Name System)에 대한 내용을 살펴본다.
6장, ‘데이터베이스와 저장소의 모든 것’에서는 MySQL과 같은 데이터 저장 시스템을 사용하기 위한 다양한 저장 라이브러리를 다룬다. 인터페이스를 사용해 애플리케이션 로직으로부터 라이브러리를 분리하는 방법을 보여준다.
7장, ‘웹 클라이언트 및 API’에서는 Go HTTP 클라이언트 인터페이스, REST 클라이언트, OAuth2 클라이언트의 구현 및 확장을 살펴보고 gRPC를 구현한다.
8장, ‘Go의 애플리케이션용 마이크로서비스’ 상태(state)를 핸들러(handler)로 전달하고, 사용자 입력과 미들웨어의 유효성 검사를 위한 웹 핸들러를 살펴본다.
9장, ‘Go 코드 테스트하기’에서는 모의 테스트(mocking), 테스트 커버리지(test coverage), 퍼징(fuzzing), 동작 테스트(behavior testing), 유용한 테스트 도구에 초점을 맞추고 관련 내용을 살펴본다.
10장, ‘병렬 처리와 동시성’에서는 채널(channel)과 비동기 작업, 원자(atomic) 값, Go 컨텍스트 객체, 채널 상태 관리에 대해 참고할 수 있는 내용을 제공한다.
11장, ‘분산 시스템’에서는 서비스 검색, 도커(Docker) 컨테이너화, 측정 및 모니터링, 컨테이너 오케스트레이션(orchestration)을 구현한다. 또한 11장에서는 대부분 Go 애플리케이션의 배포와 제품화 과정을 다룬다.
12장, ‘반응형 프로그래밍과 데이터 스트림’에서는 반응형 애플리케이션(reactive programming)과 데이터 흐름(dataflow) 애플리케이션, 카프카(Kafka)와 분산 메시지 큐, GraphQL 서버를 살펴본다.
13장, ‘서버리스 프로그래밍’에서는 서버를 유지하지 않고 Go 애플리케이션을 배포하는 방법을 다룬다. 여기에는 구글 앱 엔진(Google App Engine), 파이어베이스(Firebase), 람다(Lambda)와 서버리스(serverless) 환경에서 로깅(logging)을 사용하는 방법이 포함된다.
14장, ‘성능 향상, 팁 그리고 유용한 기법’에서는 벤치마킹, 병목현상 확인하기, 최적화, Go 애플리케이션을 위한 HTTP 성능 향상을 다룬다.

기본정보

상품정보
ISBN 9791161756158
발행(출시)일자 2022년 03월 21일
쪽수 508쪽
크기
189 * 236 * 28 mm / 916 g
총권수 1권
시리즈명
프로그래밍 언어
원서명/저자명 Go Programming Cookbook - Second Edition/Torres, Aaron
이 책의 개정정보
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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
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