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Boost C++ 애플리케이션 개발 부스트 라이브러리 예제를 활용한 쉽고 빠른 프로그램 개발

2판
안토니 폴루킨 지음 | 한정애 옮김 | 에이콘출판 | 2019년 11월 12일 출간
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상품상세정보
ISBN 9791161753683(1161753680)
쪽수 560쪽
크기 187 * 235 * 35 mm /1042g 판형알림
이 책의 원서/번역서 Boost C++ Application Development Cookbook / Polukhin, Antony

책소개

이 책이 속한 분야

현대 C++에 맞춰 부스트 라이브러리를 소개한다. 부스트 라이브러리는 C++ STL로 포함되기 전에 실험적인 라이브러리를 철저히 검증해 정식으로 선보인다. 부스트에서 C++11, C++14뿐 아니라 C++17에 포함된 라이브러리도 상당히 많다. 다시 말해, 부스트를 쓰면 누구보다 미래의 STL을 빨리 접할 수 있다. 이 책에서는 메모리를 포함한 자원 관리, 문자열 처리, 다중 스레드 등 실제 구현에서 자주 쓰일 레시피를 제시한다.
프로그래밍 실력을 한층 끌어올리고 싶거나 업무에 도움 될 레시피를 찾는 중급 이상의 프로그래머에게 유용할 것이다.

작가의 말

부스트와 C++의 강력함을 누리고 싶고 어떤 상황에서 어떤 라이브러리를 사용해야 할지 확실하게 알고 싶다면 이 책이 필요하다.
부스트 C++의 기본부터 시작해 부스트 라이브러리를 사용하면 애플리케이션 개발이 얼마나 간단해지는지까지 배울 수 있다. 문자열을 숫자로 바꾸거나, 숫자를 문자열로 바꾸거나, 숫자를 숫자로 바꾸는 등의 데이터 변환을 알아본다. 자원 관리는 이제 누워서 떡 먹기다. 컴파일 시간에 어떤 일을 할 수 있는지, 부스트 컨테이너는 무엇을 할 수 있는지도 살펴본다. 높은 품질의 빠르고 이식성이 높은 애플리케이션을 만들기 위한 모든 내용을 다룬다. 프로그램을 딱 한 번만 만들어 리눅스, 윈도우, 맥 OS와 안드로이드 운영체제에서 사용해보자. 이미지 조작에서부터 그래프, 디렉터리, 타이머, 파일, 네트워크까지 하나쯤은 흥미로운 주제를 찾을 수 있을 것이다.
부스트 라이브러리는 계속 C++ 표준에 포함되고 있으니, 이 책에서 얻은 지식이 쓸모 없어지지는 않을 것이란 점도 기억하자.

목차

1장. 첫 애플리케이션 제작
__소개
__옵션 구성 알아내기
__컨테이너나 변수에 아무 값이나 저장
__컨테이너나 변수에 선택한 여러 가지 형식 저장
__여러 형식을 저장하는 컨테이너 안전하게 사용
__실제 값 없이 값이나 플래그 반환
__함수에서 배열 반환
__여러 값을 하나로 연결
__함수의 파라미터 값 묶기와 재정렬
__사람이 읽기 편한 형식 이름 알아내기
__C++11 이동 에뮬레이션 사용
__복사할 수 없는 클래스 생성
__복사할 수는 없지만 이동은 할 수 있는 클래스 생성
__C++14와 C++11 알고리즘 사용

2장. 자원 관리
__소개
__영역을 벗어나지 않는 클래스에 대한 지역 포인터 관리
__함수를 통해 접근하는 클래스에 대한 포인터의 참조 횟수 관리
__영역을 벗어나지 않는 배열에 대한 포인터 관리
__함수를 통해 접근하는 배열에 대한 포인터의 참조 횟수 관리
__변수에 아무 함수 객체나 저장
__변수에 함수 포인터 전달
__변수에 C++11 람다 함수 전달
__포인터 컨테이너
__영역을 벗어날 때의 처리
__파생 클래스의 멤버로 기본 클래스 초기화

3장. 데이터 변환
__소개
__문자열에서 숫자로 변환
__숫자에서 문자열로 변환
__숫자에서 숫자로 변환
__사용자 정의 형식과 문자열 간 변환
__스마트 포인터 변환
__다형적 객체의 형 변환
__간단한 입력 파싱
__복잡한 입력 파싱

4장. 컴파일 시간 트릭
__소개
__컴파일할 때 크기 검사
__정수 형식에 대해 함수 템플릿 사용하게 만들기
__실수 형식에 대해 함수 템플릿 사용 못하게 만들기
__숫자에서 형식 만들기
__형식 특질 구현
__템플릿 파라미터에 맞춰 최적인 연산자 선택
__에서 C++03 표현식의 형식 알아내기

5장. 다중 스레드
__소개
__실행 스레드 생성
__공통 자원에 대한 접근 동기화
__원자 연산으로 공통 자원에 빠르게 접근
__work_queue 클래스 생성
__다중-읽기-단일-쓰기 잠금
__스레드가 개별적으로 갖는 변수 생성
__스레드 인터럽트
__스레드 그룹 다루기
__공유 변수의 안전한 초기화
__여러 뮤텍스 잠그기

6장. 작업 다루기
__소개
__임의의 데이터 형식을 처리하는 작업 등록
__타이머를 만들고 타이머 이벤트를 작업으로 처리
__네트워크 통신을 작업으로 처리
__들어오는 접속 받아들이기
__동시에 여러 작업 실행
__파이프라인 작업 처리
__잠금 없는 장벽 생성
__예외를 저장하고 작업으로 생성
__시스템 신호를 작업처럼 얻고 처리

7장. 문자열 다루기
__소개
__대소문자 바꾸기와 대소문자 구별 없이 비교
__정규 표현식으로 문자열 일치 비교
__정규 표현식으로 문자열 찾고 바꾸기
__Printf와 비슷하지만 안전한 함수로 문자열 형식 맞추기
__문자열 바꾸고 지우기
__두 반복자로 문자열 표현
__문자열 형식에 대한 참조자 사용

8장. 메타프로그래밍
__소개
__형식의 벡터라는 형식 사용
__형식의 벡터 다루기
__컴파일할 때 함수의 결과형 알아내기
__고차 메타함수 생성
__메타함수 게으르게 계산
__튜플 요소를 문자열로 변환
__튜플 나누기
__C++14에서 이종 컨테이너 다루기

9장. 컨테이너
__소개
__시퀀스 컨테이너에 몇 가지 요소 저장
__시퀀스 컨테이너에 최대 N개 요소 저장
__엄청 빠른 문자열 비교
__비정렬 집합과 맵 사용
__값이 키이기도 한 맵 생성
__다중 인덱스 컨테이너 생성
__단일 연결 리스트와 메모리 풀의 장점
__일차원 연결 컨테이너 사용

10장. 플랫폼과 컴파일러 정보 모으기
__소개
__OS와 컴파일러 알아내기
__int128 지원 여부 알아내기
__RTTI가 지원되지 않는다면 건너뛰기
__더 간단한 메소드 사용해 메타함수 만들기
__C++11에서 사용자 정의 형식의 성능은 높이고 코드 크기는 줄이기
__이식 가능한 방식으로 함수와 클래스를 내보내고 불러들이기
__부스트 버전 알아내고 최신 기능 가져오기

11장. 시스템 사용
__소개
__디렉터리 내의 파일 나열
__파일과 디렉터리 생성과 삭제
__플러그인 작성과 사용
__백트레이스(현재 콜 시퀀스) 얻기
__한 프로세스에서 다른 프로세스로 빠르게 데이터 옮기기
__프로세스 간 통신 동기화
__공유 메모리 안에서 포인터 쓰기
__가장 빠르게 파일 읽기
__코루틴: 상태를 저장한 후 실행을 잠시 미루기

12장. 부스트 라이브러리 살짝 맛보기
__소개
__그래프 써보기
__그래프 보여주기
__진짜 난수 생성기 사용
__이식 가능 수학 함수 쓰기
__테스트 생성
__여러 테스트를 묶어 테스트 모듈로 생성
__이미지 다루기

출판사 서평

★ 이 책에서 다루는 내용 ★
■ 매일 사용하기 좋은 새로운 데이터 형식에 익숙해지기
■ 자원을 잘 관리하기 위한 스마트 포인터 사용
■ 컴파일 시간 계산과 단언문 이해
■ 부스트 라이브러리로 다중 스레드 작성
■ 여러 작업을 동시에 실행하는 방법
■ 부스트 라이브러리를 사용한 일반 문자열 작업
■ 프로세스, 계산, 상호 작용을 작업으로 나눈 후 독립적으로 처리하기
■ 그래프, 스택 트레이스, 테스트와 프로세스 간 통신 기초
■ 컴파일러, 플랫폼, 부스트 버전을 알아내는 다양한 도우미 매크로 알아보기

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