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[출간예정] 홀로그램 미래를 그리다 MS Garage 최고 디자이너가 들려주는 홀로그램의 모든 것

마이크 펠 지음 | 송지연 옮김 | 에이콘출판 | 2018년 10월 22일 출간
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상품상세정보
ISBN 9791161752150(1161752153)
쪽수 384쪽
크기 155 * 224 * 22 mm 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

우리는 새로운 세계로 이제 막 들어서고 있다. 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등으로 불리는 생소한 이름의 세계로 말이다. 이 책은 MS Garage 최고 디자이너 마이크 펠이 들려주는 실전 디자인 방법론으로 경영자, 개발자, 디자이너, 기획자가 꿈꾸는 미래로 걸어갈 수 있도록 도와줄 가이드북이다. 혼합현실은 무엇인지, 혼합현실의 스타 홀로그램은 무엇인지, 이를 기획하고 디자인하고 구축하고 실생활에 심기 위한 툴과 기술 그리고 구체적인 예가 집약돼 있다. 뇌리에 각인될 수 있는 홀로그램뿐만 아니라 상상하는 디자인을 보여주자.

상세이미지

홀로그램 미래를 그리다 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 마이크 펠

통찰력을 지녔으며, 대담하고 주관이 뚜렷하다. 홀로그래픽 비전과 스마트 정보 분야에서 선두 주자로 인정받고 있다. 현재 마이크로소프트 개러지(Microsoft Garage)의 디자인을 이끌고 있다. 개러지는 실험 프로젝트 및 호기심을 자극하는 탐사를 지원하는 마이크로소프트 직원에게 제공되는 리소스로, 전 세계적인 커뮤니티다. 그는 첨단 기술 분야에서 30년 동안 디자이너이자 코더로서 꾸준히 디자인과 혁신의 선두 주자로 성장해 왔다.
주요 경력으로 매킨토시(Macintosh) 초기 모델에서 처음 스타일화된 폰트 메뉴인 메뉴폰트(MenuFonts)를 개발했다.,그리고 3D 타입 생성을 개척하기 위해 픽사(Pixar)와 공동 작업한 랜더맨(RenderMan)을 사용한 텍스트맨(TextMan), 전자 문서 교환인 어도비 애크러뱃(Adobe Acrobat)을 공동 개발했다. 그 외 동적 3D 정보 개념화인 인포스페이스(InfoSpaces)와 신속한 디자인 방법인 패스트디자인(FastDesign) 등이 있으며, 12가지 이상의 미국 특허 발명가이기도 하다.
저서 집필 외에도 다양한 디자인 주제에 대해 재미있는 강연을 하는 활동적인 발표자이기도 하다. 대담한 기업가에서 VC가 후원하는 창업 베테랑으로, 어도비 및 마이크로소프트를 위한 기업인으로 진화했으며, 비즈니스, 경험 및 기술을 결합하는 경험의 혁신을 마련하는 방법을 논의할 때 독특한 관점을 제시했다.

역자 : 송지연

수학과를 졸업한 후 일본에서 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 전공했다. 15년 넘게 일본과 국내의 3D 제작, 게임, 콘텐츠 제작, 앱 제작 업체에서 프로그래머이자 엔지니어로 활동했다. 이 경험을 바탕으로 현재 IT 전문 도서 번역자 및 편집자로서 새로운 기술과 생각을 알리는 데 일조하고자 노력하고 있다. 번역/편집한 도서로는 『유니티 2D 디펜스 게임은 이렇게 만든다』(에이콘, 2018), 『모바일 우선주의』(웹액츄얼리코리아, 2017), 『모바일을 위한 웹디자인』(웹액츄얼리코리아, 2016), 『다카무라 제슈 스타일 슈퍼 패션 데생』(에이케이커뮤니케이션즈, 2015) 등이 있다.

작가의 말

”현실은 여러분이 원하는 대로 되는 것이다.”
첨단 기술 산업에 몸담은 사람들과 이야기를 나눌 때 바로 알 수 있는 한 가지는 사람들은 전문 용어에 대해 매우 까다롭다는 것이다.
어떤 용어를 잘못 사용하면, 전혀 모르는 사람이 괄시하면서 그 즉시 바로 잡아 줄 것이다. 괴짜가 부리는 갑질이라 해야 할지, 대인 관계 스킬 부족이라 해야 할지, 나는 잘 모르겠다. 이유가 무엇이든 용어를 잘못 사용했다고 불려 나가면 기분이 좋을 리 없다. 하지만 사물을 우리 관점에 맞게 재정의하는 경우가 많아, 이런 용어들이 모호한 경계에 자주 놓이곤 한다. 여기에서 핵심은 사람들은 자신의 견해를 알리기 위해 의미론을 세세히 따지고 든다는 것이다. 여러분이 이 책을 읽기 시작하기도 전에 전문 용어에 관한 이야기를 하게 된 이유다.
혼합현실 경험을 위한 매력적인 홀로그램을 디자인하는 것에 대해 더 알고 싶었다면, 제대로 찾아온 것이다. 얼른 뛰어들자.
내가 혼합현실을 실험하면서 배운 것을 공유한 이 공간을 통해 여러분 자신의 아이디어를 발전시킬 수 있기를 바란다. 홀로그래픽 디자인은 무엇이 될 수 있는지를 시각화하는 행위인 인비저닝(envisioning)이라 불리는 프로세스로 모두 시작한다. 원하는 경험을 빠르게 묘사하고 현실 세계 상호 작용을 실험해 초기 비전을 정말로 놀라운 혼합현실의 실체가 있는 예로 빠르게 바꿀 수 있다.
이 책은 영향력이 있고 기억에 남을 만하며 참여하는 사람들을 즐겁게 할 홀로그램 경험을 만들어 내기 위한 정신적 프레임워크와 디자인 프로세스를 소개한다.
강력한 홀로그래픽 경험을 디자인하는 데 초점을 맞춰 나가기 때문에, 이 책은 공간에 대한 일반적인 처리나 홀로그래픽 경험을 위한 아이디어 코딩에 필요한 단계별 지침서가 아니다. 이 책은 디자인에 관한 책이다.

목차

1부. 새로운 개척지

1장. 홀로그램, 뭐가 그렇게 특별한가
2장. 홀로그래픽 디자인이 어려운 이유
3장. 인비저닝은 어떻게 도움이 되는가
4장. 언제 인비저닝을 사용해야 하는가
5장. 어디서부터 시작할까

2부. 인비저닝 홀로그램

6장. 사고방식의 전환
7장 테크닉 고르기
8장 획기적인 사례

3부. 인비저닝 프로세스

9장. 흐름
10장. 프레임
11장. 프로토타입
12장. 테스트, 개선, 다시 시작
13장. 귀중한 툴

4부. 홀로그래픽 디자인

14장. 홀로씬
15장. 데이터스크래퍼
16장. 홀로아트 갤러리
17장. 디자인 인사이트

출판사 서평

★ 추천의 글 ★

1977년 여름, 나는 영화 〈스타워즈: 에피소드 4-새로운 희망〉을 보기 위해 몰려들었던 수백만 미국 괴짜 소년 중 한 명이었다. 이 영화에는 레전드가 된 장면들이 많았는데, 그중 내 마음을 사로잡았던 장면 중 하나는 레아 공주가 오비완 케노비(Obi-Wan Kenobi)에게 테이블 상판 비디오 홀로그램을 통해 저항군에게 극히 중요한 메시지를 보낸 장면이었다. 비록 조지 루카스(George Lucas)가 오래전 멀고 먼 곳에 사는 사람들에게 일어났던 이야기를 하고 있었지만, 정말로 우리의 미래를 상상하고 있... 더보기

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