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모두의 스크래치 게임제작 누구나 쉽게 배우는 게임 프로그래밍 기초

가브리엘 포드 , 새디 포드, 멜리사 포드 지음 | 이춘오 옮김 | 길벗 | 2019년 08월 30일 출간

이 책의 다른 상품 정보

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상품상세정보
ISBN 9791160508741(1160508747)
쪽수 428쪽
크기 182 * 234 * 30 mm /966g 판형알림
이 책의 원서/번역서 Hello Scratch!/Ford, Gabriel

책소개

이 책이 속한 분야

누구나 쉽게 접근할 수 있는 스크래치와 같은 블록 코딩이 인기를 끌고 있다. 특히, 스크래치는 우리나라뿐만 아니라 전 세계적으로 이용된다. 수많은 스크래처(스크래치 사용자)들은 ‘스크래치 커뮤니티’에 자신만의 게임 프로젝트를 만들어 공유한다.
게임 프로젝트 다섯 개를 따라하며 게임 제작을 배운다. 간단한 예제로 핵심 블록과 조건문, 반복문, 변수 등의 코딩 개념을 배우고 본격적으로 게임을 만들면서 자연스럽게 익힌다. 또한, 단순히 게임 프로그래밍을 배우는 게 아니라 게임의 캐릭터, 배경도 직접 디자인하면서 게임을 제작한다

상세이미지

모두의 스크래치 게임제작 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 가브리엘 포드

책에 나오는 게임 코드를 만들었고 코드에 대한 설명을 썼습니다. 스크래치에서는 Happyland440이라는 ID로 활동하고 있습니다.

저자 : 새디 포드

책에 나오는 모든 스프라이트와 배경을 그렸고 픽셀로 디자인하는 방법을 썼습니다. 스크래치에서는 Cat1234567이라는 ID로 활동하고 있습니다

저자 : 멜리사 포드

가브리엘과 새디의 엄마로, 책에서는 기획과 편집을 담당했습니다. 어렸을 적 비디오 게임으로 다져진 빠른 손가락 덕분에 수석 타자 직원으로 일했습니다. 우리 셋은 스크래치에서 Retromakers라는 ID로 활동하고 있습니다.

역자 : 이춘오

KAIST 정보통신공학과 학사 및 박사 학위를 취득하고, 삼성전자, SK플래닛, 11번가에서 데이터 과학자로 일했습니다. 2019년부터 하이퍼커넥트의 데이터 과학 팀을 이끌고 있습니다.

작가의 말

[옮긴이의 말]
스크래치 세계에 온 것을 환영합니다. 스크래치는 누구나 손쉽게 게임을 만들 수 있는 멋진 개발 도구입니다. 단순한 슈팅 게임부터 복잡한 롤플레잉 게임까지 정말 다양하게 만들 수 있답니다. 만드는 방법도 쉽고 간편해서 누구나 금방 적응할 수 있고, 배우기 어려운 프로그래밍 원리도 깨우칠 수 있습니다.

목차

첫째 마당 아케이드 설정
__DAY 01 스크래치 알아보기
__DAY 02 에디터 알아보기
__DAY 03 스크래치의 핵심 블록과 코딩 개념 배우기
둘째 마당 게임기 전원 켜기
__DAY 04 아침밥 전쟁: 디자인하기
__DAY 05 아침밥 전쟁: 조건문을 이용해 코딩하기
셋째 마당 게임 만들고 플레이하기
__DAY 06 마법사 대 유령: 디자인하기
__DAY 07 마법사 대 유령: 조건문을 이용해 코딩하기
__DAY 08 드리블: 디자인하기
__DAY 09 드리블: 변수를 이용해 코딩하기
__DAY 10 해변이 너무해: 디자인하기
__DAY 11 해변이 너무해: X좌표와 Y좌표를 만들어 코딩하기
__DAY 12 학교 탈출: 디자인하기
__DAY 13 학교 탈출: 배열과 중력을 이용해 코딩하기
__DAY 14 진정한 게임 개발자를 목표로
찾아보기

출판사 서평

다섯 가지 게임 프로젝트를 만든다!
둘이서 플레이할 수 있는 공 주고받기 게임, 마법사가 불꽃을 쏴 유령을 없애는 슈팅 게임, 공이 벽에 닿으면 게임 종료가 되는 1인용 공 받기 게임, 해변에서 모래성과 꽃게, 물 웅덩이를 피해 나가는 게임, 그리고 배열과 중력을 이용해 앞서 만든 게임을 업그레이드한 학생과 책상을 뛰어 넘는 게임까지 디자인과 프로그래밍을 모두 배운다.

게임을 만들면서 핵심 블록과 코딩 개념을 배운다!
본격적으로 게임을 만들기에 앞서, 게임을 만들 때 자주 사용하는 핵심 블록 여덟 개의 사용 방법을 간단한 ... 더보기

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